Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru.). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Регистрация
Advertisement

Escape from Tarkov включает в себя развитую систему урона и здоровья как часть симулятора боя в экстремальных условиях.

Особенности[ | ]

  • Здоровье и физические характеристики, включая гидрацию, энергию, потерю крови, переломы, контузии, отравления, усталость, треморы и т.д.
  • Большое разнообразие медикаментов и провизии чтобы оставаться живым и сфокусированным.

Статус-эффекты специфичных частей тела[ | ]

ЧВК Параметры
ChVK hp

Голова: 35

Грудная клетка: 85

Живот: 70

Руки: 60 (каждая)

Ноги: 65 (каждая)

Всего: 440

Char head chest

Голова/Грудь

  • Уничтожена: мгновенная смерть. Как оказалось, попадание мощной пули в голову не способствует вашему хорошему здоровью. Обратите внимание, что уничтожение через кровотечение не будет приводить к мгновенной смерти, но при получении любого урона в уничтоженную часть приведет к смерти.
Char right arm
Правая рука
  • Перелом: Использование предметов и поиск контейнеров на 50% медленнее, чем обычно. Перезарядка, доставание и прицеливание оружия занимает на 67% больше времени, при прицеливании прицел трясётся.
  • Уничтожена: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.49× от нанесенного урона.
Char Left Arm
Левая рука
  • Перелом: Использование предметов и поиск контейнеров на 67% медленнее, чем обычно. Перезарядка и доставание оружия занимает на 50% больше времени, при прицеливании прицел трясётся.
  • Уничтожена: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.49× от нанесенного урона.
Char stomach
Живот
  • Перелом невозможен.
  • Уничтожен: Массово повышается скорость обезвоживания и потеря энергии, дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 1.05× от нанесенного урона, персонаж кашляет.
Char legs
Ноги
  • Каждая сломанная нога снижает вашу скорость на 45%. Уменьшена высота прыжка. Бег и прыжки вызывают дальнейшее повреждение ноги.
  • Уничтожены: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.7x от нанесенного урона.

Временные статус-эффекты[ | ]

Иконка Статус Эффект Длительность Причина
Кровотечение Кровотечение Потеря 0,8 HP в каждой неуничтоженной части тела. Каждые 6 секунд пока не обработано
  • Попадание пули
  • Атаки в ближнем бою
  • Осколки гранаты
  • Колючая проволока
Сильное кровотечение Сильное кровотечение Потеря 0,9 HP в каждой неуничтоженной части тела. Каждые 4 секунды пока не обработано
  • Попадание пули
Свежая рана Свежая рана Заменяет кровотечение, может превратиться в кровотечение снова из-за бега/прыжков 240 секунд или пока не превратится в кровотечение
  • Лечение сильного кровотечения
Перелом Перелом Смотрите "Статус-эффекты специфичных частей тела" выше Останется пока не будет обработан
  • Падение с большой высоты
  • Попадание пули
  • Атаки в ближнем бою
  • Промах в мини-игре Тренажерный зал
Боль Боль Размытие изображения Пока эффект не закончится
  • Вызывается другими статусными эффектами, такими как Переломы, Обезвоживание
Mild Muscle Pain Боль в мышцах Вы получаете на 50% меньше очков навыков при использовании Тренажерный зал. 24 часа
Severe Muscle Pain Сильная боль в мышцах При использовании Тренажерный зал очки навыков не начисляются. 24 часа
Контузия Контузия Приглушает чувства на 33% и приглушает звук Длительность эффекта зависит от его источника
Тремор Тремор Тряска экрана, вызванная необработанной болью Пока источник боли не будет обработан
  • Возникает после 45-секундной невылеченной боли
  • Побочный эффект некоторых Инъекторы и Провизия
Туннельный эффект Туннельный эффект Потеря периферического обзора Длительность эффекта зависит от его источника
На болеутоляющих На болеутоляющих Немного увеличивает контраст, позволяет идти с нормальной скоростью или бежать, но бег по прежнему будет вызывать крики персонажа (при переломе ног) Зависит от обезболивающих
Обезвоживание Обезвоживание Фильтр усталости. Потеря 2 пунктов гидрации каждые 2 секунды Пока гидрация не будет восстановлена
  • Вызвано тем, что ваша гидратация достигла 0
Серьёзное обезвоживание Серьёзное обезвоживание Фильтр усталости. Потеря 3 очков здоровья на каждой конечности каждые 3.5 секунды
  • Вызвано тем, что ваша энергия достигла 0
Утомление Утомление Все действия на 20% медленнее
  • Вызвано тем, что ваша гидратация достигла 0
Серьёзное утомление Серьёзное утомление Все действия на 20% медленнее и вы теряете 1 очко здоровья каждые 2 секунды
  • Вызвано тем, что ваша энергия достигла 0
Перегруз Перегруз Вы производите больше шума, уменьшена высота прыжка, расход выносливости увеличен, урон от падения увеличен, скорость перемещения снижена, ходьба расходует выносливость
  • Срабатывает при достижении общей массы ЧВК >26 кг.
Сильный перегруз Сильный перегруз Бег невозможен, высота стойки уменьшена, перемещение ползком расходует выносливость, положение стоя не восстанавливает выносливость
  • Срабатывает при достижении общей массы ЧВК >67 кг.
Усталость Усталость Расход энергии увеличен
  • Причина - длительный избыточный вес
  • Причина - постоянное использование выносливости без полной регенерации
Оглушение Оглушение Весь звук отключается, заменяется звоном в ушах Зависит от причины, начинает затухать после половины общей продолжительности
Ослепление Ослепление Вы ослеплены 90 секунд
Положительный эффект Положительный эффект Варьируется в зависимости от потребляемой продукции
Отрицательный эффект Отрицательный эффект Варьируется в зависимости от потребляемой продукции
Берсерк Берсерк Увеличивает поле зрения, работает как обезболивающее 10 секунд
Неизвестный токсин Неизвестный токсин Наносит постепенный урон с течением времени (140 урона/мин. иммунитет снижает урон на 1% за уровень) и вызывает боль. Лечится инъектором антидотом xTG-12 или перфоторан.

