Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru.). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Регистрация
Advertisement

Закрытое бетта тестирование Escape from Tarkov началось 27 июля 2017 с патча v0.2.67.302. Закрытая бета-версия была доступна владельцам всех предзаказных изданий, независимо от даты покупки. Объявление О Закрытой Бета-Версии.

Текущая версия игры 0.14.1.2.29197


0.14.1.2.29197 от 14 марта 2024

  • Техническое обновление клиента
  • (???) Добавление новых комплектов одежды за донат и внутри игры

0.14.1.1.28965 от 27 февраля 2024

  • Исправлено некорректное визуальное отображение тумана и дымки на всех локациях.

0.14.1.1.28875 от 26 февраля 2024

Изменения:

  • Переработано нанесение урона через многослойную броню: теперь при пробитии каждого слоя пуля теряет часть проникающей способности и урона в зависимости от характеристик пробиваемой брони;
  • Исправлена проблема с отсутствием заброневого урона при попадании в бронеплиту;
  • Теперь заброневой урон уменьшается, когда под непробитым элементом находится мягкая броня;
  • Внесены изменения в коллайдеры головы (глаза, уши);
  • Отключена возможность сквозного пробития персонажа в грудь и живот;
  • Добавлен пункт "подходит к имеющемуся" в инспектор бронеплит для отображения, к каким бронежилетам подходит данная плита;
  • Добавлена возможность вставлять Плиты “Гранит Бр4, Бр5” в WARTECH "TV-110" и "TV-115";
  • В разгрузку S&S Precision "PlateFrame" (Goons Edition) добавлены слоты под боковые бронеплиты;
  • Добавлены контактные тени для БТР и обновлены визуальные эффекты выстрелов БТР;
  • Изменены настройки спавнов случайных контейнеров с целью сокращения шанса спавна пустого контейнера;
  • Добавлено отображение десятых долей процентов при просмотре общего кол-ва игроков выполнивших достижения;
  • Внесены изменения в настройки системы позиционирования звуков на локациях Эпицентр и Улицы Таркова.

Исправления:

  1. Большой набор исправлений и доработок визуала и геометрии локаций Эпицентр и Улицы Таркова;
  2. Исправлено отсутствие колебаний камеры при стрельбе из стационарного оружия;
  3. Исправлено некорректное смещение прицельной линии на механических и гибридных прицелах при высоких значениях FOV;
  4. Исправлено заваливание оружия в бок, если во время прицеливания переключиться с одного прицела на другой, в режиме стрельбы от левого плеча;
  5. Исправлено расстояние до прицела при стрельбе от левого плеча при FOV=75;
  6. Исправлено отсутствие колебаний камеры при прицеливании с левого плеча;
  7. Исправлены некоторые ошибки в механике волтинга, приводившие к выталкиваниям, застреваниям, проваливаниям в геометрию;
  8. Исправлена возможность получения урона от снайперов внутри БТР;
  9. Исправлена логика, при которой БТР начинал обстрел игроков рядом;
  10. Исправлена возможность передачи запрещенных предметов другим игрокам с помощью БТР;
  11. Исправлено появление ошибки при попытке просмотра профиля игрока в некоторых случаях;
  12. Исправлена доступность услуг Смотрителя для игроков, не выполнивших открывающие квесты или с недостаточной репутацией;
  13. Исправлено отсутствие возможности активировать услуги Смотрителя сразу после их разблокирования, без перезахода;
  14. Исправлены некоторые некорректные анимации игроков при использовании стационарного оружия;
  15. Исправлены зависания рук после использования стационарного оружия в некоторых случаях;
  16. Исправлена ошибка при заряжании двустволки патронами из подсумка;
  17. Исправлена перезарядка через контекстное меню во время проверки магазина, приводившая к блокировке ячеек с магазинами в инвентаре игрока;
  18. Исправлено суженное отображение в тепловизионном прицеле;
  19. Исправлено некорректное отображение приклада Magpul SL-K с некоторыми трубами;
  20. Исправлено некорректное отображение забрала для наблюдателя в некоторых случаях;
  21. Исправлена ошибка после замены экипированного шлема на такой же шлем, но с другим фонариком;
  22. Исправлена возможность быстро вернуться из наклона влево/вправо, если после использования обычного наклона ("Q/E") использовать плавный ("Alt+A/Alt+D");
  23. Исправлена некорректная скорость передвижения ботов в некоторых случаях;
  24. Исправлено некорректное поведение сектантов после атак холодным оружием;
  25. Исправлена возможность проваливания бота под землю в некоторых случаях;
  26. Исправлена ошибка лечения у Терапевта после рейда для игрока с элитным навыком "Харизма";
  27. Исправлена некорректная логика доступности нового квеста после провала предыдущего;
  28. Исправлена некорректная зона для убийств по квесту "Захват аванпостов";
  29. Исправлена возможность исчезновения подсумка из инвентаря при взаимодействии с пресетами снаряжения в некоторых случаях;
  30. Исправлена некорректная логика приглашения игрока в рейд на локацию Лаборатория, если у него нет ключ-карты;
  31. Исправлено некорректное отображение тумана в оптике после использования тепловизионных прицелов;
  32. Исправлено отображение света от ИК-фонарей в оптических прицелах;
  33. Исправлено отображение значков страховки и "найдено в рейде";
  34. Исправлено моргание некоторых иконок достижений при нажатии фильтра "Дата получения";
  35. Исправлена наложение текста на светлый фон на вступительном экране с выбором языка;
  36. Исправлена ошибка при инвертировании мыши по оси X;
  37. Исправлена бесконечная загрузка при попытке загрузится в завершившийся рейд после реконнекта;
  38. Исправлена возможность открыть закрытую дверь без ключа при помощи опции "Выбить" ;
  39. Исправлен урон от огня и колючей проволоки;
  40. Исправлена возможность появления за Дикого без снаряжения;
  41. Исправлен алгоритм генерации тумана и его плотности на локациях.

0.14.0.2.28784 от 15 февраля 2024

  • Техническое обновление клиента

0.14.1.0.28744 от 12 февраля 2024

Это обновление было отозвано 13 февраля 2024 года

Изменения:

  • Переработано нанесение урона через многослойную броню: теперь при пробитии каждого слоя пуля теряет часть проникающей способности и урона в зависимости от характеристик пробиваемой брони;
  • Исправлена проблема с отсутствием заброневого урона при попадании в бронеплиту;
  • Теперь заброневой урон уменьшается, когда под непробитым элементом находится мягкая броня;
  • Внесены изменения в коллайдеры головы (глаза, уши);
  • Отключена возможность сквозного пробития персонажа в грудь и живот;
  • Добавлен пункт "подходит к имеющемуся" в инспектор бронеплит для отображения, к каким бронежилетам подходит данная плита;
  • Добавлена возможность вставлять Плиты “Гранит Бр4, Бр5” в WARTECH "TV-110" и "TV-115";
  • Внесены изменения в параметры отдачи пистолетов и дробовиков, карабина СКС;
  • Добавлены контактные тени для БТР и обновлены визуальные эффекты выстрелов БТР;
  • Изменены настройки спавнов случайных контейнеров с целью сокращения шанса спавна пустого контейнера;
  • Добавлено отображение десятых долей процентов при просмотре общего кол-ва игроков выполнивших достижения;
  • Внесены изменения в настройки системы позиционирования звуков на локациях Эпицентр и Улицы Таркова;
  • У следующих бронеразгрузок и бронежилетов был повышен класс мягкой брони до 3:
    • Бронежилет HighCom "Trooper TFO";
    • Разгрузочный жилет с бронепластинами Ars Arma "CPC MOD.1";
    • Разгрузочный жилет с бронепластинами Crye Precision "CPC" (Goons Edition); Разгрузочный жилет с бронепластинами НПП КлАСС "Багарий";
    • Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical "M2";
    • Разгрузочный жилет с бронепластинами Crye Precision "AVS";
    • Разгрузочный жилет с бронепластинами Crye Precision "AVS" (Tagilla Edition); Разгрузочный жилет с бронепластинами 5.11 Tactical "TacTec".
  • В ближайшее время в личном кабинете на официальном сайте Escape from Tarkov для приобретения станут доступны расширение внутриигрового схрона, а также доступ к тренировочному кооперативному режиму;
  • Приобретение дополнительных линий будет доступно вне зависимости от игрового издания;
  • Покупка доступа к тренировочному кооперативному режиму будет доступна для всех изданий. Для владельцев издания Edge of Darkness возможность игры в тренировочном кооперативном режиме доступна по умолчанию.

Исправления:

  • Большой набор исправлений и доработок визуала и геометрии локаций Эпицентр и Улицы Таркова;
  • Исправлено отсутствие колебаний камеры при стрельбе из стационарного оружия;
  • Исправлено некорректное смещение прицельной линии на механических и гибридных прицелах при высоких значениях FOV;
  • Исправлено заваливание оружия в бок, если во время прицеливания переключиться с одного прицела на другой, в режиме стрельбы от левого плеча; * Исправлено расстояние до прицела при стрельбе от левого плеча при FOV=75; * Исправлено отсутствие колебаний камеры при прицеливании с левого плеча; * Исправлены некоторые ошибки в механике волтинга, приводившие к выталкиваниям, застреваниям, проваливаниям в геометрию;
  • Исправлена возможность получения урона от снайперов внутри БТР;
  • Исправлена логика, при которой БТР начинал обстрел игроков рядом;
  • Исправлена возможность передачи запрещенных предметов другим игрокам с помощью БТР;
  • Исправлено появление ошибки при попытке просмотра профиля игрока в некоторых случаях;
  • Исправлена доступность услуг Смотрителя для игроков, не выполнивших открывающие квесты или с недостаточной репутацией;
  • Исправлено отсутствие возможности активировать услуги Смотрителя сразу после их разблокирования, без перезахода;
  • Исправлены некоторые некорректные анимации игроков при использовании стационарного оружия;
  • Исправлены зависания рук после использования стационарного оружия в некоторых случаях;
  • Исправлена ошибка при заряжании двустволки патронами из подсумка;
  • Исправлена перезарядка через контекстное меню во время проверки магазина, приводившая к блокировке ячеек с магазинами в инвентаре игрока;
  • Исправлено суженное отображение в тепловизионном прицеле;
  • Исправлено некорректное отображение приклада Magpul SL-K с некоторыми трубами;
  • Исправлено некорректное отображение забрала для наблюдателя в некоторых случаях;
  • Исправлена ошибка после замены экипированного шлема на такой же шлем, но с другим фонариком;
  • Исправлена возможность быстро вернуться из наклона влево/вправо, если после использования обычного наклона ("Q/E") использовать плавный ("Alt+A/Alt+D");
  • Исправлена некорректная скорость передвижения ботов в некоторых случаях; * Исправлено некорректное поведение сектантов после атак холодным оружием.
  • Исправлена возможность проваливания бота под землю в некоторых случаях; * Исправлена ошибка лечения у Терапевта после рейда для игрока с элитным навыком "Харизма";
  • Исправлена некорректная логика доступности нового квеста после провала предыдущего;
  • Исправлена некорректная зона для убийств по квесту "Захват аванпостов";
  • Исправлена возможность исчезновения подсумка из инвентаря при взаимодействии с пресетами снаряжения в некоторых случаях;
  • Исправлена некорректная логика приглашения игрока в рейд на локацию Лаборатория, если у него нет ключ-карты;
  • Исправлено некорректное отображение тумана в оптике после использования тепловизионных прицелов;
  • Исправлено отображение света от ИК-фонарей в оптических прицелах;
  • Исправлено отображение значков страховки и "найдено в рейде";
  • Исправлено моргание некоторых иконок достижений при нажатии фильтра "Дата получения";
  • Исправлена наложение текста на светлый фон на вступительном экране с выбором языка;
  • Исправлена ошибка при инвертировании мыши по оси X;
  • Исправлена бесконечная загрузка при попытке загрузится в завершившийся рейд после реконнекта;
  • Исправлена возможность открыть закрытую дверь без ключа при помощи опции "Выбить";
  • Исправлен урон от огня и колючей проволоки;
  • Исправлена возможность появления за Дикого без снаряжения.

0.14.0.1.28476 от 24 января 2024

Исправления:

  • Исправлены некорректные расчеты пробития и урона по броне в некоторых случаях;
  • Исправлена возможность просмотра и модификации неизученной брони, лежащей на земле;
  • Отключено отображение цен встроенного бронирования на экране торговли;
  • Исправлено некорректное поведение Отступников при штурме очистных сооружений на локации Маяк;
  • Уменьшена громкость звуков шагов при передвижении по снегу;
  • Исправлена проблема отсутствия возможности завершения некоторых подзадач в квестах;
  • Исправлена проблема, приводившая к бесконечной загрузке в рейд при игре за Дикого в некоторых случаях;
  • Исправлены визуальные эффекты размытости света и засветов от солнца на всех локациях;
  • Цветокоррекция изображения на локации Развязка приближена ко всем остальным локациям;
  • Исправлено отсутствие тумана в оптических прицелах в некоторых случаях;
  • Исправлено отсутствие возможности подобрать некоторые предметы, в том числе квестовые;
  • Исправлена возможность проходить сквозь твердые препятствия в некоторых случаях;
  • Исправлена возможность передать по квесту предметы, выставленные в Уголке славы и оружейном стенде;
  • Исправлено появление лута не “найденного в рейде” в аирдропах;
  • Увеличено количество спавн поинтов для Диких на локации Эпицентр.

0.14.0.0.28375 от 28 декабря 2023

Список изменений:

  • Исправлено некорректное поведение модели игрока, который потерял соединение с сервером в момент поездки на БТР.
  • Исправлено некорректное округление очков прочности бронепластин и встроенного бронирования в инспекторе предметов.
  • Исправлено некорректное поведение камеры при прицеливании в наклоне.
  • Исправлена некорректная анимация перевода оружия на левое плечо и обратно во время прицеливания.
  • Исправлена проблема, приводившая в некоторых случаях к откидыванию игрока во время волтинга.
  • Исправлено отсутствие возможности закрыть окно модификации брони в рейде в некоторых случаях.
  • Исправлено отсутствие возможности выполнить подзадачи некоторых квестов.

0.14.0.0.28333 от 27 декабря 2023 (полный вайп)

Новый контент:

Эпицентр (локация)

В игру добавлена локация Эпицентр, расположенная в центре Таркова.

Здесь находится большое количество объектов инфраструктуры современного города: банки, кафе, рестораны, магазины, аптеки, пункт МЧС и прочее. Над всем этим возвышаются небоскрёбы Таркова. В самом центре локации расположен главный в РФ офис TerraGroup, где зародился конфликт. Самые жестокие столкновения между бойцами ЧВК USEC и ОМОН проходили на территории рядом со зданием.

  • Локация предназначена для новичков с 1 уровня по 20;
  • Бойцы ЧВК более высокого уровня (20+) не смогут попасть на локацию;
  • Дикие будут иметь доступ на локацию на любом уровне;
  • На локацию добавлены новые начальные квесты;
  • Добавлены визуальные подсказки для новых игроков;
  • Квесты «Проба пера», «Проверка на вшивость», «Дефицит», «Снабженец», «Оружейник. Часть 1» получили обновленные описания.

Босс Коллонтай

На локацию Улицы Таркова добавлен новый босс Коллонтай. Он — бывший сотрудник МВД, во время службы в органах имел репутацию грязного на руку сотрудника, выходок которого порой боялись его сослуживцы. Во время работы он часто прибегал к своему излюбленному методу допроса с помощью резиновой дубинки, а также иного неуставного давления на того, кто был ему не по нраву. Имея крупные габариты и дерзкий нрав, после событий со скандалом в TerraGroup, он сколотил банду и занялся тем, с чем сам недавно должен был бороться - мародерством и бандитизмом. Впрочем, и до этого он часто крышевал местных «бизнесменов», например, известно об его хороших отношениях с Кабаном.

Коллонтай имеет небольшое количество свиты, предпочитает находиться на позиции и изредка патрулирует свою территорию. Если он чувствует свое преимущество, то может перейти на добивание дубинкой. Обитает в районе Торгового Дома Климова и Тарковской академии МВД.

Новый тип свиты Кабана

К боссу Кабану присоединились его ближайшие соратники — Басмач и Гусь. Еще со времен активного ведения бизнеса Кабаном они служили ему верными соратниками, решая за него многие деликатные вопросы. Верная служба боссу и буйный характер сделали их самыми доверенными лицами. В свободное время эти два «модника» любили приодеться у Аршавира и устраивать нелегальные гонки по улицам Таркова на тюнингованных машинах из салона Кабана.

Басмач и Гусь всегда находятся рядом с Кабаном и вступают за него в бой. Предпочитают свою одежду боевой экипировке, впрочем, бывают исключения. Басмач отмечен особой любовью к мачете, а Гусь к монтировкам.

Переработка локации Берег

  • Визуально переработана большая часть ландшафта, с сохранением основных точек интереса;
  • Добавлена новая область - небольшая животноводческая ферма, на которой разместились контрабандисты и Дикие;
  • Обновлены источники света;
  • Оптимизирована большая часть локации, полностью переделана система кулинга;
  • Переделаны границы локации: бетонный забор заменён на минные поля и снайперов в большинстве мест. В некоторых зонах локация незначительно расширена;
  • Переработаны некоторые точки интереса, в том числе добавлены новые квесты и активности в ряде ранее пустующих зон;
  • Некоторые зоны доработаны для улучшения игрового процесса: добавлен переход через реку, переработаны практически все возвышенности и снайперские позиции, а также зоны интереса Диких и т.д.;
  • Добавлено больше 30 новых контейнеров и схронов Егеря;
  • Исправлено более 1200 визуальных и мелких багов.

Новые виды оружия, снаряжения, лута

Добавлены ряд новых предметов, оружейных модификаций, снаряжения, кастомизации.

Новые виды оружия:

  • Автомат КБП 9А-91 9×39мм
  • Винтовка КБП ВСК-94 9x39 9×39мм
  • SIG MCX SPEAR 6.8x51мм (.277 FURY)
  • Ручной пулемет Дегтярева РПД 7.62x39мм
  • Ручной пулемет Дегтярева РПДН 7.62x39мм

Обновлены модели и анимации для Самозарядного карабина Симонова 7.62x39мм

Изменения и новые механики:

Достижения

В игру добавлена система достижений:

  • Игрок будет получать достижения по их выполнению;
  • Полученные достижения не будут пропадать с вайпом;
  • Посмотреть полученные достижения можно на вкладке «Достижения» на экране персонажа.

Уголок Славы

В игру добавлен новый модуль убежища - Уголок Славы.

Модуль служит местом, куда можно выставить памятные предметы:

За выставление жетонов игроков противоположной фракции, которых устранил ваш ЧВК, выдается бонус прокачки боевых навыков;

  • Чем выше уровень устраненного игрока, тем больше бонус к прокачке навыков.

Выставленные предметы можно добавлять в избранные. Такие предметы отобразятся в вашем профиле.

Новая система хитбоксов и брони

Хитбоксы

  • Голова разделена на отдельные простые зоны регистрации попаданий, которые совпадают с зонами защиты шлемов и масок;
  • В зону головы добавлено три зоны регистрации попаданий: шея спереди - «горло» (throat), шея сзади - «шея» (neck) и коллайдер «лица» (face);
  • Зоны регистрации попаданий груди и живота разделены на перед, спину и бока;
  • Зона регистрации попаданий таза разделена на перед - «пах» (groin) и зад - «ягодицы» (buttocks). Попадания в эти зоны наносят урон зоне «живот» (stomach);
  • Зоны регистрации попаданий предплечий были уменьшены в диаметре;
  • В экране смерти теперь отображается более подробная информация о том в какую зону было нанесено смертельное ранение. Например, «Грудная клетка, Спина» (Thorax, Upper back).

Броня

В игру добавлено 37 бронеплит: 7 для грудной секции, 6 для спинной секции, 20 универсальных (для грудной и спинной секций) и 4 для боковых секций.

  • Бронеплиты обладают своими настройками, характерными для брони: прочность, материал, поглощение заброневого урона, параметры рикошета, тип брони и прочее;
  • Бронеплиты поделены на различные «форматы» в зависимости от размеров и формата секции бронежилета;
  • Нельзя вставлять или вынимать бронеплиты на надетом бронежилете. Сначала необходимо его снять;.
  • Визуальный вид бронеплиты зависит от ее показателя прочности;
  • На локациях бронеплиты могут заспавниться в соответствующих зонах и контейнерах;
  • На бронеплиты влияют навыки «Легкие бронежилеты» и «Тяжелые бронежилеты» в зависимости от типа этой бронеплиты (Легкая броня и Тяжелая броня).

Персонажу добавлены отдельные зоны бронеплит, визуально совпадающие с расположением в бронежилетах:

  • У зон регистрации попаданий бронеплит одного формата одинаковое положение во всех бронежилетах и бронеразгрузках со слотами под этот формат плит;
  • Размеры зон бронеплит повторяют средние размеры реальных бронеплит этого формата.

В бронежилеты и бронеразгрузки были добавлены слоты под бронеплиты и слоты встроенного бронирования:

  • В слоты под бронеплиты могут быть установлены все бронеплиты соответствующего формата. В слоты некоторых бронежилетов могут быть установлены плиты нескольких форматов. Например, в грудную секцию бронеразгрузки ANA Tactical «M2» могут быть установлены плиты форматов «SAPI» и «Гранит»;
  • Защита бронежилета перестала быть сплошной. Теперь она зависит от того, какие зоны визуально защищает бронежилет. Например, ни один бронежилет не защищает зону подмышек;
  • Прочность бронежилетов была сконвертирована в прочность встроенного бронирования;
  • Для многих бронежилетов был добавлен броневоротник который защищает хитбокс шеи;
  • Стоимость бронежилетов, вес и их штрафы были скорректированы - часть стоимости, веса и штрафов «переместилась» на бронеплиты.

Во многие шлема были добавлены слоты встроенного бронирования:

  • Прочность шлемов была сконвертирована в прочность встроенного бронирования.

Встроенное бронирование в бронежилетах и шлемах:

  • Защита бронежилетов и шлемов поделена на отдельные зоны, в зависимости от того какой коллайдер эта зона защищает (иногда несколько коллайдеров). Это и есть слоты со встроенным бронированием;
  • Зоны встроенного бронирования обладают своей отдельной прочностью. Например: теперь вы можете выбить противнику прочность бронежилета в зоне груди и не повредить прочность других зон бронирования;
  • В инспекторе вы можете посмотреть какие именно зоны бронежилета или шлема защищены и каков показатель их прочности;
  • Встроенное бронирование не может быть снято или заменено;
  • Каждое встроенное бронирование обладает своими настройками, характерными для брони: прочность, материал, поглощение заброневого урона, параметры рикошета, тип брони и прочее;
  • На встроенное бронирование влияют навыки «Легкие бронежилеты» и «Тяжелые бронежилеты» в зависимости от типа этого бронирования (Легкая броня и Тяжелая броня).

Баланс

  • Параметр урона по различным материалам брони был скорректирован с учетом новых значений прочности.

Ремонт

  • При ремонте бронежилетов прочность распределяется в соответствии со следующими приоритетами: бронеплиты (грудь, спина, бока), а потом встроенное бронирование (грудь, воротник, спина, таз, бока, остальное);
  • При этом вы можете ремонтировать бронеплиты как отдельные предметы;
  • При ремонте шлемов прочность распределяется в соответствии со следующими приоритетами: встроенное бронирование (лицо, темя, глаза, челюсти, затылок, уши, остальное);
  • Встроенное бронирование может получить улучшение при его ремонте;
  • Шансы на получение броней обычного и редкого улучшений во время ремонта были увеличены.

Интерфейс

  • Теперь вы можете посмотреть прочность разных зон бронирования и бронеплиты наведя курсор на цифру прочности бронежилета или шлема. Это работает, в том числе, и для предложений на барахолке;
  • В выставленных предложениях бронежилетов на барахолке вы можете увидеть краткую информацию о наличие и количестве бронеплит;
  • В инспектор бронежилетов и шлемов были добавлены слоты бронеплит и встроенного бронирования (если они есть у этого бронежилета). Порядок слотов всегда одинаков;
  • Класс брони теперь отображается иконкой с римской цифрой на иконке бронеплиты и в списке «Класс брони».

Барахолка и торговля

  • Со многих бронежилетов был снят запрет на продажу на Барахолке;
  • Бронеплиты 5 и 6 классов защиты не могут быть проданы на Барахолке;
  • Бронеплиты были добавлены в ассортимент различных торговцев.

Преодоление препятствий (vaulting) и взаимодействие с ними

В игру была добавлена возможность преодоления препятствий;

Преодоление препятствий может быть двух видов:

  • C целью забраться на это препятствие и при этом остаться на нем (climbing). Например, забраться на ящик чтобы с него вести огонь по противнику;
  • Без цели забраться на препятствие (vaulting), но с целью преодолеть его. Например, перемахнуть через ограждение чтобы сократить путь.

Каждый из этих видов имеет свои анимации для разных высот, разные параметры траты выносливости и выносливости рук и различные скорости выполнения действий, в зависимости от негативных эффектов;

Во время спринта возможно преодоление препятствий без цели забраться на них (vaulting);

В случае если преодоление препятствий выполняется во время ходьбы, то громкость таких действий будет заметно ниже чем прыжки и спринт;

Для удобства управления преодолением препятствий в настройки игры была добавлена опция: «Преодоление препятствий средней высоты», где вы можете выбрать «Автоматически» или «Нажатие клавиши». При выборе «Автоматически» персонаж сам будет преодолевать препятствия средней и малой высот. При выборе «Нажатие клавиши» вам будет необходимо зажимать клавишу «Прыжок», чтобы инициировать преодоление препятствий средней высоты, но таким образом вы сможете точнее контролировать действия персонажа;

Теперь персонаж останавливается если упирается в стену во время ходьбы или спринта.

Смена плеча

  • В игру была добавлена возможность перенести огнестрельное оружие с правого плеча на левое и обратно. Это может пригодиться вам, когда вы хотите вести огонь с левой стороны, при этом находясь за укрытием;
  • Смена плеча доступна во время ходьбы, передвижения в приседе, во время наклонов и других действий;
  • Смена плеча недоступна во время положения лежа и стрельбы вслепую сверху и сбоку;
  • Положение оружия на левом плече накладывает штраф - оружие больше раскачивается при передвижение.

Настройки управления

Внимание: все настройки управления были сброшены до значений по умолчанию.

  • Добавлено действие «Смена плеча», клавиша по умолчанию «Mouse4»;
  • Добавлено действие «Преодоление препятствий», клавиша по умолчанию «Пробел», тип нажатия - «Зажатие»;
  • Действие «Прыжок» было переназначено на «Отпускание» клавиши «Пробел». Попробуйте эти настройки управления в игре перед тем, как изменять их.

Пресетная зарядка магазинов

Теперь в игре доступна функция сохранения настроек (пресетов) для последовательной зарядки патронов в магазины, а также опция быстрой зарядки магазинов с использованием этих пресетов;

Игроки могут присвоить название каждому пресету, выбрать подходящий пресет для зарядки, просмотреть его содержимое и сравнить с другими пресетами зарядки;

Пресет зарядки магазина разделен на три блока:

  • «Верх» — Сколько и каких патронов будет в верхней части магазина/ленты, т.е. какие патроны будут первыми;
  • «Цикл» — Сколько и каких патронов будут циклично повторяться в магазине;
  • «Низ» — Сколько и каких патронов будет в нижней части магазина/ленты, т.е. какие патроны будут последними.
  • Игрок может создать до 30 уникальных пресетов зарядки магазинов, при этом ограничение составляет не более 5 пресетов для каждого калибра.

Новая механика отдачи

  • Механика отдачи оружия в игре была улучшена для большей реалистичности и удобства игроков. При этом, особый акцент был сделан на улучшение ощущений при одиночной стрельбе и стрельбе короткими очередями;
  • Новая механика отдачи теперь включает в себя множество гибких настроек, что позволяет производить балансные корректировки, основываясь на аналитических данных и отзывах игроков;
  • Произведен ребаланс параметров отдачи на всем оружии представленном в игре.

Услуги Смотрителя

После выполнения определенных квестов Смотрителя игрок сможет открыть доступ к следующим услугам:

  • Услуга «Амулет Посвящённого» — Смотритель выдает персонажу предмет «Амулет Посвященного». Пока персонаж носит «Амулет Посвященного» — все сектанты на всех локациях его не атакуют, если игрок их не провоцирует.;
  • Услуга «Лояльные Отступники» — При покупке игроком данной услуги в этом рейде Отступники не атакуют игрока, заказавшего услугу, вне зависимости от его фракции. Кроме того, Отступники будут оказывать огневую поддержку, атакуя цели, на которые направил их внимание игрок, купивший эту услугу;
  • Услуга «Помощь Зрячего» — При покупке игроком данной услуги в этом рейде Зрячий будет поддерживать его, открывая огонь по целям, которые атакует игрок.

Оружейный Стенд

  • Теперь выставленное оружие можно добавить в избранное. Такое оружие отобразится в вашем профиле.

Просмотр профиля

Добавлена возможность просмотра страницы профиля другого игрока;

В профиле игрока можно посмотреть:

  • Снаряжение, которое экипировано на игроке;
  • Краткую статистику;
  • Редкие полученные достижения;
  • Любимое оружие выставленное на Оружейном стенде;
  • Любимые предметы выставленные в Уголке Славы.

Профиль игрока можно смотреть на любом экране игры (включая экран выхода из рейда при смерти от другого игрока).

Боты

Доработано мирное и боевое поведение ботов при переходе из одной зоны в другую в рамках одной локации

Балансные изменения торговли

Изменены цены и доступность у торговцев патронов в следующих калибрах:

  • 12.7x55 mm;
  • .338 Lapua Magnum;
  • .366 ТКМ;
  • 5.45x39 mm;
  • 5.56x45 mm;
  • .300 Blackout;
  • 9x39 mm;
  • 7.62x39 mm;
  • 7.62x51 mm;
  • 7.62x54 mm R;
  • 9x18 mm;
  • 9x19 mm;
  • .357 Magnum;
  • .45 ACP;
  • 4.6x30 mm;
  • 5.7x28 mm;
  • 9x21 mm;
  • 12/70;
  • 23x75 mm;
  • 7.62x25 mm TT.

Изменены цены и доступность бронежилетов на всех уровнях репутации торговцев;

Скорректированы различные торговые предложения и бартеры оружейных модулей, иных предметов.

Балансировочные изменения квестов

Расширены награды у квестов: теперь за выполнение заданий игрок чаще будет получать в награду открытие ранее недоступных торговых предложений, бартеров, крафтов патронов и брони;

Изменена последовательность квестов Лыжника между «Друг с запада часть 2» и «Подстава»:

  • Новая последовательность : «Друг с запада. Часть 2» - > «Подстава» -> «Осведомлён значит вооружён» - > «Прикормка» -> «Деза» - > «Тихий калибр»

Изменены условия выполнения квестов:

  • Каратель. Часть 2;
  • Каратель. Часть 4;
  • Тарковский стрелок. Часть 4.

Балансировочные изменения крафтов

  • Скорректированы крафты брони: теперь для производства бронежилета необходимо найти набор тканей и подходящую по форм-фактору бронеплиту;
  • Скорректированы крафты патронов. Уменьшены время и стоимость производства дешёвых патронов.

Ребаланс патронов

Были отредактированы и пересмотрены параметры урона и бронепробития патронов различных калибров.

Ребаланс дульных устройств

Произведен ребаланс дульных устройств: глушителей, дульных переходников, пламегасителей и компенсаторов.

БТР

На локацию «Улицы Таркова» добавлен БТР-82А, курсирующий между разными остановками в городе;

Водитель БТР предлагает различные услуги своим пассажирам:

Услуга «Такси»:

  • Игрок может отправиться в любую доступную точку города в полной безопасности.

Услуга «Доставка вещей в схрон»:

  • Игрок может отправить вещи в схрон с сохранением статуса «Найдено в рейде»;
  • Услуга доступна только для ЧВК.

Услуга «Прикрытие»:

  • Игрок может заказать прикрытие с помощью вооружения БТР, который обеспечивает максимально безопасную высадку в точке остановки;
  • Услуга доступна только после покупки услуги «Такси»;
  • Услуга доступна только для ЧВК.

Список остановок на локации «Улицы Таркова»:

  • Отель «Пайнвуд»;
  • Кинотеатр «Родина»;
  • Упавший кран;
  • ЖК Кардинал;
  • Трамвай;
  • Центр.

БТР нейтрален ко всем игрокам, если игрок первый не начнет атаковать его:

  • Если кто-то заказал услугу «Прикрытие», то БТР становится враждебным. По окончании услуги БТР снова становится нейтральным ко всем игрокам.

Стоимость услуг зависит от фракции (BEAR, USEC, Дикие), от кармы Диких, от уровня умения Харизма и дальности поездки.

QoL

  • Дверь в расширенную часть Убежища теперь всегда открыта после постройки;
  • Изменена система камеры в Убежище с рельсовой на свободную:
    • Для перемещения в пространстве: WASD;
    • Для вращения камеры: зажатие СКМ + Вращение мышкой;
    • Для масштабирования камеры: Прокрутка колёсика мыши.
    • Изменён визуальный эффект от применения обезболивающего.

Исправления:

  • Исправление ряда визуальных ошибок и артефактов на локациях: Улицы Таркова, Берег.
  • Исправлены некорректные точки спавна случайных контейнеров на всех локациях.
  • Исправлена проблема, приводившая к отсутствию регистрации урона от холодного оружия в некоторых случаях.
  • Исправлено некорректное поведение Отступников при штурме ангаров на локации Маяк.
  • Исправлена ошибка, в результате которой убитые боты могли оставаться стоять.
  • Исправлена проблема отсутствия дульной вспышки при выстреле для наблюдателя.
  • Исправлено поведение ботов при взаимодействии со стационарным оружием.
  • Исправлены некорректные значения некоторых параметров в статистике персонажа.
  • Исправлено некорректное поведение камеры в убежище при использовании прокрутки в элементах интерфейса.
  • Исправлен ряд проблем с совместимостью оружейных модулей.
  • Исправлена возможность слышать уличные звуки находясь внутри бункера на локации Резерв.

0.13.9.1.27928 от 15 декабря 2023

  • Техническое обновление клиента
    • Старт очередного ивента

0.13.9.1.27622 от 1 декабря 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.9.1.27050 от 9 ноября 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.9.0.27001 от 6 ноября 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.9.0.26921 от 31 октября 2023

  • Техническое обновление клиента
    • Включение Хэллоуиновского ивента с сектантами на локациях...

0.13.9.0.26835 от 26 октября 2023

Исправления:

  • Технические улучшения и исправления для диких-ботов;
  • Исправлен ряд проблем геометрии, коллайдеров, растительности и освещения на разных локациях;
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда могли не регистрироваться попадания по игроку, который передвигался в положении сидя;
  • Исправлены некоторые ошибки, которые приводили к зависанию инвентаря и блокировке операций с оружием. Например:
    • если игроки одновременно использовали предмет из одного контейнера;
    • при разрядке СКС со съёмным магазином;
    • при попытке починить осечку на СВДС или MP9 перезарядкой магазина;
  • Направляющую NcSTAR “MPR45” теперь можно установить на цевьё Daniel Defense “RIS II FSP 9.5”;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть экран передачи предметов с Дикого, если перед этим перенёс в сортировочный стол любой предмет из схрона;
  • Исправлен растянутый патч на куртке “BEAR Заслон”.


0.13.5.3.26535 от 10 октября 2023

Изменения:

  • В настройки графики добавлена экспериментальная опция “Режим сниженного разрешения текстур на локации Улицы Таркова”, которая позволит сократить потребление оперативной памяти на локации “Улицы Таркова”. Данная настройка рекомендуется к использованию на PC, имеющих менее 32GB RAM.

Исправления:

  • Исправлен ряд визуальных багов геометрии, коллайдеров, растительности и освещения на всех локациях;
  • Исправлена возможность запрыгивания на деревья на всех локациях;
  • Исправлена ошибка, приводившая к снижению точности регистрации попаданий;
  • Исправлено визуальное дублирование целей квестов, в случае частичной передачи предметов, нужных для завершения квеста;
  • Убрана возможность выставления оружия без критических модулей на оружейном стенде;
  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности многократного использования платного выхода на машине в одном рейде;
  • Исправлена ошибка страховки при выкладывании оружия на оружейный стенд;
  • Исправлена анимация открытия инвентаря в случае, когда игрок держит в руках пистолет.

0.13.5.2.26282 от 18 сентября 2023

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности переподключения после дисконнекта в некоторых случаях;
  • Исправлена некорректная работа выходов на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена некорректная работа мин на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлено некорректное отображение таймера для платного выхода на машине для игроков в группе;
  • Исправлено некорректное отображение инвентаря в Убежище;
  • Исправлена проблема, приводившая к задержке переключения звука шагов, в зависимости от поверхности, при наблюдении от третьего лица;
  • Исправлена громкость звуков лутания и звуков снаряжения при наблюдении от третьего лица;
  • Исправлено отсутствие звука получения урона от колючей проволоки;
  • Исправлено отсутствие звука прицеливания при наблюдении от третьего лица;
  • Исправлены статические шумы в активных наушниках во время некоторых действий (использование расходуемых предметов, открытие дверей);
  • Исправлено отсутствие звука боли при переломе конечностей при наблюдении от третьего лица;
  • Исправлена возможность сортировки квестов по локации;
  • Исправлено отображение границ контейнеров в схроне;
  • Исправлено некорректное отображение условий разблокировки персонализации;
  • Исправлена ошибка, приводившая к сообщению «object reference not set to an instance of an object»;
  • Исправлен клиппинг верхней одежды «USEC Predator»;
  • Исправлена причина появления ботов, не реагирующих на выстрелы и другие действия игрока;
  • Исправлена причина падения FPS при повторной загрузке на локацию с включенным NVidia Reflex;
  • Исправлено отображение убитых на пост матче для КООП-рейдов.

0.13.5.1.26215 от 13 сентября 2023

(второй патч за день)

  • Техническое обновление клиента

0.13.5.1.26198 от 13 сентября 2023

  • Решены известные проблемы, приводившие к дисконнектам во время загрузки в рейд и в самих рейдах;
  • Исправлена некорректная работа инвентарных операций в рейдах, приводившая к статтерам в рейдах.

0.13.5.1.26165 от 8 сентября 2023

  • В рамках данного обновления был проведен частичный откат изменений в работе сети и инвентарных операциях. Данные изменения приводили к статтерам, а также проблемам при работе инвентарных операций.

0.13.5.1.26126 от 7 сентября 2023

Улучшения:

  • Добавлены новые квесты и расширены существующие квестовые цепочки;
  • Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;
  • Добавлена возможность скрывать промежуточный экран со списком торговцев;
  • Добавлена возможность настройки использования расходуемых предметов по двойному клику.

Исправления:

  • Исправлены известные проблемы с загрузкой в рейд за ЧВК и Диких, которые были особенно заметны на локации Улицы Таркова;
  • Различные визуальные исправления на локации Улицы Таркова;
  • Различные исправления работы звука и окружения на локации Улицы Таркова;
  • Исправлены ошибки, при которых туман на локации Улицы Таркова не был виден в оптических прицелах;
  • Исправлено некорректное количество взрывов мин на локации Маяк;
  • Исправлено отображение скроллбара в списке предметов для бартера при переключении на другой предмет;
  • Исправлено зависание рук ЧВК и ботов в нижнем положении после использования расходуемых предметов;
  • Исправлена ошибка 228 при попытке повторно протереть пол у разрушенной стены в Убежище после рейда;
  • Устранены известные причины утечек памяти;
  • Исправлен крафт с прошивкой радиопередатчика, который отображался провалившимся после рейда;
  • Исправлены квесты “Тук-тук, кто там” и “Новое знакомство”;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект от медикаментов завершался раньше таймера;
  • Исправлена ошибка, при которой энергия при отмене употребления обезболивающего восстанавливалась;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок получал за продажу предметов Скупщику после рейда денег меньше, чем указано во всплывающем сообщении;
  • Исправлено зависание сортировочного стола после рейда за Дикого;
  • Исправлено отсутствие предупреждения о том, что у игрока остались предметы на Диком после рейда;
  • Исправлено некорректное отображение красных предложений “Нет в наличии”, которые оставались на Барахолке даже после их покупки;
  • Исправлено зацикливания звука поиска контейнера, если игрок или Дикий были убиты в процессе поиска;
  • Исправлено отображение света фонаря для наблюдателя, если перенести включенный фонарь со шлема на оружие в руках;
  • Луч лазера больше не меняет своё направление в зависимости от поворота наблюдателя, если FOV больше 50;
  • Крепление 25mm Kiba Arms, установленное на шлем, более не видно от первого лица;
  • Исправлена ошибка 500, когда игрок пытался повторно продать снаряжение Дикого Скупщику через опцию "Продать всё";
  • Скорректировано поведение отдачи для СВТ/АВТ;
  • Исправлены иконки вкладок в пресетах снаряжения "Снаряжение" и "Подсумки";
  • Исправлено наложение картинок на этапе загрузки в рейд;
  • Исправлена возможность видеть схрон во время рейда;
  • Исправлен визуал модуля “Санузел, ур.2”, который перекрывал часть экрана при переходе на оружейный стенд;
  • Исправлена проблема отсутствия части панелей инвентаря, если до этого обыск контейнера был прерван другим игроком;
  • Исправлено удаление пресета, если в окне перезаписи пресета сначала отказаться от перезаписи, а потом ввести новое название;
  • Исправлена анимация складывания приклада от первого лица;
  • Исправлена Перепрошивка радиопередатчика DSP по заданию "Новое знакомство";
  • Исправлена смерть игрока по окончании 10 минутного таймера после посещения Смотрителя Маяка;
  • Исправлен клиппинг прицела Echo1 с некоторыми оружейными модами;
  • Исправлена кратность прицелов Echo 1 и Zeus-Pro 640;
  • Добавлена совместимость некоторых прицелов с направляющей CSS “Rail Mount” для Сайги-12К;
  • Исправлена возможность получения рейтинга Барахолки за повторную продажу лота одному и тому же игроку;
  • Исправлены проблемы с добавлением меток на карту;
  • Групповые боты больше не могут перемещаться по одному в патруле;
  • Исправлены начисления значений гидратации, энергии и здоровья в схроне после постройки модуля “Пищеблок, ур.3”;
  • Анимация и звук перезарядки сигнального пистолета больше не пропадают для наблюдателя после первого выстрела;
  • Улучшена реакция Диких на гранаты;
  • Баннер локации Завод больше не выводится во время загрузки на локацию Улицы Таркова.

0.13.5.0.25837 от 18 августа 2023

  • Исправлены некорректные модели некоторых стволов для AR-15;
  • Доработана реакция свиты Кабана на бросаемые гранаты;
  • Исправлен баг, когда команда "Тихо" могла работать некорректно.

0.13.5.0.25800 от 13 августа 2023

  • Исправлена проблема, возникавшая при покупке предметов с полным схроном.
  • Исправлена синхронизация прерывания использования расходуемых предметов при наблюдении от третьего лица.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании осветительного РОП-30 (Белый) в рейде.

0.13.5.0.25782 от 13 августа 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.5.0.25782 от 12 августа 2023

С этим обновлением все настройки графики будут сброшены до дефолтных значений.

  • Исправлено отсутствие дальних теней на некоторых локациях.
  • Исправлена проблема, когда некоторые предметы не засчитывались в условиях выполнения квеста.
  • Исправлено отсутствие хроматических аберраций при использовании обезболивающего.
  • Исправлены ошибки, возникающие при продаже всех предметов Скупщику, после рейда за дикого.
  • Исправлены некорректные маршруты движения ботов на локации Резерв.
  • Исправлена проблема, когда в ответ на агрессию Зрячий сначала лечился, а затем атаковал.
  • Исправлена проблема, когда боты не атаковали игрока в особых условиях.
  • Исправлена проблема, когда после убийства "главного", групповые боты становились агрессивны ко всем.
  • Исправлена проблема, когда групповые боты не шли помогать Кабану.

0.13.5.0.25725 от 10 августа 2023 (полный вайп)

Изменения:

Расширение локации Улицы Таркова

Босс Кабан

Добавлен новый босс Кабан. Некогда имел небольшой легальный бизнес в Таркове, однако не гнушался применять криминальные методы добычи денег. После всеобщей эвакуации остался в городе, а его банда обросла еще большим количеством криминальных элементов. Его габариты позволяют стрелять из различных тяжелых пулеметов с руки, но одновременно Кабан не может позволить себе быть мобильным и соответственно либо сидит на позиции, либо переходит медленно с точки на точку во время боя. Имеет большое количество хорошо вооруженной свиты, часть из которых – бывшие военные, организовавшие ему мощную оборону. Босс обитает в районе автосервиса на локации “Улицы Таркова”. Территория охраняется свитой, входы укреплены стационарными пулеметами и АГС, подходы заминированы, а на крышах стоят дозорные снайпера. Кабан использует кастомную разгрузку, чтобы хранить коробы для пулемета, носит бронежилет под одеждой, обладает непререкаемым авторитетом для своей свиты. Дикие боты, находящиеся неподалеку, помогают боссу с обороной и будут вступать в бой за Кабана.

Комплекты снаряжения (Пресеты)

  • Добавлены возможность сохранения пресета снаряжения и его быстрая экипировка. Игрок может дать название пресету, выбрать нужный для экипировки, увидеть его содержимое, вес, а также сравнить с другими комплектами снаряжения;
  • Экран выбранного комплекта снаряжения разделен на две вкладки:
  1. «Снаряжения», на которой отображаются все экипированные слоты;
  2. «Подсумки», на которой отображается содержимое разгрузки/карманов/рюкзака/защищенного контейнера;
  • Выбранный комплект снаряжения собирается из подходящих предметов, которые есть у игрока в схроне. Если у игрока в схроне не хватает предметов для сборки комплекта, недостающие предметы можно докупить у торговцев/на барахолке;
  • После создания персонажа игроку доступно 15 базовых комплектов снаряжения;
  • Игрок может создать до 50 индивидуальных комплектов снаряжения.

Случайный спавн контейнеров

Теперь каждый рейд контейнеры будут спавнится в случайных точках. На всех картах было увеличено количество точек спавна контейнеров. Большие деревянные ящики, некоторые ящики TerraGroup, большие кассовые аппараты и картотеки будут всегда появляться на своих местах.

Быстрая смена на оружие в кобуре

При двойном нажатии хоткея оружия в кобуре (по умолчанию – клавиша 1) персонаж будет быстрее производить смену оружия. Данное действие расходует стамину рук, а при ее нехватке оружие в руках будет трястись. При прокачке навыка “Обращение с оружием” количество расходуемой стамины будет снижаться, а скорость смены возрастать.

Доработки мирного поведения ботов

  • Добавлены маршруты лутания контейнеров Дикими на локации “Улицы Таркова”;
  • Ствол оружия ботов незначительно колеблется вверх и вниз во время мирной ходьбы. Мирные маршруты ботов стали с небольшими отклонениями от прямой между точками, имитируя движение игрока. Во время боя или при опасности боты возвращаются к режиму “готовности”;
  • Уменьшена скорость перезарядки слабых ботов;
  • Боты больше не могут мгновенно вращаться. Теперь, чтобы повернуться лежа на значительный угол, бот занимает положение сидя и продолжает огонь;
  • Боты теперь обыскивают трупы и забирают с них оружие, разгрузку, рюкзак, любое содержимое; которое им понравится. Если у бота есть рюкзак и разгрузка, он сбросит рюкзак и разгрузку рядом с трупом. Содержимое, забранное ботами, не возвращается по страховке;
  • Боты могут поделиться с игроком, играющим за Дикого, каким-либо предметом, подозвав его;
  • Доработано зрение ботов в сумерках. Теперь оно корректнее соответствует изменению уровня освещенности. Фонарь по-прежнему улучшает зрение в это время;
  • Скорректировано время спавна при игре за Дикого на всех картах.

Группы ботов

Система групп Диких была доработана. Теперь на локациях с определенным шансом может появиться группа Диких, действующих сообща. Они более организованы в бою и являются небольшими бандами.

Команды ботам

При игре за Дикого игроку стали доступны новые команды ботам. Шанс, что бот выполнит команду зависит от репутации со Скупщиком. Все команды имеют кулдаун.

  • “Помощь”. При ее использовании все боты с определенным шансом и в значительном радиусе идут к игроку и вступают в бой с врагом на стороне игрока;
  • “В стороны”. С определенным шансом боты в среднем радиусе займут укрытия и рассредоточатся по территории;
  • “В укрытие”. С определенным шансом бот, находящийся рядом с игроком, займет ближайшее укрытие;
  • “Тихо”. С определенным шансом боты в среднем радиусе перестанут произносить фразы и начнут прислушиваться;
  • “Стоп”. С определенным шансом бот, находящийся рядом с игроком, остановится на непродолжительное время, посмотрит на игрока, а затем продолжит движение;
  • Теперь команду “Следовать” при игре за Дикого можно дать не только жестом, но и фразой “За мной”.

