Escape from Tarkov Wiki

Игра постоянно меняется и обновляется. Если у вас есть свободное время и желание помочь данной вики в развитие, будем очень рады любой помощи! Заходите на русскоязычный канал RU DISCORD (канал #общий-ru.). Не знаете с чего начать? Спросите @Mehabr.

ПОДРОБНЕЕ

Escape from Tarkov Wiki
Регистрация
Titi4600 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
   
 
<center>Текущая версия игры {{Текущая версия игры}}</center>
 
<center>Текущая версия игры {{Текущая версия игры}}</center>
  +
  +
==0.12.6.7998 от 30 июня 2020==
  +
* Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.
  +
===Изменено:===
  +
* Сделан меньше бонус к уменьшению отдачи от базовых прикладов ВАЛа и ВСС.
  +
* Увеличена точность стволов Глока, пистолета Ярыгина и стволов P226.
  +
* Увеличена пробиваемость патронов 4.6x30.
  +
* Уменьшена точность стволов Мосинки.
   
 
==0.12.6.7982 от 29 июня 2020==
 
==0.12.6.7982 от 29 июня 2020==

Версия от 15:43, 30 июня 2020


Закрытое бетта тестирование Escape from Tarkov началось 27 июля 2017 с патча v0.2.67.302. Закрытая бета-версия была доступна владельцам всех предзаказных изданий, независимо от даты покупки. Объявление О Закрытой Бета-Версии.


Текущая версия игры 0.14.1.2.29197

0.12.6.7998 от 30 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

Изменено:

  • Сделан меньше бонус к уменьшению отдачи от базовых прикладов ВАЛа и ВСС.
  • Увеличена точность стволов Глока, пистолета Ярыгина и стволов P226.
  • Увеличена пробиваемость патронов 4.6x30.
  • Уменьшена точность стволов Мосинки.

0.12.6.7982 от 29 июня 2020

Изменения:

  • Добавлено 2 новых квеста у Прапора (доступны с 10 уровня, после квеста “Нефтянка”)

Исправлен ряд багов, в том числе

  • Пуля наносила двойной урон при попадании в грудь.
  • Аутдорный звук в помещении после реконнекта.
  • Килла не стреляет в ответ при различных условиях.
  • Иконка оружия не блокируется в окне "Добавить лот", после установки мода без метки "Найдено в рейде".

Также:

  • Различные доработки, оптимизации и исправления фризов.
  • Технические исправления.

0.12.6.7959 от 26 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7886 от 22 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7865 от 19 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

Изменено:

  • Выставить на продажу на Барахолке теперь можно только оружие, найденное в рейде.
  • Расплатиться за бартерную схему на барахолке теперь можно только предметами, найденными в рейде.
  • Различные технические улучшения античит системы.

0.12.6.7765 от 13 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7738 от 11 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7709 от 10 июня 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.6.7679 от 10 июня 2020

Добавлено:

  • Жетоны снятые с чвк должны иметь статус найдено в рейде. Статус “найдено в рейде” пропадает по тем же правилам, что и у других предметов.
  • Добавлен приоритет выбора предметов для крафта и строительства в убежище. Предметы без статуса “найдено в рейде” используются в первую очередь, со статусом - во вторую.

Исправлено:

  • Один из багов, вызывающих падение FPS в меню.
  • Резкая смена каскадов тени, теперь переход между разным качеством отрисовки тени более плавный.
  • Один из багов спавна, когда некоторые боты на локации могли быть невидимы для игрока.
  • Один из багов взрыва гранат без звука и эффектов.
  • Бесконечный индикатор загрузки поверх интерфейса экрана барахолки.
  • Капли крови на экране, если рядом есть персонаж который получает урон от колючей проволоки.
  • Урон от бочки с огнем, если ее задевает другой игрок.
  • Баг положения скролл-бара при переключении между торговцами.
  • Баг, когда не пропадал устаревший оффер после появления ошибки.
  • Спам ошибок при эвакуации на машине после взрыва гранаты.
  • Ошибка 1508 при выставлении на барахолке предметов, добавленных в 12.6 патче.
  • Ошибка Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (или .isolatedVolumes).
  • Ошибка во время создания персонажа EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element.
  • Некоторые ошибки на выгрузке с локации.
  • Различные мелкие ошибки и проблемы.

Исправлено по бинауральному звуку:

  • Звук выбивания двери теперь не заглушается сильно, как заглушался.
  • Звуки движения в приседе и на минимальной скорости теперь тише.
  • Звуки контузии теперь проигрываются при включенном бинауральном звуке.
  • Различные исправления мелких багов.

Изменения без изменения версии клиента от 31 мая 2020

Мы сделали несколько изменений сразу после выхода обновления 0.12.6.

  • Квесты Механика «Оружейник» теперь начинаются с 5 уровня (было 10).
  • Изменены многие предложения от торговцев. Они должны стать более легкими для покупки в ранней игре (газблок mk12 на 1 УЛ, Glock и магазины для Glock за рубли, увеличено общее количество предметов).
  • Повышенный шанс спавна для флешек.
  • Добавлено множество оружейных деталей в спавн лута.
  • Мы добавляем новые сервера для OCE региона.

0.12.6.7526 от 28 мая 2020

  • Небольшое техническое обновление клиента, направленное на исправление различных проблем.

0.12.6.7456 от 28 мая 2020

Добавлено:

  • На барахолку добавлена “Капча”.
  • При подозрительных действиях на барахолке и в торговле может появиться капча.
  • При неверном вводе капчи трижды, аккаунту будет заблокирован доступ на барахолку на 5 минут, после чего вновь нужно будет ввести капчу, чтобы купить предмет.
  • Каждый последующий трижды неверный ввод будет увеличивать время бана.
  • Доступ к торговле баниться не будет, но будет требовать ввода капчи.
  • Все схроны, для всех изданий, увеличены на 2 строки (+20 ячеек).
  • Доработано отображение предметов через тепловизионные устройства. Через тепловизоры, теперь, как и в жизни, невозможно смотреть через стекла.
  • Возможность наклоняться лежа.
  • Добавлена первая итерация Steam Audio, направленная на улучшения позиционирования звука в игре, опцией Steam Audio: Binaural audio в настройках игры. По умолчанию опция отключена.
  • Теперь на барахолке нельзя выставлять предметы, которые не были найдены в рейде. Это правило не касается оружия.
  • При объединении стаков предметов найденных в рейде с не найденными в рейде, все предметы становятся не найденными в рейде.
  • Предметы, которые положили в защищенный контейнер, получают статус “найдено в рейде”, только при выходе с локации со статусом “Выжил” (“Пробежал” не учитывается).
  • При выходе со статусом “пробежал” или смерти у всех предметов в инвентаре, которые ты вынес, теряется статус “найдено в рейде”.
  • Если зайти в рейд с предметами, у которых стоит статус “найдено в рейде”, то предметы теряют этот статус.
  • При покупке товара с барахолки, предмет также теряет статус “найдено в рейде”.
  • Награда за квест, полученное при выполнении квеста, скрафченное в убежище, дропсы, полученное через ящик диких имеют статус “найдено в рейде”.
  • Все товары Скупщика не имеют статус “найдено в рейде”.
  • Большое количество правок верстки и багов интерфейсов.
  • Количество ресурса предметов (топлива, медицины и т.д.) теперь отображается в интерфейсе барахолки.
  • Теперь иконки валюты на барахолке раскрашены в разные цвета.
  • 5 новых частей для AR-15/M4, не продаются у торговцев (нужно искать на локациях, в инвентарях ботов).
  • Новые верха и низы персонажей.
  • BEAR верх “Тигр”.
  • BEAR штаны экипировки “Заслон”.
  • USEC верх Urban Responder.
  • USEC штаны Deep Recon.
  • Дикие Куртка Мотокросс.
  • Новая экипировка.

Оптимизации:

  • Различные оптимизации CPU.
  • Звуковые оптимизации.
  • Оптимизация создания гильз, мазлфлешей .
  • Оптимизация создания декалей.

Улучшения ботов:

  • Улучшено поведение обычных диких, теперь они могут кооперироваться.
  • Исправлен баг, что когда игрок ложится в ноги боту, то тот в него не попадает.
  • Исправлен баг, когда глухарь и его свита не реагировали на врага.
  • Исправлен баг, когда глухарь не реагировал на выстрелы и смерть своих союзников.
  • Исправлен баг, при котором свита штурмана не занимала свои позиции.
  • Свита штурмана больше не мечется между точками в мирном поведении.
  • Боты больше не атакуют игрока-дикого, который убил другого игрока-дикого (агрессора).
  • Увеличено разнообразие маршрутов ботов на локациях.

Исправлено:

  • Баг, при котором границы элементов интерфейса дергались.
  • Счетчик мастеринга теперь обновляется во время рейда.
  • Один из багов, при котором не было слышно падения гранаты.
  • Рябь в тепловизоре FLIR.
  • Баг, при котором мог не открываться инспектор предметов на квестовых предметах.
  • Один из багов некорректного расчета количества денег при покупке предмета.
  • Баг, когда граната могла не пролететь через окно, если бросить ее слишком близком к окну.
  • Баг, при котором персонаж мог проходить через препятствия, если переключатся на холодное оружие, во время проверки режима огня оружия.
  • Баг когда изображение в неиспользованной оптике зависало, если было установлено несколько прицелов.
  • Баг невозможности завершить квест, если в момент подбора квестового предмета, игрок потерял соединение с сервером.
  • Баг, когда зависало изображение прицела, после реконнекта.
  • Звуки слышимости забрала, движения лежа, одышки персонажа от третьего лица.

Исправлено по барахолке

  • Наслаивание описания лота.
  • Баг вычета удвоенного количества предметов у торговца, при покупке двух предметов.
  • Баг перекрытия выпадающего списка фильтров элементами интерфейса списка предложений.
  • Улучшено отображение лимита на покупку.
  • Отображение максимального количества товара, при покупке одного лота с несколькими предметами.
  • Баг невозможности купить несколько предметов за бартер.

Исправлено в сборках

  • Баг выбора заблокированных офферов, если при покупке предметов для пресета, поставить чекбокс “Выделить все”.
  • Блок интерфейса барахолки, при покупке предметов пресета, в результате ошибки.

Различные другие исправления

  • Баг, когда персонаж мог перейти в положение лежа, во время прыжка.
  • Блокировка изучения предметов, если игрок начал изучение предмета, находящегося в справочнике.
  • Баг перемещения, когда в результате разбега и прыжка персонаж мог увеличить свою скорость.
  • Баг, когда реконнект в помещении приводил к тому, что все звуки не переключались в индорные звуки.
  • Баг, когда при melee атаке лежа не было анимации.
  • Баг, когда было видно разбитое забрало на фоне экранов сборки или модификации в Убежище.
  • Спамящая ошибка AI на сервере, связанная поиском пути бота.
  • Спамящая ошибка на клиенте “Graphics.CopyTexture called with null destination texture” при открытии инвентаря.
  • Отсутствия звука переключения кратности на некоторых прицелах.
  • Ошибка, когда время хранения предметов в письме отображало отрицательное значение при открытии окна или получении письма.
  • Баг, при котором не отображался список друзей, для приглашения в групповой диалог.
  • Баг, при котором появлялись удаленные сообщения в диалоге, после написания новых сообщений.
  • Исправлено некорректное положение низа “Старая школа” в иконке.
  • Различные другие исправления ошибок и проблем.
  • Большое количество исправлений на локациях (исправление куллинга, физических коллайдеров, визуальных багов и т.п.).
  • Различные правки локализации.
  • Различные исправления в анимационной системе.
  • Различные сетевые исправления.
  • Большое количество различных технических исправлений, направленных на увеличение стабильности игры.

Изменено:

  • Убрано звуковое оповещение о завершении крафта предметов, во время рейда.
  • Теперь нельзя бросать гранаты во время спринта.
  • Изменены условия для статуса “Выжил”. Теперь нужно пробыть в рейде минимум 10 минут или набрать минимум 600 опыта, перед тем как покинуть локацию.
  • Увеличено количество требуемого опыта для первых 20 уровней персонажа.
  • Упрощены квесты Егеря.
  • Изменены различные старые квесты, добавлены новые награды.
  • Большое количество правок редкости и шансов спауна предметов.
  • Увеличено разнообразие предметов, спавнящихся в лут-контейнерах.
  • Улучшено качество лута, выдаваемое за успешный выход с диким.
  • Различные изменения в характеристиках предметов.
  • Различные изменения в снаряжении ботов и игрока-дикого.
  • Различные изменения в местах спауна предметов на локациях.

0.12.5.7295 от 15 мая 2020

Исправлено

  • Ограничения обзора в тепловизионных прицелах.
  • Различные ошибки, которые могли влиять на производительность игры и фризы.

0.12.5.7214 от 14 мая 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.12.5.7184 от 8 мая 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.12.5.7070 от 1 мая 2020

Исправлено

  • Краши и зависания игры при открытии системы сообщений.
  • Одна из причин зависания игроков на этапе синхронизации с другими игроками.
  • Ошибка 228 при использовании системы быстрого лечения.
  • Артефакт в прицеле гранатомета АГС.
  • В настройках Post FX уменьшен диапазон эффекта яркости в два раза.

0.12.5.7013 от 29 апреля 2020

Исправлено

  • Баг, при котором, в некоторых местах, пропадали части локации в оптике.
  • Мелкие проблемы отображения иконок на экране быстрого лечения.

0.12.5.6924 от 27 апреля 2020

Исправлено

  • Исправлен один из багов, при котором не было видно гранату и ее взрыва.
  • Исправлен баг, пропажи изображения в оптике, после реконнекта.
  • Исправлен баг отображения движения ботов от третьего лица.
  • Исправлен баг, при котором могли тратиться деньги на страховку из инвентаря персонажа, а не из схрона.
  • Исправлен баг, при котором блокировался весь интерфейс, при вызове контекстного меню.
  • Исправлен один из багов, в результате которого игрок видел ошибку "Leaving the game" до конца рейда.
  • У болтовых снайперских винтовок убрана задержка звука выстрела.
  • Исправлен баг, при котором сбрасывалась настройка резкости.
  • Исправлен эксплоит выталкивания дверью на Развязке, позволявший попасть в закрытую аптеку.
  • Исправлен баг отображения карты, если приблизить и отдалить ее.
  • Исправлено некорректное отображение броска гранаты от третьего лица.
  • Скорректировано положение оружия за спиной персонажа.
  • Исправлен мелкий баг, включавший фонарик при беге в убежище.
  • Исправлено смещение положения курсора, при перетаскивании окон для разрешения 2к.
  • Исправлен баг, при котором оставалось окно инспектора, если закрыть его через ESC.
  • Исправлен баг, при котором менялся aspect ratio каждый запуск игры.
  • Исправлен баг при котором не складывается приклад оружия в инвентаре, если игрок держит в руках холодное оружие.
  • Исправлен баг, при котором пропадало контекстное меню на экране карты.
  • Различные исправления багов на локациях.
  • Множество различных исправлений в интерфейсах.
  • Различные исправления ошибок в поведении ботов.
  • Различные мелкие исправления багов и ошибок.

Изменено

  • Карта локации перемещена с экрана матчинга, в отдельную кнопку.
  • Теперь, при использовании предметов, использование нового предмета блокируется, до завершения использования прошлого.

Оптимизации

  • Переработана часть функциональности оптики, что уменьшает возникновение ошибок и на некоторых конфигурациях дает прирост производительности в прицеливании.
  • Исправлены некоторые подсистемы, которые могли вызывать кратковременные фризы.
  • Различные мелкие улучшения производительности.

Добавлено

  • Услуга Терапевта - быстрое лечение, доступно на экране окончания матча. Позволяет вылечить персонажа сразу после рейда, а так же показывает источники урона в не вылеченных в рейде частях тела.
  • На панель внизу экрана, для быстрого доступа добавлено “убежище” и “главное меню”.
  • Внутриигровые настройки цветокорректировки (post-fx).
  • Различные доработки по верстке UI.
  • Добавлена зависимость чувствительности мыши от кратности оптики.

0.12.4.6675 от 09 апреля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.12.4.6673 от 08 апреля 2020

  • Обновление клиента для сокращения крашей, которые появились с предыдущим обновлением.

0.12.4.6617 от 08 апреля 2020

Оптимизация

  • Исправлены некоторые причины основных фризов во время боя.
  • Исправлены различные ошибки вызывающие мелкие фризы и статтеринг.

Исправлено

  • Исправлен баг, при котором визуально тратятся патроны в Тире убежища (и связанные с этим баги).
  • Исправлен баг возможности зайти на ночное время на лаборатории.
  • Частичные исправления верстки интерфейсов для экранов 4:3. Затронута верстка экрана выбора локации и лобби группы.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке купить моды для сборки.
  • Различные технические изменения.

0.12.4.6616 от 05 апреля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6465 от 26 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6462 от 25 марта 2020

  • Исправление багов со звуками шагов в стороны и с невозможностью крафта предметов из контейнеров.

0.12.4.6440 от 25 марта 2020

Оптимизации

  • Различные небольшие оптимизации.

Исправлено

  • Исправлены различные эксплойты прокачки умений.
  • Исправлены невидимые препятствия на локации Берег.
  • Исправлен баг, при котором надпись о недоступности товара перекрывала первую строку предложений на барахолке.
  • Исправлен выход через лифт, на лаборатории.
  • Исправлен баг, при котором, при производстве в убежище, могли использоватся части оружия, экипированного на персонаже.
  • Исправлен баг, когда персонаж переставал бежать, несмотря на наличие стамины.
  • Баг, вызывающий ошибку 228 при складывании приклада оружия в почте, теперь нельзя сделать этого в окне письма.
  • На локации Развязка исправлено перекрытие звуков и изменены звуки сирен.
  • Интерфейс модификации оружия теперь не имеет границ на экранах формата 21:9.
  • Некоторые поп-апы теперь появляются по центру экрана.

Проблемы

  • В Убежище (временно) не видно ресурсы из рюкзаков, контейнеров и т.д. Из-за этого могут быть проблемы с крафтом и отправкой Диких в рейд. Временное решение: вытащить вещи из кейсов, рюкзаков, контейнеров.

0.12.4.6297 от 14 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6269 от 13 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.4.6254 от 12 марта 2020

Добавлено:

  • Переработка локации Развязка.
  • Обновлено освещение на локации.
  • Добавлены новые интерактивные объекты, выходы с локации.
  • Исправлены различные проблемы связанные с куллингом, физическими коллайдерами.
  • Новая механика, перегрузка по весу. При определенном переносимом весе персонаж получает различные дебафы (увеличение шума от снаряжения, ограничение скорости передвижения, увеличение расхода стамины и т.д.).
  • Дополнительно добавлен дебафф эффект усталости, который появляется если персонаж долго держит уровень стамины низким. Приэтом эффекте увеличивается расход энергии.
  • Стамина персонажа разделена на руки и ноги. Стамина рук тратится при прицеливании, бросках гранат и ударах холодным оружием. Стамина ног расходуется при спринте, прыжках, смене положений тела т.п. Также, стамина ног начинается тратится при нулевой стамине рук.
  • В нижнюю панель интерфейса добавлены кнопки "торговля", "барахолка", "инвентарь", для быстрого перехода.
  • Новые гранаты на базе гранат ВОГ-17 и ВОГ-25.
  • При первом старте игры, автоматически определяется разрешение вашего экрана и применяется как стандартные настройки.
  • Новые оружейные моды.
  • Новые комплекты внешности персонажей и экипировка.
  • Новый верх BEAR Тельник.
  • Новый низ BEAR ТИГР.
  • Новый верх USEC TIER2.
  • Новый низ USEC Commando.
  • Новый верх Дикого “Олимпийка Russia”.
  • Новые бронежилеты, разгрузки, рюкзак, шлем, активные наушники.
  • Кейс для гранат.
  • Новый бартерный лут и новые торговые схемы требующие этот лут.
  • Новые крафты в Убежище.
  • Новые квесты для открытия новых комплектов одежды.

Оптимизации:

  • Небольшие оптимизации освещения.
  • Небольшие оптимизации связанные с декалями.
  • Различные оптимизации игровых серверов, направленные на стабильность.

Исправлено:

  • Исправлен баг, при котором, при сохранении сборки оружия могли зависнуть все инвентарные и торговые операции клиента.
  • Исправлена часть багов отображения инвентаря при разрешении экрана 2к (или 1440p).
  • Исправлен баг при котором могли пропадать трупы ботов, при реконнекте.
  • Исправлено отображение уведомлений, при получении оружия из ящика диких.
  • Исправлен баг при котором мог не обновится таймер производства, в момент когда кончилось топливо в генераторе.
  • Исправлен баг, при котором было невозможно войти в убежище, после переноса видеокарт из биткоин фермы.
  • Исправлен баг, при котором не появлялось контекстное меню на предметах, принесенными диким.
  • Исправлен баг, при котором предмет после производства мог остаться неизученным.
  • Исправлен баг, что при повторном нажатии на кнопку спринта, с пистолетом или оружием ближнего боя, персонаж бежит на месте.
  • Теперь не выбрасывает на главное меню, после получения ошибки “схрон переполнен”.
  • Исправлен баг в убежище, при котором оставалось окно передачи предметов от первого лица.
  • Исправлено появление поп-апов не по центру экрана.
  • Исправлен выход за пределы экрана поп-апа со списком недостающих предметов.
  • Исправлен баг, вызывающий спам ошибок в барахолке, если есть бартерные предложения.
  • Различные фиксы ошибок и прочие исправления.

