Система здоровья

Материал из Escape from Tarkov Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Escape from Tarkov включает в себя развитую систему урона и здоровья как часть симулятора боя в экстремальных условиях.

Особенности[править | править код]

  • Здоровье и физические характеристики, включая гидрацию, энергию, потерю крови, переломы, контузии, отравления, уставание, треморы и т.д.
  • Большое разнообразие медикаментов и провизии чтобы оставаться живым и сфокусированным.

Статус-эффекты специфичных частей тела[править | править код]

ChVK hp.png
Char head chest.png

Голова/Грудь

  • Уничтожена: мгновенная смерть. Как оказалось, попадание мощной пули в голову не способствует вашему хорошему здоровью. Обратите внимание, что уничтожение через кровотечение не будет приводить к мгновенной смерти, но при получении любого урона в уничтоженную часть приведет к смерти.
Char right arm.png
Правая рука
  • Перелом: Использование предметов и поиск контейнеров на 50% медленнее, чем обычно. Перезарядка, доставание и прицеливание оружия занимает на 67% больше времени.
  • Уничтожена: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.7x от нанесенного урона.
Char Left Arm.png
Левая рука
  • Перелом: Использование предметов и поиск контейнеров на 67% медленнее, чем обычно. Перезарядка и доставание оружия занимает на 50% больше времени.
  • Уничтожена: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 0.7x от нанесенного урона.
Char stomach.png
Живот
  • Перелом невозможен.
  • Уничтожен: Массово повышается скорость обезвоживания и потеря энергии, дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 1.5x от нанесенного урона.
Char legs.png
Ноги
  • Каждая сломанная нога снижает вашу скорость на 45%. Уменьшена высота прыжка. Бег и прыжки вызывают дальнейшее повреждение ноги.
  • Уничтожены: То же самое, что и выше, но дополнительный урон будет распределен по всему здоровью тела в размере 1x от нанесенного урона.

Временные статус-эффекты[править | править код]

Иконка Статус Эффект Длительность
Кровотечение Кровотечение Потеря 0,8 HP в каждой неуничтоженной части тела. Каждые 6 секунд пока не обработано
Сильное кровотечение Сильное кровотечение Потеря 0,9 HP в каждой неуничтоженной части тела. Каждые 4 секунд пока не обработано
Свежая рана Свежая рана Заменяет кровотечение, может превратиться в кровотечение снова через бег/прыжки 240 секунд или пока не превратится в кровотечение
Перелом Перелом Смотрите "Статус-эффекты специфичных частей тела" выше Останется пока не будет обработан
Боль Боль Зрение затемняется Пока эффект не закончится
Контузия Контузия Приглушает чувства на 33% и приглушает звук 60 секунд
Тремор Тремор Тряска экрана, вызванная необработанной болью Пока источник боли не будет обработан
Туннельный эффект Туннельный эффект Потеря периферического обзора Длительность эффекта зависит от его источника
На болеутоляющих На болеутоляющих Немного увеличивает контраст, позволяет идти с нормальной скоростью или бежать, но бег по прежнему будет вызывать крики персонажа (при переломе ног) Зависит от обезболивающих
Обезвоживание Обезвоживание Фильтр усталости. Потеря 2 пунктов гидрации каждые 2 секунды Пока гидрация не будет восстановлена
Серьёзное обезвоживание Серьёзное обезвоживание Фильтр усталости. Потеря 3 очков здоровья на каждой конечности каждые 3.5 секунды
Утомление Утомление Все действия на 20% медленнее
Серьёзное утомление Серьёзное утомление Все действия на 20% медленнее и вы теряете 1 очко здоровья каждые 2 секунды
Перегруз Перегруз Вы производите больше шума, уменьшена высота прыжка, расход выносливости увеличен, урон от падения увеличен, скорость перемещения снижена, ходьба расходует выносливость
Сильный перегруз Сильный перегруз Бег невозможен, высота стойки уменьшена, перемещение ползком расходует выносливость, положение стоя не восстанавливает выносливость
Усталость Усталость (перегруз) Расход энергии увеличен
Отравление Отравление Не введено в игру
Радиационное поражение Радиационное поражение Не введено в игру
Дизориентация Дeзориентация Чувства отключены 10 секунд
Оглушение Оглушение Весь звук отключается, заменяется звоном в ушах 10 секунд
Ослепление Ослепление Вы ослеплены 10 секунд
Положительный эффект Положительный эффект
Отрицательный эффект Отрицательный эффект
Берсерк Берсерк Увеличивает поле зрения, работает как обезболивающее
Неизвестный токсин Неизвестный токсин Наносит постепенный урон и причиняет боль Остаётся до лечения

Невведённые эффекты[править | править код]

  • Температура тела
  • Биологическая опасность - пока не понятно как он будет воздействовать на персонажа
  • Радиация
  • Давление крови
  • Невведённые эффекты замеченные в кадрах пре-альфы.
  • Смотрите также[править | править код]