QoL

  • Переработан пользовательский интерфейс экранов торговли, квестов, услуг Барахольщика;
  • Теперь игрок может быстро экипировать или заменить предмет на любой из имеющихся в схроне через выпадающее меню в каждом слоте персонажа;
  • Счетчик FPS больше не закрывает таймер рейда;
  • Двойной клик по еде, воде или медицине автоматически использует предмет. По функционалу двойной клик аналогичен опции "Использовать" в контекстном меню предмета;
  • Можно включить ЛЦУ или фонари, находящиеся на шлеме, при помощи клавиши H. Переключение режимов тактических устройств возможно при нажатии сочетания клавиш CTRL + H;
  • Расширен список доступных к использованию модов на нашлемные планки OpsCore и шлем 6Б47;
  • При зажатии горячих клавиш 4-0 при использовании аптечки и других медицинских средств теперь будет появляться выпадающий список частей тела для лечения. При использовании аптечки в списке показываются все ранения персонажа. При использовании других медицинских средств показываются только те части тела, которые можно вылечить данным предметом. Для активации необходимо переставить режим использования горячих клавиш на "отпускание";
  • Добавлены новые изображения на экраны загрузок.

Оружейный Стенд

В Убежище добавлен новый модуль "Оружейный Стенд". Стенд имеет 3 уровня прокачки. Каждый уровень позволяет вместить в себя определённое количество оружия (Уровень 1 – 108 ячеек, Уровень 2 – 132 ячейки, Уровень 3 – 182 ячейки.) На полки Оружейного Стенда можно повесить только оружие, имеющее все критические компоненты. Быстрая продажа снаряжения Дикого На экране передачи снаряжения Дикого добавлена кнопка "Продать снаряжение". Игрок может продать все снаряжение, играя за Дикого, включая валюту, которую обычно не покупает Скупщик. Улучшение индикации процесса крафта

  • Добавлена анимация и цветовая индикация на иконку модуля, в котором проводится крафт;
  • Теперь готовый крафт отображается первым в списке модуля;
  • При нажатии на счетчик готовых крафтов происходит переход к модулю, в котором есть готовый крафт.

Графика и производительность

  • Изменен визуальный эффект обезболивающего;
  • Внедрена новая технология отрисовки тумана на локации Улицы Таркова;
  • Добавлена новая система куллинга на локации Маяк;
  • Доработана система куллинга на локации Улицы Таркова, увеличена точность и производительность системы;
  • Произведена оптимизация потребления ресурсов системой звука.

Оружие и снаряжение

Добавлены:

  • Винтовки СВТ-40 и АВТ-40;
  • Штурмовая винтовка АК-12;
  • Ручные пулеметы ПКМ и ПКП;
  • Обрез Рыжего;
  • Обновлены пистолеты ПМ и ПБ.

Новые патроны:

  • .300 Blackout CBJ;
  • 12/70 Пиранья;
  • 4.6x30мм JSP SX;
  • 7.62x39мм FMJ;
  • 7.62x39мм SP;
  • 7.62x39мм ПП гж;
  • 7.62x54мм R FMJ;
  • 7.62x54мм R HP BT;
  • 7.62x54мм R SP BT;
  • 9x19мм FMJ M882.

Добавлен ряд новых оружейных модификаций, моделей снаряжения.

Балансные изменения

  • Различные балансные изменения характеристик патронов;
  • Различные балансные изменения торговли;
  • Различные балансные изменения крафтов.

Скорректированы изменения размера для следующих модов

  • Крепление 30мм JP Enterprises "Flat-Top" для оптики;
  • Крепление 30мм Recknagel Era-Tac для оптики;
  • Крепление 34мм Recknagel Era-Tac для оптики;
  • Крепление 34мм Nightforce "Magmount" с планкой "Ruggedized Accessory Platform" для оптики;
  • Крепление 30мм Burris "AR-P.E.P.R." для оптики;
  • Магазин на 42 патрона 5.56x45 для Steyr AUG;
  • Магазиноприемник STANAG для HK G36;
  • Магазиноприемник для HK G36;
  • Ложе для ВПО-101 "Вепрь-Хантер";
  • Ложе в стиле СВД для ВПО-101 "Вепрь-Хантер”.

Балансировочные изменения в квестах

Скорректированы квесты:

  • Путь охотника. Трофей;
  • Путь охотника. Переучет;
  • Путь охотника. Санитар Леса;
  • На охоту;
  • Залетные;
  • Снайпер психопат;
  • Стрелок от бога;
  • Тарковский стрелок часть 8;
  • Захват аванпоста;
  • Модник;
  • Садоводство часть 4;
  • Гренадёр;
  • Доктор Айболит;
  • Бессонница;
  • Шить не тужить часть 3;
  • Тест-драйв часть 1.

Тир

Уменьшены требования для постройки модуля первого уровня, новые требования:

  • Освещение: 1 уровень;
  • Рубли: 20000;
  • Гайки: 1 шт;
  • Болты: 1 шт;
  • Набор металлических частей: 1 шт.

Аварийная стена

Новые условия появления модуля:

  • Медблок: 1 уровень;
  • Водосборник: 1 уровень.

Тренажёрный зал

Добавлены дополнительные условия для постройки модуля:

  • Освещение: 2 уровень;
  • Вентиляция: 2 уровень.

Исправления

  • Исправлена проблема зависания клиента после нажатия кнопки “назад” во время реконнекта;
  • Исправлено некорректное отображение рук игрока за стационарным оружием;
  • Исправлены ошибки, приводившие к софт-локам при использовании подствольных гранатометов;
  • Исправлено отсутствие звуков взрыва гранаты, брошенной ботом в некоторых случаях;
  • Исправлены некорректные позиции Зрячего и его свиты на старте рейда;
  • Исправлен ряд визуальных артефактов на локации Улицы Таркова;
  • Исправлен ряд визуальных артефактов в Убежище;
  • Исправлен некорректный расчет видимости цели через кусты и деревья для ботов;
  • Исправлены визуальные артефакты в оптических прицелах на локации Развязка;
  • Исправлен неестественный угол обзора, если входить/выходить из прицеливания с перком "Берсерк" (при элитном навыке "Стрессоустойчивость");
  • Исправлены ошибки при использовании фонарей, ИК фонарей, ПНВ и тепловизоров;
  • Исправлены ошибки, приводившие в некоторых случаях к более длительной загрузке локаций;
  • Исправлено отсутствие звука при выстреле из РСП;
  • Исправлено отсутствие звука лутания контейнера от третьего лица.
  • Исправлена тряска рук при переломе во время действия эффекта обезболивающего


Увеличение схрона, полученное в качестве награды за квест "По следам TerraGroup" и за призовое место в рейтинговом сезоне, произойдет в течение августа.

0.13.1.3.25206 от 28 июля 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.1.2.24964 от 20 июля 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.1.1.24742 от 11 июля 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.1.1.24696 от 11 июля 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.1.0.24605 от 6 июля 2023

Изменения:

Ключевой задачей, решенной в рамках обновления, стало фундаментальное изменение архитектуры отображения и синхронизации игроков на клиенте и их связи с сервером. Цели, которые были достигнуты:

  • Увеличение количества сетевых сущностей, находящихся в рейде, на локации “Улицы Таркова”. В дальнейшем возможны изменения и на других локациях;
  • Улучшение качества регистрации попаданий;
  • Увеличение точности позиционирования (совпадения позиции) игроков на сервере и клиенте;
  • Уменьшение шанса возникновения рассинхронизации (десинков) с сервером;
  • Оптимизация сетевого трафика;
  • Оптимизация потребления памяти.

Крупное обновление Oculus Spatializer – исправление проблем позиционирования, которые могли возникать при большом количестве одновременно звучащих источников звука.

Доработка звучания оружия – теперь звуки выстрелов звучат более объемно, но с сохранением позиционирования звука. Исправлены резкие скачки из моно в стерео.

Доработка звучания реверберации в помещении, когда на персонаже надеты активные наушники.

Балансные правки:

  • Урон в “черные” конечности уменьшен на 30%;
  • Незначительно увеличен заброневой урон.
  • Переработана система спавна ботов в тренировочном режиме. Теперь количество ботов стало более корректным относительно выбранных настроек.

Исправления:

  • Исправлена некорректная работа куллинга в некоторых местах на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлен сброс настроек тренировочного режима при повторном открытии окна настроек;
  • Исправлено отсутствие спавна ботов в тренировочном режиме, если не было открыто меню настроек рейда;
  • Исправлено отображение сигнатуры тепловизионного прицела поверх оружия;
  • Исправлено некорректное расстояние, на котором перестает быть виден свет от фонарей на оружии;
  • Исправлены визуальные артефакты при изменении области обзора во время рейда;
  • Исправления и оптимизации отрисовки стёкол и прозрачных объектов на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена причина статтеров (фризы, падение fps) в некоторых точках на локациях, которые могли возникать в процессе расчетов окклюзии звука;
  • Исправление бага, при котором двери на локациях могли заглушать звук будучи открытыми, или наоборот – быть полностью проницаемыми и никак не влиять на звучание в закрытом состоянии;
  • Больше не накладывается штраф к репутации со Скупщиком, если Дикий-игрок с высоким уровнем репутации убивает боссов Отступников;
  • Исправлен редкий баг, когда боссы или Дикие из их свиты могли зависнуть без движения после броска гранаты;
  • Декали дорог больше не накладываются на выброшенные предметы, экипировку и оружие.

Данное обновление не включает обновление версии Unity. В ближайшее время мы планируем опубликовать обновленную дорожную карту релизов на этот год, которая в том числе включает обновление игрового движка, контентные патчи и многое другое.

0.13.0.5.23399 от 26 мая 2023

Завершена первая итерация настройки позиционирования звуков на всех локациях:

  • Настроена звуковая система для локации Маяк;
  • Настроена звуковая система для локации Развязка;
  • Исправлены основные проблемные места со звуком на локациях Резерв, Лаборатория;
  • Переработан процесс работы звукового движка для голосов: звучание стало более приближенным к реальности, настроены кривые для падения громкости, заглушения/прозрачности звука по частотам на дистанции, произведена балансировка голосов в соответствии с громкостью фразы;
  • Доработана система активных наушников: понижен уровень громкости для всех наушников, усилены высокие частоты для более реалистичного звучания, добавлен функционал, благодаря которому некоторые наушники получили преимущество за счет увеличенного радиуса слышимости ходьбы и голосов;
  • Доработаны аудио дорожки, которые имели звуковые артефакты (посторонние голоса, шумы);
  • Исправлен звуковой эффект контузии, который появлялся при использовании мази "Золотая звезда" или при оглушении гранатой: эффект стал более плавным, звук тиннитуса (писк в ушах) звучит в стерео режиме, без эффекта позиционирования при поворотах головы;
  • Отбалансирована громкость звука для гранаты M18 в соответствии с другими гранатами такого типа;
  • Исправлена проблема с кратковременным заглушением звука при переходе источника звука между комнатами;
  • Исправлена проблема, возникавшая при открытии двери, когда источник звука, находящийся за ней, мог звучать приглушенно;
  • Исправлена проблема, при которой, прислонившись к стене, можно было услышать беспрепятственно всё, что происходит в комнате за стеной.

Исправлены визуальные баги при использовании фонарей:

  • Фонари больше не просвечивают сквозь стены и другие препятствия;
  • Исправлено мерцание выключенных фонарей у оружия за спиной;
  • Исправлена яркость и дальность пучка света некоторых фонарей.

Боты теперь не могут мгновенно вращаться лежа.

Отключено начисление опыта за убийство и обыск игроков, состоящих в одной группе. Жетоны таких игроков будут продаваться торговцам за 1 рубль и не будут считаться найденными в рейде.

Сокращена частота криков и фраз ботов во время огневого контакта.

0.13.0.4.23117 от 18 мая 2023

Изменения:

  • Техническое обновление бекенда, направленное на оптимизацию и расширение внутреннего функционала.

Исправления:

  • Отсутствие возможности продать некоторые предметы торговцам, которые ранее можно было продать.
  • Отсутствие возможности создания групповых внутриигровых чатов.
  • Исправлено отсутствие прокачки навыка Здоровье при успешных тренировках в тренажёрном зале, в Убежище.

0.13.0.4.23043 от 15 мая 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.0.4.22617 от 7 апреля 2023

  • Исправлена проблема отсутствия бонусов элитных навыков, после применения расходников повышающих этот навык.
  • Исправлена проблема засветки от лазеров и ИК-фонарей в ПНВ.
  • Исправлено отображение результирующих параметров оружия после установки выбранного модуля на экране сборок.
  • Исправлено изменение отрисовки неба, которое работало некорректно по яркости после последнего патча.

0.13.0.4.22561 от 5 апреля 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.0.4.22529 от 4 апреля 2023

Изменения:

  • Обновлены технологии суперсемплинга Nvidia DLSS до версии 2.5.1 и AMD FSR до версии 2.2;
  • Настроены схемы распространения звуков на локациях Резерв и Берег;
  • Внесены корректировки в настройку распространения звуков на локации Улицы Таркова;
  • Увеличен объем и скорость задымления дымовыми гранатами на 30%;
  • Добавлено оповещение через игровую почту об игроках, к которым были применены ограничительные меры после репорта игрока;
  • Скорректирован пользовательский интерфейс выставления предложения на барахолку с учетом отключения бартера;
  • Расширена зона выполнения квеста Проверка – Часть 1.

Исправления:

  • Исправлена одна из причин дисконнекта при старте рейда, ведется работа по исследованию и устранению остальных возможных причин;
  • Исправлены множественные визуальные проблемы оптических прицелов при использовании DLSS\FSR прошлых версий (такие как размытие и артефакты при движении, недостаточная четкость изображения и прочие);
  • Устранено свечение тумана в помещениях для локаций Развязка и Резерв;
  • Исправлено чрезмерное раскачивание растительности, которое проявлялось в длительных рейдах;
  • Исправлен эффект свечения уличного освещения, который мерцал при перекрытии препятствиями, в частности проблема проявлялась на локации Улицы Таркова в темное время суток;
  • Устранены некоторые утечки памяти, потребляемой текстурами, что приводило к избыточному потреблению оперативной памяти при длительной работе игры;
  • Различные небольшие оптимизации в компонентах системы освещения;
  • Исправлены некоторые проблемы видимости (куллинга) объектов на различных картах;
  • Исправлено некорректное отображение зданий за пределами локации Улицы Таркова;
  • Исправлено некорректное поведение аудиосистемы при первом выстреле или взрыве в помещении;
  • Устранена возможность некорректного отображения игроков при попытке занять стационарное оружие двумя игроками одновременно;
  • Исправлена возможность установки конфликтующих модификаций на некоторых видах оружия;
  • Исправлено некорректное поведение матчинга после нажатия “Готов” при открытом интерфейсе настроек кооперативного режима;
  • Исправлена ошибка 228 при провале всех этапов QTE в спортзале в Убежище;
  • Исправлена проблема загрузки на локацию Лаборатория в кооперативном режиме;
  • Устранена возможность смотреть сквозь некоторые стены на локациях Резерв, Развязка, Завод, Лаборатория, Берег;
  • Исправлены некорректные точки спавна игроков на локациях Маяк и Улицы Таркова;
  • Исправлена проблема загрузки в онлайн-рейд после рейда в кооперативном режиме;
  • Исправлена проблема страховки предмета с баффом, который ранее был возвращен по страховке.

0.13.0.3.22470 от 30 марта 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.0.3.22173 от 7 марта 2023

(16:50) Техническое обновление клиента

(14:39) Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Большинство предметов будет изучено по умолчанию;
  • Убрана возможность выставлять бартерные предложения на барахолке;
  • Активные бартерные предложения будут доступны до истечения таймера предложения;
  • Предложения, требовавшие в качестве оплаты оружие, будут не доступны к обмену и вернутся игрокам по истечении времени предложения;
  • Скорректированы базовые цены на некоторые предметы;
  • Снижена комиссия на барахолке.

0.13.0.3.22032 от 23 февраля 2023

  • Техническое обновление клиента

0.13.0.3.22007 от 23 февраля 2023

Обновлена система сбора группы

Новая система позволяет собирать группу из своих друзей в главном меню, использовать схрон или Убежище, пока лидер группы настраивает рейд:

  • Теперь рядовому члену группы не нужно выбирать локацию, режим и время суток в рейде. Все действия за него выполняет Лидер группы;
  • После того, как лидер группы настроил рейд, всем участникам приходит приглашение в рейд;
  • Приглашение можно отклонить, если вы ещё не готовы.

В тренировочном Coop режиме сохраняется возможность набирать до 20 человек в группу в зависимости от локации. После рейда группа сохраняется с теми участниками, которые были в ней. Исключение – тренировочный Coop режим с числом участников больше 5, в этом случае в группе остаются первые 5 членов группы.

Изменена система начисления навыков в награду за квест, игроки всегда будут получать уровни навыка в количестве, указанном в квесте.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению невидимых игроков и ботов в рейдах;
  • Исправлена некорректная работа некоторых компонентов Oculus Audio, приводившая к неверному позиционированию звуков, утечкам памяти, снижению общей производительности. Это не финальная версия исправлений, работы по улучшению системы звука и настройке позиционирования звуков на локациях будут продолжаться в последующих обновлениях;
  • Проведена настройка позиционирования звуков с учетом геометрии помещений на локации “Лаборатория”;
  • Исправлена проблема, приводившая к зависанию рук персонажа при использовании медицины и других расходуемых предметов;
  • Исправлено и оптимизировано отображение источников света на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена ошибка в поведении Зрячего и его свиты, которые не атаковали агрессивного игрока, находящегося очень близко к ним;
  • Исправлен клиппинг некоторых разгрузок с пистолетами Glock;
  • Исправлены некорректные иконки некоторых оружейных модулей и боеприпасов;
  • Исправлена некорректная анимация наручных часов у ЧВК BEAR;
  • Исправлена возможность спавна игроков в группе на разных точках спавна, в онлайн режиме, после рейдов в Coop режиме;
  • Исправлена возможность агрессии Зрячего на игрока с активным передатчиком в некоторых случаях;
  • Исправлена проблема, приводившая к снижении репутации со Скупщиком, за убийство Зрячего или свиты, при игре за Дикого
  • Уменьшена вероятность убийства ботов без ответного огня при использовании наклонов и стрельбе из небольших отверстий, трудно просматриваемых укрытий;
  • Исправлено наложение элементов интерфейса друг на друга при многократном переключении между экраном выбора персонажа и лобби;
  • Исправлена причина возникновения 228 ошибки при взаимодействии с спортзалом в убежище;
  • Исправлены некорректные точки падения аирдропов на некоторых локациях;
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависанию рук при использовании подствольных гранатометов;
  • Исправлен звук стрельбы в тире на звук стрельбы в помещении;
  • Исправлено некорректное поведение пользовательского интерфейса выбора валюты на Барахолке при переходе на другие экраны;
  • Исправлены визуальные артефакты в ПНВ при включенном FSR 2.1;
  • Исправлен порядок камор в барабане РШ 12;
  • Исправлена ошибка возможного проигрывания анимации взвода курка при холостом выстреле после перехода из одиночного режима огня в двойное действие на револьверах РШ 12 и Chiappa Rhino;
  • Исправлено отсутствие влияния штрафа к эргономике от снаряжения в рейде.

0.13.0.2.21734 от 1 февраля 2023

  • Исправлена основная причина возникновения невидимых игроков в рейдах. Мы продолжаем работы по исправлению до полного исключения этой проблемы.
  • Исправлена громкость некоторых звуков в рейде.
  • Звуки, регулируемые настройкой громкости UI, разделены на две категории:
    • Звуки, которые вне рейда регулируются настройкой громкости UI, а в рейде одинаковы для всех игроков:
      1. Зарядка/разрядка магазинов, взаимодействие с оружейными модулями, броней;
      2. Перемещение предметов в инвентаре.
  • Звуки, которые регулируются настройкой громкости UI в и вне рейдов:
    1. Нотификации;
    2. Открытие/закрытие инвентаря;
    3. Нажатие на любые функциональные элементы UI.

0.13.0.2.21703 от 27 января 2023

Исправления:

  • Исправлена громкость звуков уведомлений в рейде, и возможность изменения их громкости;
  • Исправлен визуальный баг на локации "Улицы Таркова".

0.13.0.2.21680 от 27 января 2023

  • Внесены изменения в работу серверов с целью сокращения раббербендинга и рассинхронов на локации “Улицы Таркова”;
  • Внесено множество исправлений геометрии и освещения на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлены проблемы, приводившие к двоению, зацикливанию, отсутствию некоторых звуков при включенном бинауральном звуке;
  • Исправлено отсутствие звука самолета и падения аирдропа в некоторых случаях;
  • Исправлено отсутствие звуков взаимодействия с оружием в случае, когда громкость звуков интерфейса установлена в 0;
  • Исправлено отсутствие звуков кустов и обыска контейнеров при включенном бинауральном звуке;
  • Исправлена некорректная громкость звуков шагов при движении в приседе и в стоя;
  • Исправлено некорректное поведение тренажерного зала в убежище при включенных сторонних оверлеях;
  • Исправлено некорректное время действия статуса “Боль в мышцах”;
  • Исправлены некорректные звуки оружия для Chiappa Rhino, РШ-12, Benelli M3, AI AXMC, СР2М, Подствольный гранатомет M203, Подствольный гранатомет ГП-25;
  • Исправлена некорректная масса некоторых предметов;
  • Исправлено некорректное техническое состояние оружия у боссов Отступников;
  • Исправлены некорректные условия открытия офферов кастомизации у Барахольщика;
  • Исправлено некорректное начисление навыков в награду за квесты;
  • Исправлена возможность применить эффекты некоторых расходников, не теряя их;
  • Исправлено отсутствие возможности прокачки навыков выше 50 уровня;
  • Исправлен ряд визуальных артефактов на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлены некорректные позиции спавна игрока на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлены некорректные условия, при которых Егерь покупал оружие у игроков;
  • Исправлено некорректное поведение тултипа запрещенных к продаже предметов при переходе между экранами;
  • Исправлено некорректное отображение в ПНВ и тепловизорах при изменении разрешения экрана и переходе в полноэкранный режим;
  • Исправлено отсутствие износа при ремонте некоторых видов оружия с помощью ремнаборов;
  • Исправлен некорректно работающий выход Д2 на локации “Резерв”;
  • Исправлен софтлок, возникавший при взаимодействии с некоторыми видами оружия;
  • Исправлено некорректное начисление бонуса к прокачке физических навыков от зоны "Воздушный фильтратор";
  • Исправлено некорректное начисление очков навыков при использовании тренажерного зала в убежище;
  • Исправлены ряд ошибок в диалоговой системе при взаимодействии со Смотрителем Маяка;
  • Исправлены некорректные спавны Отступников;
  • Исправлено некорректное отображение статусов задач в квестах Смотрителя в рейде;
  • Исправлены некорректные позиции свиты Зрячего;
  • Исправлено некорректное поведение интерфейса настроек COOP режима при переходе между экранами;
  • Исправлено отсутствие локализации некоторых элементов интерфейса в рейде;
  • Добавлен новый ДТК для калибра 5.56;
  • Исправлено некорректное поведение камеры при прицеливании в Chiappa Rhino 200DS.

0.13.0.1.21531 от 2 января 2023

  • Техническое обновление

0.13.0.1.21523 от 30 декабря 2022

Исправления:

  • Исправлена некорректная анимация при взаимодействии со стационарным оружием;
  • Исправлена проблема, приводившая к софт-локу при взаимодействии с подствольным гранатометом в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное отображение света от ламп на локации Улицы Таркова;
  • Исправлено некорректное место спавна игрока на локации Улицы Таркова;
  • Исправлено некорректное поведение мин на локации Маяк;
  • Исправлена возможность заходить во вкладки персонажа, сборок, барахолки и другие в рейде;
  • Исправлено появление ботов, если они были отключены в кооперативном режиме в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное отображение бликов солнца на стеклянных поверхностях;
  • Исправлена некорректная локализация некоторых выходов;
  • Исправлен ряд ошибок при взаимодействии с Убежищем;
  • Исправлены эффекты от поедания колбасы “Солёный Пёс”;
  • Несколько технических исправлений и оптимизаций.

0.13.0.0.21469 от 28 декабря 2022 (полный вайп)

Новый контент

Улицы Таркова

С момента создания особой экономической зоны в Норвинской области город Тарков стал центром ее развития и ключевым объектом на карте, обильно подпитываемый международными инвестициями. В короткие сроки город вырос до большого мегаполиса со всей соответствующей инфраструктурой. Одним из основных инвесторов была компания TerraGroup, по официальной легенде занимавшаяся научно-исследовательской деятельностью в области биотехнологий и имеющая представительства в 18 странах мира. Однако, список ее интересов простирается гораздо шире заявленного, а аппетиты все время растут. Большая часть крупных предприятий города Таркова и Норвинской области были так или иначе связаны с этой компанией. Здесь располагались ее главный офис, лаборатории, цеха промышленных предприятий и филиал ЧВК USEC (компания, нанятая TerraGroup для охраны).

Сам город Тарков расположен на северо-западе России и входит в состав Норвинской области. Находится на правом берегу Финского залива, на юге Карельского перешейка. Население, некогда активно развивавшегося города, составляло почти 1 миллион человек. В середине 60х годов 20го века на месте города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основной для развития ЗАТО. Статус ЗАТО снят в 1994 году.

После огромного коррупционного скандала, связанного с TerraGroup, когда стало понятно, что ситуация не уляжется, руководство компании отдало приказ операторам USEC не допускать к объектам даже представителей власти и правоохранительных органов. Бойцы ЧВК выполнили поставленную задачу, пока практически весь высший и средний состав менеджмента TerraGroup покидал город. После чего началась массовая эвакуация всех ресурсов компании. В городе начался хаос. Для противостояния ЧВК USEC, все еще защищавшей имущество TerraGroup, в город была направлена созданная ЧВК BEAR, официально не имеющая отношения к власти, но, по слухам, имеющая прямой протекторат властей РФ.

В Таркове начались активные бои между двумя ЧВК с применением всех видов вооружения. Все это время население города активно эвакуировалось как своими силами, так и с помощью ВС РФ и введенного контингента миротворцев ООН. В короткий срок творящийся хаос заставил город замереть в том состоянии, в котором его покинули жители. Весь официальный контингент был выведен. В Таркове остались лишь маргинализированные, часто криминальные элементы, желающие поживиться и заняться мародерством. Город был оцеплен, а въезд и выезд из него стали невозможны. Значительная часть бойцов ЧВК BEAR и ЧВК USEC потеряли связь с командованием, и им самим теперь предстоит выбраться из Таркова.

В игру добавлена часть города Таркова, расположенная на перекрестке Приморского проспекта и улицы Климова. В этой части локации находятся заброшенный завод, отель Pinewood, здание новостного агентства, ЖК Concordia, автосалон, БЦ Terracot, кинотеатр, супермаркет Спаржа и прочие объекты городской инфраструктуры. Это первая часть работы над городом, и позже локация будет расширяться.

Ремнаборы и улучшения:

  • Теперь при ремонте ремнаборами оружие, бронежилеты и бронеразгрузки могут получить улучшение или редкое улучшение.
  • Возможность улучшения предметов открывается на 10 уровне соответствующего умения. Для оружия – это "Уход за оружием", для брони – это "Легкие бронежилеты" и "Тяжелые бронежилеты".
  • Редкое улучшение может быть наложено только на элитном уровне соответствующего умения.
  • Шанс наложения обычного улучшения и его величина зависит от уровня соответствующего умения.
  • У бронежилетов и бронеразгрузок улучшение уменьшает получаемый персонажем урон.
  • У оружия может быть два вида улучшений одновременно. Первое – это снижение вероятности неполадки, а второе – повышение точности.
  • Улучшение действует в течение определенного диапазона тех. состояния предмета (или очков брони) и будет снято в случае ремонта.
  • Улучшение и его величина влияют на стоимость предмета – на цену продажи, страховки, комиссии.
  • Теперь умение "Интеллект" влияет на количество очков ремонта, которое будет затрачено при ремонте.
  • Теперь величина снимаемой макс. прочности предмета при ремонте ремнаборами зависит от соответствующего умения. Для оружия – это "Уход за оружием", для брони – это "Легкие бронежилеты" и "Тяжелые бронежилеты". Для остальных предметов с очками брони – это "Интеллект".

Навыки:

  • Добавлен навык Легких бронежилетов
    • Прокачка навыка уменьшает штраф к мобильности, уменьшает износ брони при ремонте, уменьшает урон от холодного оружия при ударе в бронежилет.
  • Добавлен навык Тяжелых бронежилетов
    • Прокачка навыка уменьшает штраф к мобильности, снижает заброневой урон в частях, прикрытых бронежилетом, уменьшает износ брони при ремонте.
  • Переработан навык Харизма
    • Его прокачка влияет на цены страховки, платных выходов, смены оперативных задач, использования Ящика диких и лечения у Терапевта.

Оружие и снаряжение:

  • Добавлен 40мм подствольный гранатомет ГП-25 «Костёр» для всего семейства АК, имеющего соответствующее крепление на стволе.
  • Добавлен 40мм подствольный гранатомет M203 для всего семейства AR-15 с подходящей длиной ствола и совместимым цевьем.
  • Добавлен пистолет-пулемет СР2М "Вереск" в калибре 9x21 с комплектом модернизаций СР2МП, штатным прицелом КП-СР2 и магазинами на 20 и 30 патронов.
  • Добавлена штурмовая винтовка Steyr AUG A1 и A3 в калибре 5.56x45 с комплектом модификаций и магазинами на 10, 30 и 42 патрона.
  • Добавлен пистолет Glock 19X в калибре 9x19 с магазинами на 19, 24 и 31 патрон.
  • Добавлен револьвер РШ-12 в калибре 12.7x55.
  • Добавлено новое снаряжение.

Расширение PvE кооп

В режим кооперативной игры без сохранения прогресса были добавлены новые опции:

  • Без затрат энергии и гидратации.
    • При выставлении галочки “Отключить расход воды и энергии” игрок не будет терять энергию и гидратацию со временем, а только от употребления каких-либо предметов. При нулевых энергии и гидратации не наступает истощение и обезвоживание.
  • Настройки ботов.
    • Опция настройки количества (включая отсутствие) и сложности ботов из одиночного оффлайн режима теперь доступна в кооперативе.
  • Варианты выбора точек спавна.
    • Теперь игрокам доступны три варианта выбора спавна:
    • Все в одной точке – все игроки в группе появятся вместе в центре карты;
    • Как в онлайне – все игроки группы спавнятся по краям карты, каждый на своей точке;
    • Две команды – игроков в группе делит на 2 команды (в соответствии с порядком входа в группу) и спавнит двумя командами в разных частях карты.
  • Настройка погодных условий. Появилась возможность тонко настроить погоду. Для выбора доступны опции регулирования:
    • Облачности;
    • Тумана;
    • Дождя;
    • Ветра.
  • Настройка времени.
    • Добавлена возможность задать определенное время суток для рейда. При выборе нужного значения время будет остановлено и всегда будет соответствовать выбранному часу. Также есть возможность оставить время, как в онлайн рейде.

Это первый этап доработки функций кооперативного режима без сохранения прогресса. Позже функционал будет дорабатываться, часть планируемых доработок уже можно увидеть в интерфейсе, такие как “Скорость течения времени”, “Выбор количества здоровья”, “Отключение перегрузки” и другие.

Убежище

В убежище добавлены 2 и 3 уровни тира. Новые уровни позволяют иметь различные, в том числе движущиеся мишени, а также, используя программу тренировок, улучшать свои результаты в стрельбе.

Добавлены 5 новых стимуляторов:

  • Обдолбос 2
    • Шприц с самодельным препаратом авторства Санитара. Новая версия старой классики. Похоже, с закрытием TerraGroup Labs, эксперименты не заканчиваются.
  • SJ12 TGLabs
    • Разработан для бойцов спецподразделений. Замедляет работу некоторых функций организма, и они временно начинают работать с профицитом потребления энергии. Препарат заставляет выбрасывать вазопрессин в гипоталамусе, что приводит к изменению работы надпочечников, снижает температуру тела и повышает внимательность. После окончания действия, как правило, происходит скачок температуры до 40-42 градусов, как компенсация неверной работы систем организма.
  • Перфоторан (Синяя кровь)
    • Кровезаменитель с функцией переноса кислорода, применяется в качестве мощного антидота, способного снимать токсины, яды и радиационные поражения. Разработан советскими учеными в 80-е годы. Представляет собой субмикронную эмульсию на основе ПФО-соединений. Попадание в кровь препарата временно ускоряет метаболизм и регенерирует ткани. Негативно воздействует на здоровье при передозировке или отторжении.
  • Тримадол
    • Опиоидный синтетический анальгетик, разработанный для бойцов спецподразделений. Обладает центральным действием и действием на спинной мозг (способствует открытию К+ и Са2+ каналов, вызывает гиперполяризацию мембран и тормозит проведение болевых импульсов). Помимо обезболивающего эффекта повышает боевые характеристики. Передозировка приводит к истощению организма после окончания действия.
  • ПНБ (Препарат 16)
    • Боевой стимулятор. Разработан TerraGroup Labs с маркировкой ПНБ. Позволяет кратковременно активировать работу внутренней мускулатуры, приводя ее в состояние гипертонуса, что в свою очередь уменьшает получаемый урон. Одновременно происходит активный синтез белков для ускоренной регенерации тканей. Используется для расширения способностей организма в ключевой момент боя. Разрешен к применению бойцами спецподразделений. Имеет побочные эффекты.

Озвучка

Добавлена новая озвучка боссов:

  • Килла;
  • Тагилла;
  • Knight;
  • Birdeye;
  • Big Pipe.

Изменения

  • Перебалансирована прокачка мастеринга оружия.
  • Перебалансированы торговля и цены, добавлены новые бартерные предметы.
  • Перебалансированы условия и награды в старых квестах, а также добавлены новые.
  • Некоторые квесты в цепочках теперь могут стать доступны спустя некоторое время после завершения предыдущего.
  • Различные улучшения и изменения в убежище.
  • Точки появления некоторых квестовых предметов изменены, предмет будет находиться в одной из случайно расположенных недалеко друг от друга.
  • Некоторые рецепты крафта в убежище станут доступны в качестве награды за прохождение квестов.
  • На локации Улицы Таркова доступен новый тип выхода, для его активации нужно будет подать сигнал зеленым. осветительным патроном в зоне перед выходом, в противном случае, при приближении к выходу, игроки будут расстреляны снайперами.
  • Добавлена возможность добавления крафта в избранное, а также поиск по названию в списке крафтов.
  • Добавлены неполадки оружия у ботов.
  • Доработано поведение боссов Отступников.

Графика и звук

- FSR 2.1 Добавлена поддержка FSR 2.1 – технология временного масштабирования изображения, разработанная AMD для использования в режиме реального времени в некоторых видеоиграх, для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на более качественных экранах.

  • Оптимизация отрисовки большого количества стекол.
  • Оптимизация отрисовки декалей.
  • Оптимизация отрисовки импостеров деревьев на большом расстоянии.

Переработка звука

Steam Audio была полностью удалена из проекта и заменена на Oculus Audio. Изменения системы позиционирования звука будут заметны независимо от настройки бинаурального звука, для получения лучшего опыта мы рекомендуем включать бинауральный звук. В текущей реализации система позиционирования звуков учитывает гораздо большее количество условий для формирования финального звучания относительно позиции игрока в пространстве. Финальная настройка позиционирования доступна на локациях - Завод, Лес, Таможня, Улицы Таркова, для остальных локаций будет проводиться итерационное улучшение качества позиционирования звуков в ближайших обновлениях.

Исправления

  • Устранен ряд утечек оперативной памяти.
  • Исправлена проблема, из-за которой залутанные лут-контейнеры оставались открытыми для наблюдателя.
  • Исправлен софтлок, возникавший, когда игрок подбирал оружие с бота в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка 228, возникавшая при лечении вне рейда в некоторых случаях.
  • Исправлены некоторые места, где бот мог проваливаться в геометрию на локации Таможня.
  • Исправлено появление ботов рядом с игроком.
  • Исправлена реакция ботов на игроков, загрузившихся в рейд без снаряжения.
  • Исправлена реакция рейдеров на игроков, находящихся за прозрачными объектами или стеклами.
  • Исправлена проблема с выходом на машине во время анимации лечения.
  • Исправлены визуальные баги на барахолке при выборе предметов.
  • Исправлен визуальный баг с отображением воды при включенном SSR.
  • Исправлено некорректно работавшее вращение головой при прицеливании.
  • Исправлены графические артефакты при изменении режима сглаживания в рейде.
  • Исправлено свечение в темноте некоторых оружейных модов.
  • Исправлено положение прицела на Сайга-12.
  • Исправлено зависание при перепрыгивании некоторых объектов.
  • Исправлена возможность закрыть несколько квестов одним квестовым предметом.
  • Исправлена реакция ботов на дымовые гранаты.
  • Исправлено воспроизведение звуков ранения в лобби.
  • Исправлено отображение засвета от фонарика в оптике после использования тепловизора.
  • Исправлено положение камеры при стрельбе из KRISS Vector со сложенным прикладом.
  • Добавлен звук переключения навесного оборудования на T-5000M.
  • Исправлено влияние прицельных приспособлений АКМП на отдачу на АК (7.62).
  • Исправлено некорректное описание у прицела "Оптический прицел 30мм Leupold "Mark 4 LR 6.5-20x50".
  • Исправлено воспроизведение шума кустов на экране загрузки, если спавн точка находится в кустах.
  • Исправлена задержка при переключении кратности прицела на MP-18.
  • Исправлено некорректное поведение интерфейса при продаже разобранных предметов торговцам, а также добавлена нотификация о деталях, блокирующих возможность продажи.
  • Исправлено увеличение модели патрона дробовика МР-133 во время перезарядки.
  • Исправлена некорректная дульная вспышка SIG MSX при установке дтк в рейде.
  • Исправлены анимации употребления еды и напитков от 3 лица.
  • Исправлено изменение FOV при прицеливании из оружия со сложенным прикладом.
  • Исправлено отсутствие реакции ботов на смерть других ботов (озвучка).
  • Исправлено поведение ботов при контакте с игроком, который выглядывает из-за препятствия.
  • Множество технических исправлений и доработок.

0.12.12.32.20765 от 4 декабря 2022

  • Техническое обновление.

0.12.12.32.20575 от 28 ноября 2022

  • В этом обновлении была осуществлена миграция дата центров на виртуальные регионы. Игрокам более не доступен выбор конкретного дата центра (сервера) в лаунчере. Вместо этого станет доступен выбор региона, соответствующего географическому положению игрока. Первичный выбор региона будет осуществлен автоматически на основании выбранных до обновления дата-центров.

2022-11-28 17-47-22 Server selection Was - Became
Пример окна выбора серверов. Было / Стало

0.12.12.32.20243 от 9 ноября 2022

  • Техническое обновление

0.12.12.32.20212 от 8 ноября 2022

  • Техническое обновление

0.12.12.32.20165 от 3 ноября 2022

  • Техническое обновление
  • Окончание эвента в честь Хэллоуина.

0.12.12.32.20090 от 27 октября 2022

  • Техническое обновление
  • Старт эвента в честь Хэллоуина. Тагилла бегает с косой на любых локациях. Лутбоксы в виде тыквы. У челоботов рандомные эффекты при старте. Портреты торговцев стилизованы под разную нечисть. И тд и тп. См Категория:Хэллоуин 2022

0.12.12.32.19904 от 14 октября 2022

  • Техническое обновление

0.12.12.32.19885 от 12 октября 2022

Была переработана серверная синхронизация позиционирования игроков, а именно:

  • Уменьшена задержка сетевой обработки пакетов между клиентом и сервером;
  • Повышена стабильность работы сети в момент боя на ближних дистанциях;
  • Исправлены случаи, при которых могли не учитываться попадания при стрельбе очередью на ближних дистанциях;
  • Исправлена ситуация, при которой игрок с плохим сетевым соединением мог внезапно телепортироваться из-за угла.

А также было исправлено некорректное поведение Диких при контактах с ЧВК USEC.

0.12.12.31.19428 от 11 августа 2022

  • Техническое обновление

0.12.12.31.19340 от 11 августа 2022

Изменения:

  • Исправлена невозможность вставать в полный рост в некоторых местах.

0.12.12.31.19329 от 11 августа 2022

Изменения:

  • Переработан и доступен для выбора мип-стриминг.
    • Добавлены 2 новых настройки в опциях графики:
      • Лимит количества запросов дисковых операций для мип-стриминга.
        Чем меньше значение, тем медленнее скорость загрузки текстуры до необходимого качества. Чем оно больше, тем быстрее скорость загрузки текстур на хороших дисках, при этом на сам жесткий диск увеличивается нагрузка. На медленных дисках это может привести к большой очереди дисковых операций и к обратному эффекту — текстуры начнут грузиться медленнее.
      • Размер буфера.
        Это количество оперативной памяти, которое выделяется под загрузку текстур до заданного качества. Чем больше буфер, тем больше пиковая нагрузка на диск и тем быстрее загрузка всех необходимых текстур.
  • Оптимизирован сетевой буфер для увеличения точности регистрации попаданий и снижения эффекта преимущества атакующего игрока.
  • Доработана система спавнов игроков-Диких для исключения возможности появления на некорректных позициях.
  • Изменено отображение галки «квестовый предмет»: теперь она будет отображаться только в случае, когда предмет нужно сдать по квесту. Если подзадача выполнена и все требуемые предметы сданы, то галка отображаться не будет.
  • Добавлены новые звуки передвижения по пластиковым поверхностям.
  • Доработаны звуки передвижения по тонкому дереву.
  • Добавлены звуки падения гильз на пластиковые покрытия.

Исправления:

  • Игроки смогут видеть друг друга в поиске группы на локации «Лаборатория», если до этого они ходили в рейды в разное время (одни днем, другие ночью).
  • Исправлено расположение кнопок VOIP для разрешения 2560х1080.
  • Исправлено некорректное поведение ботов при получении урона от колючей проволоки.
  • Исправлена возможность попадания внутрь пожарных машин на локациях «Берег» и «Маяк».
  • Исправлено отсутствие звука одышки у игроков-Диких при низкой выносливости.
  • Исправлено свечение травы и кустов во время дождя, при включенном SSR.
  • Исправлены точки падения аирдропов в местах, где они могли цепляться за другие объекты.
  • Исправлен радиус взаимодействия для Ременно-плечевой системы WARTECH "TV-109 + TV-106”, лежащей на земле.
  • Исправлен сброс настроек реплик после изменения других настроек.
  • Исправлена возможность переноса предметов из схрона в инвентарь Дикого на экране передачи предметов после рейда.
  • Исправлена локализация ошибки «предмет не найден в рейде» при попытке его использования в бартерной сделке на Барахолке.
  • Исправлено некорректное отображение иконки спецслотов на низких разрешениях.
  • Исправлена возможность встать под прицепами, вагонами, грузовиками, где для этого физически нет места.
  • Исправлена некорректная анимация прыжков от 3 лица на месте при перегрузе.
  • Исправлены рывки камеры при передвижении зигзагом.
  • Исправлена скорость перехода в положение лежа в случае, когда персонаж избавился от перегруза.
  • Исправлена некорректная анимация прыжка во время спринта.
  • Исправлен принудительный запуск игры на не основном мониторе.
  • Исправлена возможность страховки РСП.
  • Исправлена возможность переключения режимов огня, когда Benelli M3 находится на затворной задержке.
  • Исправлена некорректная скорость передвижения игрока в приседе.
  • Исправлены анимации движения персонажа при быстром отступе влево/вправо и движении в противоположную сторону в приседе.
  • Исправлена проблема, приводившая к невозможности взаимодействия с аирдропами в некоторых случаях.
  • Исправлено отображение метки квестового предмета на экране передачи предметов в схрон после рейда за Дикого.
  • Удалены некорректные фразы в английской озвучке ЧВК BEAR.
  • Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к телепортации снарядов сигнального пистолета и РСП.
  • Исправлена скорость анимации наклона, если использовать обычный Q/E наклон во время плавного наклона через Alt+A/Alt+D.
  • Исправлен алгоритм выбора укрытий боссами Отступников в зданиях на локации «Таможня».
  • Исправлено отображение названий предметов в инспекторе в японской и корейской локализациях.
  • Исправлена проблема, приводившая к значительному снижению FPS на ночной версии локации «Завод».
  • Исправлена некорректная анимация, приводившая к возможности перейти в положение лежа во время прыжка.

0.12.12.30.19078 от 19 июля 2022

Исправлено:

  • Некорректная работа оружейных сборок

0.12.12.30.19047 от 15 июля 2022

Список изменений:

  • Исправлены возможные фризы при выстрелах у игроков, имеющих большое количество активных квестов;
  • Исправлена ошибка некорректного расчета прочности брони, поднятой с убитого игрока;
  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к телепортам игроков при движении по лестницам;
  • Доработано поведение боссов Отступников при ведении боя возле зданий и внутри помещений.

0.12.12.30.18969 от 7 июля 2022

Изменения:

  • Клавиша F13 более не устанавливается при изменении настроек управления с включенным GeForce Experience;
  • Исправлено некорректное поведение ботов во время спринта;
  • Исправлено использование текстур максимального качества независимо от настроек, установленных у игроков, использовавших мип-стриминг до патча 0.12.12.30;
  • Исправлены возможные ошибки и некорректное поведение интерфейса при использовании Nvidia Reflex;
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию возможности обыскивать Эйрдропы;
  • Исправлено отображение эффектов ПНВ при использовании ресемплинга;
  • Исправлено некорректное отображение иконок VOIP при использовании разрешения 2560х1080.

0.12.12.30.18913 от 1 июля 2022

Исправления:

  • Устранена возможность просмотра через стены при наклоне персонажа влево после смены положения тела;
  • Исправлена некорректная анимация переключения режимов огня во время спринта для некоторых пистолетов-пулеметов;
  • Вызов эйрдропов отключен в тренировочном кооперативном режиме;
  • Исправлена ошибка приводившая к зависанию интерфейса в Убежище при переходе в режим от 1 лица;
  • Исправлена работа платных выходов на локациях;
  • Исправлена механика передачи жетонов по квесту: «Друг с запада. Часть 1»;
  • Добавлены отсутствующие звуки приземления при запрыгивании на различные препятствия;
  • Скорректирована стоимость замены квестов за Дикого.

0.12.12.30.18876 от 28 июня 2022 (полный вайп)

Нововведения:

  • Расширена локация «Маяк» — добавлена возможность посетить остров, на котором расположен маяк, а также добавлены новые помещения внутри комплекса очистных сооружений.
  • Добавлено три новых босса. Они руководят бандой бывших бойцов ЧВК USEC, известной как Отступники. Главным среди них является босс с позывным Knight, координирующий действия всей группы и специализирующийся на штурмовых операциях. Босс Birdeye старается держать дистанцию между собой и врагом, устраивает засады и выбирает позиции, с которых хорошо видна местность. Big Pipe — босс, который предпочитает использовать гранатомет, выполняющий роль массированной огневой мощи в бою, и всегда рвется к врагу на дистанцию атаки.
    • Боссы держат связь друг с другом и с Отступниками, однако не ходят вместе и держатся на расстоянии. При обнаружении врага кем-либо из боссов или Отступников, информация о его местоположении передается всем по рации, и боссы готовятся к бою, занимая тактические позиции для ведения огня.
    • Боссы помогают друг другу, используют все доступное вооружение и враждебно настроены ко всем: игрокам любой фракции, Диким и Рейдерам. Они находятся вне контактов с остальными боссами и со Скупщиком, поэтому атакуют любого врага сразу на поражение, а их убийство не влияет на репутацию игрока.
    • Местами обитания боссов являются локации Маяк, Берег, Лес и Таможня. Они не засиживаются на одном месте и все время кочуют. Если боссы перешли на одну из карт, они будут отсутствовать на других. Расписания их движения нет и никто не знает чем руководствуются боссы при смене дислокации.
  • Добавлен кооперативный оффлайн-режим для групп. Этот режим будет доступен только тем игрокам, которые приобрели издание Edge of Darkness.
    • На экране выбора типа игры доступен чекбокс «кооперативный режим». В кооперативном режиме все настройки ботов, боссов, времени и погоды соответствуют онлайн рейдам. Прогресс персонажа в таких рейдах не будет сохранён, а взятое в рейд снаряжение не будет потеряно;
    • Чекбокс «старт с группой» позволяет всем игрокам в группе стартовать на общем спауне в центре локации. При отключенном чекбоксе появление игроков на локации будет происходить так же, как в онлайн-режиме;
    • Количество игроков в группе для кооперативного режима увеличено и зависит от максимального количества игроков на выбранной локации;
    • Количество серверов для кооперативного режима может быть ограничено при высоких нагрузках. В таком случае на экране сбора группы вы увидите сообщение: «Внимание! Высокая нагрузка на тренировочные сервера». Это сообщение означает, что поиск сервера для кооперативного рейда может занимать больше времени, чем обычно.
  • Переработаны анимации передвижения:
    • Обновлены анимации передвижения, прыжков и поз персонажа, добавлены дополнительные анимации дыхания, анимации атак холодным оружием, анимации доставания/убирания оружия;
    • Добавлены Анимации спринта, меняющиеся в зависимости от типа оружия (винтовка, пистолет, холодное оружие, гранаты) и его длины;
    • Добавлены повороты и наклоны корпуса при передвижении и спринте. Чем меньше скорость\положение игрока, тем меньше наклон корпуса при поворотах, и наоборот;
    • Реализованы оружейные операции во время спринта, в частности возможность переключения на другое оружие, переключение режимов огня, проверка магазина\патронник, складывание и раскладывание приклада, осмотр оружия и перезарядка;
    • Исправлено «перекручивание» оружия от третьего лица в положении лежа при заваливании на бок.
  • Добавлены ежедневные задания для игроков-диких. Задания будут выдаваться Скупщиком по 1 в день и станут доступными после постройки разведцентра в Убежище вне зависимости от уровня ЧВК.
  • Добавлен новый тип ежедневных заданий — поиск предмета из категорий, таких как продовольствие, медицина, оружие и т.д. все предметы нужно будет найти в одном рейде.
  • Добавлены слоты для спецпредметов — специальные ячейки в инвентаре ЧВК, в которые можно положить компас и дальномер, wi-fi камеру, маркер-маяк и другие специальные предметы. Предметы, находящиеся в спецслотах, не теряются после смерти. Их также невозможно снять с тел убитых вами противников. Для активации предмета из спецслота, необходимо назначить ему клавишу на панели быстрого доступа (1-9).
  • Добавлены сигнальный пистолет и однозарядные реактивные сигнальные патроны с сигнальными и осветительными боеприпасами. Выстрел красным сигнальным боеприпасом вызовет прилет эйрдропа в ближайшую возможную локацию к точке выстрела.
  • Обновлена механика эйрдропов — добавлено 4 типа контейнеров с уникальным содержимым (оружие, медицина, снабжение, общий). Добавлен отстрел тепловых ловушек при подлете и сбросе контейнера. Обновлены траектории полета самолетов. Снижена громкость двигателей самолетов.
  • Добавлены задания для новых территорий Маяка.
  • Обновлены базовые модели ЧВК USEC и BEAR.
  • Добавлены новые лица для ЧВК USEC и BEAR.
  • Добавлены новые модели оружия и их модификации:
    • Дробовик Benelli M3 Super 90;
    • Снайперская винтовка Accuracy International AXMC;
    • Однозарядное ружье MP-18;
    • Автомат RD-704;
    • Карабин SAG AK;
    • Штурмовая винтовка HK G36;
    • Револьверный гранатомет MGL M32A1.
  • Переработаны анимации для MP-133 и MP9.
  • Добавлена новая модель, анимации и модификации для СВ-98.
  • Добавлено новое снаряжение и предметы.
  • Изменены бонусы навыка «Восприятие» — теперь радиус слышимости увеличивается на 0,3% за уровень, до 15% на максимальном уровне. Ранее он увеличивался на 0,7% за уровень, до 35%.
  • Изменена скорость и сила инерции при наклонах.
  • Добавлена новая одежда для ЧВК.
  • Добавлены новые рецепты создания предметов в Убежище.
  • Изменен элитный перк навыка «Метаболизм» — теперь при 0 гидрации и энергии не будет наноситься урон от жажды и голода. Ранее не накладывались никакие эффекты жажды и голода.
  • Изменен элитный перк навыка «Сила» — теперь не будет учитываться вес оружия на ремне, на спине и в кобуре. Весь остальной вес снаряжения и предметов в разгрузке, рюкзаке, карманах и защищенном контейнере учитываться будет. Ранее не учитывался вес всего оружия и снаряжения.