Изменено:

  • Скорректированы параметры стимуляторов, дебафы стали слабее.
  • Скорректирован вес различных предметов.
  • Доступ к барахолке теперь возможен только с достижением 15-го уровня персонажа (был 5).
  • Уменьшены марки на малые коллиматорные прицелы, aimpoint, romeo, trijicon.
  • Значения точности, в характеристиках оружия теперь отображается в МОА.
  • В стандартных сборках оружия, теперь добавлено название оружия, к которым эти сборки относятся.
  • Сброшены умения сила и выносливость.

0.12.3.6152 от 4 марта 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.6090 от 29 февраля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.6047 от 26 февраля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.5985 от 20 февраля 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.3.5961 от 19 февраля 2020

Изменения

  • Небольшие оптимизации игрового клиента.
  • Исправлен баг, при котором можно было разобрать оружие в руках, через экран сборок.
  • Небольшие визуальные исправления.
  • Различные исправления ошибок.

0.12.3.5834 от 11 февраля 2020

Исправлено

  • Исправлен критичный баг, когда при входе в убежище от первого лица у персонажа выворачивало руки.
  • Исправлен баг невозможности выбора предметов на производство, возникавший при наличии нескольких предметов в рецепте.
  • Исправлен баг производства патронов СП-6 на верстаке убежища, когда в требования указывалось намного больше предметов, чем на самом деле нужно было.
  • Исправлен баг, при котором невозможно было быстро переложить предметы в защищённый контейнер, перенеся предметы на его иконку.
  • Различные небольшие исправления ошибок.

0.12.3.5776 от 5 февраля 2020

Добавлено

  • На экране получения письма, добавлено контекстное меню “Экипировать”.
  • Теперь можно выбирать какие предметы использовать в производстве.

Оптимизация

  • Различные небольшие оптимизации игрового клиента и сервера

Боты

  • Теперь учитывают расстояние до ЧВК, при стрельбе из гранатомета.
  • Исправлен баг, при котором боты не выходили из под огня и лечились.
  • Различные мелкие исправления поведения.

Исправлено

  • Исправлен баг, при котором, в конце рейда, отображалась статистика с прошлого рейда.
  • Исправлен баг, при котором фильтр звука активных наушников и эффект забрала применялись в убежище, после перезарядки оружия в тире.
  • Исправлен баг проверки патронов, когда можно было узнать количество патронов в магазине, перекладывая его из ячейки в ячейку. Это функционал элитного уровня умения.
  • Переработана система погоды, теперь она будет работать более корректно и плавно переключаться.
  • Исправлен баг, при котором покупался один товар, при нажатии кнопки Y на барахолке.
  • Исправлен баг, при котором невозможно было перенести предмет в инвентарь по CTRL+Клик и блокировалось взаимодействие с оружием.
  • Исправлен баг, при котором не менялись настройки голоса.
  • Исправлен баг, при котором были пустые поля в жетоне ЧВК, при суициде. Теперь будут прочерки.
  • Исправлен баг, при котором персонаж не поднимал-опускал забрало шлема от первого лица.
  • Исправлен баг, который не позволял в некоторых случаях разрядить магазин с патронами.
  • Исправлен баг, при котором был доступен экран схрона в рейде.
  • Исправлен баг, при котором не экипировался мод на оружие через контекстное меню.
  • Убежище, исправлено некорректное отображение таймера производства.
  • Барахолка, исправлен баг при котором рассчитывался некорректный налог и могло снять больше денег при выставлении лота.
  • Барахолка, теперь можно выставить предложение, в обмен на основную часть оружия.
  • Барахолка, исправлен баг, когда при сбросе фильтра не обновлялся текущий поиск.
  • Барахолка, исправлен порядок отображения категорий и предметов, выводимые в поиске предметов.
  • Барахолка, теперь предметы внутри категории в алфавитном порядке.
  • Барахолка, исправлен баг, при котором появлялось сообщение о выставлении пачки товара, когда выставлялся один предмет.
  • Барахолка, исправлен баг, когда при сортировке брони по состоянию, отображалась сломанная броня.
  • Исправлено отображение выпадающих пунктов меню, при получении страховки или писем от барахолки.
  • Исправлен баг, когда при прерывании автоматического переноса предметов из почты, кнопка “забрать все” становилась недоступна.
  • Оружейные сборки, исправлен баг когда отображались характеристики оружия, при его отсутствии.
  • Оружейные сборки, теперь попап ввода названия сборки не вызывается каждый раз, при нажатии на кнопку “сохранить”.
  • Оружейные сборки, исправлен баг, при котором не появлялось сообщение что есть все необходимые для сборки моды.
  • Оружейные сборки, теперь фильтр сбрасывается, после поиска предметов, через сборки.
  • Оружейные сборки, исправлена сортировка предметов в барахолке, согласно фильтров оружия.
  • Исправлен баг отображения параметра эргономики.
  • Исправлен баг отображения прогресса квестов в рейде.
  • Квесты, исправлено отображение награды за квест “в здоровом теле, здоровый дух”, теперь выдается согласно описанию.
  • Исправлен баг, который не давал объединить пачки денег, выдавая предупреждение о превышении лимита денег в инвентаре.
  • Исправлен один из багов наслаивания главного меню, на экран настроек.
  • Исправлен один из багов наслаивания экранов меню друг на друга.
  • Скорректировано отображение вводимого текста, при редактировании тега контейнера.
  • Различные небольшие исправления багов и ошибок игры.

Изменено

  • Барахолка, настройка “убрать бартерные предметы” по умолчанию включена.
  • Теперь вы не будете получать опыт за подбор произведенных в убежище предметов.

0.12.2.5707 от 28 января 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.2.5633 от 23 января 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.2.5485 от 31 декабря 2019

  • Откат версии игры из-за критической ошибки в патче 0.12.2.5608

0.12.2.5608 от 21 января 2020

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.2.5485 от 31 декабря 2019

Изменения

● Исправлен баг, когда во время рейда игрок мог видеть камеру (в прицеле) другого игрока ● Исправлена локализация ошибки нехватки места для сборки ● Исправлен баг с фонарём ● Другие мелкие исправления

0.12.2.5479 от 27 декабря 2019

Список изменений

  • Теперь в режиме оружейных сборок, после покупки необходимых модов игрок будет возвращаться на экран сборки.
  • Добавлена возможность отключения иконок в убежище (клавиша i).
  • Новая озвучка выстрелов СКС, ДВЛ.
  • Переработана модель шлема Кивер-М.
  • Увеличена скорострельность P226.

Добавлено

  • Новое оружие: DT MDR 7.62x51, ВПО 215, SR-25, ORSIS T-5000, MP-9, MP-9N.
  • Новые винтовочные патроны 7.62х54r, 7.62x51.
  • Новые оружейные моды.
  • Новая одежда для USEC и BEAR (включая куртку Abibas).

Оптимизации

  • Различные оптимизации на локациях.

Исправлено

  • У медикаментов с одноразовым применением не отображался пункт “Использовать” в контекстном меню.
  • Невозможность перехода в меню оружейных сборок через Справочник.
  • Невозможность перехода в меню оружейных сборок через экран торговли и барахолку.
  • Баг при котором после установки зоны в убежище на секунду появлялся экран с условиями для прокачки следующего уровня зоны.
  • Баг с отображением иконок зон убежища после перехода с другого экрана.
  • Баг при котором при смене оружия в воздухе появлялась линза оптики.
  • Баг при котором игрок мог перемещать камеру убежища находясь на экране оружейных сборок.
  • Баг на Резерве при котором в помещении бункера воспроизводился аутдорный звук.
  • Баг при котором включенный фонарь на оружии освещал задний фон меню оружейных сборок.
  • Баг при резком выходе из убежища после нажатия на кнопку “Построить” который приводил к невозможности в дальнейшем поставить это улучшение.
  • Убрано отображение значения пинга вне рейда.
  • Отображение ячеек для топлива в окне генератора.
  • Отображение капель дождя на оружии в помещении.
  • Настройка лимита частоты обновления кадров в игре, больше не влияет на частоту кадров в главном меню.
  • Местоположение тайника Егеря под съездом с шоссе на Развязке.
  • Отображение требований в окне зоны после постройки\улучшения зоны.
  • Отображение доступности выхода на Берегу.
  • Различные баги приводящие к ошибке 228.
  • Баг при котором предметы выброшенные в рейде могли перемещаться.
  • Различные исправления в локализации.
  • Исправления невозможности оффлайн игры на локациях Таможня и Резерв.
  • Улучшена синхронизация гранат.


0.12.1.5413 от 24 декабря 2019

Обновление 12.1.1 помимо исправления багов, содержит в себе различные изменения, направленные на обеспечение более качественной игры для всех, посредством усложнения или полной невозможности использования недочетов игры для получения преимущества (иными словами - меры направленные против абьюзинга той или иной механики игры).

Список изменений

  • При прокачке умений, персонаж теперь имеет “усталость” прокачки умения за рейд, это значит что умение прокачивается все медленнее и медленнее во время рейда при каждом последовательном повторении. Если не качать определенное умение некоторое время (несколько минут), то персонаж восстановится и сможет прокачивать это умение с обычной скоростью. Данное изменение направлено против абьюзинга прокачки скиллов (целенаправленная последовательная прокачка одного и того же умения).
  • Умения теперь имеют максимальный уровень, который нельзя преодолеть даже со стимуляторами - 60.
  • Защищенные контейнеры теперь нельзя выбросить во время рейда.
  • Защищенные контейнеры теперь нельзя убирать в другие контейнеры, можно положить только в слот защищенного контейнера на персонаже. Если у вас защищенный контейнер уже лежит в каком-то контейнере, то после обновления он вам вернется по игровой почте.
  • В защищенные контейнеры теперь нельзя поместить специальные оптические приборы, шлемы и нашлемные крепления. Если у вас уже есть что-то из перечисленных предметов в защищенном контейнере, то после обновления они вам вернутся по игровой почте.
  • Добавлено ограничение на количество денег, которые вы можете переносить в инвентаре персонажа (в схроне этого ограничения нет) - 150000 рублей, 1000 долларов, 1000 евро (лимиты в процессе игры могут меняться для балансировки)
  • Если ваш персонаж умер без экипированного огнестрельного оружия (любого), то в главном меню ему восстановится 1% здоровья, а не 30%.
  • Если вы покинули рейд досрочно (через меню ESC), то в главном меню вам восстановится 1% здоровья, а не 30%.
  • Если вы вошли группой и вас убил участник вашей группы, то в главном меню вам восстановится 1% здоровья, а не 30%.
  • Если вы сами убили своего персонажа в рейде, то в главном меню вам восстановится 1% здоровья, а не 30%.

Оптимизации

  • Произведены различные оптимизации игры (локации, рендеринг).

Добавлено

  • В интерфейс торговцев добавлены опции меню поиска по барахолке.
  • В убежище добавлены опции меню поиска по барахолке.
  • Добавлен новый музыкальный трек в главное меню.

Исправлено

  • Исправлен один из багов вызывающий бесконечное лечение, которое невозможно прервать.
  • Исправлен баг, при котором падал FPS, если была экипирована оптика и прицел на планке в 45 градусов.
  • Исправлен баг, при котором мог не проигрывается звук падения гильз.
  • Исправлен баг, при котором можно было выйти с полной канистрой топлива, зайдя с пустой.
  • Исправлен баг, при котором дикий не мог выйти из рейда после реконнекта.
  • Исправлен баг с отображением стационарного оружия (АГС), если реконнекнуться во время взвода оружия.
  • Исправлен баг, когда при сохранении оружейного пресета "ПМ", название этого пресета присваивается всему разобранному оружию.
  • Исправлен баг, при котором не сбрасывались фильтры барахолки, после поиска оружейных частей.
  • Исправлен баг, при котором не отображались необходимые части для сборки оружия.
  • Исправлен баг, при котором пропадало изображение в оптике после реконнекта.
  • Исправлен баг, при котором не сохранялись некоторые настройки.
  • Исправлен баг сборок оружия, когда нельзя было купить части оружия сборки, если недоступен один предмет сборки.
  • Исправлен баг барахолки, при котором поиск по связанному не сбрасывал поиск по предмету.
  • Теперь переход в оконный режим и обратно через Alt+Enter работает корректно.
  • Исправлен баг сборок оружия, который не позволял снять галку с недостающих модов.
  • Исправлен баг, при котором персонаж от третьего лица зависал в одной позе, если не выбрасывал гранату без чеки.
  • Исправлен баг интерфейса сборок оружия, когда оставалась надпись "У вас есть все необходимые детали для этой сборки." в пустом окне.
  • Исправлена часть проблем, из-за которых трава окрашивалась в голубой цвет в оптическом прицеле.
  • Различные небольшие исправления.
  • Различные небольшие визуальные исправления.
  • Исправлены различные ошибки возникающие во время игры.
  • Увеличена стабильность работы игровых серверов.

Изменено

  • Теперь гранаты (Ручные и АГС) не наносят урон через стены или землю.
  • Теперь можно сложить приклад на оружии, кликнув средней кнопкой мыши по нему.
  • Теперь точка ЛЦУ стала более яркой.
  • Теперь при покупке предметов на экране торговца список предметов не пролистывается наверх.
  • Теперь, если у вас нет оружия, необходимого для сборки, вам отобразится поп-ап, с недостающими деталями сборки.
  • Максимальное значение эффекта “Резкость” в настройках графики увеличено до 3.0.

0.12.1.5208 от 27 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.1.5148 от 21 ноября 2019

Изменения

  • Исправлен баг, когда игрок не мог покупать детали для сборки, если сброшен фильтр "Показывать только от торговцев".
  • Исправлен баг, при котором на экране покупки пропадали текущие фильтры, если игрок включал новый фильтр.
  • Теперь фильтр "Показывать только от торговцев" включается в поп-апе "Фильтры".
  • Исправлен баг, когда фильтр "по предмету" не отображается над списком предложений барахолки.
  • Исправлена работа пунктов меню предметов "Linked search" и "Required search".
  • Исправлен баг, когда фильтры по предметам не удалялись, при поиске предмета во время выкладывания предложения.

0.12.1.5100 от 20 ноября 2019

Оптимизации

  • Различные небольшие оптимизации.

Исправлено

  • Баг, при котором зависала игра, при выставлении долларов и евро на барахолке.
  • Баг учета, в послематчевой статистике, а именно фатального попадания в часть тела (влияет на квесты с требованием убить в определенную часть тела).
  • Ошибка при покупке бартерных предметов на барахолке.
  • Баг, при котором после использования тира пропадала возможность взаимодействия с убежищем от первого лица.
  • Баг, визуально отображающий возможность улучшить убежище, при нехватке ресурсов для улучшения.
  • Баг, при котором невозможно было использовать видеокарты, которые были вставлены и вытащены из фермы.
  • Баг активации бункерной двери на военной базе.
  • Баг, при котором блокируется взаимодействие с предметом после его ремонта.
  • Баг, при котором при присоединенном джойстике происходило неправильное переназначение клавиш.
  • Баг, при котором оружие могло отскочить обратно к трупу, с которого было забрано.
  • Баг, при котором не обновлялось количество предметов при их покупке на барахолке.
  • Баг, при котором не обновлялся ассортимент торговца скупщика, при нажатии клавиши “обновить”.
  • Баг, при котором эффект боли не сохранялся, если персонаж ломал ноги от падения.
  • В наградах за квесты теперь не приходят пустые коробки от патронов.
  • Баг, при котором увеличивалось время загрузки в игру, при установке низкого лимита FPS в настройках
  • Исправлен баг, позволявший игроку ходить по убежищу с оружием.
  • Баг, при котором в сборках оружия прицел устанавливался некорректно.
  • Визуальный баг, при котором время отображения производства биткоинов было неверное, если вытащить одну видеокарту из фермы.
  • Баг отображения сцены убежища в главном меню, после ошибки 228.
  • Баг с отображением времени в генераторе.
  • Исправлен баг, при котором после ошибки 228 Move Error в убежище оставалось электричество, при нулевом уровне топлива.
  • Исправлен баг, при котором персонаж ЧВК без оружия начинал крутить руками от третьего лица.
  • Исправлено отображение регенерации здоровья и параметров в схроне.
  • Визуальный баг отображения названия предметов на барахолке, когда часть названия скрывалась независимо от положения скроллбара.
  • Исправлен сброс отображения фильтров барахолки, при перезаходе в игру.
  • Визуальные корректировки предметов в тепловизоре.
  • Баг, при котором ник дикого мог окрашиваться в цвет ника чвк персонажа.
  • Баг, при котором сброс фильтров происходил не с первого раза.
  • Исправлено отображение активного оружия в тире.
  • Баг, при котором боты могли игнорировать игрока.
  • Теперь нельзя попробовать удалить основу оружия на экране сборок, вызвав при этом ошибки.
  • Исправлен визуальный баг отсутствия отображения активных квестов, при реконнекте .
  • Берег, исправлен кулинг двери коттеджа.
  • Таможня, исправлен кулинг стройки.
  • Таможня, исправлен кулинг машины и лестницы в 2х этажную общагу за окном.
  • Таможня, исправлен кулинг автомобилей и красного контейнера рядом с новой заправкой.
  • Исправлено корректное отображение положения забрала на иконке шлема.
  • Исправлен баг порядка отображения окна подтверждения удаления чата.
  • Исправлен учет опыта за применение медикаментов в схроне, теперь не нужно перезаходить для его учета.
  • Исправлен спам ошибки "Screen position out of view frustum".
  • Исправлена ошибка при изучении предметов у скупщика “EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick”.
  • Исправлен спам ошибок после реконнекта “Look rotation viewing vector is zero”.
  • Различные технические исправления системы настроек игры.
  • Различные ошибки возникающие во время рейда и в меню.
  • Различные баги и ошибки серверов.
  • Различные баги связанные с локализацией игры.
  • Различные мелкие баги и исправления.

Изменено

  • Добавлена опция регулировки звука в убежище.
  • Сборки теперь перезаписываются, если есть сборка с тем же именем.
  • Теперь после работы со сборками оружия, фильтр сборок сбрасывается на барахолке.
  • Изменено отображение окон с информацией о модулях Убежища.
  • Скорректирован урон от огня на локациях.
  • Оружейные сборки: При поиске по сборкам автоматически включать фильтр "Показывать только от торговцев".
  • Убрано подтверждение при выходе из убежища.
  • Теперь не нужно сохранять сборку перед поиском предметов на барахолке

0.12.0.5054 от 15 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.5032 от 14 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4932 от 11 ноября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4921 от 1 ноября 2019

Основные изменения

  • Исправления, касающиеся полноэкранных режимов игры.
  • Иконки сложенного оружия теперь отображаются корректно.
  • Стрельбу АГС теперь слышно в помещениях.

0.12.0.4891 от 31 октября 2019

Добавлено

  • Добавлены 3 опции экранных режимов игры: Полноэкранный, Безрамочный и Оконный.

Небольшая оптимизация обработки физики игры

  • Оптимизация рендера травы.

Небольшие оптимизации шейдеров

  • Оптимизации производительности при стрельбе из АГС.
  • Исправлен баг, при котором клиент игры зависал на статусе Awaiting session start .
  • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам ускорятся при беге.
  • Исправлено распространение звука на Базе Росрезерва, когда можно было слышать персонажей находящихся в бункерных складах будто рядом.
  • Исправлен ряд ошибок возникающих на клиенте.

0.12.0.4880 от 30 октября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4862 от 29 октября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4829 от 28 октября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.12.0.4818 от 27 октября 2019

  • Общее техническое обслуживание

0.12.0.4813 от 27 октября 2019

  • Технические изменения

0.12.0.4785 от 27 октября 2019

БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 0.12

Свернуть/Показать список изменений

Патч 0.12 предварительный список изменений Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.12. Данный список не окончательный, возможны изменения.

БУДЕТ ПОЛНЫЙ ВАЙП!

Добавлено

  • Проект переведен на версию движка Unity 2018.4
  • Переработаны, оптимизированы и добавлены новые анимации от третьего лица.

Новый функционал - Убежище

  • Большая фича включающая в себя функционал постройки и апгрейда различных зон убежища со своими бонусами.
  • Возможность создания различных предметов.
  • Улучшение базовых характеристик персонажа (скорость внерейдовой регенерации, ускорение прокачки умений и т.п.).
  • Теперь вы сможете увеличить размер своего склада - схрона (если у вас не EoD версия игры с максимальным складом).
  • Новый функционал - Внерейдовое лечение.
  • Теперь персонаж после рейда сохраняет статус здоровья, эффектов.
  • Здоровье, энергия и гидратация вне рейда регенерируют.
  • Вы можете использовать еду, воду и аптечки для моментального восстановления характеристик персонажа.
  • При смерти игрока здоровье восстанавливается до 30% от базового и начинает регенерировать со скоростью, определяемой различными улучшениями в Убежище.

