Коллекционер

Материал из Escape from Tarkov Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Коллекционер
A049 C026 0101PD Banner.jpg
Данные квеста
ТипПодбор
ЛокацияЛюбая
ВыдаетСкупщик
Добавлен в0.11
Актуален для0.11.7
Связанные квесты
Предыдущий квест(ы):
-
Следующий квест(ы):
-


«Коллекционер» - квест в игре Escape from Tarkov


До 19 апреля 2019 года в названии квеста, диалоге и финальной фразе скрывалась загадка. Как это было можно посмотреть в разделе "Старая версия квеста"

Диалог[править | править код]

«
А, ты. Работяга местный... Я в курсе, да. Ну так знай, не один ты такой, есть ещё люди типа тебя, а то и посерьёзней даже. В округе ошиваются, шмот роняют. Принесёшь? Предметы редкие, но и награда соответствует.
»


Важно[править | править код]

Для доступа к заданию необходимо чтобы были выполнены все квесты у всех торговцев.

Цель(и)[править | править код]

  • Найти в рейде и сдать Скупщику предметы по списку.


Награда[править | править код]



«
Всё принёс? Нормально. Держи презент, как и обещал!
»


Выполнение[править | править код]

Собираем в рейде предметы из ниже приведенного списка. У предметов должна быть отметка "Найден в рейде"

Необходимые предметы[править | править код]

Иконка Название Колич. Заметки
Kresalo icon.png
Древнее кресало 1
Atikvarniy topor icon.png
Антикварный топор 1
KnigaDobby icon.png
Потрёпанная антикварная книга 1
Smazka icon.png
Оружейная смазка #FireKlean 1
Petuh icon.png
Золотой петух 1
SilverJeton icon.png
Серебряный жетон 1
Maslo dly borodi icon.png
Масло для бороды 1
Golden1GPhone icon.png
Золотой 1GPhone 1
DevilDog mayonez icon.png
Банка майонеза DevilDog 1
Shproty icon.png
Банка шпротов 1
NakladnieUsi icon.png
Накладные усы 1
ShapkaKotton icon.png
Шапка Kotton 1

Навигация по квестам[править код]




Старая версия квеста (A049 C026 0101PD)[править | править код]

Важно[править | править код]

Для доступа к заданию необходимо чтобы были выполнены ВСЕ квесты у ВСЕХ торговцев.

Диалог[править | править код]

«
417420696e7465726368616e676520776520776572652061742062617 368207a797877767574737271706f6e6d6c6b6a6968676665646362612 07072797a317574733871356f6e6d6c6b6a336867666534633261 36742074683120316e61206f6620387420366c6c2c20326f75206d7573 742035386c6c207468312035386c6c3620616e64205572416743652044 45726f5252694d
»


Цель(и)[править | править код]

Награда[править | править код]


«
=EjNyQzY2MzMjZjM3kjNyIjY2YjM - 3 ==Qdy5yaqBybx1G 31IqhWZ4lGI1hnagwSdytmagYXZgUnZxhXagEH 31IklHI2JWdph2al9GIiFXdsVHagUmagU3cxJmZg 31IWc5NXdmlGIxBSa5BSdoVHeqpgZpNGdgQ3Y 31gMnZvlWZnBybgI2dgQnezdmZpNWbgInY3RHI 316p3drBSaj1GIscmYvt2ZgYHa3tGI1J2d692cyBiZ 31zhGdvpgcyVWdnBSZiBichJGIsgXeupGIypnYlB 31yciBSZiVmcjpncgEXeoJWdmBiZjJ3ZmBCbh5m 31egomY1pgC0tGe1BCazFGZ3dXa4xGIjBHboBS 31dkByZ0FnYqNGI0dXaKAiZlJ3b6hWYgcmZlZ3cg 31IXdnByciBiYqdGIoJGbgcWd0hmYl9GIyFmdzNnT - 2 ==AdpBiZvBCd19GI mxWZzJXdvlHIlRXY09mcgwCbsV2dgMXYgI XZi1WduBiblRHI09mcgMXag4WZlRncphGd - 1 rebmun eslaf si neetriht taht si hturt dnoces ,6 dna 4 fo mus eht ees uoy esab eht ta ,si hturt tsriF
»


Выполнение[править | править код]

Собираем или покупаем предметы из ниже приведенного списка.