Графические улучшения:

  • AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) — технология масштабирования картинки в современных 3D-играх, позволяющая увеличить производительность с минимальными потерями качества итогового изображения. FSR является аналогом технологии DLSS и его поддерживают все видеокарты AMD от серии RX400 и новее, а также карты NVIDIA 1000 серии и более новые.
  • Опция FSR доступна только для разрешений от Full HD (1920 х 1080) и выше, режим работы "Производительность" доступен только для разрешений от 4K Ultra HD (3840 x 2160) и выше.
  • Доработан режим ИК для ЛЦУ и фонарей. Теперь они не будут видны при обычном освещении, т.к. предназначены для использования с ПНВ. Переработаны ЛЦУ для всех тактических блоков. Увеличена интенсивность и яркость обычных лазеров.
  • Временно заблокировано включение функции мип–стриминг в настройках графики. Мы работаем над ее переработкой, функция будет возвращена в одном из ближайших обновлений.
  • Обновлена версия NVidia Reflex.

Звук

  • Добавлены новые голоса озвучки для BEAR и USEC;
  • Добавлены новые звуки перемещения по некоторым поверхностям;
  • Добавлены звуки падения оружия на разные поверхности;
  • Добавлены звуки падения тела после смерти и звуки перехода из спринта в положение лежа.

Исправления

  • Эффект от активных наушников больше не сохраняется между оффлайн-рейдами;
  • Добавлена иконка перка на стамину рук у навыка «Выносливость»;
  • Значение количества зарядов ножа сектантов больше не становится максимальным, если нож поднят с убитого игрока;
  • Исправлено отображение цен c 5 и более знаками для предметов в 1-2 ячейки;
  • Добавлена кнопка сортировочного стола на экранах почты и получения награды задания;
  • Траектория полета снаряда из АГС больше не меняется при повороте прицела;
  • При стрельбе через решетку на карте «Лаборатория» урон больше не снижается;
  • Исправлено некорректное поведение тела после смерти в некоторых местах на локации «Маяк»;
  • Кнопка «Далее» больше не пропадает, если игрок вернется на экран выбора фракции с экрана выбора головы и голоса или экрана ввода никнейма;
  • Маркер MS2000 больше не может висеть в воздухе после установки;
  • Исправлено некорректное поведение интерфейса настроек при переходе из полноэкранного режима в оконный режим без рамки;
  • Установлен корректный размер окна при разрешении 1920х1080 в оконном режиме;
  • Установленный на шлем фонарик больше не перекрывает обзор при использовании стационарного оружия;
  • Поднятие предмета в положении лежа больше не приводит к некорректному движению камеры;
  • Скорректирована точность прицеливания для карабина ТОЗ КС-23М;
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению Отступников за стационарным оружием;
  • Указатель направления сортировки больше не изменяет своё положение, если игрок перезаходит на экран Барахолки;
  • Магазин на 20 патронов 7.62x51 для FN SCAR теперь увеличивает размер оружия на 1 ячейку вниз;
  • При смене задника меню, будучи в убежище, изображение Убежища больше не перекрывается задником меню;
  • Исправлена иконка у HighCom Trooper TFO, для низких настроек графики;
  • Исправлено некорректное сглаживание иконок больших предметов в схроне;
  • Исправлена ошибка,приводившая к искажению текстур персонажа при загрузке в рейд;
  • Исправлен некорректный маршрут патрулирования Тагиллы на ночном «Заводе»;
  • Исправлено отсутствие намокания асфальта с включенным SSR в некоторых местах на «Маяке»;
  • Добавлена инерция, если быстро нажимать A/D;
  • Исправлено поведение ботов при стрельбе из револьверов;
  • Штрафы к характеристикам оружия от используемых боеприпасов теперь корректно отображаются для револьверов;
  • Исправлено некорректное поведение Тагиллы при смене позиции во время боя;
  • Килла более не враждебен к игрокам-Диким с репутацией выше 6.0;
  • Исправлено отображение оружия в сложенном и разложенном состоянии в схроне;
  • Исправлено возможное зависание рук у ботов;
  • Отступники снова будут агрессивны к игрокам фракции USEC, убивавшим их в прошлых рейдах;
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с расчётом инерции, позволяющих её обойти или уменьшить;
  • Исправлена ошибка, вызывающая возможное исчезновение патронов из заряженных в рейде магазинов после завершения рейда;
  • Исправлена блокировка инвентарных операций, которая могла происходить после выбора оружия, подобранного с убитого Дикого;
  • Исправлена ошибка, из-за которой контейнер из эйрдропа зависал в воздухе или оказывался в недоступных для игрока местах;
  • Исправлено слишком яркое освещение персонажа во время загрузки на карту;

Прочие изменения:

  • Большое количество балансировочных изменений параметров предметов;
  • Различные визуальные исправления на локациях;
  • Различные балансировочные изменения характеристик оружия;
  • Добавлена возможность выбора дисплея в настройках игры;
  • Различные исправления и доработки пользовательского интерфейса.

0.12.12.15.18807 от 27 июня 2022

  • Техническое обновление клиента

0.12.12.15.18772 от 23 июня 2022

  • Техническое обновление клиента

0.12.12.15.18346 от 2 июня 2022

Техническое обновление в котором переработан алгоритм сетевой буферизации и сглаживания. Главная цель изменений — максимально (насколько позволяет ваше сетевое подключение) повысить точность визуализации положения других игроков в рейде, сохранив при этом плавность их передвижения.

0.12.12.15.18103 от 24 мая 2022

  • Техническое обновление клиента

0.12.12.15.17975 от 17 мая 2022

  • Техническое обновление клиента

0.12.12.15.17861 от 11 мая 2022

Исправления:

  • Дикие, Рейдеры и Отступники теперь не агрессивны к игрокам Диким, при убийстве ЧВК в рейде;
  • Исправлена одна из причин возможного появления дождя внутри закрытых помещений на локациях: Таможня, Резерв, Берег, Маяк;
  • Исправлена одна из причин возможного отсутствия визуальных и звуковых эффектов при взрыве гранат;
  • Исправлено поведение Рейдеров в случаях, когда один из них был убит игроком;
  • Исправлена логика использования медикаментов у Решалы;
  • Изменено поведение Отступников при штурме игроков внутри зданий;
  • Исправлена реакция Диких на дымовые гранаты;
  • Исправлено некорректное отображение кратности прицела Schmidt & Bender PM II 3-12x50;
  • Исправлено неестественное положение рук при анимации перезарядки пистолета MP-443 “Грач”;
  • Дикие, Рейдеры и Отступники теперь не занимают позиции, близкие к игрокам, при столкновении;
  • Исправлено зависание анимации персонажа, вооруженного револьвером Chiappa Rhino, во время загрузки в рейд, на странице персонажа, в окне “Услуги” у Барахольщика, а также на странице статистики после рейда;
  • Исправлено значительное снижение урона при стрельбе через брезент Terragroup.

Изменение поведения некоторых предметов

Определенным предметам, не имеющим статуса "найден в рейде", добавлено особое свойство - при попытке выкидывания в рейде этих предметов, они будут уничтожены. Иными словами, если вы заранее возьмете в рейд ограниченные предметы (из списка ниже) и захотите их передать, то в процессе выбрасывания они будут уничтожены.

Это изменение направлено на борьбу с RMТ и бустингом. При попытке выкинуть ограниченный предмет будет появляться предупреждение в виде диалогового окна с текстом «ВНИМАНИЕ! Следующие предметы будут безвозвратно утеряны».

Некоторые предметы без отметки "найден в рейде" будут уничтожаться в случае, если:

  • Игрок попытается его выкинуть из своего инвентаря и проигнорирует предупреждение;
  • Игрок поместит его у себя в рюкзаке, карманах или разгрузке и будет убит другим игроком, либо попытается выкинуть любой контейнер/рюкзак/разгрузку, содержащий этот ограниченный предмет;
  • При смерти игрока ограниченные предметы в защищенном контейнере удаляться не будут.

Данное изменение будет применено к следующим предметам:

  • Деньги;
  • Все бартерные предметы (с некоторыми допущениями ниже);
  • Ключи и Ключ-карты;
  • Контейнеры;
  • Некоторые повязки на плечо;
  • Инфо-предметы;
  • Некоторое оружие ближнего боя (Мачете УВСР Тайга-1, Ледоруб Red Rebel, Miller Bros. Blades M-2 Tactical Sword, Kiba Arms Tactical Tomahawk).

Предметы, которые можно будет выбросить ограниченным количеством:

  • Рубли — 20 000;
  • Золотая цепочка — 3 шт;
  • Оружейный порох «Коршун» — 3 шт;
  • Набор инструментов — 2 шт;
  • Золотые часы Roler Submariner — 1 шт;
  • Моток паракорда — 1 шт;
  • Силиконовая трубка — 1 шт;
  • Инъекторы — по 1 шт. каждого вида.

Данные предметы можно будет выбросить в пределах указанного количества, после превышения которого они будут также удаляться.


0.12.12.15.17686 от 20 апреля 2022

  • Техническое обновление клиента

0.12.12.15.17639 от 15 апреля 2022

Исправления:

  • Исправлено размытие изображения в оптических прицелах. В некоторых случаях небольшое размытие может сохраняться, проблема будет полностью устранена в ближайших обновлениях;
  • Исправлен ряд визуальных артефактов света фонарей при виде от третьего лица;
  • Контейнеры снова корректно закрываются при переходе между экранами в главном меню;
  • Удалена опция выбора типа подключения в настройках;
  • Исправлена верстка контекстного меню жалобы на экране пост-матча.

0.12.12.15.17566 от 13 апреля 2022

Оптимизации:

  • Добавлен ряд оптимизаций игровых серверов и сетевого взаимодействия.
  • Оптимизировано потребление памяти 3D моделями.
  • Добавлены оптимизации физики и процессорного (CPU) времени на обработку видимости источников света.
  • Оптимизированы шейдеры теней и облаков.
  • Повышена стабильность работы игры при проблемах с подключением к бэкенду.
  • Увеличена скорость загрузки в рейд.

Функциональность:

  • Nvidia DLSS

В игру добавлена технология Nvidia DLSS 2.3.1. DLSS разработана для увеличения частоты кадров при высокой нагрузке на видеокарту. Если игра на вашем компьютере уже работает с высокой частотой кадров, то время визуализации кадра вашей видеокартой может оказаться меньше, чем время выполнения DLSS. В этом случае DLSS не нужна, потому что она не увеличит частоту кадров. Тем не менее, если игра сильно нагружает видеокарту (FPS находится ниже отметки в 60 кадров в секунду), то DLSS обеспечит оптимальное повышение производительности. В этом случае можно повысить свои настройки графики, чтобы получить максимальную выгоду от DLSS. DLSS работает только на видеокартах Nvidia с технологией RTX!

  • DLSS даст прирост FPS только в тех случаях, когда с выключенным DLSS видеокарта была нагружена на 97-100%.
  • Если видеокарта не была нагружена, то можно нагрузить ее, увеличив настройки графики, после чего включить DLSS.
  • Наилучшим образом DLSS проявляет себя на высоких разрешениях, советуем использовать его для мониторов с разрешением 2560х1440 и выше.
  • Инструменты, используемые в некоторых рецептах крафта, будут возвращены в схрон после завершения производства.
  • Добавлены ремонтные наборы для оружия и бронежилетов. Наборы могут быть найдены в рейде, но могут быть использованы только в схроне. На эффективность использования ремонтных наборов влияют навыки «Уход за оружием» и «Интеллект».
  • Добавлены револьверы:
    • Chiappa Rhino 200DS в калибре 9x19
    • Chiappa Rhino 50DS в калибре .357.
  • Добавлены новые типы боеприпасов:
    • .357 Magnum Soft Point
    • .357 Magnum JHP
    • .357 Magnum Hollow Point
    • .357 Magnum FMJ

В будущем будет добавлено еще две версии Chiappa Rhino в калибрах .40 SW и 9х21 ITA.

  • Добавлена прокачка владения оружием для револьверов;
  • Доработан ИИ Отступников в сторону командного взаимодействия между ними;
  • Переработаны механики появления Диких на локациях с целью исключить их появление близко перед игроком и внутри объектов. Это также направлено на исключение появления Игроков Диких на позициях Снайперов и Отступников;
  • Добавлена возможность нажать кнопку «Далее» до полной загрузки моделей на экране выбора стороны BEAR или USEC;
  • Обновлены звуки взаимодействия с подсумками для ряда видов оружия и магазинов;
  • Переработаны элитные навыки умения «Выносливость»:
    • Увеличение скорости восстановления дыхания на 50% (было 100%)
    • Увеличение запаса сил на 20% (было 25%);
  • Добавлена возможность сортировки по локации в меню задач;
  • Переработаны механики поведения Диких на локации «Завод» во время столкновения игроков с Тагиллой;
  • Добавлена инерция на старт движения и торможения ботов, добавлена различная скорость поворота ботов стоя и на бегу;
  • Боты больше не смогут стрелять во время смены позиции (например при попытке лечь или встать);
  • Добавлена возможность замены оперативной задачи во кладке «Задачи» в меню торговцев. Замененная задача будет считаться проваленной. Стоимость каждой последующей замены будет расти до завершения периода доступности задачи;
  • Отключены звуки окружения (например ветра и дождя) во время загрузки в рейд;
  • Добавлен новый тип оперативных задач - убийство из определенного класса оружия, например снайперских или штурмовых винтовок;
  • Добавлена возможность нагрева на ряд оружейных модулей;
  • Добавлено отображение ника Игрока-Дикого на экране смерти;
  • В раздел основных игровых настроек добавлен пункт «Тип подключения». Выберите «HTTP» в случае проблем с доступом к функциональным разделам лобби. Настройка не оказывает влияния на работу игры во время рейдов.

Исправления:

  • Боты снова будут агрессивны к Игроку-Дикому, который стреляет по другому Игроку-Дикому;
  • Значение количества зарядов ножа сектанта остается корректным после его подбора другим ЧВК;
  • Добавлен звук включения и выключения ПНВ для других игроков;
  • Настройки управления в Live-клиенте игры больше не сбрасываются до стандартных, если у игрока установлен ETS-клиент с отличающимся списком настроек управления;
  • Исправлено возможное зависание интерфейса после взаимодействия с инвентарем и его закрытием при нажатии клавиши Tab;
  • Свита Глухаря больше не перестает стрелять по игроку после смерти Глухаря при смене на другое оружие;
  • Исправлены визуальные артефакты воды в резервуарах на локации «Маяк»;
  • Объекты теперь корректно отображаются в тепловизионных очках при высоких значениях ресемплинга;
  • Навык владения оружием теперь корректно увеличивается при стрельбе из ружья МЦ-255-12;
  • Боты теперь корректно принимают решение о принятии положения лежа при столкновении с враждебным игроком;
  • Боты больше не появляются перед игроками на локации «Таможня»;
  • Задачу «Почтальон Печкин» теперь можно корректно сдать после выполнения всех условий;
  • Патроны больше не пропадают из неактивного оружия при разрядке патронника по горячей клавише сразу после смены оружия;
  • Исправлены точки на локациях, в которых могло происходить застревание ящика поддержки;
  • Кнопка «Далее» больше не пропадает, если игрок вернется на экран выбора фракции с экрана выбора внешности и голоса или экрана ввода никнейма;
  • Эффект от активных наушников больше не сохраняется между оффлайн рейдами;
  • Низкие настройки графики больше не искажают текстуры объектов при использовании приборов ночного видения;
  • Переключение между вкладками на экране персонажа остается возможным после удаления план-карты по горячей клавише и покупки другой;
  • Имя убийцы на жетоне убитого теперь корректно отображается, если он сидел за стационарным оружием;
  • Исправлена невозможность установки нескольких Маркеров MS2000 в одном рейде в том случае, когда во время установки было выполнено другое действие руками;
  • Звук выстрелов и окружения больше не меняется после перезарядки в оффлайн рейде;
  • Информационные окна на экране загрузки вновь переключаются автоматически;
  • Эффекты от попадания пуль теперь корректно отображаются при стрельбе по воде на локации «Таможня»;
  • Исправлено приближение прицеливания у ружей МЦ-255-12 и MP-43-1C.

0.12.12.15.17349 от 1 апреля 2022

  • Техническое обновление клиента.
  • Добавлено 2 предмета магазин и патрон для страйкбольного оружия.

0.12.12.15.17107 от 11 марта 2022

Исправлено:

  • Некорректное отображение ячеек разгрузочных жилетов и рюкзаков. (которое появилось в предыдущем патче)

0.12.12.15.17076 от 10 марта 2022

Исправлено:

  • Отображение границ элементов пользовательского интерфейса, а также возвращает высоту прыжков к состоянию, предшествующему патчу 0.12.5.3.

0.12.12.15.16909 от 22 февраля 2022

Оптимизации:

  • Сокращены возможные падения производительности на * Барахолке, экране сборок, справочнике, в схроне, экране умений и квестов;
  • Различные оптимизации клиента.

Изменения:

  • Теперь при передаче контейнера, нужного для выполнения задачи/производства/строительства зоны в Убежище, можно передавать только пустой контейнер. При попытке передать контейнер с предметами будет выведено сообщение «Нельзя передать контейнер, содержащий предметы»;
  • Изменены условия, при которых Дикие-боты занимали позицию лежа во время перестрелок с игроком;
  • Добавлена озвучка для SCAR-L, отличающаяся от SCAR-H.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности выстрелить из дробовика без нанесения урона;
  • Исправлена ошибка, приводившая к бесконечной загрузке в рейд за Дикого;
  • Боты снова произносят фразы об обнаружении трупов Диких;
  • Исправлено возможное появление дождя в закрытых помещениях;
  • Добавлен отсутствовавший звук падения персонажа с высоты/уступа рядом с игроком;
  • Дикие больше не скользят на месте при смене позиции;
  • Боты больше не проходят сквозь поезд на локации «Маяк»;
  • Боты вешают поднятое во время рейда оружие на плечо, а не убирают в рюкзак;
  • У выставленных на Барахолке ключей снова отображается прочность;
  • Спам клавиши Caps Lock во время передвижения больше не позволяет двигаться почти бесшумно без существенного замедления;
  • Игрок снова двигается равномерно по плоскости при подъеме в гору;
  • Исправлена возможность стать невидимым при использовании АГС во время игры за Дикого;
  • Исправлена возможность смотреть через стены бункеров на локации «Резерв»;
  • Стимулятор SJ6 TGLabs снова корректно увеличивает максимальный запас сил.

0.12.12.15.16778 от 11 февраля 2022

  • Техническое обновление клиента.

0.12.12.15.16770 от 10 февраля 2022

Оптимизации:

  • Различные оптимизации клиента.

Изменения:

  • Добавлены новые фразы при игре за Дикого, аналогичные фразам, используемым ЧВК для событий «Помощь», «Команда», «Статус здоровья», «Реакция», «Контакт», «Враг» и «Статус команды».
  • Функционал VOIP теперь включен по умолчанию для всех новых игроков.

Исправления:

  • Исправлено возникающее в некоторых случаях свечение травы во время дождя;
  • Кратковременное нажатие спринта больше не увеличивает скорость ходьбы игрока;
  • Временный бан на Барахолке теперь корректно сбрасывается по времени, без необходимости перезапуска игры;
  • Исправлено отображение времени создания биткоина при выключенном генераторе после перезахода в игру;
  • Исправлен ряд ошибок, приводящих к застреванию ботов;
  • Исправлено отображение значения эргономики модифицированной винтовки M1A при просмотре в инспекторе;
  • Исправлена ошибка проигрывания звука сигнального огня ящика снабжения при выключенном звуке;
  • Исправлена ошибка появления Рейдеров при активации выходов на локации Резерв.

0.12.12.15.16584 от 31 января 2022

Оптимизации:

  • Различные оптимизации клиента.

Исправления:

  • Исправлен некорректный звук взрыва гранаты при броске гранаты из помещения на открытое пространство;
  • Тактическая шапка из флиса больше не отменяет эффект приглушения звука от сварочных масок Тагиллы;
  • Исправлена невозможность прервать загрузку в оффлайн рейд на этапе загрузки карты;
  • Исправлено некорректное отображение следов ранений Штурмана;
  • Исправлено некорректное отображение тени оружия при экипированном фонаре;
  • Исправлена ошибка, вызывающая прохождение света фонарей через препятствия;
  • Исправлена возможность проверки патронника у стационарного оружия;
  • Исправлена ошибка отображения некорректной локализации описания персонажа на экране выбора персонажа при смене языка;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать сборки оружия, которые нельзя выставить на Барахолку;
  • Рейдеры больше не осматривают оружие во время патруля;
  • Имя игрока теперь корректно скрывается во время передачи предметов с Дикого при включенном режиме стримера;
  • Перезарядка оружия с неотъемным магазином теперь корректно прерывается при выходе из Тира в Убежище;
  • Вкладка «отслеживаемые предметы» на Барахолке теперь корректно сворачивается при использовании поиска по предмету из списка;
  • Исправлена ошибка сохраняющегося на экране курсора при переходе в Убежище от первого лица.

Исправления анимаций при взаимодействии с оружием:

  • Colt M1911, Colt M45A1 — исправлено некорректное поведение курка при починке неполадок;
  • ТТ-33, Золотой ТТ-33 — исправлено некорректное поведение курка при попытке выстрела во время анимации починки неполадки;
  • HK MP7A2 — исправлено некорректное отображение левой руки во время неполадок при использовании вертикальной рукоятки;
  • Сайга-12к — исправлен клиппинг правой руки при устранении неполадок и при анимации заклинивания затвора;
  • Kel-Tec RFB — исправлен зависавший в воздухе патрон при неподаче патрона в случае наличия двух патронов в магазине.


0.12.12.11.16440 от 9 января 2022

  • Прекращение новогодних эвентов. (Елки, Дед Морозы и тп)

0.12.12.11.16432 от 3 января 2022

  • Техническое обновление клиента.
  • Теперь через 30 минут отсутствия активности игроки получат предупреждение и будут автоматически отключены от игры.

0.12.12.11.16427 от 3 января 2022

  • Техническое обновление клиента.

0.12.12.11.16423 от 31 декабря 2021

  • Техническое обновление клиента.

0.12.12.11.16415 от 30 декабря 2021

  • Техническое обновление клиента.
  • Добавлены аирдропсы

0.12.12.10.16367 от 27 декабря 2021

Список изменений:

  • Дед Мороз больше не атакует игроков, если те проявят агрессию в сторону других Диких;
  • ЧВК больше не будут получать репутацию со Скупщиком за убийство игрока, который убил босса;
  • ЧВК больше не будут терять репутацию со Скупщиком за убийство игрока-Дикого;
  • Игроки-Дикие больше не получают репутацию со Скупщиком при убийстве ЧВК, атаковавшего Рейдеров.


0.12.12.10.16338 от 25 декабря 2021

Исправлено:

  • Скорректированы анимации перехода в заклинившее состояние для МП133, КС-23, М870 и М590;
  • Ствол пистолета USP теперь нагревается корректно;
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты-Дикие не могли использовать аптечки, подобранные во время рейда;
  • Исправлена ошибка, из-за которой после окончания оффлайн-рейда на экране статистики отображался Дикий вместо ЧВК.

Добавлено:

  • Новогодние события;
  • Новые предметы снаряжения и бартерные предметы;
  • На всех локациях, кроме Лаборатории, может появляться мирный бот — Дед Мороз, раздающий лут. Он не вмешивается в перестрелки, однако будет атаковать в ответ, если вы его раните. За убийство Деда Мороза оператором ЧВК или Диким игрок получит высокий штраф к репутации со Скупщиком.


0.12.12.3.16266 от 22 декабря 2021

Список исправлений:

  • Исправлены пропадающие звуки шагов на некоторых локациях;
  • Исправлены звуковые артефакты при проигрывании музыки в конце рейда;
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли стрелять в стены на локации «Таможня»;
  • Исправлено поведение Санитара, он больше не уходит слишком далеко от свиты;
  • Исправлено поведение Отступников, они больше не ложатся и встают при начале боя на близкой дистанции;
  • Исправлено возможное зависание магазина MK17 в разгрузке;
  • Исправлены графические артефакты при включенном SSR и TAA;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки-Дикие могли появляться на закрытых крышах на локации «Маяк»;
  • Исправлена некорректная анимация персонажа при стрельбе дуплетом из двуствольного ружья;
  • Запрещено использование свободного обзора в режиме прицеливания;
  • Скорректированы настройки ИИ у Отступников и Диких.
  • Добавлена сортировка одежды по уровню доступности в меню выбора у Барахольщика;
  • Добавлены различные серверные и клиентские оптимизации.


0.12.12.2.16165 от 17 декабря 2021

Список исправлений:

  • Исправлена ошибка, в результате которой игроки могли терять репутацию у торговцев, после прохождения квеста «Реагент. Часть 4». Потерянная репутация будет компенсирована в ближайшее время;
  • Скорректированы зоны обстрела снайперов у маяка, на одноименной локации;
  • Исправлена геометрия реки и водоёмов на локации «Берег»;
  • Удалена некорректная геометрия воды на локации «Резерв»;
  • Исправлен графический артефакт (засвет) в Убежище при включенной опции Resampling 2x, 4x;
  • Улучшен эффект всплеска при стрельбе по воде;
  • Исправлен засвет на траве во время дождя при включенной опции SSR;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сейф USEC открывался другим ключом;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурман мог занимать ненадежные укрытия на локации;
  • Исправлено некорректное значение при отображении начисляемого опыта после «пробежки»;
  • Исправлена ошибка, иногда возникающая при осмотре бартерного предмета;
  • Отступники теперь реагируют на Диких (игроков) с большего расстояния;
  • Отступники дают меньшее время на отход после предупреждения;
  • Отступники атакуют без предупреждения, если игрок приблизился слишком близко к позиции стационарного орудия.

0.12.12.1.16105 от 15 декабря 2021

  • Техническое обновление клиента.

0.12.12.1.16069 от 14 декабря 2021

  • Различные корректировки для улучшения производительности (в особенности на локации «Маяк»);
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли появляться внутри объектов или заходить внутрь объектов на локациях;
  • Исправления, направленные на устранение «статтеринга» при работе с инвентарем;
  • Прочие исправления.

0.12.12.0.16029 от 12 декабря 2021 (полный вайп)

ПОЛНЫЙ ВАЙП!

Ключевые изменения:

1. Добавлена карта «Маяк». Маяк на мысе Дальнем являлся важным стратегическим объектом на подходе к Таркову. В период Контрактных Войн здесь располагалась точка входа подразделений USEC и база их операций. В последствии места облюбовали Дикие, пока обратно не вернулись старые хозяева, которые решили остаться в Таркове и вершить свой порядок. Это первая итерация карты. Позже территория будет расширена и на локацию будут добавлены боссы.
2. На карте «Маяк» добавлен новый тип ботов — бывшие бойцы USEC, они же Отступники. Это банды бывших ЧВК, ранее служивших вместе. Обладают слаженной тактикой действий, хорошо вооружены и обучены. Отступники имеют схожие интересы с рейдерами, но объединились вокруг общего военного прошлого.
Отступники USEC заняли территорию очистных сооружений, хорошо укрепившись там. По периметру установлены стационарные пулеметы и АГС, за которыми круглосуточно дежурят несколько бойцов. При обнаружении противника в секторе обстрела или подозрении на его наличие, дозорные открывают огонь на подавление, стараясь не подпустить врага к территории, которую считают своей.
Новые боты лояльны к ЧВК фракции USEC. По такому игроку не будет открыт огонь, если он не будет вторгаться в их зону. В случае приближения на определенную дистанцию игрок фракции USEC сперва получит предупреждение и, при неподчинении приказу уйти, будет убит. Находясь в группе с бойцом ЧВК BEAR, игрок USEC считается врагом и будет атакован без предупреждения.
Если игрок фракции USEC вступит в бой с Отступниками, он становится предателем и будет считаться враждебным для данного типа ботов в течение нескольких следующих рейдов.
3. Инерция — добавлена для большей реалистичности передвижения и действий. Инерция проявляет себя в следующих ситуациях:

  • ходьба и стрейф (движение вбок);
  • спринт;
  • резкие повороты во время спринта;
  • приземление после прыжка или падения с высоты;
  • наклоны и отступы.

Сила инерции зависит от веса снаряжения и уровня умения «Сила». Чем выше вес снаряжения и ниже значение умения «Сила», тем:

  • дольше происходит разгон при начале перемещения (ходьба, стрейф, спринт);
  • дольше происходит замедление при остановке перемещения (ходьба, стрейф, спринт);
  • дольше происходит замедление и разгон при смене направления перемещения на противоположное;
  • сильнее падает скорость перемещения при резких поворотах во время спринта;
  • сильнее и на большее время падает скорость перемещения при приземлении после прыжков и падений с высоты;
  • медленнее происходят наклоны в сторону, возвраты из наклонов и отступы в сторону.

Сила инерции увеличивается начиная с 0 кг снаряжения для персонажей с 0 уровнем умения «Сила» и с 10 кг для персонажей с элитным уровнем умения «Сила». Максимальную силу инерция имеет при 70 кг снаряжения для персонажей с 0 уровнем умения «Сила» и при 80 кг для персонажей с элитным уровнем умения «Сила».
4. Расширена механика приседа и вставания из приседа. Теперь длительность этих действий зависит от степени перегрузки. Вставание из приседа тратит выносливость в зависимости от степени перегрузки и числа стоек пройденных вверх (насколько сильно встал персонаж).
5. Расширена механика неполадок оружия. К осечке были добавлены следующие виды неполадок:

  • Неизвлечение гильзы. После выстрела гильза прихватывается затвором и частично видна в окне для выброса гильз. Источником этой неполадки в первую очередь является техническое состояние оружия, а реже — перегрев оружия и патрон;
  • неподача патрона. После выстрела возникают проблемы с досыланием нового патрона (утыкание патрона в механизмы оружия, гильзу и т.п.). Главным источником этой неполадки является магазин оружия, особенно магазины большой емкости и дисковые магазины. Другие источники: патрон, перегрев оружия и техническое состояние оружия;
  • заклинивание затвора. После выстрела происходит заклинивание затвора. Заклинивание может быть двух видов: обычное и сильное. Разница заключается только в длительности устранения неполадки. Причиной заклинивания затвора может быть только перегрев оружия или техсостояние. Сильное заклинивание возникает только при низких значениях техническое состояние оружия (5% и ниже).

Неполадки не могут возникать у нового оружия (техническое состояние оружия более 93%), за исключением неполадок от перегрева.
У некоторых видов оружия не может быть определенных неполадок в виду их конструкции или механизма работы.
Теперь, для того, чтобы устранить неполадку, необходимо сначала определить ее вид. Для этого нужно осмотреть оружие с неполадкой через горячую клавишу осмотра оружия.
Персонажи с элитным уровнем навыка «Устранение неполадок» автоматически определяют вид неполадки сразу после ее возникновения, без необходимости осмотра оружия.
Теперь, после событий и действий, связанных с неполадками (возникновение неполадки, определение вида неполадки, устранение неполадки), происходит цветовое уведомление и проигрывается звуковой сигнал. Эти уведомления и звуковые сигналы можно отключить в настройках игры, убрав флажок «Сигнализация неполадки».
6. Добавлен перегрев оружия и связанные с ним эффекты.
Оружие нагревается после каждого выстрела. Скорость нагрева при каждом выстреле зависит от патрона, ствола и других связанных с нагревом элементов оружия (ресивера или ствольной коробки, дульных устройств, цевья и тд).
В противовес нагреву происходит постоянное остывание оружия. Сила остывания также зависит от ствола и других связанных с остыванием элементов оружия (ресивера или ствольной коробки, дульных устройств, цевья и тд).
Степень перегрева можно отслеживать по визуальному состоянию ствола и дульных устройств. Условно можно выделить четыре степени перегрева, возникающие по возрастанию. Каждая степень перегрева добавляет новые негативные эффекты.

  • Cлабый перегрев - оружие нагрето, но нет покраснения ствола и дульных устройств. Эффекты: в тепловизоре заметен нагрев ствола, дульных устройств и цевья, возможен мираж от ствола и дульных устройств;
  • Средний перегрев - оружие нагрето, заметно покраснение ствола и дульных устройств. Эффекты: уменьшается точность оружия, увеличивается шанс возникновения неполадок, увеличивается износ, появляется трата максимальной прочности оружия во время стрельбы;
  • Сильный перегрев - оружие сильно нагрето, ствол и дульные устройства раскалены. Эффекты: меняется темп стрельбы оружия (скорострельность), появляется шанс преждевременного выстрела (cooking off);
  • Максимальный перегрев - при достижении этого уровня происходит неполадка - заклинивание затвора.

7. Улучшена механика внешней баллистики боеприпасов. Теперь при расчете траектории полета и энергетики учитывается начальная скорость, вес пули, диаметр пули, её форма и баллистический коэффициент. Ранее учитывалась только начальная скорость и вес пули.

картинки с баллистикой


Таким образом удалось добиться максимального соответствия реальным данным. Также скорректирована потеря всех видов урона в зависимости от энергии пули на расстоянии и увеличение урона и пробивающей способности пули от изменения скорости вылета. Например для 5.45x39 на дистанции 150 метров падение урона составило около 20%, а в случае замены ствола на более длинный и увеличения скорости пули, урон и пробивающая способность также возрастут. Однако стоит помнить, что по некоторым боеприпасам данных в открытых источниках нет, или они неполные. Такие боеприпасы будут корректироваться по мере нахождения необходимых данных.
8. Доработана система отдачи при выстреле:

  • уменьшена автоматическая компенсация отдачи при стрельбе длинными очередями;
  • уменьшены бонусы к уменьшению отдачи от умений;
  • в целом доработана и улучшена система отдачи оружия.

9. VOIP. Добавлен функционал голосового общения. Для его включения необходимо пройти в настройки звука и поставить галочку у пункта «Включить VOIP».
Данный функционал предназначен для координации действий и возможности договориться.
Помните, что использование VOIP не по назначению может испортить ощущения от игры вам и другим игрокам.
Оскорбления, проигрывание музыки, засорение эфира и другое некорректное поведение при использовании VOIP может привести как к блокировке его функционала, так и бану игрового аккаунта.

  • VOIP работает только в рейде в режиме push-to-talk;
  • игрок не может говорить больше 15 секунд подряд. Т.е. из каждых 20 секунд в рейде, говорить можно только 15, подряд или отрывками не имеет значения;
  • если слишком часто нажимать кнопку Push-to-talk, сработает кратковременная автоблокировка;
  • можно отправлять жалобы на неподобающее использование VOIP. Для этого необходимо зайти в меню жестов и нажать на кнопку репорта, пока другой игрок говорит или говорил 2 секунды назад. Подать жалобу на участников своей группы невозможно;
  • слышимость голоса зависит от расстояния до говорящего, а также от всех прочих модификаторов звука, например: перегородки помещений, полы, стены, активные наушники, опущенное забрало и тд;
  • Дикие могут обращать внимание на переговоры игроков;
  • VOIP можно быстро отключить из меню жестов или горячей клавишей;
  • горячую клавишу Push-to-talk можно переназначить в настройках управления.

10. Расширены Оперативные задачи:

  • Добавлена вариативность описаний оперативных задач каждого типа;
  • на экран информации о персонаже добавлена статистика о выполнении оперативных задач;
  • добавлено условие «Выйти через конкретный выход» для задач типа «Выйти с локации».

11. Добавлена возможность частичного использования разных видов еды и напитков.

  • От количества употребленного меняется только длительность эффекта. Сила и задержка перед началом бафа не изменяются;
  • все положительные эффекты (бафы) суммируются только до размера оригинального бафа;
  • отрицательные эффекты (дебафы) теперь тоже суммируются до оригинального значения;
  • дебафы учитывают навыки (в частности, это метаболизм, который уменьшает длительность отрицательных эффектов до 50%);
  • дебафы учитывают иммунитет при максимуме метаболизма.

12. Добавлены новые предметы:

  • новое оружие;
  • новые оружейные части;
  • 4 новых вида гранат (включая контактные гранаты);
  • новое снаряжение;
  • новые бартерные предметы;
  • новые ключи;
  • новые кейсы (кейс для стимуляторов и кейс для ключ-карт);
  • дальномеры (ручной дальномер и тактический блок-дальномер);
  • 5 новых видов патронов;
  • новая одежда для USEC и BEAR;
  • новые уникальные повязки;
  • новые лица на выбор при старте игры.

13. Добавлены новые квесты на локации Маяк

Графические изменения и оптимизации

  1. Screen Space Reflection - эффект отражения от мокрых или глянцевых поверхностей, поверхности воды. Технология полностью обновлена , теперь отражения выглядят более реалистично, при этом нагрузка на систему заметно уменьшена.
  2. Добавлена оптимизация отрисовки растительности на больших расстояниях. Это позволило значительно срезать нагрузку на процессор на локациях с большим количеством деревьев и другой растительности.
  3. Добавлена оптимизация физических объектов коллизий.
  4. Добавлены различные серверные оптимизации.
  5. В пресетах графики high и ultra ssr выставлено по умолчанию включенным.
  6. Убавлен эффект десатурации во время дождя, картинка стала более насыщеннее.

Исправления:

  1. Исправлена ошибка, из-за которой время завоза у торговцев могло не обновляться до перезапуска клиента.
  2. Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении фонаря на оружии в другую ячейку могла происходить бесконечная зарядка патрона в патронник.
  3. Устранена неисправность, приводившая к 500 ошибке при взаимодействии с внутриигровом предметом «карта локации» после его страховки.
  4. Исправлена ошибка, приводившая к недостаточному освещению в Убежище.
  5. Исправлена ошибка, при которой боты могли стрелять через стену на локации «Завод».
  6. Исправлена ошибка с анимацией при осмотре Сайги-12 и СВДС.
  7. Исправлена ошибка перекрытия звуков на лестнице трехэтажного общежития на локации «Таможня».
  8. Исправлена ошибка, при которой боты могли мгновенно переходить в положение сидя.
  9. Исправлена ошибка, при которой было невозможно создать стак валюты или патронов из 10 штук.
  10. Исправлена ошибка, когда игрок может открыть закрытую дверь без ключа, при помощи опции «Выбить», находясь за углом.
  11. Исправлена ошибка, при которой игрок мог перейти из положения «лёжа» в положение «стоя» в недоступных для этого местах, если сменить положение тела в момент по-патронной перезарядки оружия.
  12. Исправлена ошибка, при которой мог продолжать тратиться ресурс фильтра после окончания производства очищенной воды.
  13. Исправлена ошибка, при которой истекающее предложение на Барахолке пропадало из раздела «Мои предложения» при его продлении в 00:00.
  14. Исправлена ошибка, при которой не засчитывался эффект защиты глаз от маски «Горилла».
  15. Исправлена ошибка, при которой воспроизводилась анимация бега на месте при наклонах в положении лежа.
  16. Исправлена ошибка, при которой поиск по Барахолке показывал только одну деталь при покупке деталей для сборки с двумя и более одинаковыми модификациями.
  17. Исправлена ошибка, при которой таймер завоза у торговца мог исчезать при завершении отчета.
  18. Исправлена ошибка, при которой не появлялось вступительное сообщение при первом входе в Убежище.
  19. Исправлена ошибка, при которой в оффлайн режиме появлялось больше ботов, чем нужно.
  20. Исправлена ошибка, при которой могли пропадать штаны BEAR Старая Школа.
  21. Исправлена ошибка, при которой мог появляться растянутый полигон в тире Убежища.
  22. Исправлена ошибка, при которой бот из свиты Глухаря мог не стрелять в игрока при наличии патронов.
  23. Исправлена ошибка, при которой первое изученное оружие на противнике отображалось полностью сломанным.
  24. Исправлено визуальное расхождение индикатора прогресса зарядки/разрядки патронов в магазин.
  25. Исправлена ошибка, при которой мог воспроизводиться щелчок после серии выстрелов из винтовки с глушителем.
  26. Исправлена ошибка, при которой сохранялся уровень оперативных задач после сброса игрового аккаунта.
  27. Исправлена ошибка, при которой звук открытия двери ключом в Санатории слышно на любом этаже.
  28. Исправлена ошибка, при которой не увеличивался расход выносливости рук при снижении уровня гидратации.
  29. Различные аудиоисправления, связанные с перекрыванием звука.
  30. Исправления различных ошибок, приводящих к ошибке 228.
  31. Исправление различных ошибок, приводящих к вылетам игры.

Различные изменения:

  • Изменены (в том числе и улучшены) характеристики некоторых образцов оружия.
  • Исключена возможность быстрого броска гранаты, при нажатии на горячую клавишу персонаж будет брать случайную гранату в руки из подсумков или карманов.
  • Изменены и добавлены новые рецепты крафтинга в Убежище.
  • Изменены условия разблокировки зон в Убежище.
  • У всех механических ключей теперь есть запас прочности (100 единиц, кроме тех ключей, у которых уже был запас прочности).
  • Изменены стартовые комплекты ботов и игрока-дикого.
  • Различные балансировочные изменения по редкости, местам появления предметов.
  • Изменения и исправления в логике и параметрах различных оружейных обвесов.
  • Различные изменения в ассортименте торговцев.
  • Множественное исправление ошибок в локализации.
  • Балансировочные изменения в наградах квестов.

Определенные товары теперь нельзя выставлять или требовать на Барахолке:

  • Бронешлем "Рысь-Т".
  • Шлем Team Wendy "EXFIL Ballistic" (Черный).
  • Бронешлем "Вулкан-5" (ЛШЗ-5).
  • Бронешлем "Алтын".
  • Бронежилет 6Б43 6А "Забрало-Ш" (0/85).
  • Бронежилет NFM "THOR Integrated Carrier".
  • Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier".
  • Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" (Песочный).
  • Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" (Олива).
  • Бронежилет 5.11 Tactical "Hexgrid Plate Carrier".
  • Бронежилет ФОРТ "Редут-Т5".
  • Бронежилет БНТИ "Жук-6а".
  • Бронежилет IOTV Gen4 (Полная Защита).
  • Бронежилет ФОРТ "Дефендер-2".
  • Бронежилет НПП КлАСС "Корунд-ВМ".
  • Бронежилет IOTV Gen4 (Штурмовой).
  • Бронежилет ФОРТ "Редут-М".
  • Бронежилет IOTV Gen4 (Мобильный).
  • Бронежилет БНТИ "Гжель-К".
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами Ars Arma "CPC MOD.2".
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 5.11 Tactical "TacTec".
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами CQC Osprey MK4A (Protection, MTP).
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами WARTECH "TV-110".
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами Ars Arma "A18 Сканда".
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами CQC Osprey MK4A (Assault, MTP).
  • Рюкзак рейдовый 6Ш118.
  • Рюкзак Mystery Ranch "Blackjack 50" (Multicam).
  • Рюкзак рейдовый ССО "Атака 2".
  • Нагрузочный рюкзак Eberlestock "F4 Terminator" (Tiger Stripe).
  • .45 ACP AP.
  • 7.62x51мм M61.
  • 7.62x51мм M993.
  • 7.62x51мм M62 Tracer.
  • 7.62x54мм R БС гс.
  • 7.62x54мм R БТ гж.
  • 4.6x30мм AP SX.
  • 4.6x30мм Subsonic SX.
  • 5.56x45мм SSA AP.
  • 5.56x45мм M995.
  • 5.56x45мм M855A1.
  • 5.56x45мм M856A1.
  • 7.62x39мм БП гж.
  • 7.62x39мм MAI AP.
  • 5.45x39мм БС гс.
  • 5.45x39мм ППБС гс "Игольник".
  • 5.45x39мм 7Н40.
  • 9x19мм AP 6.3.
  • 9x19мм ПБП гж.
  • 5.7x28мм SS190.
  • 5.7x28мм SB193.
  • 12/70 бронебойная пуля "AP-20".
  • 12/70 экспансивная пуля "Copper Sabot Premier".
  • 12/70 экспансивная пуля "SuperFormance".
  • 9x39мм БП гс.
  • 9x39мм СПП гс.
  • Выстрел 40x46мм M441 (HE).
  • Выстрел 40x46мм M433 (HEDP).
  • 23x75мм светозвуковой патрон "Звезда".
  • .300 Blackout AP.
  • .338 Lapua Magnum AP.
  • Тепловизионный прицел FLIR "RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz".
  • Тепловизионный прицел Trijicon "REAP-IR".
  • Прибор ночного видения "GPNVG-18".
  • Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM.
  • Однозарядный гранатомет FN40GL Mk2.
  • Магазин Magpul "PMAG D-60 STANAG" на 60 патронов 5.56x45.
  • Магазин SureFire "MAG5-100 STANAG" на 100 патронов 5.56x45.
  • Магазин барабанный X Products "X-47" на 50 патронов 7.62x39 для АК.
  • Магазин барабанный ProMag "AK-A-16" на 73 патрона 7.62x39 для АК.
  • Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs.

0.12.11.7.15680 от 29 ноября 2021

  • Техническое обновление клиента.

0.12.11.7.15453 от 22 ноября 2021

  • Техническое обновление клиента.

0.12.11.7.15426 от 18 ноября 2021

  • Техническое обновление клиента.

0.12.11.7.15261 от 17 ноября 2021 (откат версии)

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. По факту откат к предыдущей версии.

0.12.11.7.15390 от 17 ноября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.7.15261 от 11 ноября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.7.15221 от 10 ноября 2021

  • Миграция на Unity 2019

0.12.11.6.15092 от 31 октября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.6.15087 от 31 октября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.6.15083 от 30 октября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.6.15054 от 29 октября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.6.14949 от 25 октября 2021

Исправлено

  • Отсутствие износа у некоторых видов оружия.
  • Проблема с появлением рейдеров на локациях «Резерв» и «Лаборатория».

0.12.11.6.14949 от 23 октября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.6.14943 от 22 октября 2021

Добавлено

В игру были добавлены оперативные задачи — периодически выдаваемые торговцами задания, на принятие и выполнение которых отведен определенный срок (например, сутки). В списке задач они отмечены особой иконкой с часами.
Как и в случае с обычными задачами, после выполнения оперативной задачи необходимо вернуться к тому же торговцу, который ее вам дал.
Если вы не успели выполнить оперативную задачу за отведенное время, она будет считаться проваленной. Через некоторое время она будет заменена на новую оперативную задачу у случайного торговца.
Оперативные задачи с суточным сроком выполнения становятся доступны как только ваш персонаж достигает 5 уровня. В этот момент происходит первая выдача оперативных задач и запускается обратный отсчет времени на их выполнения.
Последующие оперативные задачи будут выданы после истечения срока на выполнение предыдущих, даже если эти оперативные задачи были выполнены. В последующих патчах механика выдачи задач и количество времени на их выполнение будут доработаны для большего удобства.
Цели оперативных задач разнообразны за счет большого числа дополнительных условий и их сочетаний. Сложность таких целей растет с увеличением уровня персонажа. В текущем патче цели заключаются в устранении бойцов ЧВК и Диких, поиске предметов и выживании на локациях. В последующих патчах список целей и дополнительных условий будет значительно расширен.
Наградой за выполнение оперативных задач могут стать опыт, деньги и различные предметы.
Выдаваемые оперативные задачи, цели, поставленные в этих задачах, и награда за выполнение индивидуальны для каждого аккаунта.
В последующих патчах система оперативных задач получит дальнейшее развитие в сторону большей детализации, удобства выбора, кооперации и учета прогресса игрока.