Новый функционал - Оружейные Сборки

  • Возможность создания оружейных сборок из любых известных вам частей.
  • Возможность быстрого поиска и закупки недостающих частей для непосредственной сборки кастома.

Новая локация - Военная База РосРезерва

  • Самая крупная карта по исследуемой площади.
  • Новые типы выходов с локации.
  • Стационарный 12,7-мм крупнокалиберный пулемёт НСВ "Утес".
  • Стационарный 30-мм автоматический гранатомёт АГС-30 с прицелом ПАГ-17.
  • Новые ограничивающие факторы локаций - снайпера и минные поля.
  • Уникальный лут.
  • Босс Глухарь со свитой со своей особенной тактикой.

Услуга торговца “Смена одежды”

  • Доступна Барахольщику.
  • 5 уникальных комплектов низов и верхов для USEC и BEAR разблокируются по различным условиям (уровень персонажа, уровень лояльности Барахольщика, сумма в рублях).

Новый торговец Егерь

  • Заблокирован на старте игры, разблокируется квестом.
  • Собственная ветка квестов.
  • Собственный ассортимент товаров с большим количеством уникальных предметов.
  • Минимальные наценки на товары.

Новый босс Глухарь

  • Обитает на Резервной базе.
  • Считает эту территорию своей и может находиться в любой ее укрепленной части.
  • Имеет 6 человек свиты, каждый из которых выполняет свою роль. Охрана всегда рядом с боссом, штурмовики могут выдвигаться для атаки врага в другой точке, дозорные первыми замечают врага и навязывают ему бой.
  • Босс и свита стараются не покидать защищенных позиций, атаковать из окон и других укрепленных точек, имеют тактику отработанных боев в зданиях и модель поведения на более открытой местности.
  • Свита использует стационарное оружие, может штурмовать или отойти на защиту босса для обороны. При приближении поезда, босс и свита стараются занять посадочную платформу.
  • Используют все доступное вооружение, часто тяжелые бронежилеты и шлема.

Новый босс Штурман

  • Обитает в районе лесопилки на карте Лес.
  • Имеет “общак” с ценностями, ключ хранит у себя.
  • Придерживается скрытной тактики боя, старается атаковать с расстояния, из укрытий, берет противников в окружение, подпускает на дистанцию оптимального огня.
  • Имеет свиту из двух человек.
  • Босс и свита используют оружие с оптикой.
  • Свыше 160-ти оружейных частей и модулей.
  • Ассортимент новых патронов 12 и 20 калибра.
  • Ассортимент новых патронов 5.7x28.
  • Новая экипировка.
  • Новая механика лечения выбитых частей тела хирургическими наборами.
  • Тепловизионные очки Т-7.
  • Новый бартерный лут.
  • Новые потребляемые предметы - алкоголь.
  • Новые звуковые эффекты переломов.
  • Новое оружие: АШ12, FN P90, M9A3, FN Five-Seven, TX-15, MP5 Kurz.
  • Новые квесты для старых торговцев (+переработанные старые).
  • Новый постэффект полноэкранного сглаживания ТАА (Temporal Anti-Aliasing).
  • Новый постэффект затенения HBAO.
  • Ландшафт теперь отбрасывает тень и самозатеняется.
  • Стриминг текстур, позволяющий уменьшить потребление оперативной памяти.
  • Новая трава с большой дистанцией прорисовки.
  • Новые эффекты взрывов.
  • Добавлены вариативные анимации лечения аптечками.
  • Добавлена автосортировка товаров по группам у торговцев.
  • Добавлена кнопка “забрать все” для экрана передачи предметов.
  • Добавлен пункт в контекстном меню для аптечек “вылечить все” вне рейда.
  • Добавлен пункт в контекстном меню для оружия “разобрать”.
  • Добавлена кнопка “Сборки” в нижнюю панель для быстрого перехода в режим сборок.
  • Добавлена галка автозаполнения предметам при выборе предложений торговцев.
  • Добавлены стимуляторные свойства некоторой еде и напиткам.
  • Добавлено отображение состояния здоровья перед рейдом на экране выбора персонажа.
  • Добавлены новые звуки для различных поверхностей при передвижении ползком.

Оптимизации

  • Оптимизация отрисовки и отображение травы, теперь она рисуется дальше + новая опция отбрасывания тени от травы.
  • Оптимизации анимационной системы.
  • Оптимизирован спавн предметов лута на локации.
  • Оптимизирована генерация иконок.
  • Оптимизация эффекта AmbientOcclusion.
  • Оптимизации света Volumetric Light.
  • Добавлена опция “использовать только физические ядра CPU” (рекомендуется всем включить эту опцию).
  • Различные оптимизации нагрузки на процессор.
  • Добавлен оптимизированный алгоритм эффекта контактного SSAO.
  • Сделана часть оптимизаций оптических прицелов.
  • Сделана дополнительная оптимизация локаций.
  • Оптимизировано обновление физики в оффлайн режиме.
  • Оптимизирован ragdoll.
  • Оптимизирована физика бросаемого лута и гранат.
  • Исправлено большое количество причин возникновения фризов и статтеринга, связанных с рендерингом, физикой, анимациями, инвентарной и боевой логикой и т.д.

Улучшения и исправления ботов:

  • Доработки поведения ботов вне боя.
  • Боты вращают головой для увеличения обзора.
  • Боты могут приветствовать друг друга, показывать жесты и передавать какую-либо информацию.
  • На просьбу игрока дикого, бот в случае отказа ответит ему негативно либо покажет жест.
  • Боты могут подходить к ящикам с лутом.
  • На точках “простоя” боты смотрят по сторонам, приседают.
  • Доработки поведения ботов в бою.
  • Доработан алгоритм бросков гранат.
  • Доработан алгоритм расчета поворота до цели на различных расстояниях.
  • Исправления:
  • Исправлен ряд багов, когда боты не реагировали на попадание по ним с большого расстояния или при использовании глушителя.
  • Исправлены баги стрельбы через некоторые заборы, кусты и деревья.
  • Исправлен баг выбора некорректного приоритета при стрельбе, когда бот игнорировал ближайшую цель.
  • Исправлен ряд багов с застреванием ботов.
  • Исправлен баг, когда бот не мог прицелиться если приседать перед ним вплотную.
  • Исправлен баг когда боты кричали угрожающие ЧВК фразы диким игрокам.
  • Исправлен ряд багов по взаимодействию с дверьми.

Исправлено

  • Баг при котором была возможность установки ПСО и тепловизионного прицела и линза ПСО работала как тепловизионный прицел.
  • Баг с пропаданием оружия при перемещении предмета в схроне после складывания приклада (багованные ячейки).
  • Не исчезали предметы из схрона если нажать “выставить товары на барахолку” во время отправки предыдущей очереди команд.
  • Ошибка 228 после передачи предметов и завершении квеста.
  • Ошибка 228 при выставлении оружия на барахолку, если фонарик установлен в разные слоты оружия.
  • Интерфейс позволяет выставить один и тот же товар несколько раз. Как следствие - ошибка 228.
  • Ошибка 228 при попытке сделать split в одну ячейку два раза.
  • Ошибка 228 при выставлении двух образцов оружия.
  • Ошибка 228 при перемещении денег и последующем использовании их для ремонта оружия.
  • Ошибка 228 при удалении предмета от отправителя, в входящих сообщениях.
  • Исправлено пропадание части сообщений после перелогина.
  • Исправлен баг на Барахолке, когда фильтр дюрабилити не учитывал суммарный износ предмета.
  • Исправлен баг, когда участник группы видел ошибку "bad backend matching" во время загрузки в рейд.
  • Исправлен баг, при котором не открывался новый уровень лояльности, хотя все условия выполнены.
  • Исправлен баг, когда по кнопке "забрать все" отображались не все предметы, которые вернулись по страховке.
  • Исправлена ошибка, при которой часть ботов могли не появиться на локации.
  • Баг, при нажатии кнопки “забрать все” который не отображал все предметы.
  • Исправлен баг отображения кто тебя убил в экране окончания сессии, если смерть была от колючки или огня.
  • Исправлена тряска UI при нестандартном разрешении.
  • Баг, при котором суммировались эффекты от болеутоляющих.
  • Баг, при котором время эффекта обезболивающего увеличивалось при переоткрытии инвентаря.
  • Баг, при котором звук одышки персонажа от третьего лица не прекращался.
  • Баг, при котором, при убийстве своего персонажа, в списке убитых игроков, отображался убитый ЧВК.
  • Баг, при котором у персонажа в меню выкручивалась кисть левой руки.
  • Баги, связанные с некорректным отрабатыванием подбора предметов.
  • Баг, когда разбитые лампы снова загорались, если отойти и подойти к ним снова.
  • Баг, при котором прерывание применения предмета происходило без анимаций.
  • Баг, когда ломалось взаимодействие после выкидывания активного melee оружия.
  • Баг, при котором боль и тремор не пропадали после устранения перелома.
  • Исправлена задержка применения негативных эффектов.
  • Баг, когда при повороте головы вращением попадания в эту голову могли засчитываться неправильно.
  • Исправлен баг, когда пропадал звук выстрела при смене оружия.
  • Исправлен баг неотображения патрона в патроннике на старте рейда.
  • Исправлен визуальный баг отображения линз очков, забрал через туман, дым и т.п.
  • Исправлены слишком яркие отражения в линзах прицелов, либо отсутствие отражений в них в целом.
  • Исправлено обрезание ассортимента торговцев если товаров слишком много.
  • Исправлена спамящая ошибка при бросках дымовой гранаты.
  • Исправлены различные баги с матчмейкингом.
  • Исправлены баги, связанные со старыми квестами.
  • Исправлены различные баги и ошибки, приводящие к крашам игры.
  • Исправлены различные баги локаций и куллинга (свыше 300 различных исправлений).
  • Исправлены наличие фоновых звуков локаций при ее загрузке.
  • Исправлены различные интерфейсные проблемы и недочеты.
  • Исправлены некоторые баги, приводящие к неверной пострейдовой статистике.
  • Различные сетевые исправления и улучшения, связанные с переходом на Unity 2018.4.
  • Различные исправления локализации и ошибок в текстах.
  • Исправлены различные проблемы с клиппингом снаряжения.
  • Прочие мелкие исправления.

Изменено

  • Теперь все бронежилеты невозможно надеть с разгрузочными системами, у которых есть бронепластины.
  • В защищенные контейнеры теперь нельзя класть определенные контейнеры, оружие, разгрузки и рюкзаки.
  • Теперь некоторые ключи имеют ресурс, количество использований. Как только кончается ресурс ключа, он удаляется из инвентаря.
  • В торговле, при выкупе предметов, они помечаются как “выкуплено”.
  • Для локации Таможня и Берег исправлено положение и траектория солнца.
  • Теперь можно полностью удалять диалоги в чатах.
  • Добавлена опция складывания приклада при переносе предметов с дикого.
  • Перебалансированы патроны 9x18.
  • Перебалансирована часть прикладов, магазинов и прочих оружейных частей.
  • Обновлено снаряжение ботов и игрока-дикого.
  • Изменена конфигурация ячеек для жилета Blackrock и AVS (теперь он с бронепластинами).
  • Добавлена выпадалка с фильтрами "Все офферы", "Только от торговцев", "Только от игроков" для Барахолки.
  • При получении товара по почте одинаковые предметы теперь объединяются в стаки.
  • Оружие на локациях теперь спаунится с небольшим количеством патронов в магазине.
  • Доработана система звуковых перекрываний на локациях.
  • Доработана система отдачи и влияние умений на отдачу.
  • Уменьшен бонус к скорости бега от умения Сила.
  • Звук передвижения лежа сделан тише.
  • Переработаны и изменены лут-таблицы контейнеров.
  • Переработаны и добавлены новые точки спауна лута на локациях.
  • Переработан ассортимент товаров всех торговцев.
  • Изменено освещение в 3d просмотре в окне инспектора предмета
  • Улучшена читаемость шрифтов в интерфейсах.
  • Внесены изменения в систему спауна, которые должны улучшить ее работу.
  • Убрана опция установить приоритетный лот на Барахолке.
  • Увеличен шанс перелома и урон при падениях с большой высоты.
  • Прочие мелкие полезные изменения.

"Мы все (и особенно я лично) хотим извиниться за задержку. Объем изменений огромный и сейчас мы только что и делаем, что боремся с возникающими багами. Каждый раз когда мы готовы сказать точную дату и время релиза патча, случается какой-то новый критичный баг и мы вынуждены его фиксить, чтобы вы не испытали этот баг на себе. Дайте нам еще немного времени - я не хочу говорить что это будет скоро, супер скоро, soon чтобы не спугнуть удачу!

Спасибо за ваше терпение!"

Никита Буянов и команда разработчиков BSG.

Свернуть

0.11.7.4711 от 23 сентября 2019)

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.4174 от 13 сентября 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3954 от 26 августа 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3898 от 16 августа 2019

  • Техническое обновление для Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3867 от 14 августа 2019

  • Добавление античита BattleEye в игру.

0.11.7.3854 от 12 августа 2019)

  • Техническое обновление направленное на повышение стабильности игры.

0.11.7.3833 от 8 августа 2019

  • Техническое обновление исправляющее проблемы с доступом к игре.

0.11.7.3333 от 11 июня 2019

  • Минорные технические исправления
  • Изменена формула расчета прогрессивной комиссии на товары выставляемые на Барахолке, теперь разница между средней и выставляемой ценой еще больше влияет на комиссию.

0.11.7.3287 от 04 июня 2019

  • Минорные технические исправления
  • Изменение поведения ботов, в частности - они будут реже попадать в голову игрока.

0.11.7.3233 от 23 мая 2019

Изменения

  • Исправлен баг, при котором пропадали марки коллиматорных прицелов
  • Исправлен баг засветки загрузочного экрана при загрузке на локацию Завод
  • Различные мелкие исправления по локациям
  • Мелкие правки иконок

0.11.7.3195 от 16 мая 2019

  • Небольшое исправление, исправляющее иконки предметов

0.11.7.3192 от 16 мая 2019

Данный хотфикс является очередной итерацией исправления и устранения фризов, статтеринга в игре.

Дополнительные изменения

  • Изменения по методам прицеливания ботов.
  • Лаборатория, исправлена коллизия коридора медицинского блока и палаток.
  • Берег, исправлен кулинг помещений на первом этаже.
  • Корректировка некоторых иконок предметов.

0.11.7.3147 от 8 мая 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3128 от 6 мая 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3111 от 2 мая 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3098 от 30 апреля 2019

Исправлено

  • Исправлен баг, вызывающий ошибку 228 при получении предметов из писем (например, писем страховки).
  • Исправлен баг, при котором игроки одной группы могли находиться в лобби разных локаций.
  • Итерация по сокращению фризов (фризы, связанные с GUI и объемным освещением, лутингом).
  • Небольшие оптимизации серверов.
  • Небольшие корректировки в поведении ботов.
  • Скорректировано поведение ботов в паническом состоянии.
  • Уменьшена точность ботов-снайперов.
  • Небольшие исправления чата.
  • Не отображается количество непрочитанных сообщений в чате.
  • Корректировки механики спавнов, для исключения ситуаций спавна членов группы возле врагов.
  • Исправлен баг, из-за которого игрок ЧВК мог оказаться на локации, с которой вышел.
  • Баг, при котором модель предмета из инспектора могла наложиться на экран, если быстро переключать инвентарь и инспектор предмета в рейде.
  • Исправлен засвет на прицелах семейства ПСО на Лаборатории и Развязке.
  • Баг, когда не проигрывается анимация проверки патронника на ПП Кедр при отсутствии в нём патрона.
  • Исправлено сбрасывание активного выбранного прицела при броске гранаты/использовании аптечки/предмета.
  • Баг, возникающий при смене оружия в режиме прицеливания, который блокировал руки персонажа.
  • Баг визуального артефакта на тактических фонарях, в окне модификаций на ультра настройках графики.

Исправлено на локациях

  • Берег, исправлено место застревания в деревне, в одной из крыш домов.
  • Берег, исправлен куллинг (скрытие объектов) из окон одного из домов деревни.
  • Берег, исправление куллинга пляжа.
  • Берег, исправлено отображение теней внутри магазина в деревне.
  • Развязка, исправлено место застревания на парковке.
  • Развязка, исправление куллинга здания торгового центра с улицы.
  • Таможня, исправление куллинга гаражного кооператива.
  • Таможня, исправление куллинга объектов новой заправки.

0.11.7.3087 от 25 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры.

0.11.7.3058 от 20 апреля 2019

  • Обновление направлено на исправление бага с коллизией на открытых локациях.

0.11.7.3056 от 19 апреля 2019

  • Очередная итерация исправления проблем, вызывающих статтеринг и фризы. В данном хотфиксе был произведен ряд исправлений, связанных со спавном персонажей, первым попаданием по противнику, обработкой физики мелких объектов лута на расстоянии.
  • Баг, вызывающий краш игры при загрузке на большие локации.
  • Баг, при котором FOV мог сбрасываться каждый рейд.
  • Исправлен баг, позволяющий обыскивать несколько контейнеров на трупе одновременно.
  • Исправлен баг со звуком при спавне внутри ТЦ на Развязке, но звук дождя был как снаружи здания.
  • Текст в информационном окне предмета на барахолке теперь отображается корректно.
  • Отдача от третьего лица теперь отображается корректно.
  • Исправлен баг, при котором отображалась серая сфера в дыму дымовой гранаты.
  • Баг блокировки взаимодействие с оружием у персонажа при спаме команд жестов.
  • Оружие с автоматическим режимом огня при стрельбе без магазина теперь не встает на затворную задержку.
  • Теперь при прокрутке чат не дергается.
  • Исправлена ошибка, возникающая когда персонаж игрока вставал из положения лежа.

Изменено

  • При выполнении заданий с условием “найти в рейде” предметы, найденные в рейде, теперь помечаются.
  • Предметы, необходимые для квеста с условием “найти в рейде”, можно предварительно собирать.
  • Изменены условия некоторых квестов.

0.11.7.3007 от 16 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.11.7.3006 от 15 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры

0.11.7.3001 от 12 апреля 2019

  • Техническое обновление для серверов Escape from Tarkov направлено на повышение стабильности игры и устранение некоторых незначительных проблем

0.11.7.2994 от 11 апреля 2019

Исправлено

● Утечка памяти, связанная с окном инспектора, приводящая к понижению производительности

● Фризы на спауне, связанные с анимациями

● Дубликат оружия, висящего за спиной персонажа после спауна

● Баг, связанный с расчетом заброневого урона

● Проблемы с объектами коллизий на карте Побережье

● Двери на локации Таможня

● Съехавший текст в окне инспектора

● Различные исправления ботов

● Различные исправления куллинга на локациях

● Увеличена громкость реплик голоса USEC 3

● Ошибка при завершении квеста

● Прочие мелкие исправления

Балансировка ботов:

● Увеличена скорость прицеливания ботов

● Уменьшено время прихода в себя бота, после попадания по нему

● Уменьшена дистанция быстрого поиска укрытий

● Увеличен шанс поведения стрельбы на ходу

● Увеличен шанс стрельбы с места

● Уменьшен шанс паники у снайперов

● Уменьшен шанс поиска нового укрытия у снайперов

● Увеличена дистанция с которой бот будет прятаться от игрока, если у него не дальнобойное оружие

● Балансные правки влияния расстояния на точность

● Другие мелкие балансные правки

В работе на следующие хотфиксы:

● Исправление фризов и статтеринга при спауне

● Исправление прочих фризов и статтеринга, замеченных в патче 11.7 впервые

● Доработка условия квестов “найден в рейде”

● Исправление вылета игры с ошибкой Out of Memory

● Исправление различных багов, связанных с ботами

● Исправление различных серверных ошибок, связанных с новым патчем

● Исправление различных клиентских ошибок, связанных с новым патчем

0.11.7 (0.11.7.2979 от 09 апреля 2019 года) (Вайп!)

Patch 11.7

ВАЙП. МАСТЕРИНГ ОРУЖИЯ СОХРАНЁН.

Добавлено

  • Винтовка СВДС.
  • Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер.
  • Штурмовая винтовка DT MDR.
  • Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе.
  • Доработки старых квестов новыми механиками.
  • На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере).
  • Третий голос USEC.
  • Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса.
  • Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте.
  • Новые оружейные части и модификации (более 100).
  • Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак).
  • Новый патрон 9x19 AP 6.3.
  • По-патронная перезарядка СКС.

Оптимизации

  • Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг.
  • Исправлено множество проблем вызывающих десинки.
  • Оптимизация локации Таможня.
  • Оптимизация локации Развязка.
  • Оптимизация дождя.
  • Оптимизация алгоритмов поведения ботов.