Загадка Скупщика[править | править код]

В названии квеста, описании и тексте награды скрыта загадка. В настоящее время отгадка дает ссылку на короткий ролик на ютубе. Часть ли это большой загадки или тут она вся, не известно.

Описание квеста[править | править код]

Решение загадки начинается с описания квеста, первого абзаца шестнадцатеричного текста, прогоняем его через конвертор, получаем: At interchange we were at bash zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba pryz1uts8q5onmlkj3hgfe4c2a, второй абзац даст нам текст: 6t th1 1na of 8t 6ll, 2ou must 58ll th1 58ll6 and UrAgCe DEroRRiM. Первый непокрытый абзац указывает на наличие Атбаш шифра, текст zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba pryz1uts8q5onmlkj3hgfe4c2a приравнивается к abcdefghijklmnopqrstuvwxyz kiba1fgh8j5lmnopq3stuv4x2z, это шаблон подстановки. Используя вышеупомянутый шаблон подстановки, мы можем взять второй абзац, найденный в описании квеста, и получить из него 6t the end of it 6ll, you must kill the kill6, ключ, который станет полезным позже вместе с UrAgCe и DEroRRiM.

Текст награды[править | править код]

Первая операция, которая будет применена к тексту награды квеста, кажется очевидной, либо из текста DEroRRiM (MiRRorED если он отражен), либо из текста, он является простым зеркалом всего текстового блока. После зеркального First truth is, at the base you see the sum of 4 and 6, second truth is that thirteen is false number отражения раскрывается абзац, что дает нам понять, что число 13 должно быть исключено во всех дальнейших выводах и что база, используемая для них, будет 64, а не человек, используемый 10. Таким образом, после удаления уже использованного текста, удаления числа 13 и декодирования текста из Base64, мы можем наблюдать следующий текст: thirteen is rot ten number as well, rotate yourself out of it что указывает на использование шифра rot13. После очередного удаления нашего использованного текста и расшифровки rot13 мы можем наблюдать следующие строки: Affine brought you two of the first numbers вкупе с vjg pwodgt qh uycp ykvjjqnfu hkxg и how many steps should emperor of rome walk, one or three вкупе с bgufs efbmjoh xjui txbot, zpv xjmm gjoe zpvstfmg jo b trvbsf pg gpvs / wkhuh lv d vshfldo sodfh wr uhyhdo brxuvhoi lq d vkdsh ri wxeh, wkh vkruw zdb wx.eh которыми указывают Аффинные и Цезарные шифры соответственно. После расшифровки аффинного закодированного текста со значениями a = 1; b = 2, которые мы получаем the number of swan withholds five, и после декодирования закодированных текстов Caesar со сдвигом 1 и 3 соответственно, мы получаем после того, как имеем дело с swans, you will find yourself in a square of four / there is a special place to reveal yourself in a shape of tube, the short way tu.be, обе подсказки помогают позже.

Объединение всего вместе[править | править код]

Чтобы продолжить, мы начнем с остатка нашего текста награды квеста: 266b2269726c336c4261 шестнадцатеричной закодированной строки, которую мы не должны расшифровать сейчас. Подсказка the number of swan withholds five показывает, что 2 (число, похожее на лебедя) должно быть заменено на число 5, делая это в нашем шестнадцатеричном тексте, а затем, наконец, декодируя его, обозначенный square of four подсказкой, давая нам VkUiul3lEa. Внимательно посмотрев на полученную строку, мы можем наблюдать за существованием killa внутри нее слова, 6t the end of it 6ll, you must kill the kill6 подсказывающего нам удалить его из текста. Это, наконец, раскроет текст, VUu3E который, если UrAgCe строка, полученная ранее, и добавляется на короткую ссылку YouTube, как указано, there is a special place to reveal yourself in a shape of tube, the short way tu.be раскрывая видео YouTube https://www.youtube.com/watch?v=UrAgCeVUu3E.


Навигация по квестам[править код]