Наносит постепенный урон и причиняет боль, Остаётся до лечения, может быть вылечено только антидотом xTG-12

Сохраняется до тех пор, пока не будет проведено лечение
Отравление Отравление Не введено в игру
Радиационное поражение Радиационное поражение Не введено в игру
Дезориентация Дезориентация Чувства отключены 10 секунд

Восстановление потерянных конечностей[ | ]

Потерянную часть тела (кроме головы и грудной клетки) можно восстановить с помощью Хирургический набор CMS или Полевой хирургический набор Surv12. Хирургические наборы восстанавливают разрушенную часть до 1 HP, поэтому для эффективности их использования необходимо сочетать с аптечками. Потерянные части, восстановленные с помощью хирургического набора, имеют от 25% до 45% (CMS) или от 60 до 72% (Surv12) от максимального HP на время рейда, если только на этой части тела не будет снова проведена операция, снижающая ее еще больше.

Лечение вне рейда[ | ]

Когда вы находитесь вне рейда, вы пассивно получаете здоровье, гидратацию и энергию. Вы можете использовать Медицинские предметы для лечения и Провизия для потребления, как если бы вы находились в рейде. В начале вы получаете 456.6 HP/час (7.61 HP/мин), 1 Энергии/мин, и 1 Гидрации/мин. Пассивный прирост характеристик может быть увеличен за счет модернизации в Убежище таких модулей, как медпункт и место для отдыха, увеличивающие регенерацию здоровья, блок питания и обогреватель, увеличивающие регенерацию энергии, и коллектор воды, увеличивающий восстановление гидратации.

Терапевт также за определенную плату исцеляет вашего персонажа после смерти или выживания с потерянными HP. Для игроков 5-го уровня и ниже эта услуга бесплатна, в остальных случаях она стоит 30₽/HP на LL1, увеличиваясь до 33₽/HP на LL2, 36₽/HP на LL3 и 40,5₽/HP на LL4, что является вторым или третьим по дешевизне вариантом из аптечек, продающихся по фиксированным ценам. Исцеление кровотечения стоит 750₽, а перелома - 900₽, что опять же дешевле, чем необходимые предметы.

При фиксированных ценах самым выгодным медицинским предметом является Аптечка Grizzly.

Аптечка первой помощи Текущая цена (₽) (торговцы) Очки здоровья ₽ за HP (округление в большую сторону)
Аптечка Grizzly 79 739 1 800 45
Автомобильная аптечка 11 795 220 54
Аптечка АИ-2 4 149 100 67
Аптечка Salewa First Aid Kit 37 061 400 93
Индивидуальная тактическая аптечка IFAK 43 524 300 146
Индивидуальная тактическая аптечка AFAK 61 530 400 154

Смерть[ | ]

После смерти в рейде или пропажи без вести вы вернетесь в главное меню. Ваше здоровье будет установлено на 30% и будет пассивно восстанавливаться с течением времени. Если вы погибли от самоубийства, истощения, членов группы, отключения или без огнестрельного оружия, ваше здоровье будет установлено на 1%.

Невведённые эффекты[ | ]

  • Биологическая опасность - пока не понятно как он будет воздействовать на персонажа
  • Радиация
  • Давление крови
  • Pre-alpha inventory

    Невведённые эффекты замеченные в кадрах пре-альфы.

  • Здоровье разных персонажей[ | ]

    Название Голова: Грудь: Живот: Рука (каждая): Нога (каждая): Всего:
    ЧВК 35 85 70 60 65 440
    Дикий тип 1 35 85 70 60 65 440
    Дикий тип 2 40 100 100 70 80 540
    Рейдер 40 140 120 100 110 720
    Решала 62 138 120 100 110 740
    Заводские 50 110 100 80 85 590
    Килла 70 210 170 100 120 890
    Глухарь 70 220 140 145 145 1010
    Штурмовики 45 150 125 100 120 760
    Разведчики 40 140 100 70 80 580
    Телохранители 40 180 125 115 115 805
    Штурман 62 160 150 100 110 792
    Светлоозёрские 62 138 120 100 110 740
    Санитар 70 360 140 120 230 1270
    Свита Санитара 70 160 140 120 130 870
    Сектант Жрец 50 200 200 100 100 850
    Сектант воин 50 200 200 100 100 850
    Отступники 40 180 130 105 105 770
    Big Pipe 70 220 200 110 100 910
    Birdeye 70 175 150 100 100 795
    Death Knight 80 220 220 150 150 1 120
    Зрячий 150 450 270 190 190 1630
    Сектанты Зрячего 125 360 220 150 150 1305
    Кабан 85 355 260 150 150 1300
    Охранники Кабана 55 150 120 100 100 725
    Снайпера Кабана 50 140 120 100 100 710


    Смотрите также[ | ]

    Advertisement