Улучшение ботов:

  • Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
  • Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
  • Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу.
  • Исправлено: Босс Дикий: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги.
  • Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию.
  • Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде.

Исправлено

  • Баг с гранатами наносящими урон через стены.
  • Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений.
  • Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло.
  • Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров.
  • Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены.
  • Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва.
  • Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии.
  • Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии.
  • Баг с проблемным отображением иконок предметов.
  • Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе.
  • Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки.
  • Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда.
  • Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория).
  • Исправлен глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
  • Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории.
  • Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен.
  • Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
  • Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)".
  • Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими.
  • Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия.
  • Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
  • Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора.
  • Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности.
  • Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх.
  • Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд.
  • Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений.
  • Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения.
  • Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья".
  • Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”.
  • Ошибки после принятия квеста “Деза”.
  • Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку.
  • Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
  • Исправлен проблемный коллайдер скалы на локации Лес.
  • Исправлен баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес.
  • Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад.
  • Проблемные коллайдеры на локации Побережье.
  • Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория.
  • Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях.
  • Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии.
  • Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит.
  • Различные исправления в локализации.
  • Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу.
  • Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу.
  • Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры.
  • Баг с отображением превью предметов в Барахолке.
  • Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод.
  • Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
  • Ошибка при исследовании предмета в рейде.
  • Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне.
  • Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре.
  • Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга.
  • Баги, связанные с поздним спавном.
  • Различные баги связанные с рассинхроном дверей.
  • Различные ошибки и мелкие исправления.

Изменено

  • Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
  • Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры.
  • Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа.
  • Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых.
  • Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах.
  • Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах).
  • Улучшено изображение в ПНВ.
  • Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно.
  • Исправления на экране статистики.
  • Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже.
  • Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты.
  • Увеличен шанс переломов от пуль.
  • Увеличен заброневой урон у брони и шлемов.
  • Изменен стак патронов.
  • Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7).
  • Различные исправления и балансировочные изменения предметов.
  • Исправления и изменения некоторых предложений торговцев.
  • Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства).
  • Добавлены новые лут точки на локации Таможня.
  • Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка.
  • Откорректировано количество патронов россыпью у ботов.

8 апреля 2019 года

Вернули торговцев, цены так же 1% от обычной

6 апреля 2019 года

ВКЛЮЧЕНА ЭКОНОМИКА, ПОЛНОСТЬЮ УПРАВЛЯЕМАЯ ИГРОКАМИ!

  • Все торговцы, кроме Скупщика, взяли отпуск.
  • Барахолка работает!
  • Количество лута на локациях увеличено в три раза!

5 апреля 2019 года

Обновление пред-вайпового эвента:

  • все Дикие станут Рейдерами (кроме диких-игроков)

4 апреля 2019 года

Обновление пред-вайпого эвента:

● увеличен шанс спауна боссов до 100%

● убраны лимиты продаж на руки

● цены увеличены до 50% от изначальных цен (был 1% от базовых цен

Обновление пред-вайпого эвента:

  • цены снова уменьшены до 1% от базовой цены
  • осколочные гранаты за рубли/евро/доллары убраны из ассортимента торговцев

0.11.5.2928 от 03 апреля 2019

  • Техническое обновление, направленное на фиксацию доступности некоторых локаций в оффлайн игре.

Несколько часов вся валюта стоила по 2 рубля, многие игроки за счет этого зарабатывают себе сотни миллионов.

В последствие деньги, которые не забирали с барахолке для экономии места могли пропасть.

0.11.5.2914 03 апреля 2019

  • Техническое обновление.
  • Начало предвайпавого эвента. Сначала валюта стала стоить по 2 рубля. Потом валюте вернули цену, но сделали цены на все товары у торговцев равную 1% от обычной.

0.11.5.2856 от 25 марта 2019 года

Исправлено

● Оптимизация игровых серверов, стабилизирующая их работу.

● Исправлено отображение предупреждения о высоком показателе пинга.

● Поломанные дикие и игроки, которые ходят "лунной походкой", под углом, руки с оружием нацелены нормально.

● Баг синхронизации дверей сервера и клиента, который мог приводить к невозможности убить противника через невидимую дверь.

● Баг с возникновением на локации аномальных объектов розового цвета, частей экипировки.

● Ошибка 1514 не позволяющая купить лот на Барахолке.

● Интерфейсное исправление отображения времени, при выборе времени на локации завод и переключении на Лабораторию, сам баг возможности матчится на другое время был исправлен в прошлом фиксе.

● Баг, при котором не отображался диалог, если последнее сообщение было от вас.

● Различные мелкие ошибки.

● Различные правки в опечатках русской локализации предметов.

0.11.5.2821 от 15 марта 2019 года

Графические улучшения:

● Улучшено качество и стабильность тени от солнца.

● Настройки теней в пресетах сбалансированы по качеству.

● Скорректированы диапазоны дистанции тени в настройках.

● Все улучшения по теням сделаны с учетом сохранения производительности, но в некоторых случаях возможно минимальное изменение фпс.

Исправлено

● Исправлен баг с рассинхронизацией положения дверей на клиенте и сервере.

● Исправлено отображение информации о части тела, в которую был убит ваш персонаж, в постматчевой статистике.

● Исправлена проблема спавна ботов на локации, когда ботов спавнилось намного меньше, чем должно быть.

● Исправлен баг, позволяющий кидать гранаты через стены.

● Исправлена зона Санатория на Берегу, бассейны, в которых скрывалась большая часть объектов и персонажи.

● Исправлен баг отображения фильтрации предметов на барахолке, когда при исключении бартера отображались некорректные предметы.

● Исправлен редкий баг сохранения настроек в Барахолке.

● Исправлен баг обмена жетонов на Барахолке.

● Исправлен баг наложения экранов при поиске предметов через Барахолку.

● Исправлен баг, при котором у ботов на лаборатории всегда были дробовики.

● Исправлен баг возможности выбора альтернативного времени на Лаборатории.

● Исправлена одна из редких проблем, связанная с зависанием инвентаря.

● Исправлено зависание клиента игры, при взаимодействии с предметом в превью инспектора, который не успел загрузится.

● На канализационном выходе теперь персонаж не может залезть в трубы на стене.

● Исправлено визуальное свечение стекол линз фонарей на дистанции.

● Исправлено положение окна подтверждения страховки для больших разрешений.

● Мелкие исправления скрытия объектов на Таможне.

● Исправлен баг с поведением ботов в оффлайне, при изменении настроек игры.

● Исправлен баг, обрывания звук голоса персонажа, при получении постоянного урона.

● Визуальное исправление вылета трассеров.

● Серверные исправления и изменения, направленные на локализацию случаев де-синков.

● Прочие различные ошибки и исправления.

0.11.5.2791 от 13 марта 2019 года 16:39

Техническое обновление для исправления минорных проблем.

0.11.5.2780 от 8 марта 2019 года 16:39

Техническое обновление для исправления минорных проблем.

"Мы установили дополнение 0.11.5.2780 к сегодняшнему хотфиксу. Обновление доступно для скачивания."

0.11.5.2775 от 8 марта 2019 года 12:00 (хот фикс)

Исправлено

● Исправлен баг с зависанием игровых персонажей на локации при смерти

● Исправлена невозможность открывать кассы ключом

● Исправлено ослепление светошумовой гранатой через землю

● Исправлена ошибка, возникающая при открытии раздела “отслеживаемое” в Барахолке

● Исправлена визуальная черная полоса на экране, после рейда с HHS прицелом

● Исправлена коллизия колонны на выходе в Лаборатории

● Исправлена коллизия строительных щитов, в одном из магазинов на локации Развязка

● Исправлен баг невозможности продать предметы с неполной прочностью

● Исправлен баг сохранения настройки “не показывать бартерные предметы” в барахолке, после рейдов

● Исправлено отсутствие фонового ландшафта на локации Берег

● Скорректирована иконка элитных пассатиж

● Исправлено некорректное открытие ключом двери на лаборатории

● Исправлена коллизия перил на локации Берег, в Санатории

● Исправлена сортировка диалогов в сообщениях

● Прочие исправления ошибок

Изменено

● Скорректирована прокачка стрессоустойчивости, при беге со сломанными ногами

● Добавлена настройка мелодии в конце рейда

● Информация по консольной команде (fps 1, fps 2) теперь не перекрывает взаимодействие с интерфейсом

0.11.5.2753 от 5 марта 2019 года

ВАЙПА НЕ БУДЕТ!

Оптимизации

  • Проведена оптимизация отрисовки оптики при первом использовании
  • Исправлен фриз при первой смене магазина
  • Исправлен фриз возникающий перед открытием/переключением торговцев, вкладки Персонаж
  • Исправлен фриз при взрыве гранаты рядом со стеклом и другие фризы связанные с разбитием стекол
  • Исправлен фриз при первом попадании
  • Прочие исправления фризов, которые происходят в данный момент
  • Различные исправления ошибок приводящих к мелким фризам
  • Оптимизация шейдеров (прогрев)
  • Оптимизация интерфейсов с большим количеством отображаемых предметов
  • Небольшая оптимизация света солнца
  • Оптимизация физики мелких объектов
  • Оптимизация объемного света
  • Оптимизация локаций
  • Исправлены фризы при загрузке бандлов
  • Уменьшены фризы при спауне ботов

Улучшения ботов:

  • Доработано поведение ботов на выглядывающего игрока на ALT+Q/E
  • Улучшено взаимодействие ботов с дверьми
  • Проведена балансировка сложности ботов
  • Доработано поведение ботов при по-патронной перезарядке
  • Исправлена ошибка выбора оружия у ботов
  • Доработана система спавна ботов в режиме "Орда"
  • Исправлено отсутствие реакции на попадание по боту
  • Добавлены новые фразы диким
  • Доработаны спауны рейдеров на лаборатории
  • Доработки системы занятия укрытий
  • Улучшена система приоритетов фраз диких
  • Доработано поведение ботов при получении урона
  • Боты больше не видят сквозь лифты
  • Боты больше не проваливаются сквозь пол после смерти
  • Исправлена ошибка с прохождением урона боту, который в данный момент лечится
  • Боты больше не будут агриться, если вы убили игрока-дикого атаковавшего вас
  • Исправлена ошибка, приводившая к неактивности ботов в оффлайне
  • Исправлены различные места застревания ботов
  • Исправлены подвисания активности ботов в бою
  • Исправлены прочие ошибки в поведении ботов при смене положений тела

Исправлено

  • Исправлен баг, из-за которого игрок мог кинуть предмет сквозь пол
  • Исправлен баг с рассинхроном патронов, из-за которого  в некоторых случаях не проходил урон по диким
  • Исправлен баг, анимации лечения без применения эффекта
  • Исправлен баг, при котором игрок переприсоединившийся в рейд мог кидать бесконечные гранаты
  • Исправлен баг, при котором отыгрывались одни и те же анимации на все виды жестов
  • Исправлен баг, из-за которого боты могли пробегать сквозь двери
  • Исправлен баг, при котором Дикие спавнились с конфликтующими предметами
  • Исправлен баг, при котором шлем оставался в идеальном состоянии, после убийства игрока в голову
  • Исправлен глитч, позволяющий дюпать холодное оружие через страховку
  • Исправлен баг со спавном невидимых диких
  • Исправлен баг, из-за которого трассера проходили сквозь непробиваемые преграды
  • Исправлен баг отсутствия контузии при попадании в шлем другим игроком
  • Исправлен баг по-патронной разрядке магазина СКС
  • Забрало, исправлено визуальное искажение, которое приводило к смещению прицела при опущенном забрале
  • Исправлены артефакты по краям экрана при опущенном забрале
  • Уменьшено влияние пост-процессов на стекле забрал, обзор стал чище и лучше
  • Исправлен баг бесконечного звука лутания при убийстве игрока
  • Исправлен фильтр оружия у торговцев
  • Исправлен баг, когда не сбрасывался диапазон поиска цены в попапе фильтров при смене валюты на any в Барахолке
  • Исправлен баг, когда в некоторых случаях было невозможно перетащить оружие с убитого бота
  • Исправлен баг, когда персонажа начинало тянуть в сторону
  • Исправлен баг, когда можно было спринтовать по чуть-чуть на сломанных, черных ногах и не получать урона
  • Исправлены марки прицела Pilad P1X
  • Исправлен баг, связанный с невозможностью переключиться на голос USEC 2
  • Исправлено неверное значение таймера выхода для определенных типов выходов
  • Исправлена ошибка при подтверждении покупки оффера без необходимых предметов для обмена
  • Исправлена пробиваемость сетки рабица и стёкол на различных локациях
  • Исправлена ошибка, возникающая при взаимодействии с дверьми других игроков
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии ящиков (лут-контейнеров)
  • Различные исправления в логике квестов
  • Исправлено накладывание интерфейсов друг на друга
  • Исправлено отображение категорий без офферов в виш-листе
  • Исправлен баг, позволяющий проходить сквозь бюсты на лаборатории
  • Исправлен баг расчёта стоимости предмета после ремонта
  • Исправлено отображение текста квестов в Задачах в рейде
  • Исправлено время активных бафов при употреблении стимуляторов
  • Исправлен баг вызывающий ошибку 228 на барахолке, при изучении предмета лежащего в контейнере
  • Исправлено “мерцание” при скролинге предложений на барахолке
  • Прочие исправления клиентских и серверных ошибок, приводящим к десинкам
  • Исправление различных ошибок и проблем, приводящих к крашам игры
  • Различные исправления ошибок локализации
  • Различные исправления сокрытия объектов (куллинга) на локациях
  • Исправлены проблемные точки спауна лута на локациях
  • Различные мелкие интерфейсные исправления
  • Исправлено отсутствие пост-матчевой статистики в оффлайне
  • Исправлен глитч. позволяющий использовать вещи из разгрузки, положенной в защищенный контейнер
  • Исправлен баг со сбросом страховки  в некоторых случаях при отмене матчинга
  • Исправлен баг с громкостью и дальностью слышимости бьющегося стекла
  • Исправлен баг с периодическим не возвращением вещей по страховке
  • Отцентрированы иконки предметов при перетаскивании
  • Исправлено “залипание” подсветки выбранного предмета/оружия в быстром доступе
  • Исправлен баг, при котором не отнималась стамина при ударах холодным оружием
  • Исправлена невозможность сменить разрешение экрана в рейде
  • Исправлено неверное отображение аппроксимированной сложности локации
  • Скорректировано отображение и исправлены визуальные баги в прицелах ночного видения
  • Исправлено отображения 3d превью предмета в справочнике
  • Исправлен визуальных баг черных полос в оптике
  • Исправлены светящиеся противоосколочные очки от третьего лица
  • Исправлен баг связанный с биндингом медикаментов и невозможностью их дальнейшего использования в рейде
  • Различные исправления в послематчевой статистике
  • Исправлен баг, приводивший к периодической плохой убиваемости ботов/игроков (связанный с кровотечением)
  • Исправлен баг, когда при спауне внутри помещений звук был аутдорный
  • Исправлены различные ошибки, связанные с дымовыми гранатами
  • Исправлены “плохие” точки спауна лута (провалившиеся предметы и т.п.)

Добавлено

  • Новые спауны ЧВК на Лаборатории
  • Возможность удалять сообщения в чате
  • Добавлены иконки для всех отсутствующих пунктов контекстного меню
  • Добавлена новая система фильтрации товаров у торговцев
  • Возможность изучать предметы в интерфейсах по клику средней кнопки мыши
  • Добавлена галка “сохранить фильтры” в настройках фильтров барахолки
  • Добавлены новые точки спауна лута на локациях

Изменено

  • Добавлена возможность быстро отменить оффер после выставления
  • Смещено выпадающее меню при открывании двери в режиме прицеливания
  • Звук дождя сделан тише
  • Исправления в системе повреждений головы при наличии шлема с различными компонентами
  • Уменьшено количество теряемого здоровья от истощения и обезвоживания
  • Антикварный топор добавлен как холодное оружие
  • Закончено выравнивание механических прицелов
  • Жесты с гранатами теперь отображаются корректно
  • Спринт с готовой к бою гранатой теперь отображается корректно
  • Доработаны анимации с дымом РДГ
  • Улучшение видимости марок прицелов EOTech
  • Улучшения вертикального перекрытия и позиционирования звука
  • Исправление тега контейнера, который рисовался за иконкой предмета
  • Добавлена возможность ставить теги на пистолетный контейнер
  • Добавлена возможность расширения окна инспектора предметов
  • Добавлен индикатор загрузки портретов торговцев
  • Понижена кучность стрельбы в неприцельном режиме за счет более слабого удержания оружия
  • Отображение элементов интерфейса в торговле в соотношении сторон 4:3
  • Теперь на барахолке нельзя требовать тот же предмет, что и выставлен (за исключением предметов с durability и запасом единиц
  • Доработки системы выносливости в рейде
  • Звук завершения рейда вынесен из музыки в интерфейсные звуки
  • Увеличена LOD дистанция повязок на руки
  • Изменения направленные на локализацию проблемы с late spawn
  • Прочие мелкие изменения
  • Уменьшены радиусы звуков лутинга, использования ключей

УБРАНО:

Антикварный топор добавлен как холодное оружие (будет сделано в 11.7 патче)

0.11.2.2680 от 20 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности работы игры.

0.11.2.2643 от 14 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента.

0.11.2.2635 от 13 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности игры.

0.11.2.2628 от 12 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности игры.

0.11.2.2609 от 11 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, направленное на улучшение стабильности игры.

0.11.2.2578 от 5 февраля 2019 года

  • Техническое обновление клиента, которое направлено на повышение стабильности игры.

0.11.2.2565 от 4 февраля 2019 года

  • Исправлен минорный баг влияния FoV на прицелы.
  • Минорный фикс настроек баллистики некоторых дверей.
  • Исправлены стеклянные лифты на карте "Лаборатория", теперь боты не видят через них.

0.11.2.2553 от 19:06, 30 января 2019 года

  • Исправление проблем с показателем выносливости и локацией Лаборатория.

0.11.2.2552 от 12:20, 30 января 2019 года

Добавлено

  • Оповещение, при выставлении товара на барахолке по завышенной цене
  • Оповещение, при выставлении товара на барахолке по заниженной цене
  • Оповещение, при выставлении товара пачкой

Оптимизация

  • Исправление некоторых фризов связанных со стрельбой
  • Различные исправления ошибок, которые приводили к части фризов

Исправлено

  • Исправления по оптимизации Лаборатории, проблем со скрытием объектов
  • Исправлены лифты на лаборатории, теперь боты не могут стрелять через них
  • Пробитие разбиваемых стекол и сетки рабицы
  • Исправлены трассера, визуально пролетающие через непробиваемые поверхности
  • Исправлен баг отображения всего оружия на экране торговли у Механика
  • Квест “Деза”, теперь не нужно закладывать предметы в особенном порядке
  • Баг анимации жестов, при котором проигрывалась одинаковая анимация на все жесты
  • Баг со сбросом диапазона цен, если его выставить на “любую” валюту
  • Различные визуальные и геймплейные исправления по Лаборатории
  • Исправлено ошибочное отображение времени при выходе через платный выход на Таможне
  • РПК16 теперь корректно находится в категории мастеринга “Пулеметы”
  • Исправлена проблема с отображением оружия в барахолке при бартерном обмене
  • Квест "Планы снабжения", исправлено отображение текста в названии
  • Исправлена проблема с обновлением кол-ва доступных офферов для барахолки
  • Исправлена проблема с продажей контейнера с тегом на Барахолке
  • Различные мелкие исправления по Барахолке
  • Различные исправления серверных ошибок, приводящих к части сетевых проблем

0.11.1.2519 от 24 января 2019 года

  • Техническое обновление клиента.

0.11.1.2474 от 12 января 2019 года

  • Техническое обновление, которое будет направлено на стабилизацию работы серверов.

0.11.1.2466 от 29 декабря 2018 года

  • Лаборатория, различные исправления по оптимизации.
  • Лаборатория, исправлена коллизия бюстов и их постаментов в холле.
  • Лаборатория, открыта дверь в подвале, ведущая к лестнице на первый уровень.
  • Фикс бага, при котором приходилось обыскивать рюкзаки, контейнеры на экране передачи экипировки Диким.
  • Фикс получения Дикими закрытых выходов на Заводе — теперь Дикие получают доступные выходы.
  • Рейдеры на Лаборатории теперь стали меньше застревать в дверях, пытаясь пройти через них.
  • Бронежилет PACA в инспекторе теперь отображается корректно.
  • Исправлен баг наслоения экранов при нажатии кнопки "Получить все".
  • Фикс отображения иконки гранаты Заря.
  • Различные исправления ошибок на игровом сервере.
  • Корректировки по локализации.