0.12.11.5.14896 от 21 октября 2021

Исправлено

  • Тени в радиусе 500 метров некорректно отображались после перезахода в игру;
  • Возможность бросить гранату через стену на локации «Лаборатория»;
  • Предметы из вкладки «Почта» не перетаскивались в свободный контейнер при помощи мыши;
  • Возможность помещать деньги в защищенный контейнер выше установленного ограничения;
  • Отсутствовало сообщение об ошибке при попытке установить мод на оружие, рядом с которым нет свободных ячеек;
  • В окне передачи предметов за Дикого зависала россыпь патронов, если игрок пытался зарядить ими магазин;
  • Отсутствовала контекстная подсказка «ячейка занята» при переносе мода на экипированное оружие.

0.12.11.5.14829 от 18 октября 2021

Исправлено

  • Снижение FPS в рейдах после того, как игрок разбил лампу;
  • В убежище не работало автозаполнение при выборе предметов для крафта;
  • Пропуски выстрелов при стрельбе в одиночном режиме.

0.12.11.5.14742 от 14 октября 2021

Исправлено

  • Боты-снайперы на локации «Берег» не реагировали на игрока;
  • Значения эргономики не менялись при добавлении оружейных частей и модов в рейде;
  • Карабин ТОЗ КС-23М попадал ниже точки прицеливания;
  • Патроны с пометкой «Найдено в рейде» автоматически объединялись с патронами без пометки;
  • Боты могли стрелять во время смены положения тела;
  • Боты не реагировали на команды после получения команды «Следуй за мной».

0.12.11.5.14687 от 11 октября 2021

Исправлено:

  • Исправлена проблема, приводящей к бесконечной загрузке в рейд за Дикого.

0.12.11.5.14674 от 11 октября 2021

Оптимизация и быстродействие:

  • Внесены изменения, позволившие сократить кол-во потребляемой оперативной памяти после завершения рейда.
  • Изменена логика работы с внутриигровыми шрифтами, что позволило сократить потребление памяти.
  • Включение Reflex больше не влияет на быстродействие в убежище.
  • Оптимизирована логика загрузки голосов персонажей в рейде, что сократило время загрузки в рейд.
  • Оптимизирована пакетная загрузка звуков, что сократило время загрузки в рейд и уменьшило потребление памяти.
  • Оптимизировано время загрузки локаций за счет рационализации логики хранения игровых ресурсов.
  • Оптимизировано использование памяти клиентом за счет выгрузки из памяти всех неиспользуемых сцен.
  • Оптимизировано время поиска предложений торговцев при использовании контекстного поиска и фильтров.
  • В настройки игры добавлена опция «Включить предзагрузку убежища». Когда опция включена, происходит подгрузка убежища; если опция выключена, то подгрузка убежища не происходит. Отключение позволит сократить время загрузки главного меню при запуске игры и после завершения рейдов. По умолчанию данная опция находится в выключенном состоянии.

Визуальные и графические изменения:

  • Дальность отрисовки теней увеличена до 500 м независимо от настроек качества тени для корректного затенения локации, а также переработана система ресемплинга с целью оптимизации производительности.
  • Исправлена работа камеры, приводившая к искажениям оружия на краю экрана при некоторых настройках FOV.

Геймплейные и QOL-изменения:

  • Переработана логика работы игры с инвентарем, перемещением предметов, контекстными меню, что позволило минимизировать количество ошибок, возникающих в схроне.
  • Добавлена возможность переключать режимы огня «по кругу» по двойному нажатию на клавишу переключения.
  • На первый экран после рейда добавлена кнопка «в меню» для пропуска всех последующих экранов.
  • При просмотре сборки оружия, подходящей для сдачи по квесту Механика, добавлена галочка, сообщающая об этом.
  • Для всех видов оружия добавлен параметр максимальной скорострельности при одиночных выстрелах.
  • В случае загрузки в рейд после его начала, разбитые и поврежденные оконные стекла синхронизируются корректно у всех игроков.
  • Искусственный интеллект всех Диких, Рейдеров и боссов перенесен на новую технологическую платформу, которая в дальнейшем позволит усложнять и расширять поведение искусственного интеллекта в рейдах, а также увеличить количество Диких в одном рейде.
  • Полностью переработан движок системы квестов. Это снизит количество ошибок в квестовой системе и упростит реализацию более разнообразных механик квестов в будущем.
  • Оптимизирована формула расчета штрафа к репутации Скупщика за убийство диких при высокой репутации.
  • Изменение параметров качества теней, текстур, выбор общего качества графики и изменение опции Mip Streaming более не является возможным во время рейда.
  • Переработана система игровых настроек клиента, что позволило избежать ряда существующих проблем при изменении параметров.
  • Теперь, при попытке создать лот при отсутствии вещей на продажу, будет отображаться надпись «Нет доступных предметов».
  • Теперь id сессии рейда в левом нижнем углу уникален для каждого игрока, и зрителям невозможно понять, на каком сервере играет стример.

Исправлено:

  • Различные исправления пробиваемости объектов на локациях.
  • Игрок не ускорялся, если зажать кнопку спринта при движении лёжа.
  • Фракция диких отображалась как SAVAGE вместо SCAV на экране лобби.
  • Подвисание игры при запуске/сборе предметов крафта.
  • Карабин ТОЗ КС-23М попадал сильно ниже точки прицеливания.
  • Игрокам не приходили письма с материальной помощью в бедственном положении.
  • Положение наклона не восстанавливалось после перемещения и повторного нажатия кнопки наклона, если кнопка наклона настроена на «Нажатие».
  • Зарядка магазина через патронник прокачивала навык «Работа с магазинами» меньше необходимого значения.
  • Зоны в убежище могли оставаться недоступными по окончанию таймера строительства до перезапуска клиента.
  • Игрок мог зависать за стационарным оружием после использования жестов или скидывания рюкзака.
  • Вытаскивались патроны из патронника, если использовать «Пополнение стака» на этом типе патронов в схроне.
  • Навык «Память» не увеличивался на 5% от текущего уровня, когда игрок прокачивал любой другой навык на 1 уровень.
  • Тагилла мог проходить сквозь коллизию цистерны и застревать внутри неё.
  • Не проигрывались звуки дыхания после загрузки в рейд, если на персонаже экипирована сварочная маска Тагиллы «УБЕЙ» или «Горилла».
  • Некорректно рассчитывалось количество яда у ножа сектантов.
  • Свет от фонарика мог проходить сквозь препятствия.
  • Компас не появляется в руке, но в HUD выводится азимут, если игрок многократно нажимал кнопку компаса во время скидывания рюкзака.
  • Игрок мог двигаться без анимации при кратковременных нажатиях на клавиши движения.
  • Стёкла у грузовиков были отчётливо видны сквозь туман на карте «Таможня».
  • Исправлена часть причин, вызывающих «ошибку 500» в игре.

0.12.11.2.14290 от 16 сентября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.2.14241 от 14 сентября 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.
  • Обновление NVidia Reflex. Исправлены проблемы приводившие к понижению фпс при включенном Reflex и активном ресемплинге.

0.12.11.2.14002 от 31 августа 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.2.13771 от 20 августа 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.2.13745 от 20 августа 2021

Изменения:

  • На экран статистики после рейда добавлен раздел изменения репутации.
  • Оптимизации Nvidia Reflex для сокращения задержек.

Исправления:

  • Штраф за убийство босса или его свиты теперь рассчитывается корректно, если у игрока репутация со скупщиком выше 6.
  • Ряд технических исправлений и оптимизаций.

0.12.11.2.13725 от 18 августа 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.2.13615 от 10 августа 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.2.13567 от 10 августа 2021

Исправления:

  • Капли дождя теперь корректно отображаются на всех моделях рук.
  • Исправлен спавн лута в камерах хранения на локации “Развязка”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях отсутствовало меню лечения после рейда.
  • Названия коробок патронов теперь всегда соответствуют содержащимся в них патронам.
  • Фактическое время крафта в ящике Диких теперь корректно меняется в зависимости от репутации со Скупщиком.
  • При поиске деталей на экране сборки исправлена ошибка, приводящая к появлению пустого экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывался оффер, если нажать на ID оффера в любом окне, кроме окна Барахолки.
  • Устранена тряска камеры, которая появлялась, если игрок пытался заползти на наклонную поверхность.
  • Игрок больше не проваливается головой в геометрию, когда достигает стыка двух плоскостей на наклонной поверхности.
  • Рейдеры больше не могут бегать с выбитыми ногами.
  • Репутация Скупщика больше не начисляется за убийство Дикого игрока, который ранее убил другого Дикого игрока, убивающего Диких.
  • Игрок больше не может сползти с уступа, будучи в положении лежа.
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог повернуться в положении лёжа, если находился на возвышенности.
  • Добавлена отсутствующая стена в подвальной зоне на локации “Завод”.
  • Исправлена возможность смотреть сквозь стены рядом с дверью около каров на локации Завод”.
  • Исправлена возможность видеть сквозь стены в подвалах на локации "Резерв".
  • На экране выбора головы персонажа теперь корректно отображаются лямки рюкзака и разгрузки.
  • Исправлено мерцание света от ламп в подземных тоннелях на расширенной территории локации “Завод”.
  • Исправлено мигание света от лампы на определенном удалении на локации "Таможня".
  • Модель головы "Hudson" теперь корректно отображается с балаклавами и масками.
  • Исправлен ряд проблем с освещением на локации “Лаборатория”.
  • Исправлен спавн Диких на открытом пространстве рядом с ПТОР на локации “Резерв”.
  • Исправлено время работы воздушного фильтра в Убежище.
  • Исправлена вероятность появления Диких рядом с игроком на всех локациях.
  • Исправлена возможность заложить квестовый предмет на локации, который был убран в схрон для квестовых предметов.
  • Исправлена вероятность спавна Диких в геометрии (в текстурах).
  • Отображение страховки (оранжевый прямоугольник) на предметах больше не исчезает после переподключения.
  • При воспроизведении звуков в некоторых помещениях на локации “Берег” теперь корректно учитываются перекрытия.
  • Исправлена двойная анимация доставания оружия Mk47 Mutant.
  • Пожар на заправке на локации “Берег” теперь снова наносит урон.
  • Исправлено некорректное отображение лямок рюкзака Daypack.
  • Исправлена вероятность появления игрока вне карты на локации “Лаборатория”.
  • Сектанты теперь бьют ножом даже в движении.
  • Исправлена возможность установки прицела SIG "Romero 8T" на некоторые планки.
  • Исправлены фризы при переходах по вкладкам и фильтрам на экранах торговцев.
  • Исправлена логика работы оповещения о превышении количества предметов перед загрузкой в рейд.
  • Исправлена ошибка при вводе кириллицы в поле "имя игрока".
  • Быстрый удар холодным оружием больше нельзя совершить при нулевой стамине.
  • Исправлено смещение прицельной сетки в коллиматоре на пистолете ПЛ-15 при отстреле всех патронов.
  • Трупы больше не проваливаются под пол на локации "Развязка".
  • Значение прогресса навыка "Выносливость" в рейде больше не изменяется после реконнекта игрока в рейд.

Изменения:

  • Добавлено начисление репутации со Скупщиком за любой успешный выход из локации за Дикого.
  • Выходы за ЧВК совместно с Дикими теперь всегда доступны на всех локациях.
  • Доработаны звуки ближнего боя Босса Тагиллы.
  • На экран передачи предметов с Дикого добавлен сортировочный стол.
  • Добавлены новые квесты для высокоуровневых игроков.
  • В раздел игровых настроек “Звук” добавлена возможность выбора голоса ЧВК. Изменить голос можно в любой момент вне рейда.
  • Различные исправления ИИ Диких.
  • Добавлена возможность пользоваться Барахолкой для поиска и покупки предметов у торговцев для игроков ниже 20 уровня.
  • При сортировке жетонов учитывается их уровень.
  • Добавлена 30% скидка на все предметы, приобретаемые у Скупщика на максимальном уровне репутации.
  • Добавлен пресет настроек графики "Very Low".

0.12.11.1.13487 от 29 июля 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.1.13411 от 23 июля 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.1.13323 от 21 июля 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.1.13284 от 15 июля 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.1.13215 от 8 июля 2021

Список исправлений:

  • Исправлена «Ошибка 228» на экране лечения после рейда;
  • Теперь репутация не отнимается у всех членов группы Диких, если они убили напавшего на одного из членов группы игрока-Дикого;
  • Исправлен ряд случаев, когда игрок не слышал ударов молота Тагиллы;
  • Исправлен ряд небольших технических ошибок.

0.12.11.1.13160 от 6 июля 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.11.1.13124 от 2 июля 2021

Список исправлений:

  • Исправлен баг малого количества доступных выходов из локации для Диких.
  • Репутация Диких за убийство Рейдеров теперь не уменьшается.
  • Скорректировано передвижение ползком в кустах.
  • Добавлены звуки ударов для кувалды Тагиллы.

0.12.11.1.13101 от 2 июля 2021

Список исправлений:

  • Репутация у Скупщика теперь не снижается, если игрок убил Дикого, который атаковал первым.
  • Исправлено застревание Тагиллы в коллизии объектов на локации «Завод».
  • Различные небольшие исправления.

0.12.11.0.13074 от 30 июня 2021 (полный вайп)

Добавлено:

  • Расширение карты “Завод”.
  • Новый босс Тагилла. Является братом Киллы. Обитает на карте “Завод”. Активно использует свое спортивное и заводское прошлое в бою. В ближнем бою может переключиться на свое любимое оружие - молот, удары которого в лучшем случае дезориентируют и ломают конечности, но чаще смертельны. Босс может устраивать засады, стрелять на подавление и штурмовать, если это необходимо.
  • Первая итерация неполадок и ухудшения технического состояния оружия.
  • Почти на любом огнестрельном оружии можно получить осечку. Исключением является стационарное оружие и редкие образцы (ППШ-41, GL-40).
  • Осечка может быть устранена разными способами. Не только через хоткей починки (Shift + T), но и при всех действиях, в которых происходят манипуляции с затвором.
  • Переработано техническое состояние оружия и его ухудшение при стрельбе. Патроны и модификации оружия могут ускорять или замедлять износ. Новый параметр “Износ оружия” в инспекторе отражает это влияние.
  • Поддержка технологии NVIDIA Reflex. Также уменьшен внутриигровой input lag.
  • Репутация со Скупщиком. По сути это своеобразная карма Диких. Теперь за беспричинное убийство Диких игрок будет терять репутацию со Скупщиком, а за помощь в убийстве противника Диким или боссам - зарабатывать её. А еще репутацию можно заработать за выход в кооперации с Диким или платный выход.

На что будет влиять уровень репутации со Скупщиком:

  • На кулдаун игры за Дикого, время крафта в ящике Диких, количество выходов в игре за Дикого, стоимость платного выхода, стартовый набор снаряжения Дикого, стоимость продажи товаров Скупщику.
  • Чем выше репутация, тем чаще Дикие будут соглашаться помогать игроку-Дикому (следовать, удерживать позицию). При очень низкой репутации боты будут агрессивно настроены по отношению к игроку-Дикому. При очень высокой репутации Дикие будут помогать атаковать врага игрока-Дикого, а боссы будут дружественны к нему.
  • На максимальном уровне лояльности у Скупщика открывается новая вкладка с товарами, где можно купить вещи, не застрахованные и потерянные другими игроками в рейде.
  • Сортировочный стол - дополнительное расширяемое пространство, с которым будет удобнее наводить порядок в схроне.
  • Стол не предназначен для хранения предметов, работает только как временный буфер. Доступен только вне рейда. Не имеет ограничений по размеру.
  • Открыть сортировочный стол можно по иконке в нижней части схрона.
  • Быстро перенести предмет на сортировочный стол можно комбинацией клавиш Shift + ЛКМ. Она работает только при открытом столе.
  • Полная перенастройка баллистических параметров объектов на всех локациях (шансы пробития, отклонения и расщепления пуль).
  • Новая экипировка, несколько бронежилетов, разгрузок, рюкзаков и другие предметы.
  • Новое оружие.
  • Новые квесты.
  • Новые бартерные предметы.
  • Новые модели голов ЧВК.
  • Новые оружейные модули.
  • Возможность отправить репорт на подозрительного игрока прямо из барахолки.
  • Спецстатус для игрока “стример”. Этот статус скрывает различную пользовательскую информацию в клиенте. Активировать статус можно на главной странице настроек игры. Настройка будет доступна только по индивидуальному запросу. Информация о том, как получить статус “стример” будет предоставлена позже.
  • Настройка быстрых фраз и жестов вне рейда.
  • Опция контекстного меню “Пополнить”. Дополняет неполный стак предметами того же типа. Не будет смешивать предметы с меткой “Найдено в рейде” с предметами без этой метки.
  • Новый фон игрового главного меню с тематикой Лаборатории.
  • Новый навык "Уход за оружием".
  • Новый навык "Устранение неполадок".
  • Сглаживание TAA на экране сборки оружия

Изменено:

  • Переработаны марки и сетки прицелов.
  • Камера при прицеливании теперь всегда будет на равном удалении от оружия. Удаление не зависит от установленного прицела и способа его установки на оружие: на ресивер, на цевье и т.п.. Изменение влияет на механические и коллиматорные прицелы. В том числе на те, которые используются в гибридных прицелах.
  • Добавлено ограничение на количество товаров, выставляемых на барахолку одним лотом. Теперь размер пачки предметов в лоте не может превышать размер схрона.
  • На всех уровнях прокачки персонажа увеличено количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень.
  • Доступ к барахолке теперь открывается на 20-м уровне.
  • Усложнен квест на получение защищенного контейнера Каппа.
  • Изменены (в том числе улучшены) награды в различных квестах.
  • Изменены и перебалансированы шансы спавна большинства предметов.
  • Уменьшена нижняя граница перегрузки персонажа. Теперь эффекты перегрузки будут появляться с 30 килограмм.
  • В рамках борьбы с мета-сборками оружия перебалансированы оружейные части.
  • Перебалансирована доступность high-end боеприпасов и снаряжения.
  • Уменьшено влияния навыка “Сила” на скорость ходьбы и бега.
  • Повышена скорость прокачки навыка “Работа с магазинами”.
  • Переделано освещение объектов в интерфейсе игры.
  • Обновлена карта локации "Лес".

Исправлено:

  • В некоторых случаях группа игроков выгружалась в главное меню даже после матчинга на сервер.
  • Бесшумное перемещение Штурмана и его свиты.
  • Игрок зависал на пустом экране после нажатия кнопки "Назад" на экране лечения после рейда.
  • Прогресс навыка “Ручное производство” расходился между клиентом и бэкендом после завершения производства.
  • Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок пытался переместить патрон из патронника оружия в руках в полный стак патронов.
  • Разница в действиях персонажа при переключении между нажатием и удержанием клавиш. Теперь сильный и слабый броски гранат работают одинаково: удерживаются нажатой клавишей, бросаются отпусканием клавиши и не зависят от настроек прицеливания.
  • Мод, закрытый квестом, не разблокировался на экране покупки деталей для сборки даже после прохождения квеста.
  • Скорость потребления воздушного фильтра была выше, чем надо.
  • В момент сборки на оружие устанавливался отдельно лежащий мод из схрона, даже если такой же мод уже стоял на оружии.
  • Таймер времени производства в убежище, который был частично обрезан.
  • Библиотека, которая не ускоряла прокачку навыков "Ручное производство" и “Управление убежищем”.
  • Анимация с рукояткой взвода затвора, которая воспроизводилась вместо анимации снятия с затворной задержки после перезарядки оружия.
  • Попадания по бармице ухудшали состояние самого шлема, а не состояние бармицы.
  • Приклады Сайги 12 и ПП-9 Клин, которые складывались вместе с быстрым сбросом рюкзака.
  • Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок одновременно открывал дверь ключом и бросал гранату.
  • Экрана переноса вещей с Дикого наслаивался на экран главного меню после перезапуска игры на экране переноса вещей.
  • Игрок не мог пройти боком через дверной проём.
  • Фильтры для еды и медикаментов, которые не работали в схроне игрока.
  • Квест "Каратель. Часть 4.", который можно было выполнить без жилета Дикого.
  • Прогресс навыков "Сила", "Выносливость" и "Скрытное передвижение" неправильно учитывался во время рейда.
  • Прогресс мастеринга оружия неправильно учитывался во время рейда.
  • Анимация пустых рук персонажа на расстоянии.
  • Игрок с пустыми руками не мог скинуть рюкзак.
  • Неправильная чувствительность на механическом прицеле на прицеле ACOG.
  • Счетчик оставшегося времени работы генератора не был синхронизирован между канистрами с топливом и самим генератором.
  • Наблюдатель не видел гранату в сброшенном рюкзаке, если игрок положил ее в рюкзак прямо из рук.
  • Наблюдатель не видел гранату, которую игрок выбросил на землю прямо из рук.
  • Не работала сортировка лотов по времени удаления на барахолке.
  • Прицельная сетка на прицеле MRS была размещена ниже юстировки на оружии Vector и UMP.
  • Не проигрывались звуки дыхания, если игрок израсходовал стамину с опущенным забралом "Кивер".
  • Игрок переходил в положение сидя, даже если начинал закладывать предмет по квесту в положении лёжа.
  • Изменение настройки "Видимость теней" не применялось в течение рейда.
  • Зависала анимация рук игрока после переподключения к серверу в момент броска гранаты.
  • Кнопка "Применить" на экране лечения после рейда была активна даже тогда, когда никакой тип лечения не был выбран.
  • Игрок не выходил из прицеливания во время анимации зарядки патрона в патронник.
  • Аптечки, которые снимали отрицательный эффект с неприоритетной конечности и оставляла приоритетную конечность невылеченной.
  • Зависание рук при перезарядке некоторого оружия через контекстное меню.
  • Комиссия за выставление ножа сектантов с неполным запасом яда.
  • Дискретное движение тени от дальних объектов на высоких настройках.
  • Возможность заряжать оружие неизученными патронами.
  • Окно редактирования маркера карманной карты не закрывалось после загрузки в рейд.
  • Не разбивалась лампа у других игроков если разбить её холодным оружием.
  • Невозможность заполнить товары перетаскиванием при покупке у торговца.
  • Зависание игры при экипировке предмета из письма во время переноса предметов через "получить всё".
  • Кратность прицеливания не переключается при переустановке оптического прицела с установленным коллиматором.
  • Изменение иконки положения персонажа, при открытии инвентаря лежа.
  • Исправления эффектов источников света (мерцания, блики).
  • Резкая смена модели оружия в руках персонажа, при переключении на другое оружие.
  • Недосягаемость лута на полке, в красной комнате.
  • Различные исправления аудио.
  • Исправления различных проблем, связанных с использованием оружия и снаряжения.
  • Исправления различных ошибок в торговле и услугах торговцев.
  • Мелкие исправления в статистике персонажа.
  • Исправления различных проблем и эксплойтов на локациях.
  • Исправления некоторых проблем, связанных со звуком.
  • Некоторые графические исправления и улучшения.
  • Исправления некоторых серверных ошибок.
  • Исправления некоторых проблем, связанных с бэкендом.
  • Исправления некоторых проблем в интерфейсе игры.
  • Исправления некоторых ошибок в локализации.
  • Исправления некоторых проблем в оффлайн-рейдах.

Оптимизация:

  • Оптимизация физики.
  • Различные графические оптимизации.
  • Различные серверные оптимизации.

0.12.10.2.12893 от 17 июня 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.10.2.12646 от 4 июня 2021

  • Исправление некоторых причин возникновения ошибки с зависанием рук при перезарядке оружия.

0.12.10.2.12528 от 27 мая 2021

  • Исправление некоторых причин возникновения ошибки с зависанием рук при перезарядке оружия.

0.12.10.2.12364 от 19 мая 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.10.2.12192 от 12 мая 2021

  • Исправление некоторых причин возникновения ошибки с зависанием рук при перезарядке оружия.

0.12.10.2.12102 от 6 мая 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений.

0.12.10.2.11856 от 15 апреля 2021

Исправлено:

  • Фантомные звуки в игре при включенной опции Steam Audio.
  • Некорректная работа сглаживания при отключении опции ТАА.
  • Мерцание теней на рассвете или закате.
  • Блокировка выхода из убежища при открытии инвентаря во время перехода к виду от первого лица.
  • Броски гранат через окна, при которых граната могла не разбить окно на сервере.
  • Небольшие сетевые правки плавности движения игроков.
  • Сборки оружия: при поиске деталей предложения от торговцев отображались всегда, вне независимости от настроек.
  • Эксплойт возможности забраться на крышу ТЦ на Развязке.
  • Ряд небольших ошибок.

0.12.10.1.11611 от 02 апреля 2021

Исправлено:

  • Взрывы гранат без эффектов и звуков;
  • Зависание на загрузке в рейд на этапе «Ожидание старта сессии»;
  • Невозможность переключить прицел на гибридной оптике NcSTAR ADO P4 Sniper;
  • Некорректная работа шейдера коллиматорных прицелов;
  • Различные правки по тепловизорам;
  • Различные правки по UI.


0.12.10.0.11565 от 30 марта 2021

Добавлено:

  • Новая озвучка боссов диких (Решала, Санитар и Глухарь).
  • Новые озвученные действия и состояния Диких.
  • Новые верха и низы для USEC и BEAR, Диких.

Новая экипировка:

  • Разгрузочная нагрудная система Азимут СС "Жук" (SURPAT).
  • Разгрузочная нагрудная система Азимут СС "Жук" (Черная).
  • Тактический слинг Hazard 4 "Takedown" (multicam).
  • Тактический слинг Hazard 4 "Takedown" (Черный).
  • Охотничий жилет Умка М33-SET1.
  • Разгрузочная нагрудная система CSA.
  • Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" (olive).
  • Бронежилет "LBT-6094A Slick Plate Carrier" (tan).
  • Рюкзак Eberlestock "G2 Gunslinger II" (Dry Earth).
  • Защитные очки НПП КлАСС "Кондор" (с бронированными свойствами на глаза).
  • Активные наушники OPSMEN "Earmor M32".
  • Противогаз ГП-7.
  • Кепка армейская в нескольких вариациях цветов и камуфляжа.

Новые предметы:

  • Аварийный пакет с водой.
  • Кровоостанавливающий турникет CAT.
  • Индивидуальная тактическая аптечка AFAK.

Новые патроны:

  • 7.62x39мм MAI AP.
  • 5.56x45мм SSA AP.
  • 5.56x45мм MK 318 Mod 0 (SOST).

Новое оружие:

  • Винтовка STM-9.
  • Пистолет ПЛ-15.
  • Новые оружейные части.
  • Мачете УВСР Тайга-1.

Новые бартерные предметы:

  • Тротиловая шашка ТП-200.
  • Трещоточный ключ. Банка с термитной смесью.

Дополнительно:

  • Новый фильтр для схрона "предметы найденные в рейде".
  • Сортировка квестов по текущей локации.
  • Сообщение "Предмет уже куплен" перенесено в нотификацию.
  • При двойном нажатии на клавишу “фразы” проигрываются агрессивные фразы (как в бою).
  • При выставлении нового лота, окно выбора предмета появляется левее.
  • Иконки категорий опыта на пост-рейдовом экране.

Изменено:

  • Возвращена опция Steam Audio после исправлений.
  • Система отрисовки тепловизоров: лут больше не подсвечивается. Новая система позволит в дальнейшем делать динамическое изменение температуры (нагрев, остывание).
  • Оптимизации для повышения производительности при использовании тепловизора или тепловизионных прицелов.
  • Предложения Скупщика теперь не отображаются на Барахолке.
  • Звуки дождя теперь на 30% тише.
  • Уменьшены бонусы скиллов «Сила» и «Выносливость».
  • Скорректированы спавны игроков на Таможне.
  • Увеличена скорость прокачки «Управление убежищем», если построен блок «Солнечные батареи».
  • Упрощена прокачка умения «Внимание».
  • Упрощена прокачка умения Работа с магазинами.
  • Пропажа предметов у Дикого после конца рейда, если в этот момент происходило обновление игры или бекенд был недоступен по иным причинам.

Исправлено:

  • Высокая громкость одышки некоторых голосов BEAR и USEС.
  • Один из багов взрыва гранат без звука и эффекта взрыва.
  • Пересвет картинки при спавне на Развязке.
  • Пустой экран быстрого лечения.
  • Ошибка 228, если при производстве очищенной воды закончился водный фильтр.
  • Сброс прогресса умения «Работа с магазинами» после выхода с рейда.
  • Невозможность загрузится в игру, если взять в рейд много карт с метками.
  • Сброс выбранного низа кастомизации персонажа на базовый.
  • Выход на машине иногда не срабатывал по окончанию таймера выхода.
  • Отличие скорости течения времени в генераторе Убежища.
  • Проигрывание удаленного звука выстрела из оружия, которое находится в непосредственной близости от игрока.
  • Не спавнились боты на Заводе в оффлайне в режиме Орда.
  • Различные места на локациях, где в помещениях шел дождь.
  • Возможность сохранить сборку, если на ней нет критических деталей.
  • Игрок получал неактуальное приглашение в группу после перезапуска клиента.
  • Пропажа теней на локации «Завод» после реконнекта.
  • Погрешность преобразования валюты в клиенте (при обмене валюты на клиенте результирующая сумма показывалась немного меньше, чем нужно).
  • Доступность сортировки контейнеров на экранах, где ее быть не должно.
  • Изучение предмета на экране переноса вещей с Дикого не работает, если предмет на Диком.
  • Звуки падающих гильз и рикошетов пуль были слышны в бункере от игроков вне этой зоны на локации Резерв.
  • Невозможность застраховать нож Сектантов.
  • Отсутствие локализации режима стрельбы в рейде.
  • Поиск заметок в профиле игрока.
  • Различные мелкие правки по локациям.
  • Различные мелкие баги.
  • Различные сетевые ошибки.
  • Прочие ошибки (спамящие ошибки, критические ошибки, приводящие к крашам и дисконнектам, ошибки 228 и т.д.).

Изменения ботов:

  • Боты в движении теперь стреляют еще менее точно, чем боты которые стоят.
  • Изменены параметры влияния кустов на видимость ботов (боты стали хуже видеть).
  • Замедлена реакция нормальных ботов при обнаружении игрока.
  • Изменены параметры отслеживания игрока в последней точке (боты меньше следят за точкой).
  • Уменьшен максимальный радиус обнаружения врага у ботов.
  • Боты теперь не стреляют в процессе смены положения на положение лежа.
  • Исправлен спавн боссов, когда они могли появится без свиты.
  • Исправлено поведение, когда босс не атаковал противника в оффлайн режиме.
  • Исправлен спавн ботов снайперов.
  • Различные серверные ошибки связанные с ботами.

Оптимизации:

Изменения в системе шейдеров:

  • Устранена часть фризов и микрофризов, которые были вызваны работой шейдеров, в начале рейда, при боевом контакте, при работе визуальных эффектов.
  • Оптимизация потребления памяти.

Доработанная и исправленная опция в настройках Mip Streaming:

  • Данная опция значительно оптимизирует расход видеопамяти (для видеокарт с большим объемом VRAM) и оперативной памяти (для систем с малым кол-вом VRAM) в игре, что обеспечивает более плавную работу рендера и уменьшает количество микрофризов, связанных с загрузкой текстур.
  • Теперь опция доступна при любом качестве текстур, а не только для высоких настроек.
  • Опция выключена по умолчанию.
  • На низких настройках текстур в рейдах некоторые иконки предметов могут быть нечеткими при включенной опции мип-стриминга.
  • Изменение опции качества текстур и Mip Streaming недоступно в онлайн-рейдах (так как возможна задержка из-за загрузки\выгрузки текстур), но доступно в оффлайн-рейде и в меню.
  • Для эффективной работы системы стриминга текстур крайне желательно расположение файла подкачки Windows на SSD.

Известные неисправности:

На этапе «Ожидание начала сессии» изредка может происходить неисправность, вследствие которой загрузка в рейд будет длиться бесконечно. В случае возникновения такой ситуации, пожалуйста, отправьте нам баг-репорт, а затем перезапустите игру — это исправит неполадку. Мы работаем над поиском и устранением данного затруднения. Благодарим вас за понимание.

0.12.9.2.11410 от 21 марта 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений

0.12.9.10988 от 18 февраля 2021

Исправлено:

  • Проблема малого количества снайперов в новой системе спавна диких ботов.

0.12.9.10901 от 13 февраля 2021

Исправлено:

  • Кнопка “Далее”, которая не давала игрокам попасть в главное меню после рейда.
  • Зависание на экране выгрузки в главное меню после рейда.
  • Часть проблем со спавнами ботов и игроков.
  • Получение урона игроками или ботами, сидящими за стационарным оружием.
  • Боты, перемещающиеся по воздуху.
  • Ошибки, из-за которых игроки не могли выйти через платный выход на машине.
  • Анимация проверки патронника, которая проигрывалась у наблюдателя, если игрок проверял режим огня.
  • Проверка патронника и режима огня, которые не работали, если в оружии не было магазина.
  • Падение производительности в зонах с множеством производств в убежище.
  • Возможность спама уведомлениями о запросах на добавление в друзья.
  • Неправильные аудиодорожки для реплик "Дикий убит" у голосов BEAR 2 и BEAR 3.
  • Разная громкость дыхания во время спринта у разных персонажей.
  • Отсутствие звуков одышки после расхода всей шкалы выносливости у некоторых персонажей.
  • Кнопка “Собрать”, которая блокировалась до перезапуска игры, если до этого игрок пытался собрать оружие, вокруг которого нет места.
  • Повышенная скорость движения в положении сидя в некоторых условиях.
  • Очки прогресса умения Crafting, которые не начислялись до перезапуска игры.
  • Отсутствие звука шагов на металлических лестницах во время перемещения боком.
  • Прогресса умения "Работа с магазинами", который сбрасывался после выхода из рейда.
  • Неверный расчет цены продажи и комиссии для ножа сектантов.
  • Часть проблем с клиппингом снаряжения.
  • Выделение варианта жалобы на игрока по наведению мыши.
  • Таймер контузии, который показывал неправильное время, если игрок был контужен несколькими попаданиями.
  • Возможность удалить системный чат с сообщениями.
  • Стрельба, которая не работала по нажатию на ЛКМ, если до этого клавиша была переназначена.
  • Возможность перезарядить оружие в руках магазинами из рюкзака и сейф-контейнера через контекстное меню во время рейда.
  • Бонусы элитного уровня навыка, которые не применялись, если элитный уровень был получен когда игрок находился в убежище.
  • Дождь, который проходил сквозь некоторые объекты на локации "Лес".
  • Одновременное воспроизведение нескольких реплик на экране выбора голоса.
  • Различные баги с коллизиями на локациях.
  • Различные проблемы с куллингом на картах.
  • Исправления различных ошибок в интерфейсе игры.
  • Различные ошибки клиента игры.
  • Различные правки локализации.
  • Различные ошибки в работе сервера.

Оптимизации:

  • Оптимизация сервера [итерация #2].
  • Различные оптимизации клиента.

0.12.9.10900 от 13 февраля 2021

  • Обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений

0.12.9.10532 от 09 января 2021

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.9.10519 от 30 декабря 2020

  • Исправлен баг, позволявший поставить два приклада через сборки.

0.12.9.10510 от 29 декабря 2020

  • Исправлен некорректный расчёт отдачи оружия со сложенным прикладом и установленным на приклад тыльником.

0.12.9.10489 от 29 декабря 2020

Исправлено:

  • Некорректное поведение рейдеров при различных условиях.
  • Обыск системных блоков на локации не происходил сразу.
  • Применение баффов / дебаффов от еды, воды и стимуляторов, если на персонаже уже есть дебафф.
  • Ошибки, приводившие к сбою работы игрового сервера.
  • Визуальное дублирование характеристик предметов на Барахолке .
  • Различные ошибки игрового клиента.

0.12.9.10423 от 24 декабря 2020 (полный вайп)

Добавления и изменения:

  • Расширена локация “Лес”.
  • Переработаны стартовые наборы снаряжения ЧВК.
  • Добавлен выбор голов и голоса при создании персонажа: пока по две новые головы на каждую фракцию. Голову и голос нельзя изменить после создания персонажа. Только после сброса аккаунта или вайпа.
  • Добавлено умение “Иммунитет”.
  • Переработано умение “Метаболизм”.
  • Уменьшена громкость шагов персонажей и звуков касания растительности.
  • К патронам добавлен шанс вызова кровотечения. Некоторые патроны теперь вызывают сильные или слабые кровотечения чаще, чем другие.
  • Некоторые очки и забрала теперь уменьшают длительность ослепления от светозвуковых гранат и патронов.
  • Игроки будут получать письма с поддержкой в течение первых 7-ми дней игры.
  • Добавлена кнопка "Всё" в диалог покупки лота торговца на барахолке. Теперь можно выбрать все доступные предметы одним кликом.
  • Фильтры во вкладке "Отслеживаемое" теперь настраиваются отдельно и не влияют на другие вкладки барахолки.
  • Нажатие “Enter” теперь подтверждает действия в большинстве диалоговых окон.
  • Подсветку слотов при перетаскивании предметов в инвентаре теперь можно отключить.
  • Экипированные нарукавные повязки теперь не теряются при смерти и не снимаются с погибших игроков.
  • Письмо с наградой за выход в кооперации с диким теперь будет приходить с небольшой задержкой.
  • Контейнеры будут применять запрещающие фильтры к модам, установленным на переносимом предмете. Т.е. положить крепление с установленным тепловизионным прицелом в защищенный контейнер теперь нельзя.
  • Добавлено новое снаряжение и одежда: верха и низы ЧВК, бронежилет, разгрузки, балаклава Smoke, верхняя одежда для Диких.
  • Изменены характеристики большого количества оружейных модов.
  • Упрощены квесты Егеря.
  • Обновлены некоторые квесты: изменились условия выполнения, условия старта, награды.
  • Уменьшен бонус снижения отдачи от умения “Контроль Отдачи” и практических оружейных умений.
  • Теперь перегрузка персонажа начинается при 35 килограммах. Раньше начиналась при 40.
  • Увеличены лимиты закупки некоторых патронов у торговцев.

Новое оружие и патроны:

  • Пистолеты-пулеметы KRISS Vector под патрон 9х19 и .45.
  • Штурмовая винтовка SIG MCX в калибре .300 Blackout.
  • Пистолет-пулемет UMP в калибре .45.
  • Марксманская винтовка Mk-18 mod 1 Mjölnir в калибре .338 LM.
  • Патроны калибра .300 blk, .338 lapua magnum.
  • Различные новые оружейные моды.

Боты:

  • Исправлено зависание ботов за стационарным оружием.
  • Исправлен баг, когда Килла мог не услышать приближение со спины.
  • Другие различные исправления и оптимизации ботов.

Оптимизации:

  • Оптимизации анимаций для интерфейсов.
  • Оптимизации звуков в оперативной памяти.
  • Оптимизации серверов.

Исправлено:

  • Прицеливание в GL40 с коллиматорным прицелом.
  • Положение тела персонажа при стрельбе вслепую не сбрасывалось после открытия инвентаря.
  • Ослепление накладывалось, даже если игрок использовал тепловизионный прибор.
  • Стационарный пулемет снимался с крепления, если игрок садился за него в положении стрельбы вслепую.
  • Можно было использовать верха и низы противоположной фракции.
  • Нельзя было изменить ник, если длина нового ника была 15 символов.
  • Значение дальности прицела не изменялось сразу после юстировки, если на оружии было установлено два прицела.
  • Дубликат оружия мог несколько секунд висеть у игрока за спиной после смены оружия.
  • На некоторых штанах экипированный пистолет висел вне кобуры во время примерки у Барахольщика.
  • Наблюдатель не видел, как игрок проверяет режим огня на своем оружии.
  • Сборки оружия:
  • Не удалялась перезаписанная сборка.
  • На оружие устанавливались не те моды, если сборка выполнялась во время сохранения.
  • Не выкупались все доступные товары в лоте, если игрок пытался купить товаров сверх лимита.
  • Ломалось взаимодействие с инвентарем в рейде, если перед этим игрок разбирал оружие через контекстное меню.
  • При повторной активации выхода с гермодверью на локации на Резервная База сирена прекращала работать раньше, чем должна была.
  • Чувствительность обзора в прицеливании изменялась при установке и снятии прицелов с оружия.
  • Персонаж выполнял слабый бросок гранаты только по двойному нажатию на ПКМ.
  • Неинформативное сообщение о недостатке места в схроне при переносе предметов из письма по "Получить вcё".
  • Статус “Найдено в рейде” не обновлялся, если на оружие устанавливался мод, который не был найден в рейде.
  • Неправильная информация о уровне владения оружием в инспекторе оружия.
  • Цена за предмет 1 предмет уменьшалась на 1 рубль, если игрок покупал несколько одинаковых предметов у торговца.
  • Пропадал азимут, если игрок открывал меню паузы с компасом в руках.
  • Камера могла пройти сквозь тело другого игрока.
  • В групповом чате пропадали сообщения.
  • Различные серверные ошибки.
  • Различные мелкие исправления.
  • Различные исправления локализации.
  • Различные исправления на локациях.



0.12.8.10372 от 21 декабря 2020

  • Скорректирована (увеличена) высота прыжка.

0.12.8.10268 от 17 декабря 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.10235 от 15 декабря 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.9978 от 03 декабря 2020

  • Откат включения опции бинаурального звука (Steam Audio)

0.12.8.9994 от 03 декабря 2020

  • Небольшое обновление клиента Escape from Tarkov, в котором вернули опцию Steam Audio

0.12.8.9978 от 01 декабря 2020

  • Исправляет ряд проблем, связанных с поздней загрузкой в рейд, а также исправляющее отображение лота на барахолке с опцией web socket, и вносит другие мелкие технические исправления.

0.12.8.9942 от 27 ноября 2020

  • Добавлена опция с настройкой, которая потенциально исправляет проблему со сбором группы в лобби и с входом группой в игру. Тем, у кого есть такая проблема, необходимо войти в: Настройки - вкладка "Игра" - тип канала нотификации - web socket.

0.12.8.9888 от 23 ноября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.9831 от 20 ноября 2020

Добавлено:

  • Кратность оптики теперь отображается и при смене режима, и в инспекторе прицела.
  • Пункты контекстного меню "Поиск по предмету", "Поиск по связям" и "Поиск по необходимым" вернули в изначальное положение.
  • Сильные кровотечения теперь лечатся в первую очередь при использовании аптечек с необходимыми свойствами.

Оптимизации:

  • Оптимизации работы игрового сервера.
  • Исправлены различные серверные ошибки.

Боты:

  • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли бежать на месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты заходили в помещение спиной.
  • Боты теперь не бросают гранаты лежа.
  • Свита теперь спавнится одновременно с боссом.

Исправлено:

  • Зависание при 100% загрузки на локацию.
  • Отсутствие штрафа выносливости при попадании в руки персонажу.
  • Зависание анимации лечения во время устранения кровотечения.
  • Бросок гранаты без анимации от третьего лица.
  • Исчезновение квестового маяка при переподключении.
  • Двойное срабатывание сортировки контейнера.
  • Ряд технических багов, связанных с быстрым сбросом рюкзака.
  • Перезаписывание стандартных сборок оружия.
  • Спавн групп под землей.
  • Скорость стрейфа в стороны.
  • Смена голоса игрока, которое не применялось в убежище.
  • Блокировка инвентарных операций при сбросе рюкзака через инвентарь.
  • Рюкзак невозможно обыскать или поднять, если он был сброшен во время выключения клиента.
  • Расхождение состояния рюкзака, если его подняли во время стрельбы.
  • Перезарядка с выбором магазина.
  • Различные баги, вызывающие ошибку 228.
  • Разрядка патронника со сбросом на MP5 и Кедре.
  • Различные правки локализации.
  • Различные мелкие исправления багов и ошибок.

0.12.8.9819 от 17 ноября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.9767 от 13 ноября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры, уменьшение фризов и просадок ФПС.

0.12.8.9743 от 11 ноября 2020

  • Исправляет проблему с бесконечным матчингом.

0.12.8.9708 от 7 ноября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.9660 от 31 октября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.9658 от 30 октября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.8.9608 от 27 октября 2020

  • Исправления по лобби, сбору группы и матчингу игроков группой на серверы

0.12.8.9569 от 24 октября 2020

Добавлено:

  • Упаковка пачки патронов уничтожается при распаковке
  • Звук быстрого сброса рюкзака тише на 30%

Изменено:

  • Индивидуальная настройка отображения для каждого элемента HUD. Опция для отображения здоровья в HUD в старом и новом стилях

Исправлено:

  • Сборки оружия
  • Детали текущей сборки сбрасывались после перехода на барахолку
  • Цветовая индикация для параметров при сравнении текущей и выбранной модификации. Теперь синий цвет всегда показывает изменение в лучшую сторону, а красный - в худшую
  • При переходе к сборке через контекстное меню не выбиралась за основу указанное оружие

Убежище

  • После выхода по ESC из тира игрок не мог вернуться в тир
  • Прогресс производства биткоинов сбрасывался, если забрать готовую часть продукции
  • Патроны, выброшенные во время операций с патронником, оставались на полу тира после выхода

Остальное

  • Различные исправления системы спавна.
  • Анимация и звук сброса рюкзака проигрывались дважды
  • Умение "Жизнеспособность" не уменьшало вероятность возникновения кровотечения
  • Кнопка “Пригласить в группу” была второй в контекстном меню лобби
  • На локации резерв не всегда звучала сирена при активации рычага
  • Черные конечности не пробивались выстрелами
  • Игрок не убирал компас в некоторых ситуациях

Другие исправления ошибок

  • Различные исправления багов на локациях

0.12.8.9506 от 21 октября 2020

Исправлено:

  • Проблемы с сортировкой в схроне
  • Стрельба из болтовых винтовок без дозарядки патрона
  • Рассинхронизация состояния фонарика на оружии, когда для игрока он был включен, а для наблюдателя выключен
  • Отображение попап-окна "Использовать" для используемых предметов при открытом контейнере.


0.12.8.9457 от 19 октября 2020

Добавлено:

  • Новое умение "Ручное производство".
  • Новое умение "Управление убежищем".
  • Новый специальный предмет Компас. Предмет, позволяющий легко определять направление (азимут) нажав на клавишу U. Предмет экипируется в новый нелутаемый слот (то есть с вас компас снять не смогут).
  • Новый тип кровотечения - сильное кровотечение. Может открыться с более низким шансом, чем обычное кровотечение. Для остановки необходимы специальные предметы для остановки сильного кровотечения (также некоторые аптечки имеют свойство остановки сильного кровотечения). Персонаж с сильным кровотечением оставляет следы крови на поверхностях.
  • Новые используемые предметы - жгут эсмарха, гемостатик, квас.
  • Быстрый сброс рюкзака. Возможность быстро скинуть рюкзак по двойному нажатию на клавишу Z.
  • Новый третий вариант голоса для BEAR.
  • Новые лица и одежда Диких.
  • Озвучка голосов боссов (Глухаря, Санитара и Решалы).
  • Новые анимации персонажа в меню (на загрузке, в инвентаре и т.п.).

Новая экипировка:

  • Новая одежда для USEC и BEAR (по комплекту верх-низ).
  • Новое снаряжение (бронежилет, разгрузка, рюкзаки, наушники, шлемы и береты).

Новое оружие и оружейные части:

  • Пистолет М45А.
  • Дробовик КС-23.
  • Винтовка RFB.
  • Новые обвесы для различного оружия.

Изменения Quality of Life:

  • Переработан экран сбора группы в рейд, в лобби. Теперь видно модели персонажей участников группы с никами.
  • Добавлено отображение ресурса предмета на панели быстрого доступа.
  • Для модов, оружия, предметов перемещаемых мышкой (drag’n’drop) добавлена подсветка оружия, слотов и модов, куда они подходят (зеленый - можно поместить внутрь, желтый - можно скомбинировать / установить).
  • Опция в настройках игры - выбор цвета состояния здоровья частей тела в бою (вариант, соответствующий цветам из инвентаря на вкладке “Здоровье” и вариант старый - красный монохромный).
  • Опции в настройках игры для выбора принципа отображения элементов боевого интерфейса (автоматически скрывать или всегда показывать - зона быстрого доступа, зона выносливости и текущей позы и зона текущего состояния здоровья частей тела, все можно настроить раздельно).
  • Добавлено меню зарядки патронов в контекстном меню магазинов в схроне.
  • На барахолке, при покупке предметов больше, чем осталось в продаже, выкупается оставшееся доступное количество.
  • Автоматическая сортировка схрона персонажа, любых контейнеров, рюкзаков и т.д. по кнопке “сортировать”.
  • На экране сборок или кастомизации при наведении на устанавливаемый мод теперь меняются характеристики оружия в окошке характеристик.
  • В списке убийств, после рейда добавлено поле “дистанция” (показывающая дистанцию смертельного выстрела).
  • При выходе из игры, в окне предупреждения “вы действительно хотите выйти” добавлено предупреждение о том, что включен генератор.
  • Добавлен счетчик готовых после крафтинга предметов в убежище в нижнем меню.
  • На барахолке, для списков своих предложений и списка желаемого теперь не применяются текущие фильтры барахолки.
  • Сортировка товаров по категории теперь сбрасывается при переходе между торговцами.
  • Увеличена ширина скроллбарах схрона, ассортимента торговцев.
  • Добавлена горячая клавиша для разрядки патронника CTRL+R.
  • Добавлена горячая клавиша для перезарядки патронника (ре-чембер) ALT+R.
  • Отправленные запросы в друзья теперь можно отменять.
  • Добавлена кнопка “принять все приглашения”.
  • После смерти на экране завершения матча ваш персонаж теперь отображается в экипировке, в которой был убит.
  • Если у оружия нет магазина и в патроннике нет патрона, по нажатии на перезарядку теперь происходит зарядка по патрону в патронник (если есть кучка патронов в карманах или разгрузке).
  • Вне рейда схрон теперь открывается и закрывается по горячей клавише TAB.
  • Добавлено отображение значка статуса “найдено в рейде” для канистр в убежище в зоне генератора (если канистра “найдена в рейде”).
  • Теперь кнопка "Пусто" отображается последним элементом в дроп-даун меню выбора канистры для Генератора.
  • Теперь лечение у Терапевта будет бесплатным первые 5 уровней.

Оптимизации:

  • Оптимизации работы ИИ на сервере.
  • Опция High Quality Color (включена по умолчанию, отключение может дать небольшой прирост производительности в ущерб качеству изображения).
  • Различные шейдерные оптимизации.

Улучшения ботов:

  • Добавлены покачивания оружия в движениях ботов.
  • Доработаны фразы на атаку дикими игроками диких ботов.
  • Боты теперь отвечают на жест игрока дикого "За мной".
  • Исправлено поведение бота в бою, когда его цель за дверью.
  • Исправлен баг, когда босс Killa некорректно реагировал на дым.
  • Улучшена система автоматического поиска укрытий.
  • Исправлен один из багов, от которого игрок-дикий мог не становится врагом для рейдеров в бункерах резерва.
  • Исправлен один из багов, по причине которого боты проходили через двери.
  • Боты теперь реагируют на шум приближения за спиной.
  • Исправлен баг, когда бот игнорировал игрока после ослепления.
  • Исправлен баг, когда бот не реагировал на стрельбу по нему через маскировочную сетку.
  • Рейдеры теперь атакуют обычных диких.
  • Боты теперь реагируют на фракции BEAR, USEC соответствующими фразами.
  • Боты теперь могут реагировать на звуки выбиваемой двери.
  • Исправлен баг, когда при убийстве охраны не сменялась роль у оставшихся в живых ботов.

Исправлено:

  • Баг, когда вещи убитого персонажа ЧВК имели статус “найдено в рейде” для дикого персонажа того же игрока, в той же сессии.
  • Ряд багов с возможностью проглядывать персонажем в стены.
  • Ряд багов с невидимыми персонажами после спавна.
  • Баг отсутствия отображения списка пресетов сборок оружия.
  • Установка и снятие модов теперь сбрасывает прицельный режим (для исправления бага с прицеливанием без изображения в линзе).
  • Баг отсутствия анимации подбора предметов от третьего лица.
  • Ошибка 228, когда при наименовании сборки были использованы специальные символы.
  • Баг с блокированием дальнейшего использования контекстных реплик, если во время реплики открыть инвентарь.
  • Баг, когда на экране выбора предметов для крафта оружия в убежище, предлагались детали уже установленные на оружие.
  • Баг, когда эффект "обезболивающего" или "стимуляторов" по таймеру снимался раньше времени.
  • Баг, когда инвентарь ломался и вызывал ошибку, если в рейде удалить оружие через Del.
  • Баг, когда при взрыве осколочных гранат не накладывался эффект контузии.
  • Баг, когда переставало стрелять оружие в автоматическом режиме, если начинать быстро нажимать кнопку выстрела перед зажатием.
  • Баг, когда расходилось состояние разложенности приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета.
  • Различные баги приводящие к близкому к врагу спавну.
  • Баг, когда счетчик сообщений увеличивался на количество непрочитанных сообщений при получении нового сообщения после рейда.
  • Зависающие в интерфейсе тултипы и предметы.
  • Баг, когда застывало изображение в оптике после использования тепловизора.
  • Различные баги, связанные с возможностью перемещать предметы из не до конца обысканных разгрузок, рюкзаков и т.п.
  • Рассинхрон стоимости быстрого лечения.
  • Баг с дублированием портрета торговца Прапора.
  • Исправление эффекта дублирования изображения при heat haze эффекте.
  • Баги, связанные с переключением видов в убежище при включенном ПНВ на персонаже.
  • Ошибка, связанная с быстрым лечением при входе в Убежище.
  • Баг, когда тело принимало статичное ragdoll положение до соприкосновения с землёй (проблема с повисшими в воздухе телами).
  • Баг, когда игроку не приходило обновление состояния группы в лобби.
  • Баг, когда не менялось разрешение экрана после изменения режима экрана.
  • Баг, когда можно было открыть контекстное меню в окне передачи предметов.
  • Ошибка при самоподрыве гранатой, вызывающая спам ошибок, связанных с рендерингом декалей.
  • Баг, когда прыжок вставал в очередь действий, если игрок его инициировал после перехода в положение лёжа.
  • Баг, когда не снижалось отношение с торговцем в случае провала квеста.
  • Баг, когда установка модификации во время перезарядки оружия приводила к цикличной неразрывной анимации.
  • Баг, когда не прерывалось лечение при зарядке/разрядке магазина.
  • Баг с зависанием анимации использования аптечки, если устанавливать моды на оружие через DragNDrop во время лечения.
  • Баг, когда не разряжался магазин, который находился в кейсе для магазинов.
  • Баг с расхождением состояния приклада, если провести с ним операцию во время применения предмета.
  • Отключение доступности кнопок добавления и убирания видеокарт из биткоин фермы на момент отправки запроса об операции с ними.
  • Различные исправления и визуальные улучшения интерфейсов.
  • Баг, когда не сохранялись изменения при редактировании маркера на карте.
  • Баг, когда клиент игры не закрывался при ошибке бэкенда 601 в оффлайн и онлайн рейде.
  • Множество различных исправлений на локациях.
  • Различные исправления, связанные с дождем и намоканием поверхностей.
  • Множество исправлений на бекенде, связанные с увеличением стабильности работы бекенда и игры в целом.
  • Баг, когда броня не получала урона от взрывов гранат АГС и FN-GL40.
  • Задержка перед нажатием на спусковой крючок СВ-98.
  • Исправления связанные с задержкой действий на экране лобби при сборе группы.
  • Различные исправления мелких багов и ошибок.
  • Баги с элитным уровнем скиллов Жизнеспособность и Внимательность.

Изменено:

  • Стимуляторы и медикаменты теперь могут устранять контузию.
  • Теперь скиллы с попаданием не будут зачисляться при стрельбе по союзникам.
  • Теперь, когда персонаж ослеплен светошумовой гранатой, он будет всегда перезаряжаться со сбросом магазина.
  • Уменьшены радиусы урона от гранат для FN-GL40.
  • Увеличена пробиваемость патронов 7.62x25мм ТТ.
  • Системные блоки теперь спавнят ssd и sas диски, различные крупные контейнеры - различное снаряжение (вдобавок к существующему ассортименту лута на спавн в этих контейнерах).
  • Большие пластиковые контейнеры теперь спавнят больше предметов в целом.
  • Небольшие изменения в лоадаутах ботов.
  • Увеличен урон при падении с высоты.
  • В линейке квестов Тарковский стрелок теперь можно использовать любую болтовую винтовку.
  • Квест на анлок Егеря теперь открывается при взятии квеста Оружейник 1. Требования для старта квеста Оружейник 1 снижены до 2 уровня персонажа.
  • Переработаны точки спавна на локации Резерв.
  • Спавн диких-игроков на локации Резерв сделан позже по времени.
  • Уменьшен таймер перезавоза товаров у торговцев примерно до 2-х часов (было раз в 3 часа).

0.12.7.9018 от 23 сентября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8989 от 22 сентября 2020

  • Техническое обновление клиента, которое содержит разные минорные технические исправления.

0.12.7.8922 от 17 сентября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8899 от 16 сентября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8882 от 15 сентября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8869 от 14 сентября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8859 от 11 сентября 2020

  • Обновление клиента, в котором сократили время выгрузки из рейда.

0.12.7.8824 от 8 сентября 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8812 от 7 сентября 2020

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти в лобби локации Лаборатория без карты доступа.

0.12.7.8781 от 7 сентября 2020

Исправлено:

  • Положение кнопки “Пригласить в группу” теперь находится ниже кнопки “Сообщить об оскорбительном никнейме” в лобби.
  • Ошибка, которая могла возникнуть при заходе на локацию Лаборатория.
  • Различные мелкие исправления и ошибки.

0.12.7.8753 от 31 августа 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8735 от 27 августа 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8707 от 26 августа 2020

Изменено:

  • Исправлено несколько глитчей.
  • Исправлен баг, в онлайн рейде, от которого боты могли бежать на месте.
  • Исправлены мелкие ошибки.
  • Добавлена возможность отправить репорт на ник в лобби.

0.12.7.8694 от 20 августа 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8642 от 18 августа 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8631 от 14 августа 2020

  • Исправлено: Ошибка 228 при торговле.

0.12.7.8599 от 13 августа 2020

Исправлено:

  • Оптимизации потребления памяти.
  • Баг отображения статуса заряженности гранатомета.
  • Баг с шейдером стекол (забрал).
  • Ошибка при покупке товаров за обмен на жетоны.
  • Баг, когда персонаж не выходил с локации, после реконнекта на выходе “поезд”.
  • Различные исправления поведения ботов.
  • Различные баги и проблемы на локациях.
  • Различные мелкие баги и проблемы.

0.12.7.8445 от 3 августа 2020

Исправлено:

  • Баг, когда боты могли атаковать через машины.
  • Баг, когда не увеличивалась усталость при прокачке умений при непрерывных повторениях действий, необходимых для прокачки.
  • Баг с нанесением урона от взрывов гранат через стены и перекрытия.
  • Отображение цены “999 999 999”, когда товар закончился на Барахолке.
  • Баг, что при большей перегрузке и спринте прогресс прокачки умения “Сила” был меньше, чем должен быть.
  • Баг, когда бот мог не попадать по игроку, если тот использовал наклоны.
  • Баг, когда все боты в округе старались штурмовать позицию игрока.
  • Баг, когда бот переставал перезаряжаться с патронами в инвентаре.
  • Ошибка Can't enabled ArmsAnimatorCommon. ArmsUpdateMode:Manual.
  • Ошибка NullReferenceException EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.SetPrepareBorder.
  • Различные проблемы в поведении босса Санитар и его свиты.
  • Различные ошибки и проблемы.

0.12.7.8398 от 31 июля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.7.8334 от 27 июля 2020 (полный вайп)

КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 0.12.7

Свернуть/Показать список изменений

Добавлено

  • Расширение локации Таможня (расширение заводской зоны стройки, добавлено большое количество новых строений для исследования, стационарное оружие, новое место обитания босса Решалы и т.д.)
  • Добавлен новый босс Санитар.
  • Бывший медик, работал в санатории «Лазурный берег», а до этого в лаборатории TerraGroup. После случившихся событий, собрал банду с бывшими коллегами и орудует на карте «Побережье». Активно использует профессиональные навыки в бою, быстро приводя в чувства себя и членов банды. Использует различные стимуляторы и препараты, в том числе собственного изготовления. Может быстро провести хирургическую операцию, вытащив пулю или наложив жгут в полевых условиях. Иногда лоялен к диким и может подкинуть пару аптечек или оставить медицину для своих на точке.
  • Новые квесты на локации Берег
  • Система репорта подозрительных игроков, недопустимых никнеймов и абузеров игровых багов (на послематчевом экране)
  • Улучшение поведения ботов:
  • Боты могут подбирать вещи
  • Доработано поведение диких при виде трупов
  • Боты подбирают второе оружие за спину с трупов
  • Боты могут приветствовать друг друга или игрока дикого, указывая мирность намерений
  • Боты едят/пьют в мирном режиме
  • Боты проверяют магазин в мирном режиме
  • Боты проверяют врага на свой/чужой метясь в него некоторое время, если не доверяют
  • Боты спринтуют на маршруте, если посчитают участок опасным
  • Боты могут начать штурмовать игрока группой, если он занял позицию и отстреливает их
  • Боты стараются обходить точки опасности

Новое оружие

  • Гранатомет FN GL 40
  • Дробовик Mossberg 590a1

Новые боеприпасы

  • .366 БП-М
  • .45 ACP Hydr-Shock
  • 9x19мм QuakeMaker
  • 9x19мм ПБП гж
  • .45 ACP Lasermatch FMJ
  • .45 ACP AP
  • 7.62x51мм M993
  • Выстрел 40x46мм M381 (HE)
  • Выстрел 40x46мм M386 (HE)
  • Выстрел 40x46мм M406 (HE)
  • Выстрел 40x46мм M433 (HEDP)
  • Выстрел 40x46мм M441 (HE)
  • Выстрел 40x46мм M576 (MP-APERS)

Добавлены новые стимуляторы

  • 3-(b-TG)
  • L1 (Норадреналин)
  • P22 (Препарат 22)
  • AHF1-M
  • Мельдонин
  • Коктейль "Обдолбос"
  • M.U.L.E

Другое

  • Добавлена дополнительная иконка статуса сетевого соединения при высокой потере пакетов
  • В окне слотов контейнеров, в заголовке, теперь отображается тег контейнера
  • Итерация доработки и переработки системы умений:
  • Новое умение "Хирургия"
  • Уменьшение штрафа к HP восстановленной части тела
  • Увеличение скорости проведения операций
  • (Elite) Отсутствие штрафа к HP у восстановленной конечности тела
  • (Elite) Максимальное увеличение скорости проведения операций
  • Новое умение "Прицеливание"
  • Увеличение скорости прицеливания
  • Уменьшение громкости прицеливания
  • (Elite) Отсутствие качания рук при любом значении стамины, первые 2 сек после прицеливания
  • (Elite) Уменьшенное качание рук при треморе и переломе, первые 2 сек после прицеливания
  • Переработка умения "Сила"
  • Увеличение всех весовых лимитов
  • Увеличение скорости спринта
  • Увеличение высоты прыжка
  • Увеличение силы броска гранаты
  • Увеличение силы удара холодным оружием
  • (Elite) Переносимый вес не учитывает оружие на ремне и за спиной
  • (Elite) Удар холодным оружием может быть сильнее обычного
  • Переработка умения "Выносливость"
  • Увеличения запаса сил для низа
  • Уменьшение силовых затрат на прыжок
  • Увеличение времени задержки дыхания
  • Увеличение скорости восстановления дыхания
  • (Elite) Максимальное увеличение скорости восстановления дыхания
  • (Elite) Дыхание больше не зависит от энергии
  • (Elite) Увеличение запаса сил
  • Различные исправления в старых умениях
  • В зоне “грудь” у персонажей добавлено + 5 очков здоровья (с 80 до 85)

Оптимизации

  • Оптимизации отрисовки декалей
  • Исправлены фризы возникающие при грозе или звуках взрывов гранат
  • Оптимизации производительности игрового сервера
  • Убийство босса группы рейдеров, появившихся на сцене после взаимодействия с триггером, приводит к ошибкам на сервере
  • Небольшие оптимизации при первом выстреле или попадании
  • Оптимизация звуков убежища
  • Исправления ошибок, потенциально приводящих к различным фризам

Исправлено

  • Итерация корректировок и правок UI
  • Баг с выпадающим меню PostFX, которое остается на экране после закрытия настроек
  • Баг проигрывания звука контузии, если звук в настройках выключен
  • Баг дерганной анимации стрельбы оружия в тире Убежища
  • Прохождение рейдеров на лаборатории через двери
  • Баг, позволявший быстро перемещаться при перегрузе, постоянно нажимая клавишу “Бег”
  • АС Вал с рукояткой переходником "Ротор 43" теперь невозможно сложить
  • Невозможность выйти с локации, через платный выход “на машине”, если реконнекнутся в момент старта таймера выхода
  • Баг выбрасывания магазина, при перезарядке оружия через контекстное меню
  • Ошибка 228 при получении предметов из письма с истекшим сроком хранения
  • Формулы расчета цен на предметы с ресурсом и их комиссии
  • После реконнекта, не обысканное снаряжение, становится обысканным
  • Звук включения/выключение забрала остается в одной точке, а не двигается за персонажем
  • Баг, не блокирующий кнопки нижней панели, после реконнекта за Дикого
  • Блок интерфейса, если зайти на экран “Карта” без карты
  • Баг, когда кнопка "Получить всё" открывала только первое и последнее сообщение с предметами
  • Различные баги с переключением звука с “уличного” на “в помещении”, и обратно, при реконнекте
  • Баг отсутствия блокировки предмета, после того как его добавили на стол продаже торговца
  • Патроны из пачек патронов, найденных в рейде, теперь имеют статус “найдены в рейде”
  • Ошибка при изучении предметов из ящика диких
  • Исправлено на Барахолке:
  • Обновление поиска, если удалить и добавить в желаемый список предмет
  • Пропажа ника и рейтинга игрока из строки с предложением, после применения фильтров
  • Опция “поиск по предмету” теперь сбрасывает выбранные фильтры
  • Баг отображения спиннера загрузки поверх списка предложений
  • Крепление без метки “Найдено в рейде” перестает быть полупрозрачным (заблокированным) в выборе предмета для предложения, если на него поставить и снять мод
  • Баг, когда аватар торговца сплющивается
  • Некорректное поведение метки на отмеченных предметах для предложения на барахолке, если выбирать несколько предметов из контейнера, закрывая и открывая контейнер
  • Горизонтальный скроллбар на экране продажи товаров
  • Баг, когда игрок не может выставить на барахолку 2 идентичных оружия, если одно из них входило в комплект стартового снаряжения за предзаказ
  • Ошибка 1508 - You send bad items при выкладывании на Барахолку пустой пачки патронов
  • Баг, когда при покупке через Барахолку товаров у npc торговцев требовались предметы найденные в рейде
  • Исправлено в Сборках оружия:
  • Отображение индикатора “у вас есть моды для сборки”, когда модов подходящих сборке нету в схроне
  • Баг, когда сборка могла собраться не с тем модом, который есть в сборке
  • Баг разборки оружия, если дважды собрать одну и ту же сборку с одним оружием
  • Возможность выбрать заблокированные к покупке предметы, через сборки, нажав кнопку “Выделить все”
  • В списках покупки модов сборки теперь не отображаются пачки предметов
  • В списках покупки модов сборки теперь не отображаются предметы предложения самого игрока
  • Добавлена ошибка о нехватке места, при покупке модов сборки
  • Баг при открытии Сборок через нижнюю панель, который приводил к зависанию клиента игры
  • Исправлено в Убежище:
  • Различные исправления в работе биткоин фермы
  • Белый экран авторизации, если улучшить версию предзаказа находясь в убежище
  • Баг, когда возможно было установить фильтр с нулевым ресурсом в зону “Водосборник” и его нельзя было достать
  • Расчет времени потребления топлива в зоне “Генератор”
  • Баг дублирования иконки канистры, при выборе канистры, в зоне “Генератор”
  • Различные баги в групповом чате
  • Баги с разрядкой оружия в схроне
  • Неправильное положение переводчика огня и разворот ствола ППШ
  • Визуальный баг отображения нулевого бонуса в зонах базового уровня в Убежище
  • Визуальный баг с доступностью выбора времени перед рейдом на Лабораторию
  • Баг, когда игрок мог заспаунится за пределами локации
  • Спамящая ошибка NullReferenceException: MuzzleManager
  • Ошибка, падающая каждый раз после лечения или получения перелома
  • Ошибка "Failed to create device file" падающая во время простоя клиента
  • Ошибки при назначении голосовых команд
  • Спамящая ошибка при большом количестве ботов в офлайн режиме
  • Различные ошибки при загрузке в рейд
  • Различные баги и проблемы на локации Таможня
  • Различные баги и доработки поведения ботов:
  • Исправлен баг когда боты не сопровождали бросок гранаты фразой
  • Исправлен ряд багов с застреванием ботов
  • Исправлен баг когда Глухарь мог не реагировать на убийство в голову союзника
  • Исправлен баг когда боты пытались вылечить выбитую часть тела
  • Боты теперь вновь умеют лечить дебафы на выбитых частях тела
  • Исправлен ряд багов с выбиванием дверей ботами
  • Другие исправления и улучшения ботов
  • Различные исправления в локализациях
  • Прочие различные минорные баги и проблемы

Изменено

  • Теперь возможно изучать предметы, в требованиях к строительству зон в Убежище
  • Добавлено отображение времени до того как пропадет эффект кровотечения в схроне
  • Теперь если в течение 45 минут вас не сматчило в рейд, то матчинг будет отменен
  • Обновленная анимация СВ-98, удержание, новые анимации при переходе в спринт и выходе из него, новое удержание в меню и на экране загрузки
  • Обновленная анимация ППШ, удержание, новые анимации при переходе в спринт и выходе из него

0.12.6.8233 от 20 июля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.8170 от 14 июля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.8026 от 1 июля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

Изменено

  • Стоимость при продаже вашего товара торговцу была уменьшена. (Это был баг неправильного вычисления цены, который приводил к различным другим багам).
  • По большей части были понижены цены на продажу Терапевту.

0.12.6.7998 от 30 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

Изменено:

  • Сделан меньше бонус к уменьшению отдачи от базовых прикладов ВАЛа и ВСС.
  • Увеличена точность стволов Глока, пистолета Ярыгина и стволов P226.
  • Увеличена пробиваемость патронов 4.6x30.
  • Уменьшена точность стволов Мосинки.

0.12.6.7982 от 29 июня 2020

Изменения:

  • Добавлено 2 новых квеста у Прапора (доступны с 10 уровня, после квеста “Нефтянка”)

Исправлен ряд багов, в том числе

  • Пуля наносила двойной урон при попадании в грудь.
  • Аутдорный звук в помещении после реконнекта.
  • Килла не стреляет в ответ при различных условиях.
  • Иконка оружия не блокируется в окне "Добавить лот", после установки мода без метки "Найдено в рейде".

Также:

  • Различные доработки, оптимизации и исправления фризов.
  • Технические исправления.

0.12.6.7959 от 26 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7886 от 22 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7865 от 19 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

Изменено:

  • Выставить на продажу на Барахолке теперь можно только оружие, найденное в рейде.
  • Расплатиться за бартерную схему на барахолке теперь можно только предметами, найденными в рейде.
  • Различные технические улучшения античит системы.

0.12.6.7765 от 13 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7738 от 11 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7709 от 10 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7679 от 10 июня 2020

Добавлено:

  • Жетоны снятые с чвк должны иметь статус найдено в рейде. Статус “найдено в рейде” пропадает по тем же правилам, что и у других предметов.
  • Добавлен приоритет выбора предметов для крафта и строительства в убежище. Предметы без статуса “найдено в рейде” используются в первую очередь, со статусом - во вторую.

Исправлено:

  • Один из багов, вызывающих падение FPS в меню.
  • Резкая смена каскадов тени, теперь переход между разным качеством отрисовки тени более плавный.
  • Один из багов спавна, когда некоторые боты на локации могли быть невидимы для игрока.
  • Один из багов взрыва гранат без звука и эффектов.
  • Бесконечный индикатор загрузки поверх интерфейса экрана барахолки.
  • Капли крови на экране, если рядом есть персонаж который получает урон от колючей проволоки.
  • Урон от бочки с огнем, если ее задевает другой игрок.
  • Баг положения скролл-бара при переключении между торговцами.
  • Баг, когда не пропадал устаревший оффер после появления ошибки.
  • Спам ошибок при эвакуации на машине после взрыва гранаты.
  • Ошибка 1508 при выставлении на барахолке предметов, добавленных в 12.6 патче.
  • Ошибка Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (или .isolatedVolumes).
  • Ошибка во время создания персонажа EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element.
  • Некоторые ошибки на выгрузке с локации.
  • Различные мелкие ошибки и проблемы.

Исправлено по бинауральному звуку:

  • Звук выбивания двери теперь не заглушается сильно, как заглушался.
  • Звуки движения в приседе и на минимальной скорости теперь тише.
  • Звуки контузии теперь проигрываются при включенном бинауральном звуке.
  • Различные исправления мелких багов.

Без изменения версии от 31 мая 2020

Мы сделали несколько изменений сразу после выхода обновления 0.12.6.

  • Квесты Механика «Оружейник» теперь начинаются с 5 уровня (было 10).
  • Изменены многие предложения от торговцев. Они должны стать более легкими для покупки в ранней игре (газблок mk12 на 1 УЛ, Glock и магазины для Glock за рубли, увеличено общее количество предметов).
  • Повышенный шанс спавна для флешек.
  • Добавлено множество оружейных деталей в спавн лута.
  • Мы добавляем новые сервера для OCE региона.

0.12.6.7526 от 28 мая 2020

  • Небольшое техническое обновление клиента, направленное на исправление различных проблем.

0.12.6.7456 от 28 мая 2020

Добавлено:

  • На барахолку добавлена “Капча”.
  • При подозрительных действиях на барахолке и в торговле может появиться капча.
  • При неверном вводе капчи трижды, аккаунту будет заблокирован доступ на барахолку на 5 минут, после чего вновь нужно будет ввести капчу, чтобы купить предмет.
  • Каждый последующий трижды неверный ввод будет увеличивать время бана.
  • Доступ к торговле баниться не будет, но будет требовать ввода капчи.
  • Все схроны, для всех изданий, увеличены на 2 строки (+20 ячеек).
  • Доработано отображение предметов через тепловизионные устройства. Через тепловизоры, теперь, как и в жизни, невозможно смотреть через стекла.
  • Возможность наклоняться лежа.
  • Добавлена первая итерация Steam Audio, направленная на улучшения позиционирования звука в игре, опцией Steam Audio: Binaural audio в настройках игры. По умолчанию опция отключена.
  • Теперь на барахолке нельзя выставлять предметы, которые не были найдены в рейде. Это правило не касается оружия.
  • При объединении стаков предметов найденных в рейде с не найденными в рейде, все предметы становятся не найденными в рейде.
  • Предметы, которые положили в защищенный контейнер, получают статус “найдено в рейде”, только при выходе с локации со статусом “Выжил” (“Пробежал” не учитывается).
  • При выходе со статусом “пробежал” или смерти у всех предметов в инвентаре, которые ты вынес, теряется статус “найдено в рейде”.
  • Если зайти в рейд с предметами, у которых стоит статус “найдено в рейде”, то предметы теряют этот статус.
  • При покупке товара с барахолки, предмет также теряет статус “найдено в рейде”.
  • Награда за квест, полученное при выполнении квеста, скрафченное в убежище, дропсы, полученное через ящик диких имеют статус “найдено в рейде”.
  • Все товары Скупщика не имеют статус “найдено в рейде”.
  • Большое количество правок верстки и багов интерфейсов.
  • Количество ресурса предметов (топлива, медицины и т.д.) теперь отображается в интерфейсе барахолки.
  • Теперь иконки валюты на барахолке раскрашены в разные цвета.
  • 5 новых частей для AR-15/M4, не продаются у торговцев (нужно искать на локациях, в инвентарях ботов).
  • Новые верха и низы персонажей.
  • BEAR верх “Тигр”.
  • BEAR штаны экипировки “Заслон”.
  • USEC верх Urban Responder.
  • USEC штаны Deep Recon.
  • Дикие Куртка Мотокросс.
  • Новая экипировка.

Оптимизации:

  • Различные оптимизации CPU.
  • Звуковые оптимизации.
  • Оптимизация создания гильз, мазлфлешей .
  • Оптимизация создания декалей.

Улучшения ботов:

  • Улучшено поведение обычных диких, теперь они могут кооперироваться.
  • Исправлен баг, что когда игрок ложится в ноги боту, то тот в него не попадает.
  • Исправлен баг, когда глухарь и его свита не реагировали на врага.
  • Исправлен баг, когда глухарь не реагировал на выстрелы и смерть своих союзников.
  • Исправлен баг, при котором свита штурмана не занимала свои позиции.
  • Свита штурмана больше не мечется между точками в мирном поведении.
  • Боты больше не атакуют игрока-дикого, который убил другого игрока-дикого (агрессора).
  • Увеличено разнообразие маршрутов ботов на локациях.

Исправлено:

  • Баг, при котором границы элементов интерфейса дергались.
  • Счетчик мастеринга теперь обновляется во время рейда.
  • Один из багов, при котором не было слышно падения гранаты.
  • Рябь в тепловизоре FLIR.
  • Баг, при котором мог не открываться инспектор предметов на квестовых предметах.
  • Один из багов некорректного расчета количества денег при покупке предмета.
  • Баг, когда граната могла не пролететь через окно, если бросить ее слишком близком к окну.
  • Баг, при котором персонаж мог проходить через препятствия, если переключатся на холодное оружие, во время проверки режима огня оружия.
  • Баг когда изображение в неиспользованной оптике зависало, если было установлено несколько прицелов.
  • Баг невозможности завершить квест, если в момент подбора квестового предмета, игрок потерял соединение с сервером.
  • Баг, когда зависало изображение прицела, после реконнекта.
  • Звуки слышимости забрала, движения лежа, одышки персонажа от третьего лица.

Исправлено по барахолке

  • Наслаивание описания лота.
  • Баг вычета удвоенного количества предметов у торговца, при покупке двух предметов.
  • Баг перекрытия выпадающего списка фильтров элементами интерфейса списка предложений.
  • Улучшено отображение лимита на покупку.
  • Отображение максимального количества товара, при покупке одного лота с несколькими предметами.
  • Баг невозможности купить несколько предметов за бартер.

Исправлено в сборках

  • Баг выбора заблокированных офферов, если при покупке предметов для пресета, поставить чекбокс “Выделить все”.
  • Блок интерфейса барахолки, при покупке предметов пресета, в результате ошибки.

Различные другие исправления

  • Баг, когда персонаж мог перейти в положение лежа, во время прыжка.
  • Блокировка изучения предметов, если игрок начал изучение предмета, находящегося в справочнике.
  • Баг перемещения, когда в результате разбега и прыжка персонаж мог увеличить свою скорость.
  • Баг, когда реконнект в помещении приводил к тому, что все звуки не переключались в индорные звуки.
  • Баг, когда при melee атаке лежа не было анимации.
  • Баг, когда было видно разбитое забрало на фоне экранов сборки или модификации в Убежище.
  • Спамящая ошибка AI на сервере, связанная поиском пути бота.
  • Спамящая ошибка на клиенте “Graphics.CopyTexture called with null destination texture” при открытии инвентаря.
  • Отсутствия звука переключения кратности на некоторых прицелах.
  • Ошибка, когда время хранения предметов в письме отображало отрицательное значение при открытии окна или получении письма.
  • Баг, при котором не отображался список друзей, для приглашения в групповой диалог.
  • Баг, при котором появлялись удаленные сообщения в диалоге, после написания новых сообщений.
  • Исправлено некорректное положение низа “Старая школа” в иконке.
  • Различные другие исправления ошибок и проблем.
  • Большое количество исправлений на локациях (исправление куллинга, физических коллайдеров, визуальных багов и т.п.).
  • Различные правки локализации.
  • Различные исправления в анимационной системе.
  • Различные сетевые исправления.
  • Большое количество различных технических исправлений, направленных на увеличение стабильности игры.

Изменено:

  • Убрано звуковое оповещение о завершении крафта предметов, во время рейда.
  • Теперь нельзя бросать гранаты во время спринта.
  • Изменены условия для статуса “Выжил”. Теперь нужно пробыть в рейде минимум 10 минут или набрать минимум 600 опыта, перед тем как покинуть локацию.
  • Увеличено количество требуемого опыта для первых 20 уровней персонажа.
  • Упрощены квесты Егеря.
  • Изменены различные старые квесты, добавлены новые награды.
  • Большое количество правок редкости и шансов спауна предметов.
  • Увеличено разнообразие предметов, спавнящихся в лут-контейнерах.
  • Улучшено качество лута, выдаваемое за успешный выход с диким.
  • Различные изменения в характеристиках предметов.
  • Различные изменения в снаряжении ботов и игрока-дикого.
  • Различные изменения в местах спауна предметов на локациях.

0.12.5.7295 от 15 мая 2020

Исправлено

  • Ограничения обзора в тепловизионных прицелах.
  • Различные ошибки, которые могли влиять на производительность игры и фризы.

0.12.5.7214 от 14 мая 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.12.5.7184 от 8 мая 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.12.5.7070 от 1 мая 2020

Исправлено

  • Краши и зависания игры при открытии системы сообщений.
  • Одна из причин зависания игроков на этапе синхронизации с другими игроками.
  • Ошибка 228 при использовании системы быстрого лечения.
  • Артефакт в прицеле гранатомета АГС.
  • В настройках Post FX уменьшен диапазон эффекта яркости в два раза.

0.12.5.7013 от 29 апреля 2020

Исправлено

  • Баг, при котором, в некоторых местах, пропадали части локации в оптике.
  • Мелкие проблемы отображения иконок на экране быстрого лечения.

0.12.5.6924 от 27 апреля 2020

Исправлено

  • Исправлен один из багов, при котором не было видно гранату и ее взрыва.
  • Исправлен баг, пропажи изображения в оптике, после реконнекта.
  • Исправлен баг отображения движения ботов от третьего лица.
  • Исправлен баг, при котором могли тратиться деньги на страховку из инвентаря персонажа, а не из схрона.
  • Исправлен баг, при котором блокировался весь интерфейс, при вызове контекстного меню.
  • Исправлен один из багов, в результате которого игрок видел ошибку "Leaving the game" до конца рейда.
  • У болтовых снайперских винтовок убрана задержка звука выстрела.
  • Исправлен баг, при котором сбрасывалась настройка резкости.
  • Исправлен эксплоит выталкивания дверью на Развязке, позволявший попасть в закрытую аптеку.
  • Исправлен баг отображения карты, если приблизить и отдалить ее.
  • Исправлено некорректное отображение броска гранаты от третьего лица.
  • Скорректировано положение оружия за спиной персонажа.
  • Исправлен мелкий баг, включавший фонарик при беге в убежище.
  • Исправлено смещение положения курсора, при перетаскивании окон для разрешения 2к.
  • Исправлен баг, при котором оставалось окно инспектора, если закрыть его через ESC.
  • Исправлен баг, при котором менялся aspect ratio каждый запуск игры.
  • Исправлен баг при котором не складывается приклад оружия в инвентаре, если игрок держит в руках холодное оружие.
  • Исправлен баг, при котором пропадало контекстное меню на экране карты.
  • Различные исправления багов на локациях.
  • Множество различных исправлений в интерфейсах.
  • Различные исправления ошибок в поведении ботов.
  • Различные мелкие исправления багов и ошибок.

Изменено

  • Карта локации перемещена с экрана матчинга, в отдельную кнопку.
  • Теперь, при использовании предметов, использование нового предмета блокируется, до завершения использования прошлого.

Оптимизации

  • Переработана часть функциональности оптики, что уменьшает возникновение ошибок и на некоторых конфигурациях дает прирост производительности в прицеливании.
  • Исправлены некоторые подсистемы, которые могли вызывать кратковременные фризы.
  • Различные мелкие улучшения производительности.

Добавлено

  • Услуга Терапевта - быстрое лечение, доступно на экране окончания матча. Позволяет вылечить персонажа сразу после рейда, а так же показывает источники урона в не вылеченных в рейде частях тела.
  • На панель внизу экрана, для быстрого доступа добавлено “убежище” и “главное меню”.
  • Внутриигровые настройки цветокорректировки (post-fx).
  • Различные доработки по верстке UI.
  • Добавлена зависимость чувствительности мыши от кратности оптики.

0.12.4.6675 от 09 апреля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.12.4.6673 от 08 апреля 2020

  • Обновление клиента для сокращения крашей, которые появились с предыдущим обновлением.

0.12.4.6617 от 08 апреля 2020

Оптимизация

  • Исправлены некоторые причины основных фризов во время боя.
  • Исправлены различные ошибки вызывающие мелкие фризы и статтеринг.

Исправлено

  • Исправлен баг, при котором визуально тратятся патроны в Тире убежища (и связанные с этим баги).
  • Исправлен баг возможности зайти на ночное время на лаборатории.
  • Частичные исправления верстки интерфейсов для экранов 4:3. Затронута верстка экрана выбора локации и лобби группы.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке купить моды для сборки.
  • Различные технические изменения.

0.12.4.6616 от 05 апреля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6465 от 26 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6462 от 25 марта 2020

  • Исправление багов со звуками шагов в стороны и с невозможностью крафта предметов из контейнеров.

0.12.4.6440 от 25 марта 2020

Оптимизации

  • Различные небольшие оптимизации.

Исправлено

  • Исправлены различные эксплойты прокачки умений.
  • Исправлены невидимые препятствия на локации Берег.
  • Исправлен баг, при котором надпись о недоступности товара перекрывала первую строку предложений на барахолке.
  • Исправлен выход через лифт, на лаборатории.
  • Исправлен баг, при котором, при производстве в убежище, могли использоватся части оружия, экипированного на персонаже.
  • Исправлен баг, когда персонаж переставал бежать, несмотря на наличие стамины.
  • Баг, вызывающий ошибку 228 при складывании приклада оружия в почте, теперь нельзя сделать этого в окне письма.
  • На локации Развязка исправлено перекрытие звуков и изменены звуки сирен.
  • Интерфейс модификации оружия теперь не имеет границ на экранах формата 21:9.
  • Некоторые поп-апы теперь появляются по центру экрана.

Проблемы

  • В Убежище (временно) не видно ресурсы из рюкзаков, контейнеров и т.д. Из-за этого могут быть проблемы с крафтом и отправкой Диких в рейд. Временное решение: вытащить вещи из кейсов, рюкзаков, контейнеров.

0.12.4.6297 от 14 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6269 от 13 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6254 от 12 марта 2020

Добавлено:

  • Переработка локации Развязка.
  • Обновлено освещение на локации.
  • Добавлены новые интерактивные объекты, выходы с локации.
  • Исправлены различные проблемы связанные с куллингом, физическими коллайдерами.
  • Новая механика, перегрузка по весу. При определенном переносимом весе персонаж получает различные дебафы (увеличение шума от снаряжения, ограничение скорости передвижения, увеличение расхода стамины и т.д.).
  • Дополнительно добавлен дебафф эффект усталости, который появляется если персонаж долго держит уровень стамины низким. Приэтом эффекте увеличивается расход энергии.
  • Стамина персонажа разделена на руки и ноги. Стамина рук тратится при прицеливании, бросках гранат и ударах холодным оружием. Стамина ног расходуется при спринте, прыжках, смене положений тела т.п. Также, стамина ног начинается тратится при нулевой стамине рук.
  • В нижнюю панель интерфейса добавлены кнопки "торговля", "барахолка", "инвентарь", для быстрого перехода.
  • Новые гранаты на базе гранат ВОГ-17 и ВОГ-25.
  • При первом старте игры, автоматически определяется разрешение вашего экрана и применяется как стандартные настройки.
  • Новые оружейные моды.
  • Новые комплекты внешности персонажей и экипировка.
  • Новый верх BEAR Тельник.
  • Новый низ BEAR ТИГР.
  • Новый верх USEC TIER2.
  • Новый низ USEC Commando.
  • Новый верх Дикого “Олимпийка Russia”.
  • Новые бронежилеты, разгрузки, рюкзак, шлем, активные наушники.
  • Кейс для гранат.
  • Новый бартерный лут и новые торговые схемы требующие этот лут.
  • Новые крафты в Убежище.
  • Новые квесты для открытия новых комплектов одежды.

Оптимизации:

  • Небольшие оптимизации освещения.
  • Небольшие оптимизации связанные с декалями.
  • Различные оптимизации игровых серверов, направленные на стабильность.

Исправлено:

  • Исправлен баг, при котором, при сохранении сборки оружия могли зависнуть все инвентарные и торговые операции клиента.
  • Исправлена часть багов отображения инвентаря при разрешении экрана 2к (или 1440p).
  • Исправлен баг при котором могли пропадать трупы ботов, при реконнекте.
  • Исправлено отображение уведомлений, при получении оружия из ящика диких.
  • Исправлен баг при котором мог не обновится таймер производства, в момент когда кончилось топливо в генераторе.
  • Исправлен баг, при котором было невозможно войти в убежище, после переноса видеокарт из биткоин фермы.
  • Исправлен баг, при котором не появлялось контекстное меню на предметах, принесенными диким.
  • Исправлен баг, при котором предмет после производства мог остаться неизученным.
  • Исправлен баг, что при повторном нажатии на кнопку спринта, с пистолетом или оружием ближнего боя, персонаж бежит на месте.
  • Теперь не выбрасывает на главное меню, после получения ошибки “схрон переполнен”.
  • Исправлен баг в убежище, при котором оставалось окно передачи предметов от первого лица.
  • Исправлено появление поп-апов не по центру экрана.
  • Исправлен выход за пределы экрана поп-апа со списком недостающих предметов.
  • Исправлен баг, вызывающий спам ошибок в барахолке, если есть бартерные предложения.
  • Различные фиксы ошибок и прочие исправления.

Изменено:

  • Скорректированы параметры стимуляторов, дебафы стали слабее.
  • Скорректирован вес различных предметов.
  • Доступ к барахолке теперь возможен только с достижением 15-го уровня персонажа (был 5).
  • Уменьшены марки на малые коллиматорные прицелы, aimpoint, romeo, trijicon.
  • Значения точности, в характеристиках оружия теперь отображается в МОА.
  • В стандартных сборках оружия, теперь добавлено название оружия, к которым эти сборки относятся.
  • Сброшены умения сила и выносливость.

0.12.3.6152 от 4 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.6090 от 29 февраля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.6047 от 26 февраля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.5985 от 20 февраля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.5961 от 19 февраля 2020

Изменения

  • Небольшие оптимизации игрового клиента.
  • Исправлен баг, при котором можно было разобрать оружие в руках, через экран сборок.
  • Небольшие визуальные исправления.
  • Различные исправления ошибок.

0.12.3.5834 от 11 февраля 2020

Исправлено

  • Исправлен критичный баг, когда при входе в убежище от первого лица у персонажа выворачивало руки.
  • Исправлен баг невозможности выбора предметов на производство, возникавший при наличии нескольких предметов в рецепте.
  • Исправлен баг производства патронов СП-6 на верстаке убежища, когда в требования указывалось намного больше предметов, чем на самом деле нужно было.
  • Исправлен баг, при котором невозможно было быстро переложить предметы в защищённый контейнер, перенеся предметы на его иконку.
  • Различные небольшие исправления ошибок.

0.12.3.5776 от 5 февраля 2020

Добавлено

  • На экране получения письма, добавлено контекстное меню “Экипировать”.
  • Теперь можно выбирать какие предметы использовать в производстве.

Оптимизация

  • Различные небольшие оптимизации игрового клиента и сервера

Боты

  • Теперь учитывают расстояние до ЧВК, при стрельбе из гранатомета.
  • Исправлен баг, при котором боты не выходили из под огня и лечились.
  • Различные мелкие исправления поведения.

Исправлено

  • Исправлен баг, при котором, в конце рейда, отображалась статистика с прошлого рейда.
  • Исправлен баг, при котором фильтр звука активных наушников и эффект забрала применялись в убежище, после перезарядки оружия в тире.
  • Исправлен баг проверки патронов, когда можно было узнать количество патронов в магазине, перекладывая его из ячейки в ячейку. Это функционал элитного уровня умения.
  • Переработана система погоды, теперь она будет работать более корректно и плавно переключаться.
  • Исправлен баг, при котором покупался один товар, при нажатии кнопки Y на барахолке.
  • Исправлен баг, при котором невозможно было перенести предмет в инвентарь по CTRL+Клик и блокировалось взаимодействие с оружием.
  • Исправлен баг, при котором не менялись настройки голоса.
  • Исправлен баг, при котором были пустые поля в жетоне ЧВК, при суициде. Теперь будут прочерки.
  • Исправлен баг, при котором персонаж не поднимал-опускал забрало шлема от первого лица.
  • Исправлен баг, который не позволял в некоторых случаях разрядить магазин с патронами.
  • Исправлен баг, при котором был доступен экран схрона в рейде.
  • Исправлен баг, при котором не экипировался мод на оружие через контекстное меню.
  • Убежище, исправлено некорректное отображение таймера производства.
  • Барахолка, исправлен баг при котором рассчитывался некорректный налог и могло снять больше денег при выставлении лота.
  • Барахолка, теперь можно выставить предложение, в обмен на основную часть оружия.
  • Барахолка, исправлен баг, когда при сбросе фильтра не обновлялся текущий поиск.
  • Барахолка, исправлен порядок отображения категорий и предметов, выводимые в поиске предметов.
  • Барахолка, теперь предметы внутри категории в алфавитном порядке.
  • Барахолка, исправлен баг, при котором появлялось сообщение о выставлении пачки товара, когда выставлялся один предмет.
  • Барахолка, исправлен баг, когда при сортировке брони по состоянию, отображалась сломанная броня.
  • Исправлено отображение выпадающих пунктов меню, при получении страховки или писем от барахолки.
  • Исправлен баг, когда при прерывании автоматического переноса предметов из почты, кнопка “забрать все” становилась недоступна.
  • Оружейные сборки, исправлен баг когда отображались характеристики оружия, при его отсутствии.
  • Оружейные сборки, теперь попап ввода названия сборки не вызывается каждый раз, при нажатии на кнопку “сохранить”.
  • Оружейные сборки, исправлен баг, при котором не появлялось сообщение что есть все необходимые для сборки моды.
  • Оружейные сборки, теперь фильтр сбрасывается, после поиска предметов, через сборки.
  • Оружейные сборки, исправлена сортировка предметов в барахолке, согласно фильтров оружия.
  • Исправлен баг отображения параметра эргономики.
  • Исправлен баг отображения прогресса квестов в рейде.
  • Квесты, исправлено отображение награды за квест “в здоровом теле, здоровый дух”, теперь выдается согласно описанию.
  • Исправлен баг, который не давал объединить пачки денег, выдавая предупреждение о превышении лимита денег в инвентаре.
  • Исправлен один из багов наслаивания главного меню, на экран настроек.
  • Исправлен один из багов наслаивания экранов меню друг на друга.
  • Скорректировано отображение вводимого текста, при редактировании тега контейнера.
  • Различные небольшие исправления багов и ошибок игры.

Изменено

  • Барахолка, настройка “убрать бартерные предметы” по умолчанию включена.
  • Теперь вы не будете получать опыт за подбор произведенных в убежище предметов.

0.12.2.5707 от 28 января 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.2.5633 от 23 января 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.2.5485 от 31 декабря 2019

  • Откат версии игры из-за критической ошибки в патче 0.12.2.5608

0.12.2.5608 от 21 января 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.2.5485 от 31 декабря 2019

Изменения

  • Исправлен баг, когда во время рейда игрок мог видеть камеру (в прицеле) другого игрока
  • Исправлена локализация ошибки нехватки места для сборки
  • Исправлен баг с фонарём
  • Другие мелкие исправления

0.12.2.5479 от 27 декабря 2019

Список изменений

  • Теперь в режиме оружейных сборок, после покупки необходимых модов игрок будет возвращаться на экран сборки.
  • Добавлена возможность отключения иконок в убежище (клавиша i).
  • Новая озвучка выстрелов СКС, ДВЛ.
  • Переработана модель шлема Кивер-М.
  • Увеличена скорострельность P226.

Добавлено

  • Новое оружие: DT MDR 7.62x51, ВПО 215, SR-25, ORSIS T-5000, MP-9, MP-9N.
  • Новые винтовочные патроны 7.62х54r, 7.62x51.
  • Новые оружейные моды.
  • Новая одежда для USEC и BEAR (включая куртку Abibas).

Оптимизации

  • Различные оптимизации на локациях.

Исправлено

  • У медикаментов с одноразовым применением не отображался пункт “Использовать” в контекстном меню.
  • Невозможность перехода в меню оружейных сборок через Справочник.
  • Невозможность перехода в меню оружейных сборок через экран торговли и барахолку.
  • Баг при котором после установки зоны в убежище на секунду появлялся экран с условиями для прокачки следующего уровня зоны.
  • Баг с отображением иконок зон убежища после перехода с другого экрана.
  • Баг при котором при смене оружия в воздухе появлялась линза оптики.
  • Баг при котором игрок мог перемещать камеру убежища находясь на экране оружейных сборок.
  • Баг на Резерве при котором в помещении бункера воспроизводился аутдорный звук.
  • Баг при котором включенный фонарь на оружии освещал задний фон меню оружейных сборок.
  • Баг при резком выходе из убежища после нажатия на кнопку “Построить” который приводил к невозможности в дальнейшем поставить это улучшение.
  • Убрано отображение значения пинга вне рейда.
  • Отображение ячеек для топлива в окне генератора.
  • Отображение капель дождя на оружии в помещении.
  • Настройка лимита частоты обновления кадров в игре, больше не влияет на частоту кадров в главном меню.
  • Местоположение тайника Егеря под съездом с шоссе на Развязке.
  • Отображение требований в окне зоны после постройки\улучшения зоны.
  • Отображение доступности выхода на Берегу.
  • Различные баги приводящие к ошибке 228.
  • Баг при котором предметы выброшенные в рейде могли перемещаться.
  • Различные исправления в локализации.
  • Исправления невозможности оффлайн игры на локациях Таможня и Резерв.
  • Улучшена синхронизация гранат.


0.12.1.5413 от 24 декабря 2019

Обновление 12.1.1 помимо исправления багов, содержит в себе различные изменения, направленные на обеспечение более качественной игры для всех, посредством усложнения или полной невозможности использования недочетов игры для получения преимущества (иными словами - меры направленные против абьюзинга той или иной механики игры).

Список изменений

  • При прокачке умений, персонаж теперь имеет “усталость” прокачки умения за рейд, это значит что умение прокачивается все медленнее и медленнее во время рейда при каждом последовательном повторении. Если не качать определенное умение некоторое время (несколько минут), то персонаж восстановится и сможет прокачивать это умение с обычной скоростью. Данное изменение направлено против абьюзинга прокачки скиллов (целенаправленная последовательная прокачка одного и того же умения).
  • Умения теперь имеют максимальный уровень, который нельзя преодолеть даже со стимуляторами - 60.
  • Защищенные контейнеры теперь нельзя выбросить во время рейда.
  • Защищенные контейнеры теперь нельзя убирать в другие контейнеры, можно положить только в слот защищенного контейнера на персонаже. Если у вас защищенный контейнер уже лежит в каком-то контейнере, то после обновления он вам вернется по игровой почте.
  • В защищенные контейнеры теперь нельзя поместить специальные оптические приборы, шлемы и нашлемные крепления. Если у вас уже есть что-то из перечисленных предметов в защищенном контейнере, то после обновления они вам вернутся по игровой почте.
  • Добавлено ограничение на количество денег, которые вы можете переносить в инвентаре персонажа (в схроне этого ограничения нет) - 150000 рублей, 1000 долларов, 1000 евро (лимиты в процессе игры могут меняться для балансировки)
  • Если ваш персонаж умер без экипированного огнестрельного оружия (любого), то в главном меню ему восстановится 1% здоровья, а не 30%.
  • Если вы покинули рейд досрочно (через меню ESC), то в главном меню вам восстановится 1% здоровья, а не 30%.
  • Если вы вошли группой и вас убил участник вашей группы, то в главном меню вам восстановится 1% здоровья, а не 30%.
  • Если вы сами убили своего персонажа в рейде, то в главном меню вам восстановится 1% здоровья, а не 30%.

Оптимизации

  • Произведены различные оптимизации игры (локации, рендеринг).

Добавлено

  • В интерфейс торговцев добавлены опции меню поиска по барахолке.
  • В убежище добавлены опции меню поиска по барахолке.
  • Добавлен новый музыкальный трек в главное меню.

Исправлено

  • Исправлен один из багов вызывающий бесконечное лечение, которое невозможно прервать.
  • Исправлен баг, при котором падал FPS, если была экипирована оптика и прицел на планке в 45 градусов.
  • Исправлен баг, при котором мог не проигрывается звук падения гильз.
  • Исправлен баг, при котором можно было выйти с полной канистрой топлива, зайдя с пустой.
  • Исправлен баг, при котором дикий не мог выйти из рейда после реконнекта.
  • Исправлен баг с отображением стационарного оружия (АГС), если реконнекнуться во время взвода оружия.
  • Исправлен баг, когда при сохранении оружейного пресета "ПМ", название этого пресета присваивается всему разобранному оружию.
  • Исправлен баг, при котором не сбрасывались фильтры барахолки, после поиска оружейных частей.
  • Исправлен баг, при котором не отображались необходимые части для сборки оружия.
  • Исправлен баг, при котором пропадало изображение в оптике после реконнекта.
  • Исправлен баг, при котором не сохранялись некоторые настройки.
  • Исправлен баг сборок оружия, когда нельзя было купить части оружия сборки, если недоступен один предмет сборки.
  • Исправлен баг барахолки, при котором поиск по связанному не сбрасывал поиск по предмету.
  • Теперь переход в оконный режим и обратно через Alt+Enter работает корректно.
  • Исправлен баг сборок оружия, который не позволял снять галку с недостающих модов.
  • Исправлен баг, при котором персонаж от третьего лица зависал в одной позе, если не выбрасывал гранату без чеки.
  • Исправлен баг интерфейса сборок оружия, когда оставалась надпись "У вас есть все необходимые детали для этой сборки." в пустом окне.
  • Исправлена часть проблем, из-за которых трава окрашивалась в голубой цвет в оптическом прицеле.
  • Различные небольшие исправления.
  • Различные небольшие визуальные исправления.
  • Исправлены различные ошибки возникающие во время игры.
  • Увеличена стабильность работы игровых серверов.

Изменено

  • Теперь гранаты (Ручные и АГС) не наносят урон через стены или землю.
  • Теперь можно сложить приклад на оружии, кликнув средней кнопкой мыши по нему.
  • Теперь точка ЛЦУ стала более яркой.
  • Теперь при покупке предметов на экране торговца список предметов не пролистывается наверх.
  • Теперь, если у вас нет оружия, необходимого для сборки, вам отобразится поп-ап, с недостающими деталями сборки.
  • Максимальное значение эффекта “Резкость” в настройках графики увеличено до 3.0.

0.12.1.5208 от 27 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.1.5148 от 21 ноября 2019

Изменения

  • Исправлен баг, когда игрок не мог покупать детали для сборки, если сброшен фильтр "Показывать только от торговцев".
  • Исправлен баг, при котором на экране покупки пропадали текущие фильтры, если игрок включал новый фильтр.
  • Теперь фильтр "Показывать только от торговцев" включается в поп-апе "Фильтры".
  • Исправлен баг, когда фильтр "по предмету" не отображается над списком предложений барахолки.
  • Исправлена работа пунктов меню предметов "Linked search" и "Required search".
  • Исправлен баг, когда фильтры по предметам не удалялись, при поиске предмета во время выкладывания предложения.

0.12.1.5100 от 20 ноября 2019

Оптимизации

  • Различные небольшие оптимизации.

Исправлено

  • Баг, при котором зависала игра, при выставлении долларов и евро на барахолке.
  • Баг учета, в послематчевой статистике, а именно фатального попадания в часть тела (влияет на квесты с требованием убить в определенную часть тела).
  • Ошибка при покупке бартерных предметов на барахолке.
  • Баг, при котором после использования тира пропадала возможность взаимодействия с убежищем от первого лица.
  • Баг, визуально отображающий возможность улучшить убежище, при нехватке ресурсов для улучшения.
  • Баг, при котором невозможно было использовать видеокарты, которые были вставлены и вытащены из фермы.
  • Баг активации бункерной двери на военной базе.
  • Баг, при котором блокируется взаимодействие с предметом после его ремонта.
  • Баг, при котором при присоединенном джойстике происходило неправильное переназначение клавиш.
  • Баг, при котором оружие могло отскочить обратно к трупу, с которого было забрано.
  • Баг, при котором не обновлялось количество предметов при их покупке на барахолке.
  • Баг, при котором не обновлялся ассортимент торговца скупщика, при нажатии клавиши “обновить”.
  • Баг, при котором эффект боли не сохранялся, если персонаж ломал ноги от падения.
  • В наградах за квесты теперь не приходят пустые коробки от патронов.
  • Баг, при котором увеличивалось время загрузки в игру, при установке низкого лимита FPS в настройках
  • Исправлен баг, позволявший игроку ходить по убежищу с оружием.
  • Баг, при котором в сборках оружия прицел устанавливался некорректно.
  • Визуальный баг, при котором время отображения производства биткоинов было неверное, если вытащить одну видеокарту из фермы.
  • Баг отображения сцены убежища в главном меню, после ошибки 228.
  • Баг с отображением времени в генераторе.
  • Исправлен баг, при котором после ошибки 228 Move Error в убежище оставалось электричество, при нулевом уровне топлива.
  • Исправлен баг, при котором персонаж ЧВК без оружия начинал крутить руками от третьего лица.
  • Исправлено отображение регенерации здоровья и параметров в схроне.
  • Визуальный баг отображения названия предметов на барахолке, когда часть названия скрывалась независимо от положения скроллбара.
  • Исправлен сброс отображения фильтров барахолки, при перезаходе в игру.
  • Визуальные корректировки предметов в тепловизоре.
  • Баг, при котором ник дикого мог окрашиваться в цвет ника чвк персонажа.
  • Баг, при котором сброс фильтров происходил не с первого раза.
  • Исправлено отображение активного оружия в тире.
  • Баг, при котором боты могли игнорировать игрока.
  • Теперь нельзя попробовать удалить основу оружия на экране сборок, вызвав при этом ошибки.
  • Исправлен визуальный баг отсутствия отображения активных квестов, при реконнекте .
  • Берег, исправлен кулинг двери коттеджа.
  • Таможня, исправлен кулинг стройки.
  • Таможня, исправлен кулинг машины и лестницы в 2х этажную общагу за окном.
  • Таможня, исправлен кулинг автомобилей и красного контейнера рядом с новой заправкой.
  • Исправлено корректное отображение положения забрала на иконке шлема.
  • Исправлен баг порядка отображения окна подтверждения удаления чата.
  • Исправлен учет опыта за применение медикаментов в схроне, теперь не нужно перезаходить для его учета.
  • Исправлен спам ошибки "Screen position out of view frustum".
  • Исправлена ошибка при изучении предметов у скупщика “EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick”.
  • Исправлен спам ошибок после реконнекта “Look rotation viewing vector is zero”.
  • Различные технические исправления системы настроек игры.
  • Различные ошибки возникающие во время рейда и в меню.
  • Различные баги и ошибки серверов.
  • Различные баги связанные с локализацией игры.
  • Различные мелкие баги и исправления.

Изменено

  • Добавлена опция регулировки звука в убежище.
  • Сборки теперь перезаписываются, если есть сборка с тем же именем.
  • Теперь после работы со сборками оружия, фильтр сборок сбрасывается на барахолке.
  • Изменено отображение окон с информацией о модулях Убежища.
  • Скорректирован урон от огня на локациях.
  • Оружейные сборки: При поиске по сборкам автоматически включать фильтр "Показывать только от торговцев".
  • Убрано подтверждение при выходе из убежища.
  • Теперь не нужно сохранять сборку перед поиском предметов на барахолке

0.12.0.5054 от 15 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.5032 от 14 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4932 от 11 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4921 от 1 ноября 2019

Основные изменения

  • Исправления, касающиеся полноэкранных режимов игры.
  • Иконки сложенного оружия теперь отображаются корректно.
  • Стрельбу АГС теперь слышно в помещениях.

0.12.0.4891 от 31 октября 2019

Добавлено

  • Добавлены 3 опции экранных режимов игры: Полноэкранный, Безрамочный и Оконный.

Небольшая оптимизация обработки физики игры

  • Оптимизация рендера травы.

Небольшие оптимизации шейдеров

  • Оптимизации производительности при стрельбе из АГС.
  • Исправлен баг, при котором клиент игры зависал на статусе Awaiting session start .
  • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам ускорятся при беге.
  • Исправлено распространение звука на Базе Росрезерва, когда можно было слышать персонажей находящихся в бункерных складах будто рядом.
  • Исправлен ряд ошибок возникающих на клиенте.

0.12.0.4880 от 30 октября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4862 от 29 октября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4829 от 28 октября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4818 от 27 октября 2019

  • Общее техническое обслуживание

0.12.0.4813 от 27 октября 2019

  • Технические изменения

0.12.0.4785 от 27 октября 2019 (полный вайп)

БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 0.12

Свернуть/Показать список изменений

Патч 0.12 предварительный список изменений Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.12. Данный список не окончательный, возможны изменения.

БУДЕТ ПОЛНЫЙ ВАЙП!

Добавлено

  • Проект переведен на версию движка Unity 2018.4
  • Переработаны, оптимизированы и добавлены новые анимации от третьего лица.

Новый функционал - Убежище

  • Большая фича включающая в себя функционал постройки и апгрейда различных зон убежища со своими бонусами.
  • Возможность создания различных предметов.
  • Улучшение базовых характеристик персонажа (скорость внерейдовой регенерации, ускорение прокачки умений и т.п.).
  • Теперь вы сможете увеличить размер своего склада - схрона (если у вас не EoD версия игры с максимальным складом).
  • Новый функционал - Внерейдовое лечение.
  • Теперь персонаж после рейда сохраняет статус здоровья, эффектов.
  • Здоровье, энергия и гидратация вне рейда регенерируют.
  • Вы можете использовать еду, воду и аптечки для моментального восстановления характеристик персонажа.
  • При смерти игрока здоровье восстанавливается до 30% от базового и начинает регенерировать со скоростью, определяемой различными улучшениями в Убежище.

Новый функционал - Оружейные Сборки

  • Возможность создания оружейных сборок из любых известных вам частей.
  • Возможность быстрого поиска и закупки недостающих частей для непосредственной сборки кастома.

Новая локация - Военная База РосРезерва

  • Самая крупная карта по исследуемой площади.
  • Новые типы выходов с локации.
  • Стационарный 12,7-мм крупнокалиберный пулемёт НСВ "Утес".
  • Стационарный 30-мм автоматический гранатомёт АГС-30 с прицелом ПАГ-17.
  • Новые ограничивающие факторы локаций - снайпера и минные поля.
  • Уникальный лут.
  • Босс Глухарь со свитой со своей особенной тактикой.

Услуга торговца “Смена одежды”

  • Доступна Барахольщику.
  • 5 уникальных комплектов низов и верхов для USEC и BEAR разблокируются по различным условиям (уровень персонажа, уровень лояльности Барахольщика, сумма в рублях).

Новый торговец Егерь

  • Заблокирован на старте игры, разблокируется квестом.
  • Собственная ветка квестов.
  • Собственный ассортимент товаров с большим количеством уникальных предметов.
  • Минимальные наценки на товары.

Новый босс Глухарь

  • Обитает на Резервной базе.
  • Считает эту территорию своей и может находиться в любой ее укрепленной части.
  • Имеет 6 человек свиты, каждый из которых выполняет свою роль. Охрана всегда рядом с боссом, штурмовики могут выдвигаться для атаки врага в другой точке, дозорные первыми замечают врага и навязывают ему бой.
  • Босс и свита стараются не покидать защищенных позиций, атаковать из окон и других укрепленных точек, имеют тактику отработанных боев в зданиях и модель поведения на более открытой местности.
  • Свита использует стационарное оружие, может штурмовать или отойти на защиту босса для обороны. При приближении поезда, босс и свита стараются занять посадочную платформу.
  • Используют все доступное вооружение, часто тяжелые бронежилеты и шлема.
  • Новый босс Штурман
  • Обитает в районе лесопилки на карте Лес.
  • Имеет “общак” с ценностями, ключ хранит у себя.
  • Придерживается скрытной тактики боя, старается атаковать с расстояния, из укрытий, берет противников в окружение, подпускает на дистанцию оптимального огня.
  • Имеет свиту из двух человек.
  • Босс и свита используют оружие с оптикой.
  • Свыше 160-ти оружейных частей и модулей.
  • Ассортимент новых патронов 12 и 20 калибра.
  • Ассортимент новых патронов 5.7x28.
  • Новая экипировка.
  • Новая механика лечения выбитых частей тела хирургическими наборами.
  • Тепловизионные очки Т-7.
  • Новый бартерный лут.
  • Новые потребляемые предметы - алкоголь.
  • Новые звуковые эффекты переломов.
  • Новое оружие: АШ12, FN P90, M9A3, FN Five-Seven, TX-15, MP5 Kurz.
  • Новые квесты для старых торговцев (+переработанные старые).
  • Новый постэффект полноэкранного сглаживания ТАА (Temporal Anti-Aliasing).
  • Новый постэффект затенения HBAO.
  • Ландшафт теперь отбрасывает тень и самозатеняется.
  • Стриминг текстур, позволяющий уменьшить потребление оперативной памяти.
  • Новая трава с большой дистанцией прорисовки.
  • Новые эффекты взрывов.
  • Добавлены вариативные анимации лечения аптечками.
  • Добавлена автосортировка товаров по группам у торговцев.
  • Добавлена кнопка “забрать все” для экрана передачи предметов.
  • Добавлен пункт в контекстном меню для аптечек “вылечить все” вне рейда.
  • Добавлен пункт в контекстном меню для оружия “разобрать”.
  • Добавлена кнопка “Сборки” в нижнюю панель для быстрого перехода в режим сборок.
  • Добавлена галка автозаполнения предметам при выборе предложений торговцев.
  • Добавлены стимуляторные свойства некоторой еде и напиткам.
  • Добавлено отображение состояния здоровья перед рейдом на экране выбора персонажа.
  • Добавлены новые звуки для различных поверхностей при передвижении ползком.

Оптимизации

  • Оптимизация отрисовки и отображение травы, теперь она рисуется дальше + новая опция отбрасывания тени от травы.
  • Оптимизации анимационной системы.
  • Оптимизирован спавн предметов лута на локации.
  • Оптимизирована генерация иконок.
  • Оптимизация эффекта AmbientOcclusion.
  • Оптимизации света Volumetric Light.
  • Добавлена опция “использовать только физические ядра CPU” (рекомендуется всем включить эту опцию).
  • Различные оптимизации нагрузки на процессор.
  • Добавлен оптимизированный алгоритм эффекта контактного SSAO.
  • Сделана часть оптимизаций оптических прицелов.
  • Сделана дополнительная оптимизация локаций.
  • Оптимизировано обновление физики в оффлайн режиме.
  • Оптимизирован ragdoll.
  • Оптимизирована физика бросаемого лута и гранат.
  • Исправлено большое количество причин возникновения фризов и статтеринга, связанных с рендерингом, физикой, анимациями, инвентарной и боевой логикой и т.д.

Улучшения и исправления ботов:

  • Доработки поведения ботов вне боя.
  • Боты вращают головой для увеличения обзора.
  • Боты могут приветствовать друг друга, показывать жесты и передавать какую-либо информацию.
  • На просьбу игрока дикого, бот в случае отказа ответит ему негативно либо покажет жест.
  • Боты могут подходить к ящикам с лутом.
  • На точках “простоя” боты смотрят по сторонам, приседают.
  • Доработки поведения ботов в бою.
  • Доработан алгоритм бросков гранат.
  • Доработан алгоритм расчета поворота до цели на различных расстояниях.

Исправления:

  • Исправлен ряд багов, когда боты не реагировали на попадание по ним с большого расстояния или при использовании глушителя.
  • Исправлены баги стрельбы через некоторые заборы, кусты и деревья.
  • Исправлен баг выбора некорректного приоритета при стрельбе, когда бот игнорировал ближайшую цель.
  • Исправлен ряд багов с застреванием ботов.
  • Исправлен баг, когда бот не мог прицелиться если приседать перед ним вплотную.
  • Исправлен баг когда боты кричали угрожающие ЧВК фразы диким игрокам.
  • Исправлен ряд багов по взаимодействию с дверьми.

Исправлено

  • Баг при котором была возможность установки ПСО и тепловизионного прицела и линза ПСО работала как тепловизионный прицел.
  • Баг с пропаданием оружия при перемещении предмета в схроне после складывания приклада (багованные ячейки).
  • Не исчезали предметы из схрона если нажать “выставить товары на барахолку” во время отправки предыдущей очереди команд.
  • Ошибка 228 после передачи предметов и завершении квеста.
  • Ошибка 228 при выставлении оружия на барахолку, если фонарик установлен в разные слоты оружия.
  • Интерфейс позволяет выставить один и тот же товар несколько раз. Как следствие - ошибка 228.
  • Ошибка 228 при попытке сделать split в одну ячейку два раза.
  • Ошибка 228 при выставлении двух образцов оружия.
  • Ошибка 228 при перемещении денег и последующем использовании их для ремонта оружия.
  • Ошибка 228 при удалении предмета от отправителя, в входящих сообщениях.
  • Исправлено пропадание части сообщений после перелогина.
  • Исправлен баг на Барахолке, когда фильтр дюрабилити не учитывал суммарный износ предмета.
  • Исправлен баг, когда участник группы видел ошибку "bad backend matching" во время загрузки в рейд.
  • Исправлен баг, при котором не открывался новый уровень лояльности, хотя все условия выполнены.
  • Исправлен баг, когда по кнопке "забрать все" отображались не все предметы, которые вернулись по страховке.
  • Исправлена ошибка, при которой часть ботов могли не появиться на локации.
  • Баг, при нажатии кнопки “забрать все” который не отображал все предметы.
  • Исправлен баг отображения кто тебя убил в экране окончания сессии, если смерть была от колючки или огня.
  • Исправлена тряска UI при нестандартном разрешении.
  • Баг, при котором суммировались эффекты от болеутоляющих.
  • Баг, при котором время эффекта обезболивающего увеличивалось при переоткрытии инвентаря.
  • Баг, при котором звук одышки персонажа от третьего лица не прекращался.
  • Баг, при котором, при убийстве своего персонажа, в списке убитых игроков, отображался убитый ЧВК.
  • Баг, при котором у персонажа в меню выкручивалась кисть левой руки.
  • Баги, связанные с некорректным отрабатыванием подбора предметов.
  • Баг, когда разбитые лампы снова загорались, если отойти и подойти к ним снова.
  • Баг, при котором прерывание применения предмета происходило без анимаций.
  • Баг, когда ломалось взаимодействие после выкидывания активного melee оружия.
  • Баг, при котором боль и тремор не пропадали после устранения перелома.
  • Исправлена задержка применения негативных эффектов.
  • Баг, когда при повороте головы вращением попадания в эту голову могли засчитываться неправильно.
  • Исправлен баг, когда пропадал звук выстрела при смене оружия.
  • Исправлен баг неотображения патрона в патроннике на старте рейда.
  • Исправлен визуальный баг отображения линз очков, забрал через туман, дым и т.п.
  • Исправлены слишком яркие отражения в линзах прицелов, либо отсутствие отражений в них в целом.
  • Исправлено обрезание ассортимента торговцев если товаров слишком много.
  • Исправлена спамящая ошибка при бросках дымовой гранаты.
  • Исправлены различные баги с матчмейкингом.
  • Исправлены баги, связанные со старыми квестами.
  • Исправлены различные баги и ошибки, приводящие к крашам игры.
  • Исправлены различные баги локаций и куллинга (свыше 300 различных исправлений).
  • Исправлены наличие фоновых звуков локаций при ее загрузке.
  • Исправлены различные интерфейсные проблемы и недочеты.
  • Исправлены некоторые баги, приводящие к неверной пострейдовой статистике.
  • Различные сетевые исправления и улучшения, связанные с переходом на Unity 2018.4.
  • Различные исправления локализации и ошибок в текстах.
  • Исправлены различные проблемы с клиппингом снаряжения.
  • Прочие мелкие исправления.

Изменено

  • Теперь все бронежилеты невозможно надеть с разгрузочными системами, у которых есть бронепластины.
  • В защищенные контейнеры теперь нельзя класть определенные контейнеры, оружие, разгрузки и рюкзаки.
  • Теперь некоторые ключи имеют ресурс, количество использований. Как только кончается ресурс ключа, он удаляется из инвентаря.
  • В торговле, при выкупе предметов, они помечаются как “выкуплено”.
  • Для локации Таможня и Берег исправлено положение и траектория солнца.
  • Теперь можно полностью удалять диалоги в чатах.
  • Добавлена опция складывания приклада при переносе предметов с дикого.
  • Перебалансированы патроны 9x18.
  • Перебалансирована часть прикладов, магазинов и прочих оружейных частей.
  • Обновлено снаряжение ботов и игрока-дикого.
  • Изменена конфигурация ячеек для жилета Blackrock и AVS (теперь он с бронепластинами).
  • Добавлена выпадалка с фильтрами "Все офферы", "Только от торговцев", "Только от игроков" для Барахолки.
  • При получении товара по почте одинаковые предметы теперь объединяются в стаки.
  • Оружие на локациях теперь спаунится с небольшим количеством патронов в магазине.
  • Доработана система звуковых перекрываний на локациях.
  • Доработана система отдачи и влияние умений на отдачу.
  • Уменьшен бонус к скорости бега от умения Сила.
  • Звук передвижения лежа сделан тише.
  • Переработаны и изменены лут-таблицы контейнеров.
  • Переработаны и добавлены новые точки спауна лута на локациях.
  • Переработан ассортимент товаров всех торговцев.
  • Изменено освещение в 3d просмотре в окне инспектора предмета
  • Улучшена читаемость шрифтов в интерфейсах.
  • Внесены изменения в систему спауна, которые должны улучшить ее работу.
  • Убрана опция установить приоритетный лот на Барахолке.
  • Увеличен шанс перелома и урон при падениях с большой высоты.
  • Прочие мелкие полезные изменения.

"Мы все (и особенно я лично) хотим извиниться за задержку. Объем изменений огромный и сейчас мы только что и делаем, что боремся с возникающими багами. Каждый раз когда мы готовы сказать точную дату и время релиза патча, случается какой-то новый критичный баг и мы вынуждены его фиксить, чтобы вы не испытали этот баг на себе. Дайте нам еще немного времени - я не хочу говорить что это будет скоро, супер скоро, soon чтобы не спугнуть удачу!

Спасибо за ваше терпение!"

Никита Буянов и команда разработчиков BSG.

Свернуть

0.11.7.4711 от 23 сентября 2019)

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.4174 от 13 сентября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3954 от 26 августа 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3898 от 16 августа 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3867 от 14 августа 2019

  • Добавление античита BattleEye в игру.

0.11.7.3854 от 12 августа 2019)

  • Техническое обновление направленное на повышение стабильности игры.

0.11.7.3833 от 8 августа 2019

  • Техническое обновление исправляющее проблемы с доступом к игре.

0.11.7.3333 от 11 июня 2019

  • Минорные технические исправления
  • Изменена формула расчета прогрессивной комиссии на товары выставляемые на Барахолке, теперь разница между средней и выставляемой ценой еще больше влияет на комиссию.

0.11.7.3287 от 04 июня 2019

  • Минорные технические исправления
  • Изменение поведения ботов, в частности - они будут реже попадать в голову игрока.

0.11.7.3233 от 23 мая 2019

Изменения

  • Исправлен баг, при котором пропадали марки коллиматорных прицелов
  • Исправлен баг засветки загрузочного экрана при загрузке на локацию Завод
  • Различные мелкие исправления по локациям
  • Мелкие правки иконок

0.11.7.3195 от 16 мая 2019

  • Небольшое исправление, исправляющее иконки предметов

0.11.7.3192 от 16 мая 2019

Данный хотфикс является очередной итерацией исправления и устранения фризов, статтеринга в игре.

Дополнительные изменения

  • Изменения по методам прицеливания ботов.
  • Лаборатория, исправлена коллизия коридора медицинского блока и палаток.
  • Берег, исправлен кулинг помещений на первом этаже.
  • Корректировка некоторых иконок предметов.

0.11.7.3147 от 8 мая 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3128 от 6 мая 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3111 от 2 мая 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3098 от 30 апреля 2019

Исправлено

  • Исправлен баг, вызывающий ошибку 228 при получении предметов из писем (например, писем страховки).
  • Исправлен баг, при котором игроки одной группы могли находиться в лобби разных локаций.
  • Итерация по сокращению фризов (фризы, связанные с GUI и объемным освещением, лутингом).
  • Небольшие оптимизации серверов.
  • Небольшие корректировки в поведении ботов.
  • Скорректировано поведение ботов в паническом состоянии.
  • Уменьшена точность ботов-снайперов.
  • Небольшие исправления чата.
  • Не отображается количество непрочитанных сообщений в чате.
  • Корректировки механики спавнов, для исключения ситуаций спавна членов группы возле врагов.
  • Исправлен баг, из-за которого игрок ЧВК мог оказаться на локации, с которой вышел.
  • Баг, при котором модель предмета из инспектора могла наложиться на экран, если быстро переключать инвентарь и инспектор предмета в рейде.
  • Исправлен засвет на прицелах семейства ПСО на Лаборатории и Развязке.
  • Баг, когда не проигрывается анимация проверки патронника на ПП Кедр при отсутствии в нём патрона.
  • Исправлено сбрасывание активного выбранного прицела при броске гранаты/использовании аптечки/предмета.
  • Баг, возникающий при смене оружия в режиме прицеливания, который блокировал руки персонажа.
  • Баг визуального артефакта на тактических фонарях, в окне модификаций на ультра настройках графики.

Исправлено на локациях

  • Берег, исправлено место застревания в деревне, в одной из крыш домов.
  • Берег, исправлен куллинг (скрытие объектов) из окон одного из домов деревни.
  • Берег, исправление куллинга пляжа.
  • Берег, исправлено отображение теней внутри магазина в деревне.
  • Развязка, исправлено место застревания на парковке.
  • Развязка, исправление куллинга здания торгового центра с улицы.
  • Таможня, исправление куллинга гаражного кооператива.
  • Таможня, исправление куллинга объектов новой заправки.

0.11.7.3087 от 25 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3058 от 20 апреля 2019

  • Обновление направлено на исправление бага с коллизией на открытых локациях.

0.11.7.3056 от 19 апреля 2019

  • Очередная итерация исправления проблем, вызывающих статтеринг и фризы. В данном хотфиксе был произведен ряд исправлений, связанных со спавном персонажей, первым попаданием по противнику, обработкой физики мелких объектов лута на расстоянии.
  • Баг, вызывающий краш игры при загрузке на большие локации.
  • Баг, при котором FOV мог сбрасываться каждый рейд.
  • Исправлен баг, позволяющий обыскивать несколько контейнеров на трупе одновременно.
  • Исправлен баг со звуком при спавне внутри ТЦ на Развязке, но звук дождя был как снаружи здания.
  • Текст в информационном окне предмета на барахолке теперь отображается корректно.
  • Отдача от третьего лица теперь отображается корректно.
  • Исправлен баг, при котором отображалась серая сфера в дыму дымовой гранаты.
  • Баг блокировки взаимодействие с оружием у персонажа при спаме команд жестов.
  • Оружие с автоматическим режимом огня при стрельбе без магазина теперь не встает на затворную задержку.
  • Теперь при прокрутке чат не дергается.
  • Исправлена ошибка, возникающая когда персонаж игрока вставал из положения лежа.

Изменено

  • При выполнении заданий с условием “найти в рейде” предметы, найденные в рейде, теперь помечаются.
  • Предметы, необходимые для квеста с условием “найти в рейде”, можно предварительно собирать.
  • Изменены условия некоторых квестов.

0.11.7.3007 от 16 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.11.7.3006 от 15 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.11.7.3001 от 12 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры и устранение некоторых незначительных проблем

0.11.7.2994 от 11 апреля 2019

Исправлено

  • Утечка памяти, связанная с окном инспектора, приводящая к понижению производительности
  • Фризы на спауне, связанные с анимациями
  • Дубликат оружия, висящего за спиной персонажа после спауна
  • Баг, связанный с расчетом заброневого урона
  • Проблемы с объектами коллизий на карте Побережье
  • Двери на локации Таможня
  • Съехавший текст в окне инспектора
  • Различные исправления ботов
  • Различные исправления куллинга на локациях
  • Увеличена громкость реплик голоса USEC 3
  • Ошибка при завершении квеста
  • Прочие мелкие исправления

Балансировка ботов

  • Увеличена скорость прицеливания ботов
  • Уменьшено время прихода в себя бота, после попадания по нему
  • Уменьшена дистанция быстрого поиска укрытий
  • Увеличен шанс поведения стрельбы на ходу
  • Увеличен шанс стрельбы с места
  • Уменьшен шанс паники у снайперов
  • Уменьшен шанс поиска нового укрытия у снайперов
  • Увеличена дистанция с которой бот будет прятаться от игрока, если у него не дальнобойное оружие
  • Балансные правки влияния расстояния на точность
  • Другие мелкие балансные правки

В работе на следующие хотфиксы

  • Исправление фризов и статтеринга при спауне
  • Исправление прочих фризов и статтеринга, замеченных в патче 11.7 впервые
  • Доработка условия квестов “найден в рейде”
  • Исправление вылета игры с ошибкой Out of Memory
  • Исправление различных багов, связанных с ботами
  • Исправление различных серверных ошибок, связанных с новым патчем
  • Исправление различных клиентских ошибок, связанных с новым патчем

0.11.7.2979 от 09 апреля 2019 года (Вайп)

Patch 11.7

ВАЙП. МАСТЕРИНГ ОРУЖИЯ СОХРАНЁН.

Добавлено

  • Винтовка СВДС.
  • Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер.
  • Штурмовая винтовка DT MDR.
  • Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе.
  • Доработки старых квестов новыми механиками.
  • На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере).
  • Третий голос USEC.
  • Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса.
  • Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте.
  • Новые оружейные части и модификации (более 100).
  • Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак).
  • Новый патрон 9x19 AP 6.3.
  • По-патронная перезарядка СКС.

Оптимизации

  • Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг.
  • Исправлено множество проблем вызывающих десинки.
  • Оптимизация локации Таможня.
  • Оптимизация локации Развязка.
  • Оптимизация дождя.
  • Оптимизация алгоритмов поведения ботов.

Улучшение ботов:

  • Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
  • Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
  • Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу.
  • Исправлено: Босс Дикий: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги.
  • Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию.
  • Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде.

Исправлено

  • Баг с гранатами наносящими урон через стены.
  • Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений.
  • Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло.
  • Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров.
  • Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены.
  • Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва.
  • Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии.
  • Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии.
  • Баг с проблемным отображением иконок предметов.
  • Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе.
  • Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки.
  • Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда.
  • Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория).
  • Исправлен глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
  • Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории.
  • Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен.
  • Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
  • Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)".
  • Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими.
  • Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия.
  • Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
  • Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора.
  • Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности.
  • Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх.
  • Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд.
  • Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений.
  • Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения.
  • Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья".
  • Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”.
  • Ошибки после принятия квеста “Деза”.
  • Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку.
  • Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
  • Исправлен проблемный коллайдер скалы на локации Лес.
  • Исправлен баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес.
  • Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад.
  • Проблемные коллайдеры на локации Побережье.
  • Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория.
  • Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях.
  • Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии.
  • Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит.
  • Различные исправления в локализации.
  • Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу.
  • Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу.
  • Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры.
  • Баг с отображением превью предметов в Барахолке.
  • Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод.
  • Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
  • Ошибка при исследовании предмета в рейде.
  • Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне.
  • Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре.
  • Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга.
  • Баги, связанные с поздним спавном.
  • Различные баги связанные с рассинхроном дверей.
  • Различные ошибки и мелкие исправления.

Изменено

  • Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
  • Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры.
  • Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа.
  • Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых.
  • Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах.
  • Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах).
  • Улучшено изображение в ПНВ.
  • Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно.
  • Исправления на экране статистики.
  • Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже.
  • Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты.
  • Увеличен шанс переломов от пуль.
  • Увеличен заброневой урон у брони и шлемов.
  • Изменен стак патронов.
  • Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7).
  • Различные исправления и балансировочные изменения предметов.
  • Исправления и изменения некоторых предложений торговцев.
  • Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства).
  • Добавлены новые лут точки на локации Таможня.
  • Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка.
  • Откорректировано количество патронов россыпью у ботов.

8 апреля 2019 года

Вернули торговцев, цены так же 1% от обычной

6 апреля 2019 года

ВКЛЮЧЕНА ЭКОНОМИКА, ПОЛНОСТЬЮ УПРАВЛЯЕМАЯ ИГРОКАМИ!

  • Все торговцы, кроме Скупщика, взяли отпуск.
  • Барахолка работает!
  • Количество лута на локациях увеличено в три раза!

5 апреля 2019 года

Обновление пред-вайпового эвента:

  • все Дикие станут Рейдерами (кроме диких-игроков)

4 апреля 2019 года

Обновление пред-вайпого эвента:

  • увеличен шанс спауна боссов до 100%
  • убраны лимиты продаж на руки
  • цены увеличены до 50% от изначальных цен (был 1% от базовых цен

Обновление пред-вайпого эвента:

  • цены снова уменьшены до 1% от базовой цены
  • осколочные гранаты за рубли/евро/доллары убраны из ассортимента торговцев

0.11.5.2928 от 03 апреля 2019

  • Техническое обновление, направленное на фиксацию доступности некоторых локаций в оффлайн игре.

Несколько часов вся валюта стоила по 2 рубля, многие игроки за счет этого зарабатывают себе сотни миллионов.

В последствие деньги, которые не забирали с барахолке для экономии места могли пропасть.

0.11.5.2914 03 апреля 2019

  • Техническое обновление.
  • Начало предвайпавого эвента. Сначала валюта стала стоить по 2 рубля. Потом валюте вернули цену, но сделали цены на все товары у торговцев равную 1% от обычной.

0.11.5.2856 от 25 марта 2019 года

Исправлено

  • Оптимизация игровых серверов, стабилизирующая их работу.
  • Исправлено отображение предупреждения о высоком показателе пинга.
  • Поломанные дикие и игроки, которые ходят "лунной походкой", под углом, руки с оружием нацелены нормально.
  • Баг синхронизации дверей сервера и клиента, который мог приводить к невозможности убить противника через невидимую дверь.
  • Баг с возникновением на локации аномальных объектов розового цвета, частей экипировки.
  • Ошибка 1514 не позволяющая купить лот на Барахолке.
  • Интерфейсное исправление отображения времени, при выборе времени на локации завод и переключении на Лабораторию, сам баг возможности матчится на другое время был исправлен в прошлом фиксе.
  • Баг, при котором не отображался диалог, если последнее сообщение было от вас.
  • Различные мелкие ошибки.
  • Различные правки в опечатках русской локализации предметов.

0.11.5.2821 от 15 марта 2019 года

Графические улучшения:

  • Улучшено качество и стабильность тени от солнца.
  • Настройки теней в пресетах сбалансированы по качеству.
  • Скорректированы диапазоны дистанции тени в настройках.
  • Все улучшения по теням сделаны с учетом сохранения производительности, но в некоторых случаях возможно минимальное изменение фпс.

Исправлено

  • Исправлен баг с рассинхронизацией положения дверей на клиенте и сервере.
  • Исправлено отображение информации о части тела, в которую был убит ваш персонаж, в постматчевой статистике.
  • Исправлена проблема спавна ботов на локации, когда ботов спавнилось намного меньше, чем должно быть.
  • Исправлен баг, позволяющий кидать гранаты через стены.
  • Исправлена зона Санатория на Берегу, бассейны, в которых скрывалась большая часть объектов и персонажи.
  • Исправлен баг отображения фильтрации предметов на барахолке, когда при исключении бартера отображались некорректные предметы.
  • Исправлен редкий баг сохранения настроек в Барахолке.
  • Исправлен баг обмена жетонов на Барахолке.
  • Исправлен баг наложения экранов при поиске предметов через Барахолку.
  • Исправлен баг, при котором у ботов на лаборатории всегда были дробовики.
  • Исправлен баг возможности выбора альтернативного времени на Лаборатории.
  • Исправлена одна из редких проблем, связанная с зависанием инвентаря.
  • Исправлено зависание клиента игры, при взаимодействии с предметом в превью инспектора, который не успел загрузится.
  • На канализационном выходе теперь персонаж не может залезть в трубы на стене.
  • Исправлено визуальное свечение стекол линз фонарей на дистанции.
  • Исправлено положение окна подтверждения страховки для больших разрешений.
  • Мелкие исправления скрытия объектов на Таможне.
  • Исправлен баг с поведением ботов в оффлайне, при изменении настроек игры.
  • Исправлен баг, обрывания звук голоса персонажа, при получении постоянного урона.
  • Визуальное исправление вылета трассеров.
  • Серверные исправления и изменения, направленные на локализацию случаев де-синков.
  • Прочие различные ошибки и исправления.

0.11.5.2791 от 13 марта 2019 года 16:39

Техническое обновление для исправления минорных проблем.

0.11.5.2780 от 8 марта 2019 года 16:39

Техническое обновление для исправления минорных проблем.

"Мы установили дополнение 0.11.5.2780 к сегодняшнему хотфиксу. Обновление доступно для скачивания."

0.11.5.2775 от 8 марта 2019 года

Исправлено

  • Исправлен баг с зависанием игровых персонажей на локации при смерти
  • Исправлена невозможность открывать кассы ключом
  • Исправлено ослепление светошумовой гранатой через землю
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии раздела “отслеживаемое” в Барахолке
  • Исправлена визуальная черная полоса на экране, после рейда с HHS прицелом
  • Исправлена коллизия колонны на выходе в Лаборатории
  • Исправлена коллизия строительных щитов, в одном из магазинов на локации Развязка
  • Исправлен баг невозможности продать предметы с неполной прочностью
  • Исправлен баг сохранения настройки “не показывать бартерные предметы” в барахолке, после рейдов
  • Исправлено отсутствие фонового ландшафта на локации Берег
  • Скорректирована иконка элитных пассатиж
  • Исправлено некорректное открытие ключом двери на лаборатории
  • Исправлена коллизия перил на локации Берег, в Санатории
  • Исправлена сортировка диалогов в сообщениях
  • Прочие исправления ошибок

Изменено

  • Скорректирована прокачка стрессоустойчивости, при беге со сломанными ногами
  • Добавлена настройка мелодии в конце рейда
  • Информация по консольной команде (fps 1, fps 2) теперь не перекрывает взаимодействие с интерфейсом

0.11.5.2753 от 5 марта 2019 года

ВАЙПА НЕ БУДЕТ!

Оптимизации

  • Проведена оптимизация отрисовки оптики при первом использовании
  • Исправлен фриз при первой смене магазина
  • Исправлен фриз возникающий перед открытием/переключением торговцев, вкладки Персонаж
  • Исправлен фриз при взрыве гранаты рядом со стеклом и другие фризы связанные с разбитием стекол
  • Исправлен фриз при первом попадании
  • Прочие исправления фризов, которые происходят в данный момент
  • Различные исправления ошибок приводящих к мелким фризам
  • Оптимизация шейдеров (прогрев)
  • Оптимизация интерфейсов с большим количеством отображаемых предметов
  • Небольшая оптимизация света солнца
  • Оптимизация физики мелких объектов
  • Оптимизация объемного света
  • Оптимизация локаций
  • Исправлены фризы при загрузке бандлов
  • Уменьшены фризы при спауне ботов

Улучшения ботов:

  • Доработано поведение ботов на выглядывающего игрока на ALT+Q/E
  • Улучшено взаимодействие ботов с дверьми
  • Проведена балансировка сложности ботов
  • Доработано поведение ботов при по-патронной перезарядке
  • Исправлена ошибка выбора оружия у ботов
  • Доработана система спавна ботов в режиме "Орда"
  • Исправлено отсутствие реакции на попадание по боту
  • Добавлены новые фразы диким
  • Доработаны спауны рейдеров на лаборатории
  • Доработки системы занятия укрытий
  • Улучшена система приоритетов фраз диких
  • Доработано поведение ботов при получении урона
  • Боты больше не видят сквозь лифты
  • Боты больше не проваливаются сквозь пол после смерти
  • Исправлена ошибка с прохождением урона боту, который в данный момент лечится
  • Боты больше не будут агриться, если вы убили игрока-дикого атаковавшего вас
  • Исправлена ошибка, приводившая к неактивности ботов в оффлайне
  • Исправлены различные места застревания ботов
  • Исправлены подвисания активности ботов в бою
  • Исправлены прочие ошибки в поведении ботов при смене положений тела

Исправлено

  • Исправлен баг, из-за которого игрок мог кинуть предмет сквозь пол
  • Исправлен баг с рассинхроном патронов, из-за которого  в некоторых случаях не проходил урон по диким
  • Исправлен баг, анимации лечения без применения эффекта
  • Исправлен баг, при котором игрок переприсоединившийся в рейд мог кидать бесконечные гранаты
  • Исправлен баг, при котором отыгрывались одни и те же анимации на все виды жестов
  • Исправлен баг, из-за которого боты могли пробегать сквозь двери
  • Исправлен баг, при котором Дикие спавнились с конфликтующими предметами
  • Исправлен баг, при котором шлем оставался в идеальном состоянии, после убийства игрока в голову
  • Исправлен глитч, позволяющий дюпать холодное оружие через страховку
  • Исправлен баг со спавном невидимых диких
  • Исправлен баг, из-за которого трассера проходили сквозь непробиваемые преграды
  • Исправлен баг отсутствия контузии при попадании в шлем другим игроком
  • Исправлен баг по-патронной разрядке магазина СКС
  • Забрало, исправлено визуальное искажение, которое приводило к смещению прицела при опущенном забрале
  • Исправлены артефакты по краям экрана при опущенном забрале
  • Уменьшено влияние пост-процессов на стекле забрал, обзор стал чище и лучше
  • Исправлен баг бесконечного звука лутания при убийстве игрока
  • Исправлен фильтр оружия у торговцев
  • Исправлен баг, когда не сбрасывался диапазон поиска цены в попапе фильтров при смене валюты на any в Барахолке
  • Исправлен баг, когда в некоторых случаях было невозможно перетащить оружие с убитого бота
  • Исправлен баг, когда персонажа начинало тянуть в сторону
  • Исправлен баг, когда можно было спринтовать по чуть-чуть на сломанных, черных ногах и не получать урона
  • Исправлены марки прицела Pilad P1X
  • Исправлен баг, связанный с невозможностью переключиться на голос USEC 2
  • Исправлено неверное значение таймера выхода для определенных типов выходов
  • Исправлена ошибка при подтверждении покупки оффера без необходимых предметов для обмена
  • Исправлена пробиваемость сетки рабица и стёкол на различных локациях
  • Исправлена ошибка, возникающая при взаимодействии с дверьми других игроков
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии ящиков (лут-контейнеров)
  • Различные исправления в логике квестов
  • Исправлено накладывание интерфейсов друг на друга
  • Исправлено отображение категорий без офферов в виш-листе
  • Исправлен баг, позволяющий проходить сквозь бюсты на лаборатории
  • Исправлен баг расчёта стоимости предмета после ремонта
  • Исправлено отображение текста квестов в Задачах в рейде
  • Исправлено время активных бафов при употреблении стимуляторов
  • Исправлен баг вызывающий ошибку 228 на барахолке, при изучении предмета лежащего в контейнере
  • Исправлено “мерцание” при скролинге предложений на барахолке
  • Прочие исправления клиентских и серверных ошибок, приводящим к десинкам
  • Исправление различных ошибок и проблем, приводящих к крашам игры
  • Различные исправления ошибок локализации
  • Различные исправления сокрытия объектов (куллинга) на локациях
  • Исправлены проблемные точки спауна лута на локациях
  • Различные мелкие интерфейсные исправления
  • Исправлено отсутствие пост-матчевой статистики в оффлайне
  • Исправлен глитч. позволяющий использовать вещи из разгрузки, положенной в защищенный контейнер
  • Исправлен баг со сбросом страховки  в некоторых случаях при отмене матчинга
  • Исправлен баг с громкостью и дальностью слышимости бьющегося стекла
  • Исправлен баг с периодическим не возвращением вещей по страховке
  • Отцентрированы иконки предметов при перетаскивании
  • Исправлено “залипание” подсветки выбранного предмета/оружия в быстром доступе
  • Исправлен баг, при котором не отнималась стамина при ударах холодным оружием
  • Исправлена невозможность сменить разрешение экрана в рейде
  • Исправлено неверное отображение аппроксимированной сложности локации
  • Скорректировано отображение и исправлены визуальные баги в прицелах ночного видения
  • Исправлено отображения 3d превью предмета в справочнике
  • Исправлен визуальных баг черных полос в оптике
  • Исправлены светящиеся противоосколочные очки от третьего лица
  • Исправлен баг связанный с биндингом медикаментов и невозможностью их дальнейшего использования в рейде
  • Различные исправления в послематчевой статистике
  • Исправлен баг, приводивший к периодической плохой убиваемости ботов/игроков (связанный с кровотечением)
  • Исправлен баг, когда при спауне внутри помещений звук был аутдорный
  • Исправлены различные ошибки, связанные с дымовыми гранатами
  • Исправлены “плохие” точки спауна лута (провалившиеся предметы и т.п.)

Добавлено

  • Новые спауны ЧВК на Лаборатории
  • Возможность удалять сообщения в чате
  • Добавлены иконки для всех отсутствующих пунктов контекстного меню
  • Добавлена новая система фильтрации товаров у торговцев
  • Возможность изучать предметы в интерфейсах по клику средней кнопки мыши
  • Добавлена галка “сохранить фильтры” в настройках фильтров барахолки
  • Добавлены новые точки спауна лута на локациях

Изменено

  • Добавлена возможность быстро отменить оффер после выставления
  • Смещено выпадающее меню при открывании двери в режиме прицеливания
  • Звук дождя сделан тише
  • Исправления в системе повреждений головы при наличии шлема с различными компонентами
  • Уменьшено количество теряемого здоровья от истощения и обезвоживания
  • Антикварный топор добавлен как холодное оружие
  • Закончено выравнивание механических прицелов
  • Жесты с гранатами теперь отображаются корректно
  • Спринт с готовой к бою гранатой теперь отображается корректно
  • Доработаны анимации с дымом РДГ
  • Улучшение видимости марок прицелов EOTech
  • Улучшения вертикального перекрытия и позиционирования звука
  • Исправление тега контейнера, который рисовался за иконкой предмета
  • Добавлена возможность ставить теги на пистолетный контейнер
  • Добавлена возможность расширения окна инспектора предметов
  • Добавлен индикатор загрузки портретов торговцев
  • Понижена кучность стрельбы в неприцельном режиме за счет более слабого удержания оружия
  • Отображение элементов интерфейса в торговле в соотношении сторон 4:3
  • Теперь на барахолке нельзя требовать тот же предмет, что и выставлен (за исключением предметов с durability и запасом единиц
  • Доработки системы выносливости в рейде
  • Звук завершения рейда вынесен из музыки в интерфейсные звуки
  • Увеличена LOD дистанция повязок на руки
  • Изменения направленные на локализацию проблемы с late spawn
  • Прочие мелкие изменения
  • Уменьшены радиусы звуков лутинга, использования ключей

УБРАНО:

Антикварный топор добавлен как холодное оружие (будет сделано в 11.7 патче)

0.11.2.2680 от 20 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности работы игры.

0.11.2.2643 от 14 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента.

0.11.2.2635 от 13 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности игры.

0.11.2.2628 от 12 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности игры.

0.11.2.2609 от 11 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности игры.

0.11.2.2578 от 5 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, которое направлено на повышение стабильности игры.

0.11.2.2565 от 4 февраля 2019 года

  • Исправлен минорный баг влияния FoV на прицелы.
  • Минорный фикс настроек баллистики некоторых дверей.
  • Исправлены стеклянные лифты на карте "Лаборатория", теперь боты не видят через них.

0.11.2.2553 от 19:06, 30 января 2019 года

  • Исправление проблем с показателем выносливости и локацией Лаборатория.

0.11.2.2552 от 12:20, 30 января 2019 года

Добавлено

  • Оповещение, при выставлении товара на барахолке по завышенной цене
  • Оповещение, при выставлении товара на барахолке по заниженной цене
  • Оповещение, при выставлении товара пачкой

Оптимизация

  • Исправление некоторых фризов связанных со стрельбой
  • Различные исправления ошибок, которые приводили к части фризов

Исправлено

  • Исправления по оптимизации Лаборатории, проблем со скрытием объектов
  • Исправлены лифты на лаборатории, теперь боты не могут стрелять через них
  • Пробитие разбиваемых стекол и сетки рабицы
  • Исправлены трассера, визуально пролетающие через непробиваемые поверхности
  • Исправлен баг отображения всего оружия на экране торговли у Механика
  • Квест “Деза”, теперь не нужно закладывать предметы в особенном порядке
  • Баг анимации жестов, при котором проигрывалась одинаковая анимация на все жесты
  • Баг со сбросом диапазона цен, если его выставить на “любую” валюту
  • Различные визуальные и геймплейные исправления по Лаборатории
  • Исправлено ошибочное отображение времени при выходе через платный выход на Таможне
  • РПК16 теперь корректно находится в категории мастеринга “Пулеметы”
  • Исправлена проблема с отображением оружия в барахолке при бартерном обмене
  • Квест "Планы снабжения", исправлено отображение текста в названии
  • Исправлена проблема с обновлением кол-ва доступных офферов для барахолки
  • Исправлена проблема с продажей контейнера с тегом на Барахолке
  • Различные мелкие исправления по Барахолке
  • Различные исправления серверных ошибок, приводящих к части сетевых проблем

0.11.1.2519 от 24 января 2019 года

  • Техническое обновление клиента.

0.11.1.2474 от 12 января 2019 года

  • Техническое обновление, которое будет направлено на стабилизацию работы серверов.

0.11.1.2466 от 29 декабря 2018 года

  • Лаборатория, различные исправления по оптимизации.
  • Лаборатория, исправлена коллизия бюстов и их постаментов в холле.
  • Лаборатория, открыта дверь в подвале, ведущая к лестнице на первый уровень.
  • Фикс бага, при котором приходилось обыскивать рюкзаки, контейнеры на экране передачи экипировки Диким.
  • Фикс получения Дикими закрытых выходов на Заводе — теперь Дикие получают доступные выходы.
  • Рейдеры на Лаборатории теперь стали меньше застревать в дверях, пытаясь пройти через них.
  • Бронежилет PACA в инспекторе теперь отображается корректно.
  • Исправлен баг наслоения экранов при нажатии кнопки "Получить все".
  • Фикс отображения иконки гранаты Заря.
  • Различные исправления ошибок на игровом сервере.
  • Корректировки по локализации.

0.11.0.2452 от 26 декабря 2018 года

  • Проведена оптимизация некоторых мест на локации Лаборатория
  • Исправлено отсутствие дверей в некоторых местах на локации Лаборатория (серверная, туалеты)
  • Исправлены изображения в ПНВ 10Т и PVS14
  • Различные мелкие исправления

0.11.0.2451 от 25 декабря 2018 года

Исправления:

  • исправлена ошибка, которая вызывается повязкой на руки;
  • исправлен один из багов, вызывающих появление ошибки 228.

0.11.0.2448 от 25 декабря 2018 года (без вайпа)

Добавлено

  • Локация Лаборатория
  • Новый интерфейс оффлайн игры с более гибкой настройкой сложности ботов, их количества, возможностью включить боссов, устроить войну между дикими, с дополнительным режимом “Помеченный проклятьем”, когда все дикие хотят именно вашей смерти и т.д.
  • Босс Килла на локации Развязка
  • Расширение локации Таможня
  • Новые квесты для всех торговцев (21 штука)
  • Новое умение “Обыск”, которое увеличивает скорость обыска трупов
  • Новый тип потребляемых предметов “Стимуляторы”, которые временно улучшают уровень умений персонажа, его характеристики и так же имеют негативные эффекты.
  • Дополнительно, некоторые медикаменты теперь имеют ресурс использования, например блистер таблеток анальгина можно использовать 4 раза.
  • Добавлена возможность забрать все страховые возвраты одним письмом, это также работает для множественных писем с Барахолки.
  • Новое свойство ножей, теперь ножи невозможно снять с ЧВК персонажей
  • Теперь проверка магазина анимацией показывает тип заряженного верхнего патрона
  • Теперь при приветствии (если подойти близко к другому персонажу и нажать Y), игрок которого вы приветствуете, видит ваш ник в зоне нотификаций
  • В письмах с барахолки теперь отображается название проданного товара
  • Добавлена строка отображающая примерную стоимость лута в схроне

Оружие стрелковое и моды:

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • РПК-16
  • Remington 700
  • Различные варианты винтовки Мосина
  • Различные оружейные моды, более 80 штук (в том числе для P226, ТТ)

Оружие ближнего боя:

  • Саперная лопатка МПЛ-50
  • Штык-нож 6х5
  • Тактический меч M-2
  • Топор Crash Axe
  • Мачете SP-8
  • Нож Grylls Ultimate Fixed Blade
  • Ледоруб Red Rebel
  • Топор X7

Новая экипировка:

  • Приборы ночного видения:
    • Прибор ночного видения ПНВ-10Т
    • Прибор ночного видения Armasight "N-15"
    • Прибор ночного видения "GPNVG-18"

Головные уборы и шлемы:

  • Головная система крепления Armasight "NVG"
  • Шлем Маска 1Щ + бронезабрало
  • Шлем ПШ-97 "ДЖЕТА"
  • Шлем СШ-68м
  • Шлем пожарный ШПМ
  • Шлем Crye Precision "AirFrame" (Песочный)
  • Дополнительное бронирование Crye Precision "AirFrame Ears"
  • Дополнительное бронирование Crye Precision "AirFrame Chops"
  • SLAAP модуль для шлема FAST MT.

Очки:

  • Защитные очки Pyra Pyramex
  • Защитные очки Oakley "SI M Frame"

Гарнитура:

  • Активные наушники Peltor "Tactical Sport"
  • Переделанная Гарнитура Peltor "ComTac 2"

Бронежилеты:

  • Бронежилет 6Б13 штурмовой (Флора Цифра)
  • Бронежилет 6Б13 штурмовой (Флора)
  • Бронежилет 6Б23-1 (Флора Цифра)
  • Бронежилет 6Б23-2 (Горная Флора)
  • Бронежилет HighCom "Trooper TFO" (Multicam)
  • Бронежилет БНТИ "Жук-3" (Пресса)
  • Бронежилет БНТИ "Жук-6а"

Разгрузочные жилеты:

  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-15
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-16
  • Ременно-плечевая система Пояс-А + Пояс-Б
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами WARTECH "TV-110"
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical "M1"

Рюкзаки:

  • Рюкзак Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack
  • Рюкзак Blackjack 50

Прочие новые предметы:

  • Кейс для магазинов
  • Защищенный контейнер "Каппа"
  • Кейс для вещей T H I C C
  • Кейс для жетонов
  • Термосумка Mr. Holodilnick

Новые пачки патронов.

Новые патроны:

  • 12x70 RIP
  • 5.45x39мм ППБС гс "Игольник"
  • 5.56x45 мм Warmage
  • 9x19мм RIP
  • 9x39мм БП гс
  • 9x39мм СПП гс

Новые бартерные предметы.

Новые используемые предметы:

  • Бутылка воды с фильтром Aquamari
  • Банка майонеза DevilDog
  • Банка шпрот
  • Стимуляторы

Оптимизации

  • Проведена оптимизация скрипта дождя
  • Исправлен фриз в интерфейсе при смене магазина
  • Исправлен фриз при смене магазина
  • Различные оптимизационные исправления, вызовов в каждый кадр
  • Различные графические оптимизации (тени, свет)
  • Прочие исправления фризов и проблем, которые могут приводить к статтерингу

Улучшения ботов:

  • Добавлен новый тип поведения и внешний вид ботов, для локации Лаборатория
  • Доработано поведение ботов стрельбы из укрытий с длинными оружием, чтобы не садились близко к укрытиям
  • Доработано поведение ботов реакции на слух при скрытии противника из виду
  • Доработано поведение ботов с дробовиками, отрегулирована точность ботов с дробовиками
  • Скорректирована сложность, слух ботов и ряд других параметров
  • Добавлены новые фразы диких, теперь они иногда реагируют на: Сломанную руку, Сломанную ногу, Атаку союзника со спины, Превосходящую силу противника, Малое количество здоровья

Исправлено

  • Исправлен баг, который позволял игроку перемещаться со скоростью бега в приседе
  • Исправлен глитч неуязвимости с дверью биотуалетов
  • Исправлен глитч неуязвимости с дверью офисов на заводе
  • Исправлен баг, рассинхрона патронов у ботов, связанный с помповыми дробовиками
  • Исправлен баг рассинхронизации инвентаря при броске гранаты
  • Исправлен баг, при котором персонаж не мог использовать оружие в рейде, в начале рейда или подобрав оружие с другого персонажа
  • Исправлен баг, который отыгрывал анимацию какого либо действия несколько раз, при множественном нажатии кнопок активации действия
  • Исправлен один из багов, при котором выход ЗБ-012 на Таможне не работал
  • Исправлен баг с положением трупов ботов, которые бросали дымовую гранату
  • Баг, который позволял узнать количество патронов в магазине (если он не полный и не пустой), проведя патронами в инвентаре по магазину
  • Исправлен баг отображения цен, на экране торговли, при покупке товара, на разрешениях 21:9
  • Добавлена блокировка взаимодействия с оружием в инвентаре в момент перезарядки
  • Баг, при двойном клике на обыскиваемом контейнере приводящий к невозможности сбора предметом в в нём
  • Баг, вкладывания рюкзака в рюкзак, приводящий к невозможности взаимодействия с рюкзаками
  • Мелкие исправления по локализации (правки ошибок, добавлены упущенные названия элементов меню и оружия)
  • Исправлены слишком короткие звуки дыхания при серьезных ранениях в голосах USEC
  • Исправлено отображение ЛЦУ на прицеле Holosun HS401G5
  • Исправлен баг со статистикой, учета убитых Диких в учет статы “убито игроков 0-10 уровня”
  • Убийства холодным оружием теперь засчитываются в прогресс квестов

Различные визуальные исправления в интерфейсах.

Исправлены ошибки:

  • Ошибка с окном ремонта, которая возникала при попытке его закрыть по ESC
  • Ошибка, возникающая при нажатии на кнопку “разместить лот” в барахолке
  • Ошибка, возникающая при добавлении пользователя из друзей в список игнорируемых и перезаходе в игру

Изменено

  • На некоторых экранах увеличена ширина скроллбара
  • В списке выбора торговца для ремонта теперь не отображаются торговцы, которые не занимаются ремонтом
  • Балансировочные изменения бронежилетов, разгрузок
  • Изменены базовые цены на некоторые товары

0.10.8.2416 от 21 декабря 2018 года

  • Техническое обновление клиента
  • Улучшение стабильности игры.

0.10.8.2341 от 12 декабря 2018 года

  • Обновление клиента с исправлениями и техническими изменениями в барахолке.
  • Загружена прогрессивная комиссия на выставление товара в барахолке и сделана рандомизация времени завоза товаров у торговцев.

0.10.8.2235 от 29 ноября 2018 года

  • Техническое обновление клиента.

0.10.8.2205 от 23 ноября 2018 года

  • Исправлен баг с отображением окон открытых контейнеров.
  • Исправлен баг изменения размеров окна чата.
  • Исправлен баг, при котором не учитывались убийства игроков в голову.

0.10.8.2196 от 23 ноября 2018 года

Исправлено

  • Исправлен баг, приводивший к огромному шансу рикошета у шлемов и забрал.
  • Исправлен баг некорректно отображающихся застрахованных предметов.
  • Исправлен баг с ошибкой 228, возникающей во время рейда.
  • Исправлен один из багов зависания анимации применения.
  • Исправлен баг, из-за которого FoV влиял на прицельную дальность оружия.
  • Исправлен баг, при котором можно было передвигаться бесшумно, постоянно нажимая кнопку бег (SHIFT по умолчанию).
  • Исправлен баг, который не давал засчитать квест “Посылка из прошлого” на ночном заводе.
  • Исправлен один из глитчей с разгрузкой, МП7 и защищенным контейнером.
  • Исправлена сортировка диалогов, при которой новые сообщения приходили последними.
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии инспектора предмета в барахолке.
  • Исправлен баг с отображением меток на контейнерах размером 1х1.
  • Шум кустов (от первого и третьего лица) теперь более явно зависит от скорости передвижения персонажа.
  • Исправлен баг который позволял продавать разные жетоны одним предложением.
  • Исправлена часть отображений интерфейсов на экранах 21:9.

Потенциально исправлены:

  • Исправлен баг при котором выход с локации не срабатывал.
  • Исправлен баг рассинхрона времени в меню и на локации.
  • Исправлен баг ограничения максимально возможного штрафа на барахолке за один лот.
  • Исправлено отображение пользовательских меток на контейнерах, созданных на экране страховки и барахолки.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выставлении лота контейнера с пользовательской меткой.

Изменения

  • Скорректировано отображение урона в конце матча, теперь статистика показывает урон, нанесенный по телу и по броне раздельно.
  • Скорректирована сложность ботов.

Добавлено

  • Добавлен лимит покупки предметов в одни руки на некоторые товары. Теперь за один завоз у торговцев можно купить лимитированное количество определенного товара.

0.10.7.2137 от 13 ноября 2018 года

  • Исправлен баг с кнопкой "Выбросить", когда могло быть выброшено больше предметов чем нужно было
  • Исправлен один из багов "невидимых игроков"
  • Исправлен баг поиска предложений в барахолке по их ID
  • Исправлен баг, при котором предмет, лежащий не в схроне но использованный при обмене в барахолке, оставался визуально в инвентаре
  • Исправлен баг интерфейса барахолки при котором сортировка по предмету оставалась, после ее сброса
  • Различные исправления по интерфейсам барахолки
  • Скорректирована скорость реагирования ботов на попаданий пуль в ботов и рядом
  • Скорректирован шанс перелома

0.10.6.2131 от 9 ноября 2018 года

Изменено

  • Уменьшен шанс перелома от попаданий пуль
  • Добавлена возможность отметить все изученные предметы как просмотренные, кликнув на нотификацию количества новых изученных предметов
  • В барахолке добавлена галочка "Требовать за все выкладываемые предметы" (англ. версия "Require for all items in offer"). Это позволяет указывать цену не за одну единицу товара, а за всю пачку товаров
  • Теперь в барахолке по умолчанию выставлены фильтры "Убрать предложения игровых торговцев" и "Только функциональные"
  • Исправлен долгий ответ при использовании барахолки
  • Исправлен ряд багов, которые блокировали игру, возникающих после одного рейда
  • Теперь глобальные чаты вновь доступны

Исправлено

  • Исправлен баг, при котором группы игроков не могли матчится
  • Исправлен баг, при перетаскивании предметов с быстрого доступа в инвентарь
  • Исправлен баг установки на быстрый доступ предметов из торговли
  • Исправлен баг изучения предметов в торговле, когда появлялась ошибка 228
  • Исправлен баг, когда предметы используемые при обмене, которые лежали не в схроне визуально не удалялись
  • Исправлено отображение предложений с бартером более 3-х позиций

0.10.5.2124 от 6 ноября 2018 года

Добавлено

  • Барахолка. Она является развитием экономики EFT, добавляя в игру возможность свободной торговли между игроками.
    • Вы можете выкладывать любые товары на продажу, обменивать на требуемые предметы из известных вам, покупать различные товары у других игроков.
    • Прокачивая свой личный стендинг, вы сможете выкладывать больше товаров и иметь дополнительные привилегии.
    • В систему Барахолки также встроен продвинутый поиск товаров, список желаемого и прочие удобные механики для комфортной работы с системой.
    • Вам становится доступна игровая Энциклопедия предметов, для изученных персонажем вещей. В дальнейшем ее функционал будет развиваться.
  • Первая итерация Таблицы Рейтингов.
  • Анимированное применение медикаментов и еды (не финальная итерация, анимации будут как дорабатываться, так и добавляться новые).
  • Попадание пуль будет отнимать стамину по другому принципу (количество отнимаемой стамины зависит от урона пули, наличия бронежилета и т.д.).
  • Возможность ставить именные метки на контейнеры в схроне.
  • Новые квесты торговца Механика, серия “Тарковский Стрелок” (в том числе новые квестовые механики).
  • Оружие MP7A1.
  • Поддержка мониторов 21:9.
  • Заброневое воздействие пуль (Blunt damage) теперь зависит от соотношения класса брони и пробиваемости пули.
  • Характеристика эргономики теперь считается иначе: значения модов суммируются к характеристике оружия, на котором стоят, умения и штрафы брони по прежнему прибавляются процентно. А также на характеристику эргономики влияет и итоговый вес оружия. От характеристики эргономики зависит скорость прицеливания, раскачивание оружия при поворотах, выравнивание линии прицеливания, громкость шума снаряжения при прицеливании.

Новые моды для винтовки Мосина:

  • DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake
  • TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle
  • Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Brake
  • Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake
  • DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle
  • AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG
  • AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM
  • 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B
  • ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black
  • ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02
  • AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05
  • AA9130-DT
  • Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan

Улучшения ботов:

  • Была проведена итерация доработок поведения и стрельбы ботов. Теперь их поведение должно стать более реалистичным и исключить большую часть случаев, когда они вели себя странно. Это должно привести одновременно к увеличению эффективности их поведения, и в то же время, сделать его более предсказуемым. Поведение будет дорабатываться и дальше исходя из статистики и ваших отзывов.
  • Улучшена система принятия решений о занятии укрытия, стрельбе с места, отходе назад, стрельбе пригнувшись и перезарядке.
  • Боты будут стараться занять укрытие если они увидели врага или если по ним игроки открыли огонь.
  • Доработана система проверки укрытий на безопасность.
  • Доработано поведение стрельбы из укрытия.
  • Доработана система слуха ботов.
  • Доработано поведение ботов с учетом разного типа оружия. Боты с дробовиками и пистолетами будут стараться действовать на ближней дистанции.
  • Добавлено поведение попытки скрыться от игрока в опасной ситуации - Доработана система бросков осколочных и светошумовых гранат ботами.
  • Теперь в движении боты дольше целятся и менее точны.
  • Изменены параметры стрельбы, пристрелки, видимости, слуха, реакции и ряд других параметров.
  • Исправлен ряд багов с бегом ботов на игрока.
  • Исправлен баг стрельбы в упор стоя в игроке.
  • Исправлен ряд других багов.

Исправлено на локациях:

  • Развязка, боты теперь видят через вращающиеся двери главных входов.
  • Лес, закрыто место застревания персонажа (на Лесопилке, возле станка).
  • Лес, место где персонаж мог лечь под воду (возле места отдыха диких).
  • Лес, в бункерах закрыта щель.
  • Развязка, исправлен рекламный щит, на котором не отображались дырки от пуль (Т.Ц. IDEA).

Визуальные исправления:

  • Исправлено стробление эффекта SSAO.
  • Изображение в оптике рисуется теперь только при прицеливании.
  • Исправлен баг, при котором появлялась черная полоса от света фонаря на Заводе.

Исправлено

  • Исправлен редкий баг, когда могли быть не зачтены попадания по персонажу.
  • Исправлен один из вылетов игры на загрузке локаций.
  • Теперь игрок не может стрелять, пока выполняется анимированное действие начатое из инвентаря (например разрядка, зарядка оружия).
  • Исправление отображения статистики.
  • Ошибки возникающие при игре на локации Лес.
  • Баг зацикленного прыжка от третьего лица, если над персонажем есть блокирующая его прыжок геометрия.
  • Исправлено описание Цевья Б-10М.
  • Исправлен баг, при смене режима оптики во время стрельбы в слепую.
  • Исправлено зависание иконки оружия при переносе его, во время убирания оружия из слота основного оружия.
  • Исправлено проигрывание звука обыска различных контейнеров на локациях (раньше было только проигрывание в одно ухо наушника).
  • Баг блокировки взаимодействия с оружием, при смене оружия в момент броска гранаты.
  • Исправлен баг при котором не отображалось получение эффекта боли, под обезболивающими, при беге со сломанными ногами.
  • Исправлен баг при котором передавался статус “Убит в бою”, если игрок Дезертировал рейд (Выход из рейда через меню).
  • Баг застревания персонажа в позе открытого инвентаря, от третьего лица, если разрядить оружие и начать перезарядку открыв инвентарь.

Изменено

  • Увеличено количество наградного опыта за квесты.
  • Произведена ребалансировка части модов (эргономика, отдача).
  • Изменены цены на некоторые предметы, стоимости ремонта.
  • Исправен звук рикошета от шлемов от первого лица.
  • Исправлен звук попадания пуль в персонажа, при смерти от первого лица.
  • Добавлена первая итерация цензурирования ников игроков, со временем мы планируем ее улучшать и совершенствовать.
  • Добавлена кнопка “В бой” (READY) на экраны, после выбора локации.
  • Теперь действия “Бег” и “Задержать дыхание” разделены на разные клавиши.
  • Теперь возможно менять назначение клавиши “Выбросить” (По умолчанию DELETE).
  • Теперь на болтовых винтовках возможно совершить реболтинг позже (досыл патрона в патронник, после выстрела на винтовках с продольно скользящим затвором) при отпускании ЛКМ.
  • Теперь возможно активировать несколько действий установленных на “зажатие”.
  • Задержка дыхания теперь по умолчанию на клавишу Left Alt.
  • Добавлен второй столбец для клавиш настроек, теперь можно назначать на несколько клавиш одно действие.
  • Добавлена подгрузка списка диалогов, для большого количества диалогов.
  • Улучшена производительность интерфейсов игры.
  • Теперь при улучшении пака предзаказа, разница снаряжения отправляется по игровой почте, если у игрока есть аккаунт.
  • В инспекторе оружия, значения отдачи разделены на горизонтальную и вертикальную.
  • Пресс паки теперь точно такие же как EoD паки.
  • Исправлены многие конфликты управления, при использовании прицеливания по удержанию (Например, можно делать отшаг в стороны не отжимая прицеливание)
  • Добавлена возможность быстро назначать предметы в панель быстрого доступа. Необходимо навести курсор на предмет, который находится в карманах или разгрузке и нажать кнопку от 4 до 0 на клавиатуре.

0.10.2.2053 от 26 октября 2018 года

  • техническое обновление клиента.

0.10.2.2046 от 25 октября 2018 года

  • техническое обновление клиента.

0.10.2.2015 от 22 октября 2018 года

  • техническое обновление клиента.

0.10.2.2003 от 18 октября 2018 года

Оптимизации

  • Небольшие оптимизации оперативной памяти игры

Исправлено

  • Исправлен баг с физикой, позволяющий игрокам проталкивать друг друга в геометрию уровня
  • Исправлен баг с физикой, который позволял попасть в геометрию уровня
  • Исправлен баг с физикой, позволяющий ходить по воздуху
  • Исправлен баг с юстировкой (Zeroing) прицелов, в зависимости от настроек FoV
  • Исправлен баг с невидимыми игроками
  • Исправлен баг спавна игроков слишком близко друг к другу
  • Исправлен баг, когда для диких игроков не определялся выход
  • Исправлены ошибки, возникающие при убийстве игрока с Винтовкой Мосина
  • Теперь, если оружие проходит внутрь коллизии объекта (например бочки), то пули не будут вылетать изнутри объекта
  • Ошибка при смерти игрока, во время выбрасывания оружия
  • Теперь марки прицелов поворачиваются, при наклоне оружия
  • Исправлены баги с синхронизацией дверей
  • Исправлено отображение иконок магазина MPX, линз очков
  • Баг, при котором невозможно было выбрать другой квест, при завершении текущего
  • Убран засвет оптики на прицеле Eotech Vudu
  • Исправлен баг отображения отрицательного времени выхода, для диких
  • Исправлен баг учета урона с патронами высокой пробиваемости

Исправлено на Локациях:

  • Исправлен коллайдер на прутьях лестницы Санатория
  • Исправлен мост на локации Таможня, что теперь трупы не падают через него
  • Скорректирован куллинг (скрытие объектов вне зоны видимости) на локации Таможня, в области Таможенного терминала
  • Закрыта дырка в коллизии локации Развязка
  • Закрыта дырка в скалах на локации Лес
  • Скорректирована Таможня, перекрывая потенциальные места, позволяющие убивать босса
  • Исправлен невидимый коллайдер на локации Берег, в Санатории
  • Скорректирована геометрия коллизии локации Развязка

Изменено

  • Теперь при логине в игру вы не сразу подключаетесь к глобальному чату, а опционально
  • Теперь на экране лобби отображаются только те игроки, которые ищут группу. Если вы хотите найти группу, нужно будет нажать кнопку "поиск группы"
  • При прикосновении к стене, теперь учитываются дульные устройства
  • Корректировки в прокачке умения “Снайперские винтовки”

0.10.1.1951 от 12 октября 2018 года

  • улучшения стабильности работы игры.

0.10.1.1918 от 9 октября 2018 года

  • исправление мелких технических проблем.

0.10.1.1898 от 4 октября 2018 года

  • исправление мелких технических проблем.

0.10.1.1893 от 2 октября 2018 года

  • улучшения стабилизации игры.

0.10.1.1887 от 1 октября 2018 года

  • стабилизация игры.

0.10.1.1879 от 20 сентября 2018 года

Изменения:

  • Исправлен еще один эксплоит с использованием Nvidia Inspector
  • Исправлена отдача оружия при разном FoV
  • Фикс на переназначение клавиши mouse0
  • Прокачивание умения "Снайперские винтовки" от зарядки патронника теперь медленнее
  • Фикс на проваливание патронов под геометрию уровня
  • Фикс бага отображения отрицательного времени, при игре за Дикого
  • Исправлен баг, при убийстве игрока во время зарядки патронника винтовки мосина, который потенциально крашил игру
  • Громкость шагов возвращена к старым значениям

0.10.0.1870 от 18 сентября 2018 года

Добавлено

  • Улучшенная сетевая синхронизация дверей
  • Синхронизация позиций трупов
  • Доработанная синхронизация гранат
  • Улучшенная синхронизация выбрасываемого лута на локации
  • Переработанная система настроек управления
  • Переработанная новая система сетевой интерполяции (улучшение точности передвижения, попаданий, уменьшение задержек)
  • Оружейные части и моды для SA-58
  • Винтовка Мосина
  • Новое умение “Скрытное передвижение”
  • Новые пункты настроек графики по лимиту FPS в игре и в меню

Улучшения ботов:

  • Доработки мирного поведения Боссов
  • Исправлен баг, при котором несколько ботов вставали в одну точку, при патрулировании
  • Исправлен баг застревания Босса и его охраны в положении броска гранаты
  • Скорректирован бросок гранаты, скорректирован угол броска
  • Исправлен баг при котором боты не осматривались по сторонам, когда останавливались
  • Обычные боты теперь не целятся в голову
  • Боты, которые услышали перестрелку, больше не смотрят в сторону потенциальной цели
  • Исправлен баг поиска позиции ботом, при запросе на подавление
  • Исправлен баг при котором бот не перезаряжался при огне на подавление
  • Скорректирован слух ботов, теперь они не игнорируют игрока за спиной полностью
  • Боты теперь не стреляют лежа в цель, которая находится над ними

Оптимизация

  • Оптимизация работы с объектами лута
  • Оптимизация работы с тенями
  • Оптимизация работы с процедурными анимациями
  • Оптимизация потребления сетевого трафика
  • Оптимизация моделей и LOD групп модов оружия и самого оружия, снаряжения
  • Оптимизирован спаун персонажей в рейде, сокращено количество фризов при спауне
  • Исправлены различные ошибки, приводящие к дополнительным фризам

Исправлено

Исправления на локациях:

  • Исправлен рано отключающийся бордюр возле новой заправки
  • Исправлена проблема, когда игрок забегал за ворота, на платном выходе с джипом, на Таможне
  • Теперь выход для диких на заводе не пересекается с сейфом
  • Исправлена геометрия тени, в одном из проломов в Санатории
  • На Заводе исправлено место между ящиками, где можно было застрять
  • Исправлен лут, квестовые зоны, баги на ночном Заводе
  • Исправления куллинга (визуального скрытия) заправки на Таможне
  • Исправления куллинга (визуального скрытия) геометрии за двухэтажной общагой на Таможне
  • Исправлено место застревания в санатории, на втором этаже западного крыла
  • Дверь на вышке, на Берегу, теперь можно открывать с обеих сторон
  • Скорректированы точки спавна на локации Лес, чтобы избежать спавна рядом
  • Исправлен перевернутый гранатный ящик на локации Лес
  • Исправлена дверь на Заводе, приводящая к глитчу неуязвимости
  • Скорректированы точки спауна на локации Таможня
  • Исправлены ошибки в алгоритме спауна игроков, в некоторых случая приводящих late и close спаунам
  • Добавлены новые лут поинты и контейнера на Побережье
  • Развязка, теперь боты видят через стеклянные борты у входа в IDEA
  • Мерцающая лампочка на Лесопилке
  • Мерцающие ХИС на Развязке

Исправления в интерфейсах:

  • Исправлено одно из наслоений экранов друг на друга, при потери соединения с сервером
  • Теперь кнопка revert теперь сбрасывает настройки только на своей вкладке
  • Курсор теперь не пропадает в моддинге оружия
  • Исправлен софт-лок обучения при нажатии Back
  • В инспекторе оружия отображается корректная точность оружия
  • Смена разрешения не происходит без подтверждения в меню
  • Возможно отменить назначенные клавиши в настройках
  • При быстрой экипировке предметов воспроизводится звук соответствующий предмету (ALT+LMB)
  • При объединении стаков патронов, проигрывается стандартный звук перемещения амуниции
  • Возможно отменить редактирование управления
  • Деньги с экрана передачи награды переносятся по CTRL+CLICK в схрон
  • Есть окно подтверждения при выходе из настроек, если есть изменения
  • Предмет пропадает с панели быстрого доступа, если его использовать полностью
  • Обновляется счетчик смертей в статистике после рейда
  • Баг при котором биндинг предметов не сбрасывался, при переносе их в труп
  • Таймеры теперь не дергаются (используется моноширинный шрифт)
  • Отцентрированы точки вращения предметов
  • Теперь при обыскивании контейнеров, трупов схематично видно занятое место, где лежат ненайденные еще предметы
  • Исправлен баг, с отрицательным временем на счетчике выхода
  • Баг с не обновляющимся временем завоза торговцев, теперь оно обновляется через пару минут
  • У Диких игроков в килл листе теперь корректно отображается убитый ЧВК (его имя) если вынести жетон

Исправления визуальные:

  • Теперь, при изменении графики через Nvidia Inspector, растительность не отключается
  • Если на оружии прикреплен фонарик, то основа оружия теперь не проецирует тени
  • HAMR Убрана белая полоска при прицеливании
  • Плотность (яркость) Volumetric Light на фонарях уменьшена в два раза
  • Доработан шейдер для стекла забрал
  • Исправлен визуальный баг засвета травы во время дождя
  • Исправлен баг, при котором иногда не видно взрыва гранаты
  • Убран блик от солнца в линзах оптик и коллиматоров
  • Исправлен баг со сменой FoV, который приводил к проблемам отображения оптик, коллиматорных прицелов
  • Исправлен баг со сменой FoV, при котором оружие стреляло не по марке коллиматорного прицела
  • Скорректировано ослепление от ЛЦУ, теперь оно происходит если светить в глаза персонажа
  • Скорректирована сила отражения на материалах объектов во время пасмурной или дождливой погоды
  • Капли дождя теперь не пропадают с рук персонажа, если в него выстрелить
  • Исправлены черные марки некоторых прицелов
  • Шейдер визоров теперь корректно отображается в тумане
  • Исправлен баг оптики Elcan, который позволял постоянно приближать изображение в линзе
  • Исправлен баг, когда пропадает подсветка на ночных прицелах при наведении на стекло
  • Исправлены неточности и визуальные проблемы при передвижении и анимациях персонажей от третьего лица
  • Исправлено заметное пропадание света фонаря другого игрока в зависимости от перспективы и расстояния
  • Исправлен поворот марок коллиматоров на прицелах, стоящих под углом
  • Исправлено неотображение коллиматорных марок на дыме
  • Улучшено отображение снаряжения на персонажах (особенно на Диких) - уменьшен клиппинг
  • Исправлено отображение на иконках оружия белых пятен
  • Скорректирован эффект освещения на Развязке
  • Визоры шлемов теперь не светятся в темноте
  • Исправлена дистанция скрытия шлемов и головных уборов

Исправлены различные ошибки:

  • Исправлена одна из причин ошибки 228 при разделении стака патронов
  • Исправлена ошибка при броске гранаты из панели быстрого доступа
  • Ошибка при быстром переносе патронов из схрона в переполненный инвентарь
  • Исправлены различные серверные ошибки, приводящие к рассинхронам
  • Исправлены различные клиентские ошибки,приводящие к падениям FPS
  • Ошибка, которая появлялась при биндинге и использовании клавиши консоли
  • Ошибка при перемещении предмета в другой контейнер, когда он залинкован
  • Ошибка, после которой пропадает взаимодействие с дверьми в оффлайн-режиме после единичного закрытия/открытия

Исправлено остальное:

  • Исправлена синхронизация состояния брони, при подборе ее с трупов
  • Исправлена логическая ошибка расчета пробивания брони для ботов
  • Исправлены различные ошибки, приводящие к проблемам с регистрацией попаданий
  • Исправлен баг, при котором персонаж мог встать находясь под каким либо объектом
  • Исправлен баг, при котором выброшенные предметы падали через пол
  • Баг, при котором зависает вся интеграция с дверьми, контейнерами при попытке броска гранаты, если у игрока в руке граната
  • Исправлена проблема ошибочного пробития забрал и шлемов
  • Теперь покидание рейда засчитывается в статистику
  • Баг, при котором персонаж оказывался в геометрии локации, после реконнекта
  • Баг, взаимодействия с дверью дважды при выбивании
  • Баг, когда часть ячеек оставалась необысканной
  • Баг, при котором переданная аптечка не сохраняла свой текущий ресурс
  • Исправлен баг учета урона
  • Баг, при смене гранаты с выдернутой чекой на другое оружие (или другую гранату) в руках зависает чека и зависают руки
  • Исправлен баг, при котором у персонажа прокачивались все умения на максимум
  • Исправлен баг, когда попадания в руку не всегда засчитывались
  • Исправлен баг, при котором оружие выброшенное на землю подпрыгивало
  • Исправлен баг, при нажатии на кнопку "назад" во время загрузки локации, игрок оставался на экране матчмейкера, даже после перезапуска
  • Исправлен баг, невозможности использовать аптечку, если игрока ранили во время лечения
  • Исправлен клиппинг геометрии прицелов в камеру, если установлен прицел с креплением под 45 градусов на оружии
  • Исправлен баг, при нажатии кнопки назад в момент когда игрок начинал выгрузку на локации, при котором оставались вещи на игроке
  • Исправлена невозможность игроку пройти боком в дверь
  • Исправлена возможность запрыгнуть через потолок общаги выше на этаж, обычным прыжком при прокаченной силе
  • Возможно перенести вещи на продажу торговцу перетащив их
  • Исправлен баг, при котором невозможно выкинуть предметы из схрона
  • Исправлен баг, при котором трупы персонажей дергались какое то время сразу же после смерти
  • Исправлен баг, при котором пропадал труп персонажа после реконнекта
  • Поправлены фильтры на цевье MTU002 Short Top для СОК-12
  • Стрельба в слепую больше не позволяет стрелять через стены
  • Баг, при многократном нажатии двери, она могла открыться в другую сторону
  • Баг, при котором игрок не проигрывал звук смерти от первого лица и также не было слышно попаданий
  • Исправлены выкручивания рук с гранатой от третьего лица, когда персонаж готов бросить гранату
  • Исправлен баг выворачивания руки, со сложенным прикладом, при соприкосновении со стеной или другими игроками
  • Исправлен баг с квестом “Садоводство” часть 1, при котором не выполнялось условие “Выжить и выйти с локации”
  • Баг, при котором игрок с пустыми руками не может сменить оружие и пользоваться инвентарем после быстрого удара холодным оружием при броске гранаты
  • Различные исправления в умениях
  • Различные мелкие балансировочные исправления
  • Исправлен баг рассинхрона патронов при перезарядке дробовиков
  • Сокращено количество сетевых лагов при смерти других персонажей
  • Исправлен глитч с разгрузкой, защищенным контейнером, при котором персонаж становился бессмертным
  • Баг со сменой звука внутри помещений на звуки улицы и обратно
  • Баг, при котором оружие могло постоянно задираться вверх, без препятствий
  • Экипировка дикого игрока теперь предварительно изучена
  • Исправлена проблема привязки скорострельности к FPS

Изменено

  • Балансировочные изменения характеристик холодного оружия
  • Изменены характеристики брони и материалов брони. Теперь броня быстрее ломается. Увеличен заброневой урон (урон, который получает игрок в броне, в случае если пуля не пробила броню)
  • Увеличен шанс перелома от пуль и попаданий
  • При использовании фильтров в торговле, скрываются все вещи, которые не относятся к фильтру
  • У Скупщика чаще удаляются бронежилеты, которые не покупаются
  • Убрано подтягивание персонажа к дверям, багажникам, лут контейнерам, кроме выбивания дверей
  • Добавлены пункты настроек управления: скриншоты и консоль
  • Повышена яркость некоторых меток на коллиматорах
  • Оружие начинает задираться намного позже, если подойти к стене или к другому персонажу. Сначала оно прижимается к телу
  • При смерти от третьего лица основное оружие теперь не остается а руках, а падает, якобы оно на ремне
  • Трупы персонажей, при смерти, учитывают скорость пули при падении
  • При нажатии ESC в меню настроек, после изменений настроек предложит сохранить или отменить изменения
  • Если игрок покидает рейд (Leave game через меню ESC) не через выход, то его персонаж умирает на сервере (не относится к потери соединения)
  • Скорректирована частота звуков грома (реже)
  • Теперь стекла не бьются при проходе рядом с ними
  • Добавлено больше информативности в текста некоторых ошибок

0.9.2.1791 от 12:49, 10 сентября 2018 года

  • Откат обновления, по причине проблем у пользователей с черным экраном во время загрузки игры.

0.9.2.1803 от 11:28, 10 сентября 2018 года

  • исправление небольших технических проблем.

0.9.2.1791 от 4 сентября 2018 года

  • стабилизация игры.

0.9.2.1741 от 27 августа 2018 года

  • исправление мелких технических проблем.

0.9.2.1727 от 23 августа 2018 года

  • хотфикс, направленный на исправление крашей.

0.9.2.1725 от 23 августа 2018 года

  • исправление минорных проблем.

0.9.2.1719 от 22 августа 2018 года

  • частичный фикс глитча со сменой положений и стабилизация игры.

0.9.2.1646 от 3 августа 2018 года

  • увеличение стабильности клиента игры.

0.9.2.1642 от 2 августа 2018 года

  • Исправлена проблема регистрации урона, которая была обнаружена в патче 0.9
  • Исправлена одна из причин краша клиента
  • Исправлены различные новые глитчи
  • Nvidia Highlights теперь по умолчанию выключены, вы можете включить их в настройках игры
  • Исправлен баг с нанесением blunt damage

0.9.1.1610 от 27 июля 2018 года

  • техническое обновление

0.9.1.1590 от 21 июля 2018 года

Изменения

  • Боты не уходят в состояние бесконечного лечения
  • Корректно отображается количество наторгованных денег у торговцев
  • Босс и свита стали чуть точней
  • Обычным ботам убран приоритет целиться в голову
  • Частично исправлена ситуация, когда боты вставали в друг друга
  • Исправлены ошибки в алгоритме ботов, из-за которых они переставали двигаться и реагировать на происходящее
  • Исправлен дюпинг предметов (нарушители вайпнуты)
  • Запрет на продажу контейнеров со вложенными вещами Скупщику

0.9.0.1582 от 19 июля 2018 года

  • Обновление направлено на увеличение стабильности и устранение ошибок связанных с дикими.

0.9.0.1580 от 19 июля 2018 года

Добавлено

  • Первый из планируемых, босс “Решала”. Его обычной зоной обитания является общежитие, либо АЗС на Таможне. Обладая навыками лидера Решала легко сплотил вокруг себя “свиту” из заводских. Хорошо вооружившись, они продолжают наводить свои порядки в Таркове. Решала предпочитает нечестный бой, быстро ретируясь в безопасное место и предоставляя своим парням разобраться с противником. Босс появляется на локации не всегда, а с определенным шансом.
  • Свето-шумовые гранаты
  • Дымовые гранаты
  • Nvidia Highlights, записывающие эпизоды вашей перестрелки, если видеокарта поддерживает данную технологию
  • Повязки на руки с базовыми цветами, теперь игроки смогут подобрать цвет и легче отличать друг друга в бою

Новые моды на оружие:

  • Наглазник на прицел Armasight "Vulcan MG"
  • Оптический прицел EOTech "Vudu 1-6x24"
  • Крепление 30мм Nightforce "Magmount" для оптики
  • Ночной прицел Armasight "Vulcan MG 3.5x Bravo"
  • База Armasight для прицелов серии "Vulcan"
  • Тактический фонарь Зенит "Клещ-2У"
  • Пламегаситель Yankee Hill "Annihilator" мультикалиберный
  • Крепление "Bridge" для P226
  • Пистолетная рукоятка Hogue "Rubberized" для P226
  • Приклад Vltor "EMOD"
  • Адаптер модератора SilencerCo "Salvo 12"
  • Глушитель SilencerCo "Salvo 12" 12к
  • Коллиматорный прицел SIG Sauer "ROMEO4"
  • Крепление SIG Sauer для прицелов серии "ROMEO"
  • Направляющая 10 дюймов "Alexander Arms"
  • Направляющая 3 дюйма "Alexander Arms"
  • Коллиматорный прицел Holosun HS401G5
  • Пистолетная рукоятка Magpul "MOE" для АК (Черная)
  • Цевье Alexander Arms "MK10" винтовочной длины для AR-15
  • Крепление 30мм Burris "AR-P.E.P.R." для оптики
  • Оптический прицел Burris "FullField TAC30 1-4x24"
  • Комбинированный кит - цевье и газовая трубка от TROY Industries.
  • Рукоятка заряжания Radian Weapons "Raptor" для AR-15
  • Приклад Зенит "ПТ-1 Классика" для АК
  • Замок Зенит для прикладов "ПТ" для АКМ/АК-74
  • Магазин алюминиевый на 10 патронов 7.62x39 для АК
  • Магазин бакелитовый на 40 патронов 7.62x39 для АК
  • Затвор Glock 18C 9x19
  • Ствол с дульным тормозом для Glock 18C 9x19
  • Приклад Magpul "Zhukov-S" для АКМ/АК-74
  • Целик DS Arms Holland Type для SA-58
  • Переходник на складной приклад для SA-58
  • Крышка ствольной коробки "Extreme Duty" для SA-58
  • Пистолетная рукоятка TAPCO "SAW-style" для SA-58 (Черная)
  • Пламегаситель "3 Prong Trident" 7.62x51 для SA-58
  • Магазин на 20 патронов 7.62x51 для SA-58/FAL
  • Цевье "Quad Rail" для SA-58
  • Ствол 280мм для SA-58 7.62х51
  • Приклад ERGO "F93 PRO"
  • Тактический фонарь Steiner "LAS/TAC 2"
  • Пистолетная рукоятка Tactical Dynamics "Skeletonized Grip" для AR-15
  • Тактическая рукоятка Stark "SE-5 Express Forward"
  • Приклад FAB Defense "UAS" для АКМ/АК-74
  • Пистолетная рукоятка TAPCO "Intrafuse SAW-Style" для СКС
  • Труба приклада TAPCO "Intrafuse" для СКС
  • Ложе TAPCO "Intrafuse" для СКС
  • Направляющие Troy QARS

Новая экипировка:

  • Бронезабрало для шлема "Кивер"
  • Бронежилет БНТИ "Кираса-N"
  • Бронежилет IOTV Gen4 (Мобильный)
  • Бронежилет IOTV Gen4 (Штурмовой)
  • Бронежилет IOTV Gen4 (Полная Защита)
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 5.11 Tactical "TacTec"
  • Разгрузочная нагрудная система BlackHawk! "Commando" (Coyote Tan)
  • Боевой ранец ANA Tactical "Бета 2"
  • Балаклава Momex
  • Шлем ЛШЗ
  • Противогаз ГП-5
  • Баллистические очки 6Б34
  • Активные наушники ГСШ-01
  • Маска "Deadly Skull"
  • Легкая армированная маска "Shattered"
  • Баллистический шлем DevTac "Ronin"
  • Шапка с помпоном
  • Панама MIL-TEC
  • Бандана
  • Неопреновая маска
  • Арафатка (Зеленая) (исп. 2)
  • Кепка USEC (Бежевая) черн.
  • Кепка BEAR (Зеленая) черн.
  • Шлем HighCom "Striker ACHHC IIIA" (Олива)
  • Шлем HighCom "Striker ACHHC IIIA" (Черный)
  • Шлем HighCom "Striker ULACH IIIA" (Coyote Tan)
  • Шлем HighCom "Striker ULACH IIIA" (Черный)
  • Повязка на плечо (Желтая)
  • Повязка на плечо (Зеленая)
  • Повязка на плечо (Синяя)
  • Повязка на плечо (Красная)
  • Повязка на плечо (Белая)

Новое оружие:

  • 9х19 пистолет GLOCK 18C
  • DS Arms SA-58 OSW Para 7.62x51

Добавлены новые квесты:

  • Механик 5 квестов
  • Барахольщик 4 квеста
  • Лыжник 5 квестов

Добавлены новые контейнеры и новый лут на карты:

  • Завод
  • Лес
  • Таможня

Добавлены новые платные выходы на карты:

  • Таможня
  • Развязка

Изменения

  • Скорректированы шансы спавна лута на всех картах
  • Произведен ребаланс цен на оружие, гранаты, оружейные моды
  • Увеличена цена на мощные патроны
  • Разгрузки и наушники теперь можно класть в контейнер для вещей
  • Увеличен внутренний размер контейнера для патронов (теперь он 6х6)
  • Уменьшена чувствительность мыши при прицеливании в прицелы высокой кратности
  • Изменены некоторые награды в квестах
  • Изменены некоторые требования в квестах
  • Изменена конфигурация разгрузки Alpha
  • Увеличена пробиваемость СП-5 и СП-6 патронов
  • Различные корректировки параметров оружейных модов и брони
  • Улучшено поведение отдельных ботов
  • Оптимизирована геометрия объектов уровня
  • Улучшен сбор крашдампов
  • Исправленные проблемы
  • Исправлены различные глитчи
  • Отсутствие видимости и слышимости выстрелов из СР-1МП для других игроков
  • Броня теперь корректно останавливает полёт пули, если не было пробития
  • Исправлены некорректные размеры некоторых предметов
  • Прочие визуальные исправления
  • Дальнейшее исправление фризов и статтеринга
  • Дальнейшее улучшение античита, работа над дисконнектами связанными с античитом
  • Дальнейшая оптимизация графической и функциональной составляющей (подготовка к этапу оптимизации анимаций)
  • Увеличена скорость прокачки мастеринга оружия, оружейных скиллов и скилла MagDrills
  • Увеличен размер схрона для всех версий
  • При вайпе сохранен стендинг торговцев
  • При вайпе сохранен мастеринг оружия
  • Уменьшена яркость и размер трассеров
  • Уменьшена грязь и искажения на забралах
  • Ребалансировка характеристик и цен глушителей
  • Различные исправления багов

0.8.7.1479 от 29 июня 2018 года

  • Небольшое клиентское обновление для повышения стабильности билда игры.

0.8.7.1473 от 29 июня 2018 года

Изменения

  • Различные исправления коллайдеров на локациях
  • Исправление серверных коллизий локаций
  • Оптимизация локации Берег
  • Стабилизация клиента игры, сокращение количества крашей

0.8.7.1454 от 27 июня 2018 года

  • техническое обновление клиента

0.8.7.1448 от 27 июня 2018 года

Изменения

  • Исправлены визуальные проблемы на локациях Таможня и Берег
  • Проведена дополнительная оптимизация локаций Таможня и Берег
  • Исправлены пути движения ботов на локациях Таможня и Берег
  • Очередное обновление античит системы
  • Увеличена стабильность клиента

0.8.6.1442 от 25 июня 2018 года

  • улучшение стабильности клиента игры.

0.8.6.1424 от 22 июня 2018 года

Изменения

  • Оптимизация локации Берег
  • Оптимизация локации Таможня
  • Исправления проблем на локации Развязка
  • Новое свойство - материалы брони, свойство ремонтопригодности
  • Новое свойство брони, blunt damage, получение урона при непробитии
  • Мелкое исправление ЛОД модели головы дикого
  • Спавн ботов с закрытым забралом
  • Мелкие фризы, куллинг эффектов

0.8.5.1408 от 19 июня 2018 года

  • улучшение стабильности клиента игры.

0.8.5.1391 от 15 июня 2018 года

  • техническое обновление клиента, для исправления проблемы с падением игры.

0.8.5.1384 от 13 июня 2018 года

  • техническое обновление

0.8.5.1369 от 10 июня 2018 года

  • техническое обновление

0.8.5.1359 от 8 июня 2018 года

Список изменений

  • Обновление античит системы
  • Фикс глитчей с пистолетным контейнером
  • Фикс глитчей с защищенным контейнером
  • Фикс глитчей с горячими клавишами переноса предметов
  • Боты теперь не стреляют по забежавшему за стену игроку, навскидку
  • Запрет на продажу полных контейнеров (в том числе и бартер)
  • В этом патче отключена возможность выбора точки спавна.

Изменения по квестам:

  • Была добавлена частичная сдача предметов во все квесты где был долгий гринд, малая часть квестов оставлена только с полной сдачей предметов
  • Убраны все условия на время, сложность компенсирована повышенными требованиями к текущим задачам
  • Были смягчены условия сдачи тяжелых бронежилетов в линейке Барахольщика, теперь требуется принести один целый и один с менее 50% прочностью
  • Введены требования на сдачу жетонов определенного уровня, в ряде квестов где раньше можно было сдавать любые

0.8.4.1285 от 18 мая 2018 года

  • Мелкие исправления.

0.8.3.1274 от 11 мая 2018 года

Добавлено

  • Боты Дикие на локации Развязка
  • 5 квестов для торговца Механик
  • 17 квестов для торговца Барахольщик
  • Новые моды для винтовки М1А и другого оружия
  • Новые бартерные предметы

Новые моды для оружия:

  • Мушка Colt M4
  • Цевье Colt "M4 Carbine Length" для AR-15
  • Приклад LMT "SOPMOD"
  • Рукоятка для переноски/целик для AR-15
  • Ложе для МЦ 20-01 и совместимых
  • Магазин X-14 для M14 7.62x51 мм на 50 патронов
  • Магазин для M14 7.62x51 мм на 30 патронов
  • Пистолетная рукоятка SAGE International "M14ALCS (MOD-0)" для M14
  • Приклад SAGE International "M14ALCS (MOD-0)" для M14
  • Цевье SAGE International "M14ALCS (MOD-0)" для M14
  • Крепление Vltor "CASV 14 Rail System" для M14
  • Крепление SAGE International "DCSB" для M14
  • Крепление Leapers "UTG 4-Point Locking Deluxe" для M14
  • Крепление A.R.M.S. "#18" для M14
  • Крепление Amega "Mini Scout Mount" для M14
  • Крепление UltiMAK "M8 Forward Optic" для M14
  • Ложе ProMag "Archangel" для M1A
  • Дульный тормоз-компенсатор Yankee Hill "Phantom" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-газблок Smith Enterprise "Vortex" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-компенсатор "Good Iron" 7.62x51 для M1A
  • Дульный тормоз-компенсатор JP Enterprises "Tactical Compensator" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-компенсатор "National Match" 7.62x51 для M1A
  • Ствол 558мм для M1A 7.62x51 и совместимых
  • Мушка SA "National Match .062 Blade" для M1A
  • Ложе TROY "S.A.S.S. Chassis" для M14

Исправлено

  • Исправлен баг со складным прикладом ВАЛа
  • Другие мелкие исправления

Изменено

  • Новые лут контейнеры на локации Завод
  • Корректировка патронов (фактор урона по бронежилету)
  • Увеличены AP на некоторых бронежилетах и шлемах (в комплексе с первым пунктом бронежилеты могут быть более эффективными - зависит от используемых патронов)
  • Уменьшены цены на ящики для патронов и медикаментов (на 100 000 меньше)
  • Измененные цены и шансы спауна для некоторых предметов
  • Изменены некоторые схемы продаж у торговцев

0.8.2.1235 от 26 апреля 2018 года

Изменения

  • Исправления по локации Развязка
  • Исправлена ошибка Object reference
  • Исправлен прогресс умения Работа с магазинами (MagDrills)
  • Исправлен бонус умения Работа с магазинами (MagDrills)
  • Корректировки расчета поглощения брони, при использовании разгрузки с броне-пластинами
  • Исправлено отображение счетчика патронов, при проверке патронов
  • Исправлено отображение уровня лояльности. Отображается корректный уровень лояльности, предмета, который открывается по квесту
  • У марок прицелов EOTECH убран визуальный эффект "шум"
  • Скорректирован свет от пожара на локации Развязка
  • Теперь в прокачку умения Сила не учитываются прыжки
  • Уменьшены бонусы от умения Сила на 25%
  • Исправлен визуальный пересвет при спавне, на локации Развязка
  • На Развязке звук дождя в помещениях теперь тише
  • Спаун на локации Берег, в болоте, перемещен в более безопасное место
  • Спаун на локации Таможня, возле времянки, в зоне мазутного хранилища, перемещен в более безопасное место
  • Корректировки спауна на локации Развязка
  • Хитбокс лица скорректирован, согласно отзыву сообщества
  • Исправлен баг, при котором было возможно избавится от негативного эффекта хромоты, перезаходом в рейд
  • Теперь при переключении вкладок закрываются все окна открытых контейнеров
  • Исправлена нотификация о необходимом количестве денег, при повторном входе в зону платного выхода. При условии что выход уже был оплачен.
  • Поправлено нереалистичное поведение ботов в различных ситуациях

0.8.1.1213 от 21 апреля 2018 года

Изменения

  • Исправлено спускание по наклонным поверхностям
  • Исправлен баг с кнопкой "назад" в настройках
  • Визуальные корректировки забрал
  • Различные исправления локации "Развязка"
  • Исправления эффекта контузии

0.8.0.1208 от 19 апреля 2018 года

Добавлено

  • Базовое обучение
  • Зарядка и разрядка патронов теперь требует времени
  • Теперь персонаж изначально не знает количество патронов в магазине, чтобы узнать количество патронов, ему необходимо проверить магазин. Качество проверки зависит от уровня умения Работа с магазинами (Mag drills)
  • Новое умение, Работа с магазинами (Mag drills)
    • Ускоряет зарядку патронов
    • скоряет разрядку патронов
    • Ускоряет проверку магазинов в инвентаре
    • Элитные уровни позволяют автоматически проверить магазин при перемещении его в инвентарь, а также дополнительное ускорение при зарядке магазинов
  • Черный вариант шлема Ops Core Fast
  • Механика включения забрала со всеми аудио-визуальными эффектами и защитой
  • Новый тип награды за выполнения квестов - разблокирование предметов для покупки
  • Новый тип обмена в торговле - за жетоны (догтеги)
  • Новый тип разгрузки - с бронированием
  • Опция сглаживания (2х, 4х) в настройках графики. Внимание! Рекомендуется только для владельцев мощных компьютеров.
  • Квесты торговца Механика
  • Новый торговец Барахольщик

Новая локация:

  • Развязка

Снаряжение:

  • Лыжная шапка с прорезями для глаз
  • Инфракрасная балаклава "Cold Fear"
  • Балаклава “Призрак”
  • Шапка UX PRO
  • Тактическая шапка из флиса
  • Ковбойская шляпа
  • Очки RayBench "Hipster Reserve"
  • Спортивные солнцезащитные очки Dundukk
  • Очки с круглой оправой
  • Кепка полицейская
  • Кепка МЧС
  • Кепка BEAR (Зеленая)
  • Кепка USEC (Бежевая)
  • Арафатка (Зеленая)
  • Активные наушники MSA "Sordin Supreme PRO-X/L"

Сумки:

  • Тактическая однолямочная сумка 3x2
  • Армейский вещмешок ВКБО 4x2
  • Рюкзак рейдовый ССО "Атака 2" 5x7

Разгрузки:

  • Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical "M2"
  • Разгрузочная нагрудная система WARTECH "MK3 TV-104"

Бронежилеты:

  • Бронежилет БНТИ "Гжель-К"
  • Бронежилет MF-UNTAR

Бронешлемы:

  • Шлем ЗШ-1-2М обычный и черный чехол
  • Бронезабрало для шлема ЗШ-1-2М
  • Бронешлем "Алтын"
  • Бронезабрало для шлема "Алтын"
  • Шлем ССШ-94 "СФЕРА-С"
  • Шлем UNTAR
  • Общевойсковой шлем 6Б47 "Ратник-БШ" (чехол Флора Цифра)

Моды на оружие:

  • Верхнее крепление "SOCOM 16" для M1A
  • Крепление 34мм Nightforce "Magmount" для оптики снабженное креплением Multimount
  • Оптический прицел Nightforce "ATACR 7-35x56"
  • Крепление 34мм Nightforce "Magmount" для оптики
  • Крепление-спарка Зенит "Б-3" для ВСС/Вал
  • Дульный тормоз-компенсатор "Ротор 43" 5.56x45
  • Дульный тормоз-компенсатор "Ротор 43" .366 ТКМ
  • Дульный тормоз-компенсатор "Ротор 43" 7.62x39
  • Дульный тормоз-компенсатор "Ротор 43" 9x19
  • Приклад FAB Defense "GL-SHOCK"
  • Дульный тормоз-компенсатор Spikes Tactical "Dynacomp" 7.62x39 для АК
  • Удлинитель цевья Strike Industries "TRAX 2" для АК
  • Направляющая Strike industries Bride
  • Направляющая 6 дюймов Strike Industries "KeyMod"
  • Направляющая 4 дюйма Strike Industries "KeyMod"
  • Цевье Strike Industries "TRAX 1" для АК
  • Затвор Glock 9x19 Moto Cut
  • Направляющая производства B&T для MP5
  • Цевье тактическое XRSU47SU для АКС-74У
  • Цевье алюминиевое для MP5(TL-99)
  • Магазин Magpul "PMAG 10 GEN M3 STANAG" на 10 патронов 5.56x45
  • Магазин Magpul "PMAG 30 GEN M3 STANAG" на 30 патронов 5.56x45
  • Магазин Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39 для АК и совместимых на 30 патронов
  • Магазин "СР3М.130" на 30 патронов 9x39
  • Магазин ProMag "SAI-02" на 10 патронов 12/76 для СОК-12

Кейсы:

  • Кейс для патронов
  • Кейс для медикаментов

Оружие:

  • Springfield Armory M1A 7.62x51
  • Ремингтон 870
  • АПС
  • АПБ
  • АКС-74Н
  • АКМСН
  • АК-74М
  • Автоматы Калашникова сотой серии

Улучшения ботов:

  • Исправлен баг, при котором боты пытались атаковать вышедшего с локации игрока

Оптимизация

  • Первая итерация оптимизации локации Берег
  • Оптимизация клиента и сервера по обработке физики
  • Уменьшены задержки сети

Исправлено

  • Баг, при котором можно было быстро нажимать клавиши бега, тем самым двигаясь быстрее и не расходуя стамину персонажа
  • Баг с получением урона, при падении на выбитые ноги
  • Различные исправления по текущим умениям
  • Выходы диких на заводе, когда диким выбирались только “платные” выходы, теперь всегда есть один выход, не требующий ключа
  • Корректное отображение текущего состояния брони по сети
  • Выкрученные руки персонажей после смерти
  • Различные баги по звуку, связанные со слышимостью на большом расстоянии
  • В левом нижнем углу на иконке оружия теперь пишется его калибр
  • Если изучить предмет у торговца или на трупе, аналогичный предмет в инвентаре теперь изучается автоматически
  • Изучение на клиенте и сервере теперь идет параллельно (раньше требовался ответ от сервера)
  • Баг, при переносе патрона из патронника в магазин происходила блокировка взаимодействия с оружием
  • Исправлен баг, при котором ломалось взаимодействие с оружием, если перенести патрон из патронника в кучу таких же патронов в инвентаре
  • В оффлайне теперь работает Kill List
  • В окне модификации брони отображается итоговое количество характеристик, согласно установленным модам брони

Изменено

  • В инспекторе оружия все слоты модов теперь отображаются на одном экране, без прокрутки
  • Дополнительные исключения на установки модов на оружие и модов экипировки
  • Ребаланс условий открытия торговцев
  • Ребаланс всех патронов (характеристики, цены, уровень лояльности)
  • Ребаланс стоимости предметов, их характеристик, занимаемых ячеек (оружие, моды, броня, снаряжение)
  • Откорректированы шансы спауна предметов на локациях
  • Переработаны награды за квесты
  • Убран откат умений
  • Добавлены недостающие числовые значения для характеристик оружия
  • Доработан рендеринг оружия в режиме модификации
  • Биткоины теперь можно хранить в кейсе для денег
  • Заменена форма (куки) луча света от фонарей на более удобную
  • Поправлены спауны ЧВК на Заводе
  • Изменен первый квест Лыжника "Снабженец"
  • Движение оружия и рук при поворотах - оно стало более физичное и больше привязано к массе и эргономике оружия
  • Механика повреждений шлема - модульные хит-зоны (включая зону лица)
  • Переработаны звуки передвижения по тонкому металлу
  • Базовая отдача увеличена на 20%
  • Разные настройки звука для активных наушников (предмета)
  • Интерфейсные корректировки для повышения читаемости текстов
  • Шанс получить перелом при попадании увеличен на 10%
  • Шанс получить перелом при падении увеличен на 20%
  • Aimpunch сильно уменьшен (дерганье оружия, при попадании в тебя другого игрока)
  • У модов появились разнообразные микроиконки
  • Скорость глобального времени увеличена до х7
  • Редизайн окна отображения доступных торговцев

0.7.9.1073 от 24 марта 2018 года

  • Небольшое техническое обновление клиента

0.7.8.1039 от 14 марта 2018 года

Оптимизация

  • Серверные оптимизации

Исправлено

  • Скорректировано вертикальное позиционирование звука
  • Улучшена синхронизация броска гранаты
  • Теперь игроки не будут спавниться вблизи других игроков
  • Баг, при котором можно было наблюдать персонажей пролетающих по воздуху, при спавне
  • Исправлена часть мелких багов связанных с перезарядкой оружия
  • Улучшена синхронизация дверей по сети
  • Вспышка при первой активации фонарей / лазеров

0.7.7.1035 от 13 марта 2018 года

  • Мелкие технические исправления направленные на дальнейшее улучшение клиента игры

0.7.7.1027 от 9 марта 2018 года

  • Откат обновления 0.7.7.1023

0.7.7.1023 от 9 марта 2018 года

  • Небольшое техническое исправление клиента

0.7.6.993 от 28 февраля 2018 года

Исправлено

  • Исправлен ряд серверных ошибок
  • Исправлен ряд клиентских ошибок
  • Проведена работа по стабилизации игры
  • Исправлен баг при котором персонаж не получал опыт за убийство
  • Исправлен баг при котором убитый персонаж не отображался в списке убитых (Kill list)
  • Исправлен баг с зависанием рук МП5, при перезарядке

Оптимизации

  • Проведена оптимизация источников света

0.7.5.976 от 23 февраля 2018 года

  • Исправлена локализация игры, старые почтовые сообщения все еще могут быть не корректные
  • Исправлено отображение убитых врагов в конце матча (killlist)
  • Небольшое исправление визуала локации

0.7.4.972 от 22 февраля 2018 года

Добавлено

  • В неприцельном режиме увеличено качание оружия, для уменьшения точности стрельбы "от бедра"
  • Новый шлем 6Б47
  • Ночной прицел НСПУ-М
  • Переходник на трубу Ротор 43 для АС Вал
  • Тактический фонарь SureFire "XC1"
  • Тактический фонарь с ЛЦУ Glock "GTL 21"
  • Тактическая рукоятка Hera Arms "CQR"
  • Пистолетная рукоятка-приклад Hera Arms "CQR" для AR-15
  • Дульный тормоз-компенсатор Vendetta precision VP-09
  • Добавлена механика исключения и запрета установки модов на оружие. На данный момент, для теста, она реализована на новом оружии и модах.
  • Добавлены 5 новых Квестов торговцу "Терапевт"
  • Добавлены карты Санатория “Лазурный берег” и локации Берег
  • Новый торговец Механик
  • Пистолет Глок 17 Ген 3 9x19 в базовой комплектации и 30 модов к нему включая:
    • Ствол c резьбой Alpha Wolf для Glock 9x19 производства Lone Wolf
    • Ствол c резьбой для Glock 9x19 производства Double Diamond
    • Ствол c резьбой для Glock 9x19 производства Salient Arms
    • Ствол с дульным тормозом для Glock 17 9x19
    • Затвор Glock 9x19 Viper Cut
    • Затвор Glock Alpha Wolf
    • Затвор Glock Alpha Wolf Custom
    • Затвор Glock Zev Tech Hex Gen3
    • Затвор Glock Zev Tech Spartan Gen 3
    • Затвор PS9 polymer80
    • Пламегаситель "Double Diamond" для Glock 9x19
    • Компенсатор CARVER Custom "Decelerator 3 Port" для Glock 9x19
    • Компенсатор Alpha Wolf "bullnose" для Glock 9x19
    • Компенсатор CARVER Custom "4 Port" для Glock 9x19
    • Компенсатор Lone Wolf "LWD-COMP9" для Glock 9x19
    • Компенсатор Strike Industries "G4 SlideComp" для Glock 9x19
    • Магазин Pmag GL9 9x19
    • Магазин барабанный "SGM Tactical" на 50 патронов 9x19 для Glock
    • Магазин "Big Stick" на 33 патрона 9x19 для Glock
    • Мушка для Glock ZEV Tech
    • Целик "ZEV Tech" для Glock
    • Dead Ringer Snake Eye Мушка для Glock
    • Целик Dead Ringer "Snake Eye" для Glock
    • Truglo TFX Мушка для Glock
    • Целик TruGlo "TFX" для Glock
    • Крепление "Aimtech" для Glock
    • Крепление Aimtech "Tiger Shark" для Glock
    • Крепление UM Tactical "UM3" для пистолетов
    • Глушитель Fischer Development "FD917" 9x19 для Glock
    • Прорезиненная накладка Pachmayr "Tactical Grip Glove" для Glock

Оптимизация

  • Оптимизация работы серверов
  • Проведена первая итерация оптимизации работы сетевого кода

Исправлено

  • Визуальные артефакты, возникавшие при переключении режимов кратности на определенных оптических прицелах
  • В страховке теперь отображается корректное время до получения, если оно превышает 24 часа
  • Исправлены ошибки с получением лояльности на экране торговли и корректным ее отображением
  • Теперь панель быстрого доступа корректно отображается в рейде с параметром "Всегда показывать элементы интерфейса"
  • Кнопки "Завершить" и "ОК" больше не дублируются
  • В окне разделения стэка теперь отображается полное количество стэка (раньше обрезалось до 4 символов)
  • Время высадки на локацию увеличено до 20 секунд
  • При переносе из письма, деньги теперь перемещаются в схрон через CTRL+CLICK
  • На экране лобби ваши друзья теперь отображаются сразу под вашим ником
  • На экране передачи предметов теперь можно открывать контейнеры, разгрузки, рюкзаки и т.д.
  • Количество смертей и убийств в статистике больше не дублируется
  • Теперь убийство засчитывается корректно, если убитый умер от последующего кровотечения
  • Исправлен глитч, позволяющий использовать оружие из защищенного контейнера
  • Исправлены другие глитчи, позволяющие использовать оружие, которое в последствии нельзя лутать
  • Исправлены различные ошибки приводящие к потере производительности игры
  • Скорректирована физика персонажа в положении лежа (возможность смотреть сквозь стены лежа)
  • Исправлена анимация персонажа без оружия

Изменено

  • Уменьшена стоимость жетонов (dogtags) на 30%
  • Уменьшены характеристики некоторых шлемов и бронежилетов
  • Увеличен урон 9х19mm патронов
  • Изменены шансы спауна некоторых предметов
  • Увеличена насыщенность изображения
  • ALT+клик теперь устанавливает экипировку в свободный слот персонажа
  • Изменен приоритет перемещения предметов
  • По CTRL+CLICK теперь любой магазин переносится сразу в разгрузку
  • Любой предмет через торговлю или модификацию оружия будет перебрасываться в схрон персонажа
  • Персонаж может прыгать с переломами ног или ногами с 0 hp, при приземлении получает урон
  • Теперь нельзя задерживать дыхание без прицеливания
  • Изменена зависимость восстановления и количества стамины в зависимости от количества энергии персонажа. При 0 энергии стамина восстанавливается медленнее, тратится быстрее

0.7.3.928 от 6 февраля 2018 года

  • Исправлены несколько причин падений игры
  • Повышена стабильность клиента

0.7.2.921 от 2 февраля 2018 года

  • Исправлен баг, при котором двигались части оружия ср1м, во время проигрывания жестов
  • Изменения по стабилизации сервера
  • Быстрый удар ножом теперь так же потребляет выносливость персонажа"

0.7.1.910 от 1 февраля 2018 года

  • Исправлен глобальный чат

0.7.0.905 от 31 января 2018 года

Добавлено

  • Переработано взаимодействие с дверьми, теперь открытие и закрытие дверей происходит быстрее
  • Изменено положение пистолета, если вы вплотную стоите к стене (персонажу или другому объекту)

Оптимизация

  • Оптимизация обработки физики

Исправлено

  • Баг, при котором изменяется размер оружия, от изменения параметров FOV
  • Исправлено отображение тепловизионного прицела, при FOV 75
  • Баг, при котором не было эффекта свечения, при прямом наведении луча ЛЦУ в лицо персонажа
  • Корректное получение опыта, при выполнении квестов
  • Корректное отображение денег в схроне, при торговых операциях
  • Баг, при котором невозможно было заложить предмет на точке, в которой уже кто то заложил предмет
  • Различные визуальные исправления по локациям
  • Исправлены причины различных ошибок в клиенте игры
  • Корректный пересчет эквивалентной стоимости товара, если убирать товар со стола продажи

Изменено

  • Теперь для открытия меню торговца можно нажать на всю область информации по торговцу
  • Открытые окна содержимого рюкзаков, разгрузок, теперь нельзя вынести за пределы экрана
  • Махание топором теперь отнимает стамину
  • Изменен цвет футболки персонажа BEAR

0.6.8.891 от 26 января 2018 года

  • Более стабильная версия сервера

0.6.7.883 от 25 января 2018 года

  • Исправлена многократная отправка запросов при ремонте и страховке
  • Исправлена пропажа звуков спринта после прыжка
  • Исправлена ошибка при реконнекте
  • Уменьшен контроль персонажа в воздухе
  • Исправлена ошибка с куллинг группами, которая могла приводить к падению игры
  • Исправленные ошибки связанные со звуками в оффлайновой игре
  • Другие мелкие клиентские и серверные исправления

0.6.6.877 от 23 января 2018 года

  • Исправлена ошибка на сервере, возникающее при перезарядке
  • Поправлены ID дверей на локациях
  • Поправлено падение BattleUiPanel при выходе с локации
  • Улучшен просчет баллистики на сервере
  • Поправлены скрипты дверей, которые приводили к неполадкам ботов
  • Исправлены ошибки, которые возникали при переполнении схрона Скупщика

0.6.4.872 от 22 января 2018 года

Исправлено

  • При реконнекте у игрока не инициализируется оружие, что в дальнейшем приводит к падению инициализации остальной экипировки
  • Пользователь получает "Game starting error" во время реконнекта

0.6.3.871 от 21 января 2018 года

Исправлено

  • Невозможно играть в оффлайн режим
  • Производится обновление серверов c различными стабилизационными исправлениями

0.6.2.869 от 21 января 2018 года

  • Несколько различных исправлений, направленных на решение проблем последнего патча

0.6.1.8679 от 20 января 2018 года

Исправлено

  • После реконнекта пропадали все трупы персонажей
  • Проверка 4х зарядного, пустого магазина ТОЗ-106 приводила к зависанию рук
  • При резкой зарядке патрон в магазины в меню - возможно было получить ошибку 228

0.6.0.861 от 19 января 2018 года

Добавлено

  • Дополнительная небольшая проходная зона на локации Таможня
  • Расширенная зона спауна на окраине локации Лес
  • Добавлен порядок выполнения подзадач квестов, например, после того как вы добыли квестовый предмет, появляется подзадача "выйти с локации"
  • Новые патроны 7.62x51мм M61 (бронебойный) 7.62x51мм M62 Tracer (трассирующий)

Улучшения ботов:

  • Боты корректно закрывают двери, которые мешают им пройти
  • Исправлен баг, при котором боты могли занимать одну и ту же позицию
  • Уменьшена точность гранат ботов

Оптимизация

  • Оптимизации производительности сервера
  • Оптимизация загрузки вкладки умений
  • Небольшая оптимизация локаций

Исправлено

  • Ошибки сервера потенциально приводящие к дисконнектам и десинкам
  • Баг, при котором при перезаходе в игру менялись точки выхода
  • Баг, при котором в торговле выводилась ошибка "Цена изменилась"
  • Прогресс умения "Восприятие" теперь корректно засчитывается за нахождение в рейде продолжительное время
  • Баг с бонусом эргономики с умения "Пистолеты Пулеметы"
  • Баг с бонусом отдачи от умения владения "Снайперские винтовки"
  • Корректный бонус ускоренного изучения предметов
  • Баг с зависанием звука лутания
  • Баг связанный с обработкой профиля при реконнекте
  • Баг функционирования активных наушников шлема
  • Баг связанный с сохранением профиля
  • Переработаны точки возрождения игроков на локации Лес
  • Визуальные и функциональные исправления по локациям
  • Баг, при котором невозможно было установить маяк повторно, если персонажа убили в момент его установки
  • Исправления по механике квестов
  • Баг учета уровня умения для квеста
  • Баг с пропажей страховки
  • Ряд багов связанных с наложением экранов друг на друга
  • Часть багов, связанных с зависанием рук при открытии дверей
  • Различные исправления эффектов
  • Скорректирована точка-хелпер скилла Внимательность (не показывается в прицеливании и работает только с одиночными предметами лута)
  • Различные исправления связанные со звуками
  • Мелкие интерфейсные исправления
  • Исправления ошибок, влияющих на производительность
  • При заходе в рейд группой прогресс по квесту (по условию убийство) не будет засчитываться на членах вашей же группы
  • Баг, при котором группа игроков могла появится на голове друг у друга

Прочее:

  • Прогресс умения "Восприятие" теперь увеличивается за предметы которые вы подобрали, а не обнаружили
  • Игра теперь запускается только через Launcher
  • В настройки лаунчера добавлен выбор типа оконного режима (exclusive fullscreen, borderless)
  • При одинарном нажатии на O теперь показывает таймер до окончания сессии, при двойном показывает список выходов
  • Таймер будет показываться за 10 минут до конца рейда красным цветом
  • Внедрен показатель высокого пинга ( в правом верхнем углу). Он будет показываться, если пинг выше 100

0.5.0.811 от 25 декабря 2017 (с вайпом)

Добавлено

Новое оружие

  • СР1МП
  • АКМС
  • АКМН
  • RSASS
  • ТОЗ-106
  • Тепловизионный прицел Trijicon "REAP-IR"
  • Шлем Ops-Core "FAST MT Super High Cut" (Черный)
  • Кастомизация шлемов, на данном этапе включает в себя усиление характеристик шлема (Ops-Core Fast) за счет его модульных частей. В будущем части шлема будут защищать фактические части головы. На данный момент механика шлемов не изменена.
  • Мандибула Ops-Core "FAST Gunsight" - дополнительная броня к шлему (+20ед)
  • Боковое бронирование Ops-Core "FAST Side Armor" - дополнительная броня к шлему (+10ед)
  • Гарнитура Ops-Core "RAC" для шлема "FAST" - активные наушники для шлема
  • Визор для шлемов Ops-Core "FAST" (просто как очки)
  • Многоударный баллистический лицевой щит-забрало для шлема Ops-Core "FAST" (+1 класс бронирования ну и как очки)
  • Изменение размеров занимаемых ячеек оружия в зависимости от установленных на него модов
  • Складывающиеся приклады, в том числе и уменьшение занимаемых ячеек
  • Новые точки входов и выходов на локации, выбирать их можно только в случае наличия карты у персонажа в инвентаре
  • Новые ячейки для головы, позволяющие комбинировать очки, маски, шлемы и наушники
  • DogTags, новый слот трупа персонажа, в котором лежат жетоны, описывающие ник, уровень и принадлежность персонажа
  • Список персонажей, которых вы убили за сессию. Если вы убили персонажа и собрали с него жетон (DogTag), то информация об игроке отобразится в списке убитых за сессию.
  • Полная локация Берег
  • Задания для торговца Миротворец, новые задания для торговца Лыжник
  • Новые умения категории

Умственные

  1. восприятие
  2. внимательность
  3. память

Новые умения категории Боевые

  1. пистолеты
  2. пистолеты-пулемёты
  3. штурмовые винтовки и автоматы
  4. дробовики
  5. марксманские винтовки
  6. снайперские винтовки
  7. лёгкие пулемёты
  8. контроль отдачи
  • Переработанный мастеринг оружия
  • А так же скорректированы прицелы и добавлена юстировка прицелов

Улучшения ботов:

  • Боты теперь умеют ложиться
  • При игре за диких, вы можете жестами взаимодействовать с ботами (жесты "за мной", "вперед", "стоп")
  • Скорректировано поведения ботов снайперов
  • Улучшен поиск точек для засад
  • Исправлена часть багов, при котором боты телепортировались через двери
  • Исправлена часть багов, при которых боты застревали на лестницах

Оптимизация

  • Серверные оптимизации

Исправлено

  • Баг с броском двойных гранат
  • Баг с броском невидимых гранат
  • Баг с сохранением звука как на открытой местности, на заводе
  • Баг, при котором проданный предмет скупщику, могло купить несколько игроков
  • Баг, который позволял заряжать патронник, при снаряженном магазине
  • Баг с отображением дождя
  • Исправлены коллайдеры взаимодействия с контейнерами (сумками, ящиками, сейфами и т.д.)
  • Баг с непростреливаемой сеткой рабицей
  • Баг с расчетом баллистической траектории пули
  • Корректное отображение количества требуемых бартерных предметов
  • Мелкие исправления на локациях

Изменено

  • Выполнение квестов на время, при выполнении условий квеста до завершения времени, таймер останавливается и квест можно сдать в любое время
  • По двойному клику теперь открываются контейнеры, а не инспектор контейнеров
  • Теперь при перетаскивании предмета на рюкзак, разгрузку, контейнер - он автоматически складывается в него
  • Скорректированы визуально удары холодным оружием

Небольшое объяснение новой системы спаунов и выходов

На всех локациях, кроме завода, появится возможность выбора зоны спауна (если есть предмет  - карта!). И для каждой зоны будут выбираться свои собственные выходы. Какие то из них будут постоянные, какие-то временные,  какие-то выходы могут быть открыты, а какие-закрыты. Также некоторые выходы могут требовать определенные преметы, могут иметь ограничения по количеству эвакуируемых и т.п.

Дикие тоже будут иметь свои собственные выходы. То есть каждый дикий игрок будет получать свои собственные индивидуальные точки для выхода с локации, выбор из которых значительно больше, чем у ЧВК. Все это будет сопровождаться дополнительными пояснениями в рейде.

В этом патче эта система будет тестироваться, будут вноситься изменения и корректировки - ваш игровой опыт будет обязательно учтен.

0.4.0.580 от 26 октября 2017 (с вайпом)

Добавлено свыше 70 новых предметов, включая:

  • АК-системы теперь имеют деталь газовая трубка. Благодаря этому существенно увеличился потенциал кастомизируемости АК (включая ПП Витязь)
  • Новые патроны 7.62x39
  • Новые патроны 5.56x45
  • Новые патроны 366 ТКМ
  • Новые предметы бартера
  • Новые головные уборы
  • Шлем противоударный "Колпак 1С"
  • Бронежилет БНТИ "Модуль-3М"
  • Туристический рюкзак Пилигрим (5х7)
  • Ременно-плечевая система WARTECH "TV-109 + TV-106" (2х2,1х2,1х2,1х1,1х1)
  • Фонарь Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI
  • Добавлен в продажу СКС-ОП
  • Планки для модифицирования цевья LVOA и других Key Mod
  • Новый Оптический прицел Trijicon "ACOG 3.5x35"
  • добавлен функционал стрельбы вслепую (ALT+W вверх, ALT+D в бок)
  • добавлен функционал складывания/раскладывания приклада (ALT+L). Изменяются характеристики оружия, но занимаемые ячейки пока не меняются. Доступно на АКС74У, АКС74УБ, АКС74УН, ПП Витязь, Сайга12К, Кедр, Кедр-Б, Клин.
  • добавлена полная система жестов и команд. Привязка команд к клавишам управления. Динамические команды

Будет добавлено в течение 24 часов после обновления:

  • Оружие АКМ
  • Оружие ВПО-209 (гражданская версия АК)
  • Оружие ВПО-136 (гражданская версия АК) Важно! ВПО-209 стреляет только патронами ТКМ. Патроны ТКМ можно зарядить в стандартные магазины АКМ и он не будет ими стрелять, как и ВПО-136
  • Оружие ДВЛ-10 М1 «ДИВЕРСАНТ» с глушителем
  • Некоторые из новых обвесов

Улучшения ботов:

  • Скорректирован слух ботов
  • Боты теперь имеют шанс увидеть брошенную в них гранату и начать убегать
  • Изменены коллайдеры растительности для видимости ботов. Теперь боты будут видеть через растительность корректно.
  • Боты реагируют на пули, которые пролетают рядом с ними
  • Исправлен баг, при котором боты не бросали гранаты
  • Добавлены новые места спауна ботов
  • Боты теперь могут начать вас выслеживать
  • Расширены зоны патрулирования ботов
  • Изменена механика выцеливания частей тела ботами
  • Боты теперь используют фонарики ночью
  • Если игрок ночью использует фонарик, у ботов выше шанс заметить игрока

Оптимизация

  • Оптимизации по оперативной памяти
  • Оптимизация локации Таможня
  • Исправлена одна из проблем утечек памяти
  • Оптимизация трафика
  • Исправлена часть случаев, вызывающих фризы

Исправлено

  • Баг, при котором оружие ближнего боя не наносило урона при быстром ударе (двойное нажатие кнопки оружия ближнего боя, при экипирован другом оружии)
  • Баг, при провале квеста во время рейда
  • Баг, при котором можно было переложив квестовый предмет в оффлайн квестовый стеш использовать в рейде
  • Баг, при котором обломок выбитой двери мешал пройти персонажу
  • Квест "Движуха" теперь нельзя выполнить самоубийствами
  • Проблемы связанные со звуками, когда они либо не проигрывались, либо проигрывались не корректно
  • Теперь при переключении с оптики на коллиматорные прицелы меняется чувствительность мыши
  • Баг, при котором квест на время всегда отмечался как проваленный после перезахода в игру
  • Визуальный баг, при котором визуально граната оставалась в руке, в момент броска
  • Баг при котором персонажа могло не подтягивать к интерактивным объектам
  • Баг, позволяющий положить в патронник, более одного патрона
  • Баг, возможность установить мод оружия сам в себя, в инспекторе, через контекстное меню
  • Баг, который при перезарядке не обновлял количество патронов россыпью (у дробовиков)
  • Баг, позволяющий подбирать предметы через двери
  • Визуальный баг, при котором не проигрывалась анимация проверки магазина Сайги 12К
  • Визуальный баг отображения веса в окне торговли
  • Убрана возможность модифицировать моды оружия в окне торговли
  • Баг, при котором изменяя FOV в настройках игры, но не применяя его, менялся размер луны оптики и оружия
  • Баг при котором звуки окружения на локации Берег не менялись от настроек звука игры
  • Баг, при котором, при изменении качества текстур менялось качество текстур разметки оптики
  • Частично поправлена возможность лутать сквозь двери

Прочие изменения и добавления:

  • При использовании медикаментов по быстрому доступу теперь используется логика применения.

Аптечки, применение в порядке приоритета:

  1. Применяются на наиболее поврежденную часть тела, кроме части тела с 0 здоровья
  2. Если есть части тела с кровотечением и аптечка его снимает, то выбирается наиболее поврежденная часть тела с кровотечением
  3. Переломы ног лечатся в первую очередь, рук в последнюю
  4. Остальное применение по негативным эффектам и по факту наличия эффектов

Иные медикаменты: Применяются на наиболее поврежденную часть тела, с негативным эффектом, который устраняет медикамент

  • Теперь патроны могут влиять на характеристики оружия точности и отдачи
  • Теперь для лечения негативного эффекта аптечкой (например кровотечение, перелом) тратится её ресурс
  • Изменены характеристики патронов. Теперь их разница более наглядна
  • Количество и высота травы на открытых локациях
  • Исправлено количество получаемого опыта за различные действия персонажа и за результат рейда
  • Сбалансированы торговцы, товары и их схемы бартерных обменов
  • Сбалансированы цены на ряд предметов
  • Сбалансированы патроны по ценам, урону, пробиваемости и т.д.
  • Исправлены и добавлены новые точки спауна предметов, контейнеры
  • Новая механика получения урона в "выбитые" части тела. Теперь "выбитые" конечности (руки, ноги) не убивают игрока от болевого шока, но полученный в них урон умножается на 2 и наносится по всем остальным частям тела. Грудь и голова по прежнему считаются летальными зонами.
  • При выбитом животе, персонаж больше не может есть и пить.
  • Увеличена свобода вращения головы при свободном осмотре
  • Увеличена отдача винтовки M4A1
  • Уменьшена яркость вспышки при взрыве гранаты
  • Скорректированы некоторые эффекты дождя
  • Скорректированы стоимости страховки
  • Добавлены новые звуки рикошетов
  • Понижена вероятность вторичного открытия кровотечения
  • Скорректированы запасы HP аптечек
  • Уменьшена плотность объемного тумана от фонарей
  • Увеличена дистанция прорисовки эффектов попадания по поверхностям
  • Новая настройка четкости изображения (Sharpen) в графических настройках
  • Поправлена модель баллистических очков
  • Добавлены эффекты на “выбитые” руки (тремор, увеличение расхода стамины)
  • Щелчки выстрелов теперь перекрываются препятствиями
  • Звуки стрельбы за пределами помещений теперь звучат как звуки стрельбы в открытом пространстве. И наоборот.
  • Увеличена громкость звуков использования предметов
  • Исправлен и возвращен в строй квест Каратель, часть 6
  • Добавлена новая голова Дикого
  • Добавлен загрузочный сплеш-экран
  • Теперь невозможно использовать несколько аптечек или медикаментов одновременно


0.3.3.495 от 4 октября 2017 (хотфикс)

Изменения:

  • технический фикс одной из проблем вызывающих "ожидание ответа от сервера".

0.3.1.486 от 1 октября 2017 (хотфикс)

Исправлено:

  • Частичный фикс повисания на экране "Ожидание ответа от сервера", в следующем большом обновлении планируется победить эту проблему
  • Небольшие оптимизации по оперативной памяти
  • Корректировка яркости визуальных эффектов

Изменено:

  • Корректировка звуков глушителей, дистанция слышимости увеличилась
  • У M4 изменился звук стрельбы с глушителем

0.2.133.457 от 21 сентября 2017 (хотфикс)

Добавлено:

  • Новый квест для прапора
  • Указание количества сообщений с прикрепленными айтемами
  • Адаптер SilencerCo "Direct Thread Mount" для глушителей "Hybrid 46"
  • Глушитель SilencerCo "Hybrid 46" мультикалиберный
  • Верхний ресивер Vltor MUR-1S 5.56х45 для AR ситсем
  • Прибор Бесшумной Стрельбы Витязь 9х19
  • Магазин Magpul "PMAG D-60 STANAG" на 60 патронов 5.56x45
  • Добавлены два новых квеста Прапору

Улучшение ботов:

  • Увеличена точность ботов

Исправлено:

  • Исправлен баг, при котором боты могли спавнится рядом с игроками
  • Исправлено еще несколько способов эксплоита оружия
  • Исправлен баг с квестами, если было активно два квеста на поиск квестового предмета на одной локации, то один из предметов мог не появится
  • Исправлен баг связанный со спавном квестовых предметов, даже если они не нужны
  • Исправлен баг связанный с переводом времени на компьютере, при котором не возможно было завершить квест
  • Исправлено отсутствие жестов с ножами
  • Исправления на локации Завод, связанные с отключением части локации
  • Небольшие оптимизации локации Таможня
  • Исправление эксплоитов на локации Таможня
  • Скорректированы изображения квестов
  • Скорректированы вероятности спавна некоторых предметов
  • Исправлено отображение механического прицела ПП Витязь
  • Скорректированы описания квестов, исправлены ошибки

Изменено:

  • Скорректирован опыт за использование медикаментов, в меньшую сторону
  • Скорость смены суток увеличена до х4.5
  • Шансы спавна некоторых предметов
  • Цены некоторых предметов

0.2.120.435 от 15 сентября 2017

Этот патч является промежуточным - после него мы выпустим еще один, который дополнит фичи, которые были представлены на выставке Gamescom 2017.

Добавлено:

  • Квесты: добавлена первая пачка сюжетных квестов, они доступны во вкладке "Задания" у торговцев
  • Система жестов и голосовых команд (пока доступна лишь часть)
  • Теперь трава приминается под персонажем
  • Нотификация текущего режима огня у оружия при смене и проверке режима огня
  • Оружие ПП "Витязь"
  • Изменена механика работы гранат, теперь они используют физически просчитываемые осколки
  • Изменены формулы расчета урона по бронежилетам
  • Переработанные руки ЧВК от первого лица
  • В настройках игры добавлен выбор голоса персонажа, для ЧВК. Всего доступно 2 вариации голоса для каждый ЧВК

Улучшения ботов:

  • Добавлены плавные повороты ботов
  • Улучшен алгоритм ботов для поиска точек, чтобы спрятаться
  • Исправлена часть багов, связанных с застреванием на лестницах
  • Исправлен баг, при котором бот мог часто менять точку патрулирования
  • Исправлен баг, при котором бот не мог достичь точки патрулирования
  • Добавлено смещение прицеливания при получении урона
  • Добавлены пути "отдыха" и общения для ботов, альтеранативные пути патрулирования
  • Стрельба по ногам, в случаях когда бот видит только ноги
  • Зависимость скорости замечания противника, в зависимости от уровня настороженности бота
  • Снайпер теперь поддерживает огнем соседних ботов
  • Шанс услышать теперь зависит от дистанции
  • Новые зоны ботов на локации "Берег"

Оптимизация:

  • Изменен порядок подгрузки данных
  • Оптимизация шейдеров

Исправлено:

  • Корректный урон от падения
  • Исправлен баг, при котором персонажа могло выталкивать на очень большое расстояние
  • Исправлена часть багов с рассинхронами
  • Ряд багов, связанных с заходом на сервер
  • Ряд багов, связанных с завершением рейда
  • Баг, при котором умение "сила" быстро прокачивалась многократным нажатием ЛКМ во время броска гранаты
  • Порядка 20 случаев эксплоитов, связанных с возможностью использовать предметы и оружие, не имея их в инвентаре
  • Исправлено дублирование предметов через окно страховки
  • Исправлено дублирование предметов через защищенный контейнер
  • Скорректирован шум звука от шуршания кустов
  • Некорректное отображение постматчевой статистики
  • Исправлен баг размытия экрана модификации оружия, при использовании в игре не нативного разрешения монитора
  • Исправлено отображение эффектов от ударов оружием ближнего боя
  • Исправлено отображение оборота денег в торговле, в списке торговцев и в уровнях лояльности
  • Исправлено отображение в фильтрах лут контейнеров типов предметов, которых там нет
  • Исправлен баг при одновременном открытии двери двумя персонажами
  • Исправлен баг, при котором оружие могло зависнуть в момент открытия-закрытия двери и включения-выключения ПНВ
  • Визуальная доработка освещения в помещениях
  • Различные мелкие исправления
  • Различные исправления по локациям и части мест, где застревает персонаж
  • Отображение разгрузок по кнопке "Открыть", теперь они корректно показывают слоты разгрузки

Изменено:

  • Теперь для открытия уровня лояльности нужно прокачивать стендинг с торговцем через квесты
  • Количество опыта выдаваемого за лечение
  • Скорректирован урон боеприпасов
  • Теперь игроки, которые заходят группой, появляются на наиболее близких друг к другу спавнах
  • Уровни лояльности теперь открывают отдельные вкладки
  • Отображение оборота денег с торговцем
  • Покупка ремонта и страховки добавляется к обороту уровня лояльности с торговцем
  • Теперь оружие персонажа взаимодействует с другими персонажами так же, как с объектами на локации (персонаж поднимает оружие)
  • Добавлено больше возможного лута в ящики на локациях
  • Если на моде оружия есть слоты для других модов, то теперь их можно снимать без оружия

0.2.82.388 от 9 августа 2017 (хотфикс)

Исправлено:

  • Редкий баг, при котором игроки могли становится временно невидимыми
  • Убран эксплоит с разгрузкой, когда можно было забиндить оружие и медикаменты и положить разгрузку в защищенный контейнер
  • Баг, при котором, после захода в игру и отказа от реконнекта после, персонаж не терял снаряжение
  • Исправлена одна из характеристик ботов, которая обрабатывалась некорректно
  • Корректировка зрения ботов ночью
  • Баг, который не позволял использовать ПНВ, если зайти без него на локацию и попытатся использовать подобранный.

0.2.67.302 от 27 июля 2017

Добавлено:

  • Качественные изменения по погодной системе
  • Соскальзывание персонажа с крутых наклонных поверхностей
  • Локация Побережье (на данный момент половина локации)

Оптимизационные изменения:

  • Оптимизация по оперативной памяти
  • Оптимизация анимационной системы
  • Балансировочные изменения на локациях Таможня, Завод

Улучшения ботов:

  • Боты теперь не могут смотреть идеально через траву
  • Добавлены фразы на различные ситуации
  • Изменение темпа стрельбы снайпера, в зависимости от дальности до цели (чем дальше, тем ниже)
  • Боты теперь реагируют на звуки открытия дверей и ящиков
  • Когда игрок стреляет, игрок становится более заметным для бота
  • Добавлены реакции ботов при попадании по ним
  • Боты теперь могут проверять тела убитых
    • если это персонаж ЧВК то бот может сделать контрольный выстрел;
    • если это дикий из его группы, то может попытаться найти убийцу

Исправлено:

  • Баг со звуками окружения, при которых было возможно их полное отключение
  • Эффект "луны" в оптике, при разных значениях FoV
  • Баг, при котором не могли быть застрахованы предметы внутри оружия
  • Баг, при котором персонаж застревал в анимации удара топором
  • Баг, при котором обыск некоторых ящиков выставлял скорость персонажа в 0
  • Визуальные исправления по глобальному чату
  • Визуальные баги связанные с пролетом пули
  • Баг, при котором не выбиралось время суток в оффлайн игре
  • Различные интерфейсные исправления
  • Исправлена большая часть рассинхронов инвентаря, связанных с оружием
  • Баг, при котором визуально пропадали негативные эффекты здоровья после реконнекта
  • Баг, при котором в прицельном режиме персонаж подтягивал только голову, без оружия
  • Баг, при котором не проигрывалась процедурная анимация отдачи от третьего лица
  • Исправлен вес гранаты м67

Изменено:

  • Улучшения по физике передвижения и контроля персонажа

Расширенная альфа 29 декабря 2016

  • Новая рейдовая локация "Лес", содержащая большие открытые пространства, густые лесные насаждения, и в которой тестерам придется использовать совершенно другую тактику боя, а ощущения от игры - разительно отличаются от других локаций;
  • Возможность создавать группу для совместных рейдов;
  • Система ремонта и поломок оружия;
  • Улучшения физики игры;
  • Продолжается работа над оптимизацией и исправлением ошибок;
  • А также все то, что уже было реализовано в альфа-версии - полностью рабочую сетевую часть, торговлю, левелинг, работу с инвентарем и многое другое.

Начало альфа тестирования. 5 августа 2016

  • Начало альфа тестирования. Оно было доступно владельцам издания Edge of Darkness и некоторым владельцам Left Behind Edition и Prepare for Escape Edition изданий. На протяжении большей части альфа-тестирования действовало соглашение о неразглашении.

Сообщение о начале альфа теста на официальном форуме игры https://forum.escapefromtarkov.com/topic/4344-альфа-тестирование-первая-волна-началась/

Advertisement