0.11.0.2452 от 26 декабря 2018 года

  • Проведена оптимизация некоторых мест на локации Лаборатория
  • Исправлено отсутствие дверей в некоторых местах на локации Лаборатория (серверная, туалеты)
  • Исправлены изображения в ПНВ 10Т и PVS14
  • Различные мелкие исправления

0.11.0.2451 от 25 декабря 2018 года

Исправления:

  • исправлена ошибка, которая вызывается повязкой на руки;
  • исправлен один из багов, вызывающих появление ошибки 228.

0.11.0.2448 от 25 декабря 2018 года (обновление без вайпа)

Добавлено

  • Локация Лаборатория
  • Новый интерфейс оффлайн игры с более гибкой настройкой сложности ботов, их количества, возможностью включить боссов, устроить войну между дикими, с дополнительным режимом “Помеченный проклятьем”, когда все дикие хотят именно вашей смерти и т.д.
  • Босс Килла на локации Развязка
  • Расширение локации Таможня
  • Новые квесты для всех торговцев (21 штука)
  • Новое умение “Обыск”, которое увеличивает скорость обыска трупов
  • Новый тип потребляемых предметов “Стимуляторы”, которые временно улучшают уровень умений персонажа, его характеристики и так же имеют негативные эффекты.
  • Дополнительно, некоторые медикаменты теперь имеют ресурс использования, например блистер таблеток анальгина можно использовать 4 раза.
  • Добавлена возможность забрать все страховые возвраты одним письмом, это также работает для множественных писем с Барахолки.
  • Новое свойство ножей, теперь ножи невозможно снять с ЧВК персонажей
  • Теперь проверка магазина анимацией показывает тип заряженного верхнего патрона
  • Теперь при приветствии (если подойти близко к другому персонажу и нажать Y), игрок которого вы приветствуете, видит ваш ник в зоне нотификаций
  • В письмах с барахолки теперь отображается название проданного товара
  • Добавлена строка отображающая примерную стоимость лута в схроне

Оружие стрелковое и моды:

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • РПК-16
  • Remington 700
  • Различные варианты винтовки Мосина
  • Различные оружейные моды, более 80 штук (в том числе для P226, ТТ)

Оружие ближнего боя:

  • Саперная лопатка МПЛ-50
  • Штык-нож 6х5
  • Тактический меч M-2
  • Топор Crash Axe
  • Мачете SP-8
  • Нож Grylls Ultimate Fixed Blade
  • Ледоруб Rebel Adze Axe
  • Топор X7

Новая экипировка:

  • Приборы ночного видения:
    • Прибор ночного видения ПНВ-10Т
    • Прибор ночного видения Armasight N-15
    • Прибор ночного видения GPNVG-18

Головные уборы и шлемы:

  • Головная система крепления Armasight NVG mask
  • Шлем Маска 1Щ + бронезабрало
  • Шлем ПШ-97 "Джета"
  • Шлем СШ-68м
  • Шлем пожарного ШПМ
  • Шлем Crye Precision Airframe Tan
  • Дополнительное бронирование Crye Airframe Ears
  • Дополнительное бронирование Crye Airframe Chops
  • SLAAP модуль для шлема FAST MT.

Очки:

  • Защитные очки Pyra Pyramex
  • Защитные очки SI M Frame

Гарнитура:

  • Активные наушники Peltor Tactical Sport
  • Переделанная Гарнитура Peltor ComTac 2

Бронежилеты:

  • Бронежилет общевойсковой 6Б13 штурмовой (флора цифра)
  • Бронежилет общевойсковой 6Б13 штурмовой (флора)
  • Бронежилет общевойсковой 6Б23-1 (флора цифра)
  • Бронежилет общевойсковой 6Б23-2 (горная флора)
  • Бронежилет Highcom Trooper TFO (multicam)
  • Бронежилет Жук-3 (Пресса)
  • Бронежилет Жук-6а

Разгрузочные жилеты:

  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-15
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-16
  • Ременно-плечевая система Пояс-А + Пояс-Б
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами Wartech TV-110
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical M1

Рюкзаки:

  • Рюкзак Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack
  • Рюкзак Blackjack 50

Прочие новые предметы:

  • Кейс для магазинов
  • Защищенный контейнер Каппа
  • Кейс для вещей T H I C C
  • Кейс для жетонов
  • Сумка Mr. Holodilnick

Новые пачки патронов.

Новые патроны:

  • 12x70 RIP
  • 5.45x39 мм 7Н39 "Игольник"
  • 5.56x45 мм Warmage
  • 9x19 мм RIP
  • 9x39 мм 7Н12 БП
  • 9x39 мм 7Н9 СПП

Новые бартерные предметы.

Новые используемые предметы:

  • Бутылка воды с фильтром "Aquamari"
  • Банка майонеза DevilDog
  • Банка шпротов
  • Стимуляторы

Оптимизации

  • Проведена оптимизация скрипта дождя
  • Исправлен фриз в интерфейсе при смене магазина
  • Исправлен фриз при смене магазина
  • Различные оптимизационные исправления, вызовов в каждый кадр
  • Различные графические оптимизации (тени, свет)
  • Прочие исправления фризов и проблем, которые могут приводить к статтерингу

Улучшения ботов:

  • Добавлен новый тип поведения и внешний вид ботов, для локации Лаборатория
  • Доработано поведение ботов стрельбы из укрытий с длинными оружием, чтобы не садились близко к укрытиям
  • Доработано поведение ботов реакции на слух при скрытии противника из виду
  • Доработано поведение ботов с дробовиками, отрегулирована точность ботов с дробовиками
  • Скорректирована сложность, слух ботов и ряд других параметров
  • Добавлены новые фразы диких, теперь они иногда реагируют на: Сломанную руку, Сломанную ногу, Атаку союзника со спины, Превосходящую силу противника, Малое количество здоровья

Исправлено

  • Исправлен баг, который позволял игроку перемещаться со скоростью бега в приседе
  • Исправлен глитч неуязвимости с дверью биотуалетов
  • Исправлен глитч неуязвимости с дверью офисов на заводе
  • Исправлен баг, рассинхрона патронов у ботов, связанный с помповыми дробовиками
  • Исправлен баг рассинхронизации инвентаря при броске гранаты
  • Исправлен баг, при котором персонаж не мог использовать оружие в рейде, в начале рейда или подобрав оружие с другого персонажа
  • Исправлен баг, который отыгрывал анимацию какого либо действия несколько раз, при множественном нажатии кнопок активации действия
  • Исправлен один из багов, при котором выход ЗБ-012 на Таможне не работал
  • Исправлен баг с положением трупов ботов, которые бросали дымовую гранату
  • Баг, который позволял узнать количество патронов в магазине (если он не полный и не пустой), проведя патронами в инвентаре по магазину
  • Исправлен баг отображения цен, на экране торговли, при покупке товара, на разрешениях 21:9
  • Добавлена блокировка взаимодействия с оружием в инвентаре в момент перезарядки
  • Баг, при двойном клике на обыскиваемом контейнере приводящий к невозможности сбора предметом в в нём
  • Баг, вкладывания рюкзака в рюкзак, приводящий к невозможности взаимодействия с рюкзаками
  • Мелкие исправления по локализации (правки ошибок, добавлены упущенные названия элементов меню и оружия)
  • Исправлены слишком короткие звуки дыхания при серьезных ранениях в голосах USEC
  • Исправлено отображение ЛЦУ на прицеле Holosun HS401G5
  • Исправлен баг со статистикой, учета убитых Диких в учет статы “убито игроков 0-10 уровня”
  • Убийства холодным оружием теперь засчитываются в прогресс квестов

Различные визуальные исправления в интерфейсах.

Исправлены ошибки:

  • Ошибка с окном ремонта, которая возникала при попытке его закрыть по ESC
  • Ошибка, возникающая при нажатии на кнопку “разместить лот” в барахолке
  • Ошибка, возникающая при добавлении пользователя из друзей в список игнорируемых и перезаходе в игру

Изменено

  • На некоторых экранах увеличена ширина скроллбара
  • В списке выбора торговца для ремонта теперь не отображаются торговцы, которые не занимаются ремонтом
  • Балансировочные изменения бронежилетов, разгрузок
  • Изменены базовые цены на некоторые товары

0.10.8.2416 от 21 декабря 2018 года

  • Техническое обновление клиента
  • Улучшение стабильности игры.

0.10.8.2341 от 12 декабря 2018 года

  • Обновление клиента с исправлениями и техническими изменениями в барахолке.
  • Загружена прогрессивная комиссия на выставление товара в барахолке и сделана рандомизация времени завоза товаров у торговцев.

0.10.8.2235 от 29 ноября 2018 года

  • Техническое обновление клиента.

0.10.8.2205 от 23 ноября 2018 года

  • Исправлен баг с отображением окон открытых контейнеров.
  • Исправлен баг изменения размеров окна чата.
  • Исправлен баг, при котором не учитывались убийства игроков в голову.

0.10.8.2196 от 23 ноября 2018 года

Исправлено

  • Исправлен баг, приводивший к огромному шансу рикошета у шлемов и забрал.
  • Исправлен баг некорректно отображающихся застрахованных предметов.
  • Исправлен баг с ошибкой 228, возникающей во время рейда.
  • Исправлен один из багов зависания анимации применения.
  • Исправлен баг, из-за которого FoV влиял на прицельную дальность оружия.
  • Исправлен баг, при котором можно было передвигаться бесшумно, постоянно нажимая кнопку бег (SHIFT по умолчанию).
  • Исправлен баг, который не давал засчитать квест “Посылка из прошлого” на ночном заводе.
  • Исправлен один из глитчей с разгрузкой, МП7 и защищенным контейнером.
  • Исправлена сортировка диалогов, при которой новые сообщения приходили последними.
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии инспектора предмета в барахолке.
  • Исправлен баг с отображением меток на контейнерах размером 1х1.
  • Шум кустов (от первого и третьего лица) теперь более явно зависит от скорости передвижения персонажа.
  • Исправлен баг который позволял продавать разные жетоны одним предложением.
  • Исправлена часть отображений интерфейсов на экранах 21:9.

Потенциально исправлены:

  • Исправлен баг при котором выход с локации не срабатывал.
  • Исправлен баг рассинхрона времени в меню и на локации.
  • Исправлен баг ограничения максимально возможного штрафа на барахолке за один лот.
  • Исправлено отображение пользовательских меток на контейнерах, созданных на экране страховки и барахолки.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выставлении лота контейнера с пользовательской меткой.

Изменения

  • Скорректировано отображение урона в конце матча, теперь статистика показывает урон, нанесенный по телу и по броне раздельно.
  • Скорректирована сложность ботов.

Добавлено

  • Добавлен лимит покупки предметов в одни руки на некоторые товары. Теперь за один завоз у торговцев можно купить лимитированное количество определенного товара.

0.10.7.2137 от 13 ноября 2018 года

  • Исправлен баг с кнопкой "Выбросить", когда могло быть выброшено больше предметов чем нужно было
  • Исправлен один из багов "невидимых игроков"
  • Исправлен баг поиска предложений в барахолке по их ID
  • Исправлен баг, при котором предмет, лежащий не в схроне но использованный при обмене в барахолке, оставался визуально в инвентаре
  • Исправлен баг интерфейса барахолки при котором сортировка по предмету оставалась, после ее сброса
  • Различные исправления по интерфейсам барахолки
  • Скорректирована скорость реагирования ботов на попаданий пуль в ботов и рядом
  • Скорректирован шанс перелома

0.10.6.2131 от 9 ноября 2018 года

Изменено

  • Уменьшен шанс перелома от попаданий пуль
  • Добавлена возможность отметить все изученные предметы как просмотренные, кликнув на нотификацию количества новых изученных предметов
  • В барахолке добавлена галочка "Требовать за все выкладываемые предметы" (англ. версия "Require for all items in offer"). Это позволяет указывать цену не за одну единицу товара, а за всю пачку товаров
  • Теперь в барахолке по умолчанию выставлены фильтры "Убрать предложения игровых торговцев" и "Только функциональные"
  • Исправлен долгий ответ при использовании барахолки
  • Исправлен ряд багов, которые блокировали игру, возникающих после одного рейда
  • Теперь глобальные чаты вновь доступны

Исправлено

  • Исправлен баг, при котором группы игроков не могли матчится
  • Исправлен баг, при перетаскивании предметов с быстрого доступа в инвентарь
  • Исправлен баг установки на быстрый доступ предметов из торговли
  • Исправлен баг изучения предметов в торговле, когда появлялась ошибка 228
  • Исправлен баг, когда предметы используемые при обмене, которые лежали не в схроне визуально не удалялись
  • Исправлено отображение предложений с бартером более 3-х позиций

0.10.5.2124 от 6 ноября 2018 года

Добавлено

  • Барахолка. Она является развитием экономики EFT, добавляя в игру возможность свободной торговли между игроками.
    • Вы можете выкладывать любые товары на продажу, обменивать на требуемые предметы из известных вам, покупать различные товары у других игроков.
    • Прокачивая свой личный стендинг, вы сможете выкладывать больше товаров и иметь дополнительные привилегии.
    • В систему Барахолки также встроен продвинутый поиск товаров, список желаемого и прочие удобные механики для комфортной работы с системой.
    • Вам становится доступна игровая Энциклопедия предметов, для изученных персонажем вещей. В дальнейшем ее функционал будет развиваться.
  • Первая итерация Таблицы Рейтингов.
  • Анимированное применение медикаментов и еды (не финальная итерация, анимации будут как дорабатываться, так и добавляться новые).
  • Попадание пуль будет отнимать стамину по другому принципу (количество отнимаемой стамины зависит от урона пули, наличия бронежилета и т.д.).
  • Возможность ставить именные метки на контейнеры в схроне.
  • Новые квесты торговца Механика, серия “Тарковский Стрелок” (в том числе новые квестовые механики).
  • Оружие MP7A1.
  • Поддержка мониторов 21:9.
  • Заброневое воздействие пуль (Blunt damage) теперь зависит от соотношения класса брони и пробиваемости пули.
  • Характеристика эргономики теперь считается иначе: значения модов суммируются к характеристике оружия, на котором стоят, умения и штрафы брони по прежнему прибавляются процентно. А также на характеристику эргономики влияет и итоговый вес оружия. От характеристики эргономики зависит скорость прицеливания, раскачивание оружия при поворотах, выравнивание линии прицеливания, громкость шума снаряжения при прицеливании.

Новые моды для винтовки Мосина:

  • DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake
  • TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle
  • Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Brake
  • Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake
  • DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle
  • AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG
  • AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM
  • 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B
  • ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black
  • ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02
  • AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05
  • AA9130-DT
  • Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan

Улучшения ботов:

  • Была проведена итерация доработок поведения и стрельбы ботов. Теперь их поведение должно стать более реалистичным и исключить большую часть случаев, когда они вели себя странно. Это должно привести одновременно к увеличению эффективности их поведения, и в то же время, сделать его более предсказуемым. Поведение будет дорабатываться и дальше исходя из статистики и ваших отзывов.
  • Улучшена система принятия решений о занятии укрытия, стрельбе с места, отходе назад, стрельбе пригнувшись и перезарядке.
  • Боты будут стараться занять укрытие если они увидели врага или если по ним игроки открыли огонь.
  • Доработана система проверки укрытий на безопасность.
  • Доработано поведение стрельбы из укрытия.
  • Доработана система слуха ботов.
  • Доработано поведение ботов с учетом разного типа оружия. Боты с дробовиками и пистолетами будут стараться действовать на ближней дистанции.
  • Добавлено поведение попытки скрыться от игрока в опасной ситуации - Доработана система бросков осколочных и светошумовых гранат ботами.
  • Теперь в движении боты дольше целятся и менее точны.
  • Изменены параметры стрельбы, пристрелки, видимости, слуха, реакции и ряд других параметров.
  • Исправлен ряд багов с бегом ботов на игрока.
  • Исправлен баг стрельбы в упор стоя в игроке.
  • Исправлен ряд других багов.

Исправлено на локациях:

  • Развязка, боты теперь видят через вращающиеся двери главных входов.
  • Лес, закрыто место застревания персонажа (на Лесопилке, возле станка).
  • Лес, место где персонаж мог лечь под воду (возле места отдыха диких).
  • Лес, в бункерах закрыта щель.
  • Развязка, исправлен рекламный щит, на котором не отображались дырки от пуль (Т.Ц. IDEA).

Визуальные исправления:

  • Исправлено стробление эффекта SSAO.
  • Изображение в оптике рисуется теперь только при прицеливании.
  • Исправлен баг, при котором появлялась черная полоса от света фонаря на Заводе.

Исправлено

  • Исправлен редкий баг, когда могли быть не зачтены попадания по персонажу.
  • Исправлен один из вылетов игры на загрузке локаций.
  • Теперь игрок не может стрелять, пока выполняется анимированное действие начатое из инвентаря (например разрядка, зарядка оружия).
  • Исправление отображения статистики.
  • Ошибки возникающие при игре на локации Лес.
  • Баг зацикленного прыжка от третьего лица, если над персонажем есть блокирующая его прыжок геометрия.
  • Исправлено описание Цевья Б-10М.
  • Исправлен баг, при смене режима оптики во время стрельбы в слепую.
  • Исправлено зависание иконки оружия при переносе его, во время убирания оружия из слота основного оружия.
  • Исправлено проигрывание звука обыска различных контейнеров на локациях (раньше было только проигрывание в одно ухо наушника).
  • Баг блокировки взаимодействия с оружием, при смене оружия в момент броска гранаты.
  • Исправлен баг при котором не отображалось получение эффекта боли, под обезболивающими, при беге со сломанными ногами.
  • Исправлен баг при котором передавался статус “Убит в бою”, если игрок Дезертировал рейд (Выход из рейда через меню).
  • Баг застревания персонажа в позе открытого инвентаря, от третьего лица, если разрядить оружие и начать перезарядку открыв инвентарь.

Изменено

  • Увеличено количество наградного опыта за квесты.
  • Произведена ребалансировка части модов (эргономика, отдача).
  • Изменены цены на некоторые предметы, стоимости ремонта.
  • Исправен звук рикошета от шлемов от первого лица.
  • Исправлен звук попадания пуль в персонажа, при смерти от первого лица.
  • Добавлена первая итерация цензурирования ников игроков, со временем мы планируем ее улучшать и совершенствовать.
  • Добавлена кнопка “В бой” (READY) на экраны, после выбора локации.
  • Теперь действия “Бег” и “Задержать дыхание” разделены на разные клавиши.
  • Теперь возможно менять назначение клавиши “Выбросить” (По умолчанию DELETE).
  • Теперь на болтовых винтовках возможно совершить реболтинг позже (досыл патрона в патронник, после выстрела на винтовках с продольно скользящим затвором) при отпускании ЛКМ.
  • Теперь возможно активировать несколько действий установленных на “зажатие”.
  • Задержка дыхания теперь по умолчанию на клавишу Left Alt.
  • Добавлен второй столбец для клавиш настроек, теперь можно назначать на несколько клавиш одно действие.
  • Добавлена подгрузка списка диалогов, для большого количества диалогов.
  • Улучшена производительность интерфейсов игры.
  • Теперь при улучшении пака предзаказа, разница снаряжения отправляется по игровой почте, если у игрока есть аккаунт.
  • В инспекторе оружия, значения отдачи разделены на горизонтальную и вертикальную.
  • Пресс паки теперь точно такие же как EoD паки.
  • Исправлены многие конфликты управления, при использовании прицеливания по удержанию (Например, можно делать отшаг в стороны не отжимая прицеливание)
  • Добавлена возможность быстро назначать предметы в панель быстрого доступа. Необходимо навести курсор на предмет, который находится в карманах или разгрузке и нажать кнопку от 4 до 0 на клавиатуре.

0.10.2.2053 от 26 октября 2018 года

  • техническое обновление клиента.

0.10.2.2046 от 25 октября 2018 года

  • техническое обновление клиента.

0.10.2.2015 от 22 октября 2018 года

  • техническое обновление клиента.

0.10.2.2003 от 18 октября 2018 года

Оптимизации

  • Небольшие оптимизации оперативной памяти игры

Исправлено

  • Исправлен баг с физикой, позволяющий игрокам проталкивать друг друга в геометрию уровня
  • Исправлен баг с физикой, который позволял попасть в геометрию уровня
  • Исправлен баг с физикой, позволяющий ходить по воздуху
  • Исправлен баг с юстировкой (Zeroing) прицелов, в зависимости от настроек FoV
  • Исправлен баг с невидимыми игроками
  • Исправлен баг спавна игроков слишком близко друг к другу
  • Исправлен баг, когда для диких игроков не определялся выход
  • Исправлены ошибки, возникающие при убийстве игрока с Винтовкой Мосина
  • Теперь, если оружие проходит внутрь коллизии объекта (например бочки), то пули не будут вылетать изнутри объекта
  • Ошибка при смерти игрока, во время выбрасывания оружия
  • Теперь марки прицелов поворачиваются, при наклоне оружия
  • Исправлены баги с синхронизацией дверей
  • Исправлено отображение иконок магазина MPX, линз очков
  • Баг, при котором невозможно было выбрать другой квест, при завершении текущего
  • Убран засвет оптики на прицеле Eotech Vudu
  • Исправлен баг отображения отрицательного времени выхода, для диких
  • Исправлен баг учета урона с патронами высокой пробиваемости

Исправлено на Локациях:

  • Исправлен коллайдер на прутьях лестницы Санатория
  • Исправлен мост на локации Таможня, что теперь трупы не падают через него
  • Скорректирован куллинг (скрытие объектов вне зоны видимости) на локации Таможня, в области Таможенного терминала
  • Закрыта дырка в коллизии локации Развязка
  • Закрыта дырка в скалах на локации Лес
  • Скорректирована Таможня, перекрывая потенциальные места, позволяющие убивать босса
  • Исправлен невидимый коллайдер на локации Берег, в Санатории
  • Скорректирована геометрия коллизии локации Развязка

Изменено

  • Теперь при логине в игру вы не сразу подключаетесь к глобальному чату, а опционально
  • Теперь на экране лобби отображаются только те игроки, которые ищут группу. Если вы хотите найти группу, нужно будет нажать кнопку "поиск группы"
  • При прикосновении к стене, теперь учитываются дульные устройства
  • Корректировки в прокачке умения “Снайперские винтовки”

0.10.1.1951 от 12 октября 2018 года

  • улучшения стабильности работы игры.

0.10.1.1918 от 9 октября 2018 года

  • исправление мелких технических проблем.

0.10.1.1898 от 4 октября 2018 года

  • исправление мелких технических проблем.

0.10.1.1893 от 2 октября 2018 года

  • улучшения стабилизации игры.

0.10.1.1887 от 1 октября 2018 года

  • стабилизация игры.

0.10.1.1879 от 20 сентября 2018 года

Изменения:

  • Исправлен еще один эксплоит с использованием Nvidia Inspector
  • Исправлена отдача оружия при разном FoV
  • Фикс на переназначение клавиши mouse0
  • Прокачивание умения "Снайперские винтовки" от зарядки патронника теперь медленнее
  • Фикс на проваливание патронов под геометрию уровня
  • Фикс бага отображения отрицательного времени, при игре за Дикого
  • Исправлен баг, при убийстве игрока во время зарядки патронника винтовки мосина, который потенциально крашил игру
  • Громкость шагов возвращена к старым значениям

0.10.0.1870 от 18 сентября 2018 года

Добавлено

  • Улучшенная сетевая синхронизация дверей
  • Синхронизация позиций трупов
  • Доработанная синхронизация гранат
  • Улучшенная синхронизация выбрасываемого лута на локации
  • Переработанная система настроек управления
  • Переработанная новая система сетевой интерполяции (улучшение точности передвижения, попаданий, уменьшение задержек)
  • Оружейные части и моды для SA-58
  • Винтовка Мосина
  • Новое умение “Скрытное передвижение”
  • Новые пункты настроек графики по лимиту FPS в игре и в меню

Улучшения ботов:

  • Доработки мирного поведения Боссов
  • Исправлен баг, при котором несколько ботов вставали в одну точку, при патрулировании
  • Исправлен баг застревания Босса и его охраны в положении броска гранаты
  • Скорректирован бросок гранаты, скорректирован угол броска
  • Исправлен баг при котором боты не осматривались по сторонам, когда останавливались
  • Обычные боты теперь не целятся в голову
  • Боты, которые услышали перестрелку, больше не смотрят в сторону потенциальной цели
  • Исправлен баг поиска позиции ботом, при запросе на подавление
  • Исправлен баг при котором бот не перезаряжался при огне на подавление
  • Скорректирован слух ботов, теперь они не игнорируют игрока за спиной полностью
  • Боты теперь не стреляют лежа в цель, которая находится над ними

Оптимизация

  • Оптимизация работы с объектами лута
  • Оптимизация работы с тенями
  • Оптимизация работы с процедурными анимациями
  • Оптимизация потребления сетевого трафика
  • Оптимизация моделей и LOD групп модов оружия и самого оружия, снаряжения
  • Оптимизирован спаун персонажей в рейде, сокращено количество фризов при спауне
  • Исправлены различные ошибки, приводящие к дополнительным фризам

Исправлено

Исправления на локациях:

  • Исправлен рано отключающийся бордюр возле новой заправки
  • Исправлена проблема, когда игрок забегал за ворота, на платном выходе с джипом, на Таможне
  • Теперь выход для диких на заводе не пересекается с сейфом
  • Исправлена геометрия тени, в одном из проломов в Санатории
  • На Заводе исправлено место между ящиками, где можно было застрять
  • Исправлен лут, квестовые зоны, баги на ночном Заводе
  • Исправления куллинга (визуального скрытия) заправки на Таможне
  • Исправления куллинга (визуального скрытия) геометрии за двухэтажной общагой на Таможне
  • Исправлено место застревания в санатории, на втором этаже западного крыла
  • Дверь на вышке, на Берегу, теперь можно открывать с обеих сторон
  • Скорректированы точки спавна на локации Лес, чтобы избежать спавна рядом
  • Исправлен перевернутый гранатный ящик на локации Лес
  • Исправлена дверь на Заводе, приводящая к глитчу неуязвимости
  • Скорректированы точки спауна на локации Таможня
  • Исправлены ошибки в алгоритме спауна игроков, в некоторых случая приводящих late и close спаунам
  • Добавлены новые лут поинты и контейнера на Побережье
  • Развязка, теперь боты видят через стеклянные борты у входа в IDEA
  • Мерцающая лампочка на Лесопилке
  • Мерцающие ХИС на Развязке

Исправления в интерфейсах:

  • Исправлено одно из наслоений экранов друг на друга, при потери соединения с сервером
  • Теперь кнопка revert теперь сбрасывает настройки только на своей вкладке
  • Курсор теперь не пропадает в моддинге оружия
  • Исправлен софт-лок обучения при нажатии Back
  • В инспекторе оружия отображается корректная точность оружия
  • Смена разрешения не происходит без подтверждения в меню
  • Возможно отменить назначенные клавиши в настройках
  • При быстрой экипировке предметов воспроизводится звук соответствующий предмету (ALT+LMB)
  • При объединении стаков патронов, проигрывается стандартный звук перемещения амуниции
  • Возможно отменить редактирование управления
  • Деньги с экрана передачи награды переносятся по CTRL+CLICK в схрон
  • Есть окно подтверждения при выходе из настроек, если есть изменения
  • Предмет пропадает с панели быстрого доступа, если его использовать полностью
  • Обновляется счетчик смертей в статистике после рейда
  • Баг при котором биндинг предметов не сбрасывался, при переносе их в труп
  • Таймеры теперь не дергаются (используется моноширинный шрифт)
  • Отцентрированы точки вращения предметов
  • Теперь при обыскивании контейнеров, трупов схематично видно занятое место, где лежат ненайденные еще предметы
  • Исправлен баг, с отрицательным временем на счетчике выхода
  • Баг с не обновляющимся временем завоза торговцев, теперь оно обновляется через пару минут
  • У Диких игроков в килл листе теперь корректно отображается убитый ЧВК (его имя) если вынести жетон

Исправления визуальные:

  • Теперь, при изменении графики через Nvidia Inspector, растительность не отключается
  • Если на оружии прикреплен фонарик, то основа оружия теперь не проецирует тени
  • HAMR Убрана белая полоска при прицеливании
  • Плотность (яркость) Volumetric Light на фонарях уменьшена в два раза
  • Доработан шейдер для стекла забрал
  • Исправлен визуальный баг засвета травы во время дождя
  • Исправлен баг, при котором иногда не видно взрыва гранаты
  • Убран блик от солнца в линзах оптик и коллиматоров
  • Исправлен баг со сменой FoV, который приводил к проблемам отображения оптик, коллиматорных прицелов
  • Исправлен баг со сменой FoV, при котором оружие стреляло не по марке коллиматорного прицела
  • Скорректировано ослепление от ЛЦУ, теперь оно происходит если светить в глаза персонажа
  • Скорректирована сила отражения на материалах объектов во время пасмурной или дождливой погоды
  • Капли дождя теперь не пропадают с рук персонажа, если в него выстрелить
  • Исправлены черные марки некоторых прицелов
  • Шейдер визоров теперь корректно отображается в тумане
  • Исправлен баг оптики Elcan, который позволял постоянно приближать изображение в линзе
  • Исправлен баг, когда пропадает подсветка на ночных прицелах при наведении на стекло
  • Исправлены неточности и визуальные проблемы при передвижении и анимациях персонажей от третьего лица
  • Исправлено заметное пропадание света фонаря другого игрока в зависимости от перспективы и расстояния
  • Исправлен поворот марок коллиматоров на прицелах, стоящих под углом
  • Исправлено неотображение коллиматорных марок на дыме
  • Улучшено отображение снаряжения на персонажах (особенно на Диких) - уменьшен клиппинг
  • Исправлено отображение на иконках оружия белых пятен
  • Скорректирован эффект освещения на Развязке
  • Визоры шлемов теперь не светятся в темноте
  • Исправлена дистанция скрытия шлемов и головных уборов

Исправлены различные ошибки:

  • Исправлена одна из причин ошибки 228 при разделении стака патронов
  • Исправлена ошибка при броске гранаты из панели быстрого доступа
  • Ошибка при быстром переносе патронов из схрона в переполненный инвентарь
  • Исправлены различные серверные ошибки, приводящие к рассинхронам
  • Исправлены различные клиентские ошибки,приводящие к падениям FPS
  • Ошибка, которая появлялась при биндинге и использовании клавиши консоли
  • Ошибка при перемещении предмета в другой контейнер, когда он залинкован
  • Ошибка, после которой пропадает взаимодействие с дверьми в оффлайн-режиме после единичного закрытия/открытия

Исправлено остальное:

  • Исправлена синхронизация состояния брони, при подборе ее с трупов
  • Исправлена логическая ошибка расчета пробивания брони для ботов
  • Исправлены различные ошибки, приводящие к проблемам с регистрацией попаданий
  • Исправлен баг, при котором персонаж мог встать находясь под каким либо объектом
  • Исправлен баг, при котором выброшенные предметы падали через пол
  • Баг, при котором зависает вся интеграция с дверьми, контейнерами при попытке броска гранаты, если у игрока в руке граната
  • Исправлена проблема ошибочного пробития забрал и шлемов
  • Теперь покидание рейда засчитывается в статистику
  • Баг, при котором персонаж оказывался в геометрии локации, после реконнекта
  • Баг, взаимодействия с дверью дважды при выбивании
  • Баг, когда часть ячеек оставалась необысканной
  • Баг, при котором переданная аптечка не сохраняла свой текущий ресурс
  • Исправлен баг учета урона
  • Баг, при смене гранаты с выдернутой чекой на другое оружие (или другую гранату) в руках зависает чека и зависают руки
  • Исправлен баг, при котором у персонажа прокачивались все умения на максимум
  • Исправлен баг, когда попадания в руку не всегда засчитывались
  • Исправлен баг, при котором оружие выброшенное на землю подпрыгивало
  • Исправлен баг, при нажатии на кнопку "назад" во время загрузки локации, игрок оставался на экране матчмейкера, даже после перезапуска
  • Исправлен баг, невозможности использовать аптечку, если игрока ранили во время лечения
  • Исправлен клиппинг геометрии прицелов в камеру, если установлен прицел с креплением под 45 градусов на оружии
  • Исправлен баг, при нажатии кнопки назад в момент когда игрок начинал выгрузку на локации, при котором оставались вещи на игроке
  • Исправлена невозможность игроку пройти боком в дверь
  • Исправлена возможность запрыгнуть через потолок общаги выше на этаж, обычным прыжком при прокаченной силе
  • Возможно перенести вещи на продажу торговцу перетащив их
  • Исправлен баг, при котором невозможно выкинуть предметы из схрона
  • Исправлен баг, при котором трупы персонажей дергались какое то время сразу же после смерти
  • Исправлен баг, при котором пропадал труп персонажа после реконнекта
  • Поправлены фильтры на цевье MTU002 Short Top для СОК-12
  • Стрельба в слепую больше не позволяет стрелять через стены
  • Баг, при многократном нажатии двери, она могла открыться в другую сторону
  • Баг, при котором игрок не проигрывал звук смерти от первого лица и также не было слышно попаданий
  • Исправлены выкручивания рук с гранатой от третьего лица, когда персонаж готов бросить гранату
  • Исправлен баг выворачивания руки, со сложенным прикладом, при соприкосновении со стеной или другими игроками
  • Исправлен баг с квестом “Садоводство” часть 1, при котором не выполнялось условие “Выжить и выйти с локации”
  • Баг, при котором игрок с пустыми руками не может сменить оружие и пользоваться инвентарем после быстрого удара холодным оружием при броске гранаты
  • Различные исправления в умениях
  • Различные мелкие балансировочные исправления
  • Исправлен баг рассинхрона патронов при перезарядке дробовиков
  • Сокращено количество сетевых лагов при смерти других персонажей
  • Исправлен глитч с разгрузкой, защищенным контейнером, при котором персонаж становился бессмертным
  • Баг со сменой звука внутри помещений на звуки улицы и обратно
  • Баг, при котором оружие могло постоянно задираться вверх, без препятствий
  • Экипировка дикого игрока теперь предварительно изучена
  • Исправлена проблема привязки скорострельности к FPS

Изменено

  • Балансировочные изменения характеристик холодного оружия
  • Изменены характеристики брони и материалов брони. Теперь броня быстрее ломается. Увеличен заброневой урон (урон, который получает игрок в броне, в случае если пуля не пробила броню)
  • Увеличен шанс перелома от пуль и попаданий
  • При использовании фильтров в торговле, скрываются все вещи, которые не относятся к фильтру
  • У Скупщика чаще удаляются бронежилеты, которые не покупаются
  • Убрано подтягивание персонажа к дверям, багажникам, лут контейнерам, кроме выбивания дверей
  • Добавлены пункты настроек управления: скриншоты и консоль
  • Повышена яркость некоторых меток на коллиматорах
  • Оружие начинает задираться намного позже, если подойти к стене или к другому персонажу. Сначала оно прижимается к телу
  • При смерти от третьего лица основное оружие теперь не остается а руках, а падает, якобы оно на ремне
  • Трупы персонажей, при смерти, учитывают скорость пули при падении
  • При нажатии ESC в меню настроек, после изменений настроек предложит сохранить или отменить изменения
  • Если игрок покидает рейд (Leave game через меню ESC) не через выход, то его персонаж умирает на сервере (не относится к потери соединения)
  • Скорректирована частота звуков грома (реже)
  • Теперь стекла не бьются при проходе рядом с ними
  • Добавлено больше информативности в текста некоторых ошибок

0.9.2.1791 от 12:49, 10 сентября 2018 года

  • Откат обновления, по причине проблем у пользователей с черным экраном во время загрузки игры.

0.9.2.1803 от 11:28, 10 сентября 2018 года

  • исправление небольших технических проблем.

0.9.2.1791 от 4 сентября 2018 года

  • стабилизация игры.

0.9.2.1741 от 27 августа 2018 года

  • исправление мелких технических проблем.

0.9.2.1727 от 23 августа 2018 года

  • хотфикс, направленный на исправление крашей.

0.9.2.1725 от 23 августа 2018 года

  • исправление минорных проблем.

0.9.2.1719 от 22 августа 2018 года

  • частичный фикс глитча со сменой положений и стабилизация игры.

0.9.2.1646 от 3 августа 2018 года

  • увеличение стабильности клиента игры.

0.9.2.1642 от 2 августа 2018 года

  • Исправлена проблема регистрации урона, которая была обнаружена в патче 0.9
  • Исправлена одна из причин краша клиента
  • Исправлены различные новые глитчи
  • Nvidia Highlights теперь по умолчанию выключены, вы можете включить их в настройках игры
  • Исправлен баг с нанесением blunt damage

0.9.1.1610 от 27 июля 2018 года

  • техническое обновление

0.9.1.1590 от 21 июля 2018 года

Изменения

  • Боты не уходят в состояние бесконечного лечения
  • Корректно отображается количество наторгованных денег у торговцев
  • Босс и свита стали чуть точней
  • Обычным ботам убран приоритет целиться в голову
  • Частично исправлена ситуация, когда боты вставали в друг друга
  • Исправлены ошибки в алгоритме ботов, из-за которых они переставали двигаться и реагировать на происходящее
  • Исправлен дюпинг предметов (нарушители вайпнуты)
  • Запрет на продажу контейнеров со вложенными вещами Скупщику

0.9.0.1582 от 19 июля 2018 года

  • Обновление направлено на увеличение стабильности и устранение ошибок связанных с дикими.

0.9.0.1580 от 19 июля 2018 года

Добавлено

  • Первый из планируемых, босс “Решала”. Его обычной зоной обитания является общежитие, либо АЗС на Таможне. Обладая навыками лидера Решала легко сплотил вокруг себя “свиту” из заводских. Хорошо вооружившись, они продолжают наводить свои порядки в Таркове. Решала предпочитает нечестный бой, быстро ретируясь в безопасное место и предоставляя своим парням разобраться с противником. Босс появляется на локации не всегда, а с определенным шансом.
  • Свето-шумовые гранаты
  • Дымовые гранаты
  • Nvidia Highlights, записывающие эпизоды вашей перестрелки, если видеокарта поддерживает данную технологию
  • Повязки на руки с базовыми цветами, теперь игроки смогут подобрать цвет и легче отличать друг друга в бою

Новые моды на оружие:

  • Наглазник на прицел Vulcan MG
  • Оптический прицел EOtech Vudu 1-6x
  • Крепление 30 мм. фирмы "Nightforce" для установки прицелов
  • Ночной прицел Armasight Vulcan MG bravo 3.5x
  • База "Armasight" для Vulcan MG 3.5x
  • Тактический фонарь Зенит 2У "Клещ"
  • Пламегаситель "Annihilator" под 7.62x39, 5.56x45 и 9мм
  • Крепление типа "Bridge" для P226
  • Пистолетная рукоятка прорезиненная для P226
  • Приклад EMOD
  • Адаптер модератора Salvo 12 на карабины СОК, ВПО и пр.
  • Модератор звука SilencerCo Salvo 12
  • Коллиматорный прицел Sig Sauer Romeo 4
  • Крепление "Sig Sauer" для прицелов серии Romeo
  • Направляющая Alexander Arms 10 дюймовая
  • Направляющая Alexander Arms 3 дюймовая
  • Коллиматорный прицел Holosun HS401G5
  • Пистолетная рукоятка MOE для АК
  • Цевьё MK 10 винтовочной длины для AR-15 и совместимых
  • Крепление 30 мм. AR- P.E.P.R. производства "Burris" для установки прицелов
  • Оптический прицел Burris FullField TAC 30 1-4x24
  • Комбинированный кит - цевье и газовая трубка от TROY Industries.
  • Рукоятка заряжания "Raptor" для AR-15 и совместимых
  • Приклад Зенит ПТ-1 "Классика"
  • Замок для приклада ПТ для АКМ и АК-74
  • Магазин Ижмаш АК алюминиевый 7.62x39 для АК и совместимых на 10 патронов
  • Магазин Бакелитовый 7.62x39 для АК и совместимых на 40 патронов
  • Затвор Glock 18C 9x19
  • Ствол с компенсатором для Glock 18 9x19
  • Приклад Zhukov-S для AK
  • Целик DS Arms Holland Type для SA-58
  • Переходник на складной приклад для SA-58
  • Крышка ствольной коробки "Extreme Duty" для SA-58
  • Пистолетная рукоятка TAPCO SAW-Style черн. для SA-58
  • Пламегаситель DS Arms "3 prong trident" 7.62x51 для SA-58
  • Магазин для FAL/SA-58 7.62x51 на 20 патронов
  • Цевьё с направляющими для SA-58
  • Ствол 280мм для SA-58 7.62х51
  • Приклад F93 Pro Stock
  • Тактический фонарь Steiner LAS/TAC 2
  • Облегченная пистолетная рукоятка для AR-15 совместимых
  • Тактическая рукоятка SE-5 Express
  • Приклад Fab Defense UAS для AK
  • Пистолетная рукоятка TAPCO SAW-Style для СКС
  • Труба приклада производства "TAPCO"
  • Ложе полимерное Tapco INTRAFUSE для СКС
  • Направляющие Troy QARS

Новая экипировка:

  • Бронезабрало для шлема Кивер
  • Бронежилет БНТИ Кираса-N
  • Бронежилет IOTV Gen4 (мобильный)
  • Бронежилет IOTV Gen4 (штурмовой вариант)
  • Бронежилет IOTV Gen4 (полная защита)
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 5.11 Tactec
  • Разгрузочная нагрудная система Blackhawk! Commando
  • Боевой ранец Ana Tactical Бета 2
  • Балаклава Momex
  • Шлем ЛШЗ
  • Противогаз ГП-5
  • Баллистические очки 6Б34
  • Активные наушники ГСШ-01
  • Маска Deadly Skull
  • Легкая армированная маска Shattered
  • Баллистический шлем DEVTAC Ronin
  • Шапка с помпоном
  • Панама Miltec
  • Бандана
  • Неопреновая маска
  • Арафатка (исп. 2)
  • Кепка USEC черн.
  • Кепка BEAR черн.
  • Шлем Highcom Striker ACHHC IIIA олива
  • Шлем Highcom Striker ACHHC IIIA черный
  • Шлем Highcom Striker ULACH IIIA coyote tan
  • Шлем Highcom Striker ULACH IIIA черный
  • Повязка на плечо (желтая)
  • Повязка на плечо (зеленая)
  • Повязка на плечо (синяя)
  • Повязка на плечо (красная)
  • Повязка на плечо (белая)

Новое оружие:

  • 9х19 пистолет GLOCK 18C
  • DS Arms SA-58 OSW Para 7.62x51

Добавлены новые квесты:

  • Механик 5 квестов
  • Барахольщик 4 квеста
  • Лыжник 5 квестов

Добавлены новые контейнеры и новый лут на карты:

  • Завод
  • Лес
  • Таможня

Добавлены новые платные выходы на карты:

  • Таможня
  • Развязка

Изменения

  • Скорректированы шансы спавна лута на всех картах
  • Произведен ребаланс цен на оружие, гранаты, оружейные моды
  • Увеличена цена на мощные патроны
  • Разгрузки и наушники теперь можно класть в контейнер для вещей
  • Увеличен внутренний размер контейнера для патронов (теперь он 6х6)
  • Уменьшена чувствительность мыши при прицеливании в прицелы высокой кратности
  • Изменены некоторые награды в квестах
  • Изменены некоторые требования в квестах
  • Изменена конфигурация разгрузки Alpha
  • Увеличена пробиваемость СП-5 и СП-6 патронов
  • Различные корректировки параметров оружейных модов и брони
  • Улучшено поведение отдельных ботов
  • Оптимизирована геометрия объектов уровня
  • Улучшен сбор крашдампов
  • Исправленные проблемы
  • Исправлены различные глитчи
  • Отсутствие видимости и слышимости выстрелов из СР-1МП для других игроков
  • Броня теперь корректно останавливает полёт пули, если не было пробития
  • Исправлены некорректные размеры некоторых предметов
  • Прочие визуальные исправления
  • Дальнейшее исправление фризов и статтеринга
  • Дальнейшее улучшение античита, работа над дисконнектами связанными с античитом
  • Дальнейшая оптимизация графической и функциональной составляющей (подготовка к этапу оптимизации анимаций)
  • Увеличена скорость прокачки мастеринга оружия, оружейных скиллов и скилла MagDrills
  • Увеличен размер схрона для всех версий
  • При вайпе сохранен стендинг торговцев
  • При вайпе сохранен мастеринг оружия
  • Уменьшена яркость и размер трассеров
  • Уменьшена грязь и искажения на забралах
  • Ребалансировка характеристик и цен глушителей
  • Различные исправления багов

0.8.7.1479 от 29 июня 2018 года

  • Небольшое клиентское обновление для повышения стабильности билда игры.

0.8.7.1473 от 29 июня 2018 года

Изменения

  • Различные исправления коллайдеров на локациях
  • Исправление серверных коллизий локаций
  • Оптимизация локации Берег
  • Стабилизация клиента игры, сокращение количества крашей

0.8.7.1454 от 27 июня 2018 года

  • техническое обновление клиента

0.8.7.1448 от 27 июня 2018 года

Изменения

  • Исправлены визуальные проблемы на локациях Таможня и Берег
  • Проведена дополнительная оптимизация локаций Таможня и Берег
  • Исправлены пути движения ботов на локациях Таможня и Берег
  • Очередное обновление античит системы
  • Увеличена стабильность клиента

0.8.6.1442 от 25 июня 2018 года

  • улучшение стабильности клиента игры.

0.8.6.1424 от 22 июня 2018 года

Изменения

  • Оптимизация локации Берег
  • Оптимизация локации Таможня
  • Исправления проблем на локации Развязка
  • Новое свойство - материалы брони, свойство ремонтопригодности
  • Новое свойство брони, blunt damage, получение урона при непробитии
  • Мелкое исправление ЛОД модели головы дикого
  • Спавн ботов с закрытым забралом
  • Мелкие фризы, куллинг эффектов

0.8.5.1408 от 19 июня 2018 года

  • улучшение стабильности клиента игры.

0.8.5.1391 от 15 июня 2018 года

  • техническое обновление клиента, для исправления проблемы с падением игры.

0.8.5.1384 от 13 июня 2018 года

  • техническое обновление

0.8.5.1369 от 10 июня 2018 года

  • техническое обновление

0.8.5.1359 от 8 июня 2018 года

Список изменений

  • Обновление античит системы
  • Фикс глитчей с пистолетным контейнером
  • Фикс глитчей с защищенным контейнером
  • Фикс глитчей с горячими клавишами переноса предметов
  • Боты теперь не стреляют по забежавшему за стену игроку, навскидку
  • Запрет на продажу полных контейнеров (в том числе и бартер)
  • В этом патче отключена возможность выбора точки спавна.

Изменения по квестам:

  • Была добавлена частичная сдача предметов во все квесты где был долгий гринд, малая часть квестов оставлена только с полной сдачей предметов
  • Убраны все условия на время, сложность компенсирована повышенными требованиями к текущим задачам
  • Были смягчены условия сдачи тяжелых бронежилетов в линейке Барахольщика, теперь требуется принести один целый и один с менее 50% прочностью
  • Введены требования на сдачу жетонов определенного уровня, в ряде квестов где раньше можно было сдавать любые

0.8.4.1285 от 18 мая 2018 года

  • Мелкие исправления.

0.8.3.1274 от 11 мая 2018 года

Добавлено

  • Боты Дикие на локации Развязка
  • 5 квестов для торговца Механик
  • 17 квестов для торговца Барахольщик
  • Новые моды для винтовки М1А и другого оружия
  • Новые бартерные предметы

Новые моды для оружия:

  • Мушка Colt M4
  • Цевьё Colt M4 Length для AR-15 и совместимых
  • Приклад LMT Sopmod
  • Рукоятка для переноски/целик для AR-15 и совместимых
  • Ложе для МЦ 20-01 и совместимых
  • Магазин X-14 для M14 7.62x51 мм на 50 патронов
  • Магазин для M14 7.62x51 мм на 30 патронов
  • Пистолетная рукоятка M14ALCS(MOD. 0) для M14
  • Приклад M14ALCS(MOD. 0) для M14
  • Ложе M14ALCS(MOD. 0) для M14
  • Крепление "CASV 14" для M14
  • Крепление M14 DCSB для M14
  • Крепление UTG 4 point locking deluxe для M14
  • Крепление "Arms 18" для M14
  • Крепление "Mini Scout" для M14
  • Крепление Ultimak M8 для M14
  • Ложе Archangel для M1A
  • Дульный тормоз-компенсатор "Phantom" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-компенсатор "Vortex DC" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-компенсатор "Good iron" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-компенсатор "JP Enterprises tactical compensator" 7.62x51 для M14
  • Дульный тормоз-компенсатор National Match 7.62x51 для M1A
  • Ствол 558мм для M1A и совместимых 7.62x51
  • Мушка "SA National Match .062 blade" для M1A и совместимых
  • Ложе Troy S.A.S.S. Chassis для M14

Исправлено

  • Исправлен баг со складным прикладом ВАЛа
  • Другие мелкие исправления

Изменено

  • Новые лут контейнеры на локации Завод
  • Корректировка патронов (фактор урона по бронежилету)
  • Увеличены AP на некоторых бронежилетах и шлемах (в комплексе с первым пунктом бронежилеты могут быть более эффективными - зависит от используемых патронов)
  • Уменьшены цены на ящики для патронов и медикаментов (на 100 000 меньше)
  • Измененные цены и шансы спауна для некоторых предметов
  • Изменены некоторые схемы продаж у торговцев

0.8.2.1235 от 26 апреля 2018 года

Изменения

  • Исправления по локации Развязка
  • Исправлена ошибка Object reference
  • Исправлен прогресс умения Работа с магазинами (MagDrills)
  • Исправлен бонус умения Работа с магазинами (MagDrills)
  • Корректировки расчета поглощения брони, при использовании разгрузки с броне-пластинами
  • Исправлено отображение счетчика патронов, при проверке патронов
  • Исправлено отображение уровня лояльности. Отображается корректный уровень лояльности, предмета, который открывается по квесту
  • У марок прицелов EOTECH убран визуальный эффект "шум"
  • Скорректирован свет от пожара на локации Развязка
  • Теперь в прокачку умения Сила не учитываются прыжки
  • Уменьшены бонусы от умения Сила на 25%
  • Исправлен визуальный пересвет при спавне, на локации Развязка
  • На Развязке звук дождя в помещениях теперь тише
  • Спаун на локации Берег, в болоте, перемещен в более безопасное место
  • Спаун на локации Таможня, возле времянки, в зоне мазутного хранилища, перемещен в более безопасное место
  • Корректировки спауна на локации Развязка
  • Хитбокс лица скорректирован, согласно отзыву сообщества
  • Исправлен баг, при котором было возможно избавится от негативного эффекта хромоты, перезаходом в рейд
  • Теперь при переключении вкладок закрываются все окна открытых контейнеров
  • Исправлена нотификация о необходимом количестве денег, при повторном входе в зону платного выхода. При условии что выход уже был оплачен.
  • Поправлено нереалистичное поведение ботов в различных ситуациях

0.8.1.1213 от 21 апреля 2018 года

Изменения

  • Исправлено спускание по наклонным поверхностям
  • Исправлен баг с кнопкой "назад" в настройках
  • Визуальные корректировки забрал
  • Различные исправления локации "Развязка"
  • Исправления эффекта контузии

0.8.0.1208 от 19 апреля 2018 года

Добавлено

  • Базовое обучение
  • Зарядка и разрядка патронов теперь требует времени
  • Теперь персонаж изначально не знает количество патронов в магазине, чтобы узнать количество патронов, ему необходимо проверить магазин. Качество проверки зависит от уровня умения Работа с магазинами (Mag drills)
  • Новое умение, Работа с магазинами (Mag drills)
    • Ускоряет зарядку патронов
    • скоряет разрядку патронов
    • Ускоряет проверку магазинов в инвентаре
    • Элитные уровни позволяют автоматически проверить магазин при перемещении его в инвентарь, а также дополнительное ускорение при зарядке магазинов
  • Черный вариант шлема Ops Core Fast
  • Механика включения забрала со всеми аудио-визуальными эффектами и защитой
  • Новый тип награды за выполнения квестов - разблокирование предметов для покупки
  • Новый тип обмена в торговле - за жетоны (догтеги)
  • Новый тип разгрузки - с бронированием
  • Опция сглаживания (2х, 4х) в настройках графики. Внимание! Рекомендуется только для владельцев мощных компьютеров.
  • Квесты торговца Механика
  • Новый торговец Барахольщик

Новая локация:

  • Развязка

Снаряжение:

  • Лыжная шапка с прорезями для глаз
  • Инфракрасная балаклава Cold Fear
  • Балаклава “Призрак”
  • Шапка UX PRO
  • Тактическая шапка из флиса
  • Ковбойская шляпа
  • Очки RayBench Hipster Reserve
  • Спортивные солнцезащитные очки Dundukk
  • Очки с круглой оправой
  • Кепка полицейская
  • Кепка МЧС
  • Кепка BEAR
  • Кепка USEC
  • Арафатка
  • Активные наушники MSA Sordin Supreme PRO-X/L

Сумки:

  • Тактическая однолямочная сумка 3x2
  • Армейский вещмешок ВКБО 4x2
  • Рюкзак рейдовый ССО "Атака 2" 5x7

Разгрузки:

  • Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical M2
  • Разгрузочная нагрудная система Wartech Chest Rig MK3 TV-104

Бронежилеты:

  • Бронежилет БНТИ Гжель-К
  • Бронежилет MF-UNTAR

Бронешлемы:

  • Шлем ЗШ-1-2М обычный и черный чехол
  • Бронезабрало для шлема ЗШ-1-2М
  • Бронешлем Алтын
  • Бронезабрало для шлема Алтын
  • Шлем ССШ-94 «СФЕРА-С»
  • Шлем контингента ООН в Таркове
  • Шлем 6Б47 в камуфляжном чехле

Моды на оружие:

  • Крепление M1A Socom 16
  • Крепление 34 мм. фирмы "Nightforce" для установки прицелов снабженное креплением Multimount
  • Оптический прицел Nightforce ATACR 7-35x56
  • Крепление 34 мм. фирмы "Nightforce" для установки прицелов
  • Крепление-спарка Б-3
  • Дульный тормоз компенсатор Ротор 43 5.56x45
  • Дульный тормоз компенсатор Ротор 43 .366TKM
  • Дульный тормоз компенсатор Ротор 43 7.62x39
  • Дульный тормоз компенсатор Ротор 43 9x19
  • Приклад Fab Defence GL Shock
  • Дульный тормоз-компенсатор Spike tactical dynacomp 7.62x39 для АК
  • Цевье Strike industries TRAX 2
  • Направляющая Strike industries Bride
  • Направляющая Strike industries keymod 6 inch
  • Направляющая Strike industries keymod 4 inch
  • Цевьё Strike industries TRAX 1
  • Затвор Glock 9x19 Moto Cut
  • Направляющая производства B&T для MP5
  • Цевье тактическое XRSU47SU для АКС-74У
  • Цевье алюминиевое для MP5(TL-99)
  • Магазин PMAG GEN M3 10 5.56x45 STANAG на 10 патронов
  • Магазин PMAG GEN M3 30 5.56x45 STANAG на 30 патронов
  • Магазин Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39 для АК и совместимых на 30 патронов
  • Магазин СР3М.130 9x39 для СР3М на 30 патронов
  • Магазин SAI-02 12x76 для СОК-12 и совместимых на 10 патронов

Кейсы:

  • Кейс для патронов
  • Кейс для медикаментов

Оружие:

  • Springfield Armory M1A 7.62x51
  • Ремингтон 870
  • АПС
  • АПБ
  • АКС-74Н
  • АКМСН
  • АК-74М
  • Автоматы Калашникова сотой серии

Улучшения ботов:

  • Исправлен баг, при котором боты пытались атаковать вышедшего с локации игрока

Оптимизация

  • Первая итерация оптимизации локации Берег
  • Оптимизация клиента и сервера по обработке физики
  • Уменьшены задержки сети

Исправлено

  • Баг, при котором можно было быстро нажимать клавиши бега, тем самым двигаясь быстрее и не расходуя стамину персонажа
  • Баг с получением урона, при падении на выбитые ноги
  • Различные исправления по текущим умениям
  • Выходы диких на заводе, когда диким выбирались только “платные” выходы, теперь всегда есть один выход, не требующий ключа
  • Корректное отображение текущего состояния брони по сети
  • Выкрученные руки персонажей после смерти
  • Различные баги по звуку, связанные со слышимостью на большом расстоянии
  • В левом нижнем углу на иконке оружия теперь пишется его калибр
  • Если изучить предмет у торговца или на трупе, аналогичный предмет в инвентаре теперь изучается автоматически
  • Изучение на клиенте и сервере теперь идет параллельно (раньше требовался ответ от сервера)
  • Баг, при переносе патрона из патронника в магазин происходила блокировка взаимодействия с оружием
  • Исправлен баг, при котором ломалось взаимодействие с оружием, если перенести патрон из патронника в кучу таких же патронов в инвентаре
  • В оффлайне теперь работает Kill List
  • В окне модификации брони отображается итоговое количество характеристик, согласно установленным модам брони

Изменено

  • В инспекторе оружия все слоты модов теперь отображаются на одном экране, без прокрутки
  • Дополнительные исключения на установки модов на оружие и модов экипировки
  • Ребаланс условий открытия торговцев
  • Ребаланс всех патронов (характеристики, цены, уровень лояльности)
  • Ребаланс стоимости предметов, их характеристик, занимаемых ячеек (оружие, моды, броня, снаряжение)
  • Откорректированы шансы спауна предметов на локациях
  • Переработаны награды за квесты
  • Убран откат умений
  • Добавлены недостающие числовые значения для характеристик оружия
  • Доработан рендеринг оружия в режиме модификации
  • Биткоины теперь можно хранить в кейсе для денег
  • Заменена форма (куки) луча света от фонарей на более удобную
  • Поправлены спауны ЧВК на Заводе
  • Изменен первый квест Лыжника "Снабженец"
  • Движение оружия и рук при поворотах - оно стало более физичное и больше привязано к массе и эргономике оружия
  • Механика повреждений шлема - модульные хит-зоны (включая зону лица)
  • Переработаны звуки передвижения по тонкому металлу
  • Базовая отдача увеличена на 20%
  • Разные настройки звука для активных наушников (предмета)
  • Интерфейсные корректировки для повышения читаемости текстов
  • Шанс получить перелом при попадании увеличен на 10%
  • Шанс получить перелом при падении увеличен на 20%
  • Aimpunch сильно уменьшен (дерганье оружия, при попадании в тебя другого игрока)
  • У модов появились разнообразные микроиконки
  • Скорость глобального времени увеличена до х7
  • Редизайн окна отображения доступных торговцев

0.7.9.1073 от 24 марта 2018 года

  • Небольшое техническое обновление клиента

0.7.8.1039 от 14 марта 2018 года

Оптимизация

  • Серверные оптимизации

Исправлено

  • Скорректировано вертикальное позиционирование звука
  • Улучшена синхронизация броска гранаты
  • Теперь игроки не будут спавниться вблизи других игроков
  • Баг, при котором можно было наблюдать персонажей пролетающих по воздуху, при спавне
  • Исправлена часть мелких багов связанных с перезарядкой оружия
  • Улучшена синхронизация дверей по сети
  • Вспышка при первой активации фонарей / лазеров

0.7.7.1035 от 13 марта 2018 года

  • Мелкие технические исправления направленные на дальнейшее улучшение клиента игры

0.7.7.1027 от 9 марта 2018 года

  • Откат обновления 0.7.7.1023

0.7.7.1023 от 9 марта 2018 года

  • Небольшое техническое исправление клиента

0.7.6.993 от 28 февраля 2018 года

Исправлено

  • Исправлен ряд серверных ошибок
  • Исправлен ряд клиентских ошибок
  • Проведена работа по стабилизации игры
  • Исправлен баг при котором персонаж не получал опыт за убийство
  • Исправлен баг при котором убитый персонаж не отображался в списке убитых (Kill list)
  • Исправлен баг с зависанием рук МП5, при перезарядке

Оптимизации

  • Проведена оптимизация источников света

0.7.5.976 от 23 февраля 2018 года

  • Исправлена локализация игры, старые почтовые сообщения все еще могут быть не корректные
  • Исправлено отображение убитых врагов в конце матча (killlist)
  • Небольшое исправление визуала локации

0.7.4.972 от 22 февраля 2018 года

Добавлено

  • В неприцельном режиме увеличено качание оружия, для уменьшения точности стрельбы "от бедра"
  • Новый шлем 6Б47
  • Ночной прицел НСПУ-М
  • Переходник на трубу Ротор 43 для АС Вал
  • Тактический фонарь Surefire XC1
  • Тактический блок фонарь и ЛЦУ Glock Tactical GL21
  • Тактическая рукоятка Hera Arms CQR
  • Пистолетная рукоятка - приклад Hera Arms CQR
  • Дульный тормоз-компенсатор Vendetta precision VP-09
  • Добавлена механика исключения и запрета установки модов на оружие. На данный момент, для теста, она реализована на новом оружии и модах.
  • Добавлены 5 новых Квестов торговцу "Терапевт"
  • Добавлены карты Санатория “Лазурный берег” и локации Берег
  • Новый торговец Механик
  • Пистолет Глок 17 Ген 3 9x19 в базовой комплектации и 30 модов к нему включая:
    • Ствол c резьбой Alpha Wolf для Glock 9x19 производства Lone Wolf
    • Ствол c резьбой для Glock 9x19 производства Double Diamond
    • Ствол c резьбой для Glock 9x19 производства Salient Arms
    • Ствол с компенсатором для Glock 17 9x19
    • Затвор Glock 9x19 Viper Cut
    • Затвор Glock Alpha Wolf
    • Затвор Glock Alpha Wolf Custom
    • Затвор Glock Zev Tech Hex Gen3
    • Затвор Glock Zev Tech Spartan Gen 3
    • Затвор PS9 polymer80
    • Пламегаситель Double Diamond 9x19
    • Компенсатор Decelerator 3 Port 9x19
    • Компенсатор Alpha Wolf bullnosed 9x19
    • Компенсатор Carver Custom 4 Port 9x19
    • Компенсатор Lone Wolf 9 9x19
    • Компенсатор Strike Industries G4 slide compensator 9x19
    • Магазин Pmag GL9 9x19
    • Магазин SGMT Drum для пистолетов Glock 9x19 на 50 патронов
    • Магазин "Big Stick" для Glock 9x19
    • Мушка Glock ZEV Tech
    • Целик Glock ZEV Tech
    • Dead Ringer Snake Eye мушка Glock
    • Dead Ringer Snake Eye целик Glock
    • Truglo TFX мушка Glock
    • Целик Truglo TFX Glock
    • Крепление Aimtech glock base
    • Крепление Aimtech Tiger Shark
    • Крепление UM Tactical UM3
    • Глушитель Fischer Development FD917
    • Прорезиненная накладка Pachmayr tactical

Оптимизация

  • Оптимизация работы серверов
  • Проведена первая итерация оптимизации работы сетевого кода

Исправлено

  • Визуальные артефакты, возникавшие при переключении режимов кратности на определенных оптических прицелах
  • В страховке теперь отображается корректное время до получения, если оно превышает 24 часа
  • Исправлены ошибки с получением лояльности на экране торговли и корректным ее отображением
  • Теперь панель быстрого доступа корректно отображается в рейде с параметром "Всегда показывать элементы интерфейса"
  • Кнопки "Завершить" и "ОК" больше не дублируются
  • В окне разделения стэка теперь отображается полное количество стэка (раньше обрезалось до 4 символов)
  • Время высадки на локацию увеличено до 20 секунд
  • При переносе из письма, деньги теперь перемещаются в схрон через CTRL+CLICK
  • На экране лобби ваши друзья теперь отображаются сразу под вашим ником
  • На экране передачи предметов теперь можно открывать контейнеры, разгрузки, рюкзаки и т.д.
  • Количество смертей и убийств в статистике больше не дублируется
  • Теперь убийство засчитывается корректно, если убитый умер от последующего кровотечения
  • Исправлен глитч, позволяющий использовать оружие из защищенного контейнера
  • Исправлены другие глитчи, позволяющие использовать оружие, которое в последствии нельзя лутать
  • Исправлены различные ошибки приводящие к потере производительности игры
  • Скорректирована физика персонажа в положении лежа (возможность смотреть сквозь стены лежа)
  • Исправлена анимация персонажа без оружия

Изменено

  • Уменьшена стоимость жетонов (dogtags) на 30%
  • Уменьшены характеристики некоторых шлемов и бронежилетов
  • Увеличен урон 9х19mm патронов
  • Изменены шансы спауна некоторых предметов
  • Увеличена насыщенность изображения
  • ALT+клик теперь устанавливает экипировку в свободный слот персонажа
  • Изменен приоритет перемещения предметов
  • По CTRL+CLICK теперь любой магазин переносится сразу в разгрузку
  • Любой предмет через торговлю или модификацию оружия будет перебрасываться в схрон персонажа
  • Персонаж может прыгать с переломами ног или ногами с 0 hp, при приземлении получает урон
  • Теперь нельзя задерживать дыхание без прицеливания
  • Изменена зависимость восстановления и количества стамины в зависимости от количества энергии персонажа. При 0 энергии стамина восстанавливается медленнее, тратится быстрее

0.7.3.928 от 6 февраля 2018 года

  • Исправлены несколько причин падений игры
  • Повышена стабильность клиента

0.7.2.921 от 2 февраля 2018 года

  • Исправлен баг, при котором двигались части оружия ср1м, во время проигрывания жестов
  • Изменения по стабилизации сервера
  • Быстрый удар ножом теперь так же потребляет выносливость персонажа"

0.7.1.910 от 1 февраля 2018 года

  • Исправлен глобальный чат

0.7.0.905 от 31 января 2018 года

Добавлено

  • Переработано взаимодействие с дверьми, теперь открытие и закрытие дверей происходит быстрее
  • Изменено положение пистолета, если вы вплотную стоите к стене (персонажу или другому объекту)

Оптимизация

  • Оптимизация обработки физики

Исправлено

  • Баг, при котором изменяется размер оружия, от изменения параметров FOV
  • Исправлено отображение тепловизионного прицела, при FOV 75
  • Баг, при котором не было эффекта свечения, при прямом наведении луча ЛЦУ в лицо персонажа
  • Корректное получение опыта, при выполнении квестов
  • Корректное отображение денег в схроне, при торговых операциях
  • Баг, при котором невозможно было заложить предмет на точке, в которой уже кто то заложил предмет
  • Различные визуальные исправления по локациям
  • Исправлены причины различных ошибок в клиенте игры
  • Корректный пересчет эквивалентной стоимости товара, если убирать товар со стола продажи

Изменено

  • Теперь для открытия меню торговца можно нажать на всю область информации по торговцу
  • Открытые окна содержимого рюкзаков, разгрузок, теперь нельзя вынести за пределы экрана
  • Махание топором теперь отнимает стамину
  • Изменен цвет футболки персонажа BEAR

0.6.8.891 от 26 января 2018 года

  • Более стабильная версия сервера

0.6.7.883 от 25 января 2018 года

  • Исправлена многократная отправка запросов при ремонте и страховке
  • Исправлена пропажа звуков спринта после прыжка
  • Исправлена ошибка при реконнекте
  • Уменьшен контроль персонажа в воздухе
  • Исправлена ошибка с куллинг группами, которая могла приводить к падению игры
  • Исправленные ошибки связанные со звуками в оффлайновой игре
  • Другие мелкие клиентские и серверные исправления

0.6.6.877 от 23 января 2018 года

  • Исправлена ошибка на сервере, возникающее при перезарядке
  • Поправлены ID дверей на локациях
  • Поправлено падение BattleUiPanel при выходе с локации
  • Улучшен просчет баллистики на сервере
  • Поправлены скрипты дверей, которые приводили к неполадкам ботов
  • Исправлены ошибки, которые возникали при переполнении схрона Скупщика

0.6.4.872 от 22 января 2018 года

Исправлено

  • При реконнекте у игрока не инициализируется оружие, что в дальнейшем приводит к падению инициализации остальной экипировки
  • Пользователь получает "Game starting error" во время реконнекта

0.6.3.871 от 21 января 2018 года

Исправлено

  • Невозможно играть в оффлайн режим
  • Производится обновление серверов c различными стабилизационными исправлениями

0.6.2.869 от 21 января 2018 года

  • Несколько различных исправлений, направленных на решение проблем последнего патча

0.6.1.8679 от 20 января 2018 года

Исправлено

  • После реконнекта пропадали все трупы персонажей
  • Проверка 4х зарядного, пустого магазина ТОЗ-106 приводила к зависанию рук
  • При резкой зарядке патрон в магазины в меню - возможно было получить ошибку 228

0.6.0.861 от 19 января 2018 года

Добавлено

  • Дополнительная небольшая проходная зона на локации Таможня
  • Расширенная зона спауна на окраине локации Лес
  • Добавлен порядок выполнения подзадач квестов, например, после того как вы добыли квестовый предмет, появляется подзадача "выйти с локации"
  • Новые патроны 7.62x51 мм M61 (бронебойный) 7.62x51 мм M62 (трассирующий)

Улучшения ботов:

  • Боты корректно закрывают двери, которые мешают им пройти
  • Исправлен баг, при котором боты могли занимать одну и ту же позицию
  • Уменьшена точность гранат ботов

Оптимизация

  • Оптимизации производительности сервера
  • Оптимизация загрузки вкладки умений
  • Небольшая оптимизация локаций

Исправлено

  • Ошибки сервера потенциально приводящие к дисконнектам и десинкам
  • Баг, при котором при перезаходе в игру менялись точки выхода
  • Баг, при котором в торговле выводилась ошибка "Цена изменилась"
  • Прогресс умения "Восприятие" теперь корректно засчитывается за нахождение в рейде продолжительное время
  • Баг с бонусом эргономики с умения "Пистолеты Пулеметы"
  • Баг с бонусом отдачи от умения владения "Снайперские винтовки"
  • Корректный бонус ускоренного изучения предметов
  • Баг с зависанием звука лутания
  • Баг связанный с обработкой профиля при реконнекте
  • Баг функционирования активных наушников шлема
  • Баг связанный с сохранением профиля
  • Переработаны точки возрождения игроков на локации Лес
  • Визуальные и функциональные исправления по локациям
  • Баг, при котором невозможно было установить маяк повторно, если персонажа убили в момент его установки
  • Исправления по механике квестов
  • Баг учета уровня умения для квеста
  • Баг с пропажей страховки
  • Ряд багов связанных с наложением экранов друг на друга
  • Часть багов, связанных с зависанием рук при открытии дверей
  • Различные исправления эффектов
  • Скорректирована точка-хелпер скилла Внимательность (не показывается в прицеливании и работает только с одиночными предметами лута)
  • Различные исправления связанные со звуками
  • Мелкие интерфейсные исправления
  • Исправления ошибок, влияющих на производительность
  • При заходе в рейд группой прогресс по квесту (по условию убийство) не будет засчитываться на членах вашей же группы
  • Баг, при котором группа игроков могла появится на голове друг у друга

Прочее:

  • Прогресс умения "Восприятие" теперь увеличивается за предметы которые вы подобрали, а не обнаружили
  • Игра теперь запускается только через Launcher
  • В настройки лаунчера добавлен выбор типа оконного режима (exclusive fullscreen, borderless)
  • При одинарном нажатии на O теперь показывает таймер до окончания сессии, при двойном показывает список выходов
  • Таймер будет показываться за 10 минут до конца рейда красным цветом
  • Внедрен показатель высокого пинга ( в правом верхнем углу). Он будет показываться, если пинг выше 100

0.5.0.811 от 25 декабря 2017 (с вайпом)

Добавлено

Новое оружие

  • СР1МП
  • АКМС
  • АКМН
  • RSASS
  • ТОЗ-106
  • Тепловизионный прицел Trijicon REAP-IR
  • Шлем Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
  • Кастомизация шлемов, на данном этапе включает в себя усиление характеристик шлема (Ops-Core Fast) за счет его модульных частей. В будущем части шлема будут защищать фактические части головы. На данный момент механика шлемов не изменена.
  • Мандибула Ops-Core Fast GUNSIGHT - дополнительная броня к шлему (+20ед)
  • Дополнительное бронирование Ops-Core Fast Side Armor - дополнительная броня к шлему (+10ед)
  • Гарнитура для шлема Ops-Core FAST RAC - активные наушники для шлема
  • Визор для шлема Ops-Core FAST Visor (просто как очки)
  • Многоударный баллистический лицевой щит-забрало для шлема Ops-Core FAST (+1 класс бронирования ну и как очки)
  • Изменение размеров занимаемых ячеек оружия в зависимости от установленных на него модов
  • Складывающиеся приклады, в том числе и уменьшение занимаемых ячеек
  • Новые точки входов и выходов на локации, выбирать их можно только в случае наличия карты у персонажа в инвентаре
  • Новые ячейки для головы, позволяющие комбинировать очки, маски, шлемы и наушники
  • DogTags, новый слот трупа персонажа, в котором лежат жетоны, описывающие ник, уровень и принадлежность персонажа
  • Список персонажей, которых вы убили за сессию. Если вы убили персонажа и собрали с него жетон (DogTag), то информация об игроке отобразится в списке убитых за сессию.
  • Полная локация Берег
  • Задания для торговца Миротворец, новые задания для торговца Лыжник
  • Новые умения категории

Умственные

  1. восприятие
  2. внимательность
  3. память

Новые умения категории Боевые

  1. пистолеты
  2. пистолеты-пулемёты
  3. штурмовые винтовки и автоматы
  4. дробовики
  5. марксманские винтовки
  6. снайперские винтовки
  7. лёгкие пулемёты
  8. контроль отдачи
  • Переработанный мастеринг оружия
  • А так же скорректированы прицелы и добавлена юстировка прицелов

Улучшения ботов:

  • Боты теперь умеют ложиться
  • При игре за диких, вы можете жестами взаимодействовать с ботами (жесты "за мной", "вперед", "стоп")
  • Скорректировано поведения ботов снайперов
  • Улучшен поиск точек для засад
  • Исправлена часть багов, при котором боты телепортировались через двери
  • Исправлена часть багов, при которых боты застревали на лестницах

Оптимизация

  • Серверные оптимизации

Исправлено

  • Баг с броском двойных гранат
  • Баг с броском невидимых гранат
  • Баг с сохранением звука как на открытой местности, на заводе
  • Баг, при котором проданный предмет скупщику, могло купить несколько игроков
  • Баг, который позволял заряжать патронник, при снаряженном магазине
  • Баг с отображением дождя
  • Исправлены коллайдеры взаимодействия с контейнерами (сумками, ящиками, сейфами и т.д.)
  • Баг с непростреливаемой сеткой рабицей
  • Баг с расчетом баллистической траектории пули
  • Корректное отображение количества требуемых бартерных предметов
  • Мелкие исправления на локациях

Изменено

  • Выполнение квестов на время, при выполнении условий квеста до завершения времени, таймер останавливается и квест можно сдать в любое время
  • По двойному клику теперь открываются контейнеры, а не инспектор контейнеров
  • Теперь при перетаскивании предмета на рюкзак, разгрузку, контейнер - он автоматически складывается в него
  • Скорректированы визуально удары холодным оружием

Небольшое объяснение новой системы спаунов и выходов

На всех локациях, кроме завода, появится возможность выбора зоны спауна (если есть предмет  - карта!). И для каждой зоны будут выбираться свои собственные выходы. Какие то из них будут постоянные, какие-то временные,  какие-то выходы могут быть открыты, а какие-закрыты. Также некоторые выходы могут требовать определенные преметы, могут иметь ограничения по количеству эвакуируемых и т.п.

Дикие тоже будут иметь свои собственные выходы. То есть каждый дикий игрок будет получать свои собственные индивидуальные точки для выхода с локации, выбор из которых значительно больше, чем у ЧВК. Все это будет сопровождаться дополнительными пояснениями в рейде.

В этом патче эта система будет тестироваться, будут вноситься изменения и корректировки - ваш игровой опыт будет обязательно учтен.

0.4.0.580 от 26 октября 2017 (с вайпом)

Добавлено свыше 70 новых предметов, включая:

  • АК-системы теперь имеют деталь газовая трубка. Благодаря этому существенно увеличился потенциал кастомизируемости АК (включая ПП Витязь)
  • Новые патроны 7.62x39
  • Новые патроны 5.56x45
  • Новые патроны 366 ТКМ
  • Новые предметы бартера
  • Новые головные уборы
  • Шлем противоударный "Колпак 1С"
  • Бронежилет Модуль 3М
  • Туристический рюкзак Пилигрим (5х7)
  • Ременно-плечевая система Wartech (TV-109, TV-106) (2х2,1х2,1х2,1х1,1х1)
  • Фонарь Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI
  • Добавлен в продажу СКС-ОП
  • Планки для модифицирования цевья LVOA и других Key Mod
  • Новый оптический прицел Trijicon ACOG 3.5x35
  • добавлен функционал стрельбы вслепую (ALT+W вверх, ALT+D в бок)
  • добавлен функционал складывания/раскладывания приклада (ALT+L). Изменяются характеристики оружия, но занимаемые ячейки пока не меняются. Доступно на АКС74У, АКС74УБ, АКС74УН, ПП Витязь, Сайга12К, Кедр, Кедр-Б, Клин.
  • добавлена полная система жестов и команд. Привязка команд к клавишам управления. Динамические команды

Будет добавлено в течение 24 часов после обновления:

  • Оружие АКМ
  • Оружие ВПО-209 (гражданская версия АК)
  • Оружие ВПО-136 (гражданская версия АК) Важно! ВПО-209 стреляет только патронами ТКМ. Патроны ТКМ можно зарядить в стандартные магазины АКМ и он не будет ими стрелять, как и ВПО-136
  • Оружие ДВЛ-10 М1 «ДИВЕРСАНТ» с глушителем
  • Некоторые из новых обвесов

Улучшения ботов:

  • Скорректирован слух ботов
  • Боты теперь имеют шанс увидеть брошенную в них гранату и начать убегать
  • Изменены коллайдеры растительности для видимости ботов. Теперь боты будут видеть через растительность корректно.
  • Боты реагируют на пули, которые пролетают рядом с ними
  • Исправлен баг, при котором боты не бросали гранаты
  • Добавлены новые места спауна ботов
  • Боты теперь могут начать вас выслеживать
  • Расширены зоны патрулирования ботов
  • Изменена механика выцеливания частей тела ботами
  • Боты теперь используют фонарики ночью
  • Если игрок ночью использует фонарик, у ботов выше шанс заметить игрока

Оптимизация

  • Оптимизации по оперативной памяти
  • Оптимизация локации Таможня
  • Исправлена одна из проблем утечек памяти
  • Оптимизация трафика
  • Исправлена часть случаев, вызывающих фризы

Исправлено

  • Баг, при котором оружие ближнего боя не наносило урона при быстром ударе (двойное нажатие кнопки оружия ближнего боя, при экипирован другом оружии)
  • Баг, при провале квеста во время рейда
  • Баг, при котором можно было переложив квестовый предмет в оффлайн квестовый стеш использовать в рейде
  • Баг, при котором обломок выбитой двери мешал пройти персонажу
  • Квест "Движуха" теперь нельзя выполнить самоубийствами
  • Проблемы связанные со звуками, когда они либо не проигрывались, либо проигрывались не корректно
  • Теперь при переключении с оптики на коллиматорные прицелы меняется чувствительность мыши
  • Баг, при котором квест на время всегда отмечался как проваленный после перезахода в игру
  • Визуальный баг, при котором визуально граната оставалась в руке, в момент броска
  • Баг при котором персонажа могло не подтягивать к интерактивным объектам
  • Баг, позволяющий положить в патронник, более одного патрона
  • Баг, возможность установить мод оружия сам в себя, в инспекторе, через контекстное меню
  • Баг, который при перезарядке не обновлял количество патронов россыпью (у дробовиков)
  • Баг, позволяющий подбирать предметы через двери
  • Визуальный баг, при котором не проигрывалась анимация проверки магазина Сайги 12К
  • Визуальный баг отображения веса в окне торговли
  • Убрана возможность модифицировать моды оружия в окне торговли
  • Баг, при котором изменяя FOV в настройках игры, но не применяя его, менялся размер луны оптики и оружия
  • Баг при котором звуки окружения на локации Берег не менялись от настроек звука игры
  • Баг, при котором, при изменении качества текстур менялось качество текстур разметки оптики
  • Частично поправлена возможность лутать сквозь двери

Прочие изменения и добавления:

  • При использовании медикаментов по быстрому доступу теперь используется логика применения.

Аптечки, применение в порядке приоритета:

  1. Применяются на наиболее поврежденную часть тела, кроме части тела с 0 здоровья
  2. Если есть части тела с кровотечением и аптечка его снимает, то выбирается наиболее поврежденная часть тела с кровотечением
  3. Переломы ног лечатся в первую очередь, рук в последнюю
  4. Остальное применение по негативным эффектам и по факту наличия эффектов

Иные медикаменты: Применяются на наиболее поврежденную часть тела, с негативным эффектом, который устраняет медикамент

  • Теперь патроны могут влиять на характеристики оружия точности и отдачи
  • Теперь для лечения негативного эффекта аптечкой (например кровотечение, перелом) тратится её ресурс
  • Изменены характеристики патронов. Теперь их разница более наглядна
  • Количество и высота травы на открытых локациях
  • Исправлено количество получаемого опыта за различные действия персонажа и за результат рейда
  • Сбалансированы торговцы, товары и их схемы бартерных обменов
  • Сбалансированы цены на ряд предметов
  • Сбалансированы патроны по ценам, урону, пробиваемости и т.д.
  • Исправлены и добавлены новые точки спауна предметов, контейнеры
  • Новая механика получения урона в "выбитые" части тела. Теперь "выбитые" конечности (руки, ноги) не убивают игрока от болевого шока, но полученный в них урон умножается на 2 и наносится по всем остальным частям тела. Грудь и голова по прежнему считаются летальными зонами.
  • При выбитом животе, персонаж больше не может есть и пить.
  • Увеличена свобода вращения головы при свободном осмотре
  • Увеличена отдача винтовки M4A1
  • Уменьшена яркость вспышки при взрыве гранаты
  • Скорректированы некоторые эффекты дождя
  • Скорректированы стоимости страховки
  • Добавлены новые звуки рикошетов
  • Понижена вероятность вторичного открытия кровотечения
  • Скорректированы запасы HP аптечек
  • Уменьшена плотность объемного тумана от фонарей
  • Увеличена дистанция прорисовки эффектов попадания по поверхностям
  • Новая настройка четкости изображения (Sharpen) в графических настройках
  • Поправлена модель баллистических очков
  • Добавлены эффекты на “выбитые” руки (тремор, увеличение расхода стамины)
  • Щелчки выстрелов теперь перекрываются препятствиями
  • Звуки стрельбы за пределами помещений теперь звучат как звуки стрельбы в открытом пространстве. И наоборот.
  • Увеличена громкость звуков использования предметов
  • Исправлен и возвращен в строй квест Каратель, часть 6
  • Добавлена новая голова Дикого
  • Добавлен загрузочный сплеш-экран
  • Теперь невозможно использовать несколько аптечек или медикаментов